por Benzo
Breves

Xbox pone a prueba el juego en la nube por horas y sin Game Pass

Desde hoy, los usuarios Insider de Xbox pueden jugar en streaming comprando tiempo de juego. Con esta opción desaparece el requisito de tener activa una suscripción a Game Pass. El periodo de prueba no durará demasiado, ya que la intención de Xbox es que el juego en la nube por horas esté disponible en noviembre para todos los jugadores. Durante esta fase de prueba, los precios para acceder al juego en la nube son los siguientes: 10 horas por 3,99 dólares 25 horas por 7,99 dólares 50 horas por 11,99 dólares Los usuarios de Game Pass dispondrán de un número de horas de juego en streaming que…
por Benzo
Juegos

Xbox anuncia Xbox Labs, un equipo para experimentar con nuevas ideas y tecnologías, incluida la IA

Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, ha anunciado la creación de Xbox Labs, un equipo que nace con el objetivo de convertir nuevas ideas en experiencias para los jugadores y los desarrolladores. La iniciativa no ha supuesto nuevas contrataciones, sino que ha reunido a "un pequeño grupo" de desarrolladores, ingenieros y científicos que agruparán los proyectos de investigación en curso y pondrán en marcha otros nuevos. En un mensaje enviado a los empleados de Xbox, Sharma explica que en las últimas semanas han visto cómo se descompilan y recrean juegos para que funcionen en hardware para…
por Benzo
Consolas

"Xbox no está a la venta", asegura Asha Sharma

Si alguien tenía pensado poner sobre la mesa una oferta para comprar Xbox, ya puede ir abandonando la idea. Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, se ha mostrado muy contundente respecto al futuro de la división gaming de Microsoft en una entrevista concedida a The New York Times donde ha asegurado que Xbox no se vende y que la compañía tiene un plan a largo plazo. En el mismo artículo también se habla de Physint, el juego de Hideo Kojima. Sharma no dice nada nuevo, pero el periódico señala que según sus fuentes el acuerdo está muy por debajo de lo que Xbox suele invertir en el desarrollo…
por Alejo I
Tecnología

Ikea y Xbox lanzan una colección de muebles gaming para casas donde la habitación de juego es compartida

De todos los anuncios de que se están realizando en torno a la Gamescom, el de hoy tiene que ser uno de los más sui generis. Que no por ello de los más sorprendentes o inesperados, porque los rumores eran insistentes y apuntaban con certeza a lo que ahora hemos podido confirmar: Ikea y Xbox tendrán su propia gama de muebles gaming. A diferencia de colaboraciones anteriores, como la serie especial desarrollada junto a ROG, los nuevos muebles YXSTABY creados por la firma sueca y la división de juegos de Microsoft no apuntan al dormitorio o las salas de juego dedicadas, sino a hogares donde la…
por Benzo
Consolas

Asha Sharma detalla las prioridades de Xbox, que incluyen reforzar la plataforma y centrarse en las franquicias

The Verge ha tenido acceso a un memorando en el que Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, expone a los empleados las prioridades de la división. El mensaje se transmite justo después de que Microsoft haya presentado sus últimos resultados financieros, en el marco de los cuales lanzó la previsión de que el negocio de Xbox volverá a crecer a finales del año fiscal 2027. Eso es en junio del próximo año. Hay mucho trabajo por delante. Sharma menciona cuatro prioridades: Core, Content, Creation y Connection. Detrás de estas cuatro C se esconde la misión de reforzar la plataforma Xbox liderada…
por Benzo
Juegos

Xbox pone a prueba el juego en streaming gratuito con publicidad

Durante mucho tiempo se ha rumoreado con la posibilidad de que Xbox ofreciera la opción de jugar en la nube de forma gratuita pero con publicidad. Hoy, la especulación se convierte en realidad. Microsoft ha anunciado que los miembros del programa Xbox Insider pueden jugar en streaming y de forma gratuita a los juegos que ya tienen, pero a cambio verán anuncios. Xbox dice que el juego en la nube es una forma de acceso que puede ser útil en lugares donde las consolas son difíciles de encontrar o su precio es muy alto. También defiende una publicidad que genere valor y no interrumpa la…
por Benzo
Juegos

id Software sufre los despidos de Xbox, pero asegura mantener su capacidad de desarrollo

A raíz de la última reestructuración de Xbox, han surgido multitud de rumores sobre cómo los despidos han afectado a id Software, un histórico equipo de desarrollo del que han salido algunos de los FPS más importantes de la industria, incluyendo Doom y Quake. Ciertas informaciones sostenían que el estudio había quedado reducido hasta no tener la capacidad de sacar adelante proyectos por sí solo y que id Tech iba a ser abandonado, mientras que otras eran más optimistas. Afortunadamente, parece que la realidad se alinea con el segundo grupo. Posiblemente motivado por la aparición de un gran…
por Alejo I
Juegos

Microsoft abandona su implicación en Project Fantasy, el nuevo RPG de IO Interactive

Este no va a ser un mes de buenas noticias para Xbox. Todo apunta a que la semana que viene tendremos que hablar de una completa reestructuración de la división de juegos de Microsoft que se saldará con el cierre o la venta de varios estudios y un gran número de despidos, pero es que incluso compañías como IO Interactive, que aún saborea las mieles del éxito con 007 First Light, se ha visto afectada por este cambio de rumbo. El estudio danés ha comunicado que "una relación con un socio externo" para lanzar Project Fantasy, un nuevo RPG online del que apenas teníamos noticias, ha llegado a su…
por Benzo
Juegos

Asha Sharma asegura que como plataforma Xbox debe tener "contenido y servicios exclusivos"

Una de las labores de Asha Sharma al frente de Xbox es decidir qué hacer con la estrategia de juegos exclusivos. A día de hoy la ejecutiva aún está analizando la situación y tiene que hacer frente a dos realidades: Xbox es el segundo mayor editor de la industria y tiene que llegar a una gran audiencia, pero también es una plataforma que precisa de contenido y servicios exclusivos. Sharma ha valorado esta situación en una entrevista a Bloomberg, y en la misma charla ha comentado sus primeros cien días al frente de Xbox. También ha dicho que su mandato no es alcanzar unos márgenes de ingresos,…