Xbox anuncia Xbox Labs, un equipo para experimentar con nuevas ideas y tecnologías, incluida la IA

Benzo
Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, ha anunciado la creación de Xbox Labs, un equipo que nace con el objetivo de convertir nuevas ideas en experiencias para los jugadores y los desarrolladores. La iniciativa no ha supuesto nuevas contrataciones, sino que ha reunido a "un pequeño grupo" de desarrolladores, ingenieros y científicos que agruparán los proyectos de investigación en curso y pondrán en marcha otros nuevos.

En un mensaje enviado a los empleados de Xbox, Sharma explica que en las últimas semanas han visto cómo se descompilan y recrean juegos para que funcionen en hardware para el que no fueron diseñados. La ejecutiva menciona versiones de juegos para Windows adaptados para funcionar en Macs con procesadores Apple Silicon o ports para que se ejecuten en un navegador con WebGPU. Sharma no pone ejemplos prácticos. Recientemente hemos visto cosas como modders añadiendo mecánicas de Skate 3 y un mundo de Minecraft a Modern Warfare 2, o Halo trasladado al navegador web con su respectiva campaña y multijugador.

Algunos de estos proyectos recurren a herramientas de IA para automatizar tareas de programación, analizar código y generar modificaciones. En su mensaje, Sharma hace referencia al auge de la programación con agentes de IA, que han demostrado su capacidad para escribir, ejecutar y probar software. A pesar de esta mención, un portavoz de Xbox ha asegurado a GamesIndustry que Xbox Labs no tiene instrucciones explícitas de utilizar la IA ni ninguna otra tecnología concreta. Se recurrirá a la IA cuando resulte beneficiosa o necesaria.

"Aunque resulta difícil predecir el futuro de los videojuegos, es fácil ver las posibilidades que ofrece facilitar el acceso a grandes juegos, dar una nueva vida a los títulos clásicos y permitir que más jugadores se conviertan en creadores y cocreadores", dice Sharma.

Un portavoz de Xbox explica que Xbox Labs ya tiene varios proyectos en marcha, pero no está previsto publicar ninguno de ellos a corto plazo. El canal de distribución no siempre será el mismo y dependerá de cada iniciativa. Por ejemplo, algunos proyectos de Xbox Labs podrían convertirse en funciones disponibles para los usuarios de Xbox Insider, mientras que otros estarán dirigidos a diferentes grupos de usuarios. En cualquier caso, Xbox Labs apuesta por un desarrollo abierto, por aprender del comportamiento de los usuarios y medir los resultados.
Fuente: Xbox Wire