Durante mucho tiempo se ha rumoreado con la posibilidad de que Xbox ofreciera la opción de jugar en la nube de forma gratuita pero con publicidad. Hoy, la especulación se convierte en realidad. Microsoft ha anunciado que los miembros del programa Xbox Insider pueden juegar en streaming y de forma gratuita a los juegos que ya tienen, pero a cambio verán anuncios. Xbox dice que el juego en la nube es una forma de acceso que puede ser útil en lugares donde las consolas son difíciles de encontrar o su precio es muy alto. También defiende una publicidad que genere valor y no interrumpa la experiencia de juego.
El juego en la nube gratuito y con anuncios se encuentra en fase de prueba, así que por ahora tiene una serie de limitaciones a tener en cuenta. El equipo Xbox explica que los miembros de Xbox Insider pueden transmitir sin coste alguno los títulos que ya poseen en sesiones de como máximo una hora. El anuncio se reproducirá antes de iniciar la sesión, así que en ningún momento interrumpirá o cambiará la experiencia de juego. Desde Xbox resaltan que el juego en la nube con publicidad solo es una opción más para acceder a su ecosistema.
Un servicio de juego en la nube como el que ofrece Xbox permite acceder a los títulos de Xbox Series desde múltiples dispositivos, incluyendo una Xbox One, sin necesidad de comprar nuevo hardware. Microsoft no renuncia al hardware como ya ha demostrado el anuncio de Project Helix, pero con el juego en streaming espera llegar a más jugadores que, por el motivo que sea, pueden tener dificultades a la hora de acceder a su hardware. Hay muchos dispositivos compatibles con este servicio más allá de las propias consolas Xbox.
Respecto a los anuncios, Xbox dice que deben generar valor, no interrumpir el juego y estar sometidos a unos estándares de calidad. La compañía asegura que tiene como objetivo que los anuncios se ajusten a los jugadores de cada plataforma. Asimismo, recuerda que la publicidad ha estado presente en los videojuegos durante décadas, desde los anuncios integrados en el juego hasta los modelos free-to-play. Sin embargo, Xbox dice que no siempre se han diseñado pensando en el jugador, algo que ellos quieren hacer. La idea es ofrecer una alternativa y ampliar la audiencia a través de nuevas formas de jugar.
Hoy mismo Jeffrey Gattis, gerente de la división Gaming de Amazon, ha comentado que el juego en la nube que ellos ofrecen con Luna podría ser una alternativa si el precio de las consolas sigue subiendo. Si el hardware de la próxima generación cuesta alrededor de 1.000 euros, seguro que más de uno mira con otros ojos el juego en la nube. Además, la tecnología debería ir mejorando con el tiempo para aumentar la calidad de imagen y reducir la latencia.