por Benzo
Juegos

Phil Spencer quiere tiendas de PC en Xbox y dice que los despidos son por la falta de crecimiento de la industria

Polygon ha publicado nuevos extractos de la entrevista que hizo a Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en la Games Developer Conference. Ayer en una avance se trató el tema de llevar la experiencia Xbox a los dispositivos portátiles, y hoy ha sido el turno de hablar sobre la posibilidad de ver tiendas como la Epic Games Store en Xbox o los despidos que durante los últimos meses está sufriendo la industria del videojuego. En la entrevista Spencer dice sentirse frustrado por los ecosistemas cerrados donde tradicionalmente viven las consolas, así que le preguntan directamente…
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Juegos

Phil Spencer asegura que deshacerse del formato físico “no es algo estratégico para nosotros”

Durante las últimas semanas no solo se ha hablado sobre el futuro de Xbox, un tema que ya se abordó hace pocos días, sino que también han aparecido dudas sobre el soporte de la consola hacia el formato físico tanto a nivel de hardware como a la hora de lanzar juegos. Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, ha tratado este (y otros temas) en una entrevista concedida a Game File donde ha asegurado que seguirá apoyando al formato físico. Sin embargo, ha mencionado unos cuantos peros, incluyendo una mayoría de clientes que compra juegos digitalmente y el coste que tiene a nivel de…
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Juegos

Microsoft confirma que cuatro juegos de Xbox llegarán a otras plataformas

Ya es oficial: Microsoft lanzará juegos que hasta ahora en consola eran exclusivos de Xbox en otras plataformas. La compañía no ha revelado sus nombres, pero ha anunciado que se encuentra en proceso de llevar cuatro títulos a dispositivos de la competencia, es decir, PS5 y Nintendo Switch. Las fuentes de The Verge aseguran que los elegidos son Hi-Fi Rush y Pentiment, que serán los primeros en dar el paso, así como Sea of Thieves y Grounded. En el futuro la lista se podría ampliar y por ahora no parece que haya ninguna línea roja. “Para garantizar el éxito a largo plazo tanto de Xbox como de…
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Juegos

El futuro de Xbox se revelará el 15 de febrero

Ya tenemos fecha y hora para descubrir cuál será el futuro de Xbox. Microsoft nos ha citado el jueves 15 de febrero a las 21:00 hora peninsular española para asistir a una edición especial del Xbox Official Podcast, donde se ofrecerán todos los detalles de la prometida “actualización empresarial” que marcará el porvenir de la compañía dentro de la industria. Debido a que se trata de una edición especial del pódcast de Xbox donde se tratará un tema especialmente trascendente, los presentadores serán Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, y sus dos lugartenientes: Matt Booty,…
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Juegos

Xbox está “trabajando activamente” y junto a sus socios en una tienda de juegos para móviles

El pasado octubre la documentación que Microsoft envió a la CMA para cerrar la compra de Activision Blizzard nos descubrió que la compañía trabajaba en llevar la Xbox Store a los móviles. Un par de meses después lo que estaba en un papel gana fuerza al salir de la boca de Phil Spencer, consejero delegado de Microsoft Gaming, que en declaraciones a Bloomberg ha confirmado que una de sus principales metas es expandirse en el sector de los juegos para móviles con una tienda propia que competirá con App Store y Google Play. “Es una parte importante de nuestra estrategia, algo en lo que estamos…
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Consolas

Después de 20 años y cuatro generaciones, Xbox ha vendido 2,3 millones de consolas en Japón

Todo mundo sabe que Japón es un mercado extremadamente difícil para Xbox, que nunca ha logrado ni siquiera ser una sombra o alternativa a las propuestas de Sony y Nintendo. A pesar de ello, cuando el último número de Weekly Famitsu ha puesto los números sobre la mesa para recordar que Xbox lleva 20 años en el país asiático, la magnitud de la tragedia tanto en consolas como en juegos vendidos es aún más grande de lo que se podría pensar. Después de dos décadas y cuatro generaciones, entre el 15 de febrero de 2002 y el 6 de febrero de 2022, Xbox ha colocado un total de 2,3 millones de consolas…
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Consolas

Xbox no añadirá más juegos retrocompatibles debido a “restricciones de licencias, legales y técnicas”

En junio de 2019 Microsoft dijo que el programa de retrocompatibilidad de Xbox, que para entonces ofrecía un catálogo de más de 600 títulos de Xbox y Xbox 360, había llegado a su fin. Sin embargo, ayer comprobamos que no fue así, ya que se sumaron por sorpresa 76 juegos más. Ahora Microsoft dice una vez más que no añadirá más títulos compatibles con versiones anteriores de Xbox, pero en esta ocasión parece que dice la verdad, pues asegura que se trata de una cuestión técnica y legal, no de voluntad. “Esta última y final suma de más de 70 títulos retrocompatibles al programa fue posible…
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Consolas

Después de 20 años, el creador de Xbox se disculpa con AMD por el cambio a Intel en el último momento

Seamus Blackley, el máximo responsable del diseño y creación de la Xbox original, puede escribir un libro repleto de anécdotas relacionadas con el nacimiento de la primera consola de Microsoft, pero de momento se limita a compartirlas vía Twitter. La última es una disculpa a los ingenieros de AMD, que hace 20 años trabajaron en el procesador de Xbox solo para descubrir que en el último momento Microsoft había llegado a un acuerdo con su rival Intel. Según explica Blackley en una serie de tuits escritos con motivo del próximo aniversario de Xbox, que el 15 de noviembre cumplirá 20 años, los…
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Consolas

Microsoft nunca ha ganado dinero vendiendo consolas, pero afirma que Xbox es un negocio rentable y en crecimiento

Microsoft no gana dinero vendiendo consolas y en ocasiones lo pierde. Esta es una frase que hemos escuchado en más de una ocasión por boca de diferentes directivos y ahora se ha vuelto a entonar, pero bajo juramento en el marco del juicio que enfrenta Epic Games y Apple, según recoge Protocol. A raíz de esta declaración, un portavoz de la compañía ha querido recordar a The Verge que el negocio de Xbox es “rentable” y está experimentando un “gran crecimiento”. “¿Qué margen de beneficio tiene Microsoft por la venta de consolas?”, pregunta el abogado de Epic Games a Lori Wright, vicepresidente…