Xbox habría aparcado su portátil para centrarse en las de terceros y mejorar el rendimiento de Windows en juegos

Benzo
Windows Central informa de un cambio de prioridades en Microsoft por lo que hace a la próxima generación de hardware. La sucesora de Xbox Series X sigue avanzando viento en popa a toda vela, pero la idea de acompañarla en 2027 de un dispositivo portátil ha quedado en un segundo plano, como mínimo por ahora. Los esfuerzos de la compañía se centran en Kennan, la portátil de Asus apoyada por Microsoft, y en mejorar la optimización de Windows 11 en juegos. Parece que alguien ha notado el aliento de SteamOS.

A pesar de que la consola portátil de Microsoft ha quedado aparcada, la compañía no ha abandonado sus planes de lanzar un hardware de estas características, pero a nivel interno ha comunicado que las prioridades pasan a ser otras. En concreto, Microsoft quiere mejorar el rendimiento de Windows 11 en el entorno gaming, un movimiento que aumenta aún más su apuesta por Kennan de Asus, un dispositivos portátil que aún debe ser presentado pero ya hemos visto gracias a una filtración. Estos esfuerzos en Windows también beneficiarán a cualquier otro fabricante que ponga a la venta una portátil con este sistema operativo.

Windows Central añade que Microsoft tiene en desarrollo tres prototipos de su portátil. Ahora esta iniciativa queda en un segundo plano, pero en ningún caso abandonada. El mencionado medio insiste en que la inversión de Microsoft en su consola portátil no ha menguado, sino que se trata de un cambio de prioridades y asignación de recursos.

Tener un sistema operativo optimizado para juegos es el sueño de muchos. Nadie (sensato) puede poner en duda el dominio de Windows, pero en el entorno portátil su rendimiento ha demostrado no estar a la altura. Hasta ahora Microsoft no se había preocupado demasiado de ello, pero ante la expansión de SteamOS sus prioridades han cambiado. Hace meses que la compañía está mejorando las prestaciones de Windows en juegos, unos esfuerzos que con el tiempo deberían dar vida a un ecosistema y plataforma con funciones como Xbox Play Anywhere, juego en la nube y más facilidades a la hora de desarrollar para Xbox y PC.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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