por Benzo
Juegos

Gabe Newell asegura que Valve tiene varios juegos en desarrollo y quiere hacer más títulos para un jugador

Valve se encuentra desarrollando varios juegos y de por sí esto ya es una gran novedad. Hasta ahora solo conocíamos la existencia de un proyecto "top secret". El encargado de soltar la noticia ha sido Gabe Newell, máximo responsable de la compañía propietaria de Steam, que desde hace varios meses se encuentra viviendo en Nueva Zelanda, un país donde la pandemia de coronavirus está controlada y que ha acogido al desarrollador como a un hijo. Según explica Newell en una generosa entrevista concedida al medio neozelandés 1 News, Valve tiene múltiples títulos en camino que serán anunciados a su…
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Juegos

Steam en 2020: aumento del 21,4 % en la venta de juegos y 120 millones de usuarios activos al mes

Valve ha publicado una completa retrospectiva del año 2020 cargada de cifras que nos dan una mejor idea del alcance y magnitud de la tienda digital dedicada a la distribución de juegos para PC. Todos los números se han registrado bajo la influencia de una pandemia que ha provocado confinamientos en todo el mundo, pero según Valve antes de ello Steam ya “estaba experimentando un crecimiento significativo”. Los efectos de la COVID-19 no han hecho más que acelerar el proceso. En 2020, Steam registró numerosos récords incluyendo el de 120,4 millones de usuarios activos al mes (95 millones en…
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Juegos

Las rebajas de otoño 2020 de Steam fueron las más grandes en términos de ingresos

Desde hace tiempo existe la percepción de que las rebajas de Steam no son lo suficientemente buenas y que las claves de los juegos se pueden encontrar en otros sitios a un precio más bajo incluso fuera del periodo ofertas. Sin embargo, los números de Valve indican lo contrario, ya que según informa la compañía las rebajas de otoño de 2020 “fueron las más grandes en términos de ingresos para los desarrolladores y editores”. Además, el evento ha servido para que la plataforma de PC crezca aún más. Valve no ha revelado cuánto dinero generó Steam durante el mencionado periodo de ofertas, pero…
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Juegos

Steam incorpora una herramienta para que los desarrolladores puedan hacer pruebas de sus juegos sin usar claves

Valve ha anunciado Steam Playtest, una nueva característica integrada en la plataforma de distribución digital que tiene como objetivo permitir que los desarrolladores puedan ejecutar pruebas de sus juegos con la comunidad sin necesidad de generar ni distribuir claves de acceso. Las herramientas existentes, como las tradicionales demos y las claves beta de lanzamiento manual, seguirán estando disponibles. “Steam Playtest es una nueva característica integrada en Steam que te permite invitar a jugadores para que prueben tu juego sin que tengas que preocuparte de claves o correos electrónicos…
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Juegos

Steam Cloud Play entra en fase beta ofreciendo soporte nativo para GeForce Now

Valve ha anunciado la integración en Steam de servicios de juego en la nube. Esta opción se articula mediante Steam Cloud Play, una nueva característica que desde hoy está en fase beta y que forma parte de Steamworks, el conjunto de herramientas y servicios que permiten a los desarrolladores y editores sacar el máximo partido de Steam. De momento el único servicio en la nube que se ha integrado de forma nativa en la tienda digital es GeForce Now de Nvidia, pero la intención de Valve es sumar más opciones. Que Steam proporcione soporte de forma nativa con GeForce Now no significa que a partir…
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Breves

SteamVR deja de ofrecer soporte para macOS

La plataforma de realidad virtual SteamVR ha dejado de ofrecer soporte para macOS, según ha anunciado Valve. A partir de ahora el equipo se centrará en Windows y Linux. Los usuarios de macOS deberán cambiar a uno de esos dos sistemas operativos o conformarse con las legacy builds, que seguirán estando disponibles. Valve no ha revelado los motivos detrás de esta decisión, pero quizás se debe a los pocos usuarios de macOS que usan SteamVR. Según la última encuesta de hardware de Steam, menos del 4 % de los jugadores usa macOS y poco más del 1 % de los usuarios totales tiene un visor de…
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Juegos

Aparece el primer mod que permite completar el juego de realidad virtual Half-Life: Alyx con teclado y ratón

Hace un par de semanas apareció un mod que permitía completar parte de la campaña de Half-Life: Alyx sin un dispositivo de realidad virtual, pero se encontraba en estado prealfa y contenía numerosos errores. Ahora se ha presentado una nueva modificación en forma de driver que, sin estar libre de fallos, sí permite experimentar de principio a fin la campaña que propone Half-Life: Alyx sin emplear un visor de realidad virtual y haciendo uso de los tradicionales periféricos teclado y ratón. El usuario r57zone responsable del “Half-Life: Alyx non VR mod (driver)” ha publicado un vídeo de 7…
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Juegos

Valve detalla los principales cambios de la beta 2.0 de Artifact, que dejará de vender cartas

En noviembre de 2018 Valve puso a la venta Artifact, su primer juego después de varios años sin publicar uno de nuevo. Sin embargo, el título de cartas digitales no logró tener el éxito esperado, se vio envuelto en una serie de polémicas por su monetización y en marzo de 2019 la compañía dejó de actualizarlo para “resolver los problemas de base”. Un año después Artifact empieza a resurgir con cambios de calado y una beta 2.0. Uno de los mayores cambios de Artifact Beta 2.0 es que el juego ya no venderá cartas. En la versión original del juego solo se podrían conseguir naipes comprándolos con…
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Juegos

Valve da por sentado que Half-Life: Alyx terminará siendo modificado para jugar sin VR

Half-Life: Alyx no existiría sin la realidad virtual, pero es justo esta tecnología la que impide a muchos jugar al nuevo título de Valve. Debido a ello no son pocos aquellos que esperan una modificación por parte de la comunidad que permita completar la campaña de Half-Life: Alyx sin un visor de realidad virtual. Valve es plenamente consciente de ello y la duda del equipo de desarrollo no es una cuestión de si llegará el mod que lo posibilite, sino de cuándo. “Sé que pasará”, dice Robin Walker, uno de los veteranos desarrolladores de Valve, cuando Polygon le dice que seguramente ya hay…