por Benzo
Breves

Avalanche Studios abre un nuevo estudio en Malmö

Avalanche Studios, responsable de la serie Just Cause, Mad Max y Rage 2, ha anunciado la apertura de una nueva oficina en Malmö, Suecia, que trabajará tanto en actuales como en las futuras propiedades intelectuales. Este equipo será el tercero del estudio fundado en Estocolmo en 2003 y que en 2011 inauguró un equipo en Nueva York. Se desconoce cuántos desarrolladores mantendrá la oficina de Malmö, pero sus primeros integrantes serán algunos de los empleados que hasta ahora trabajaban en el equipo de Estocolmo. Que se sepa, el único juego que está desarrollando Avalanche Studios es Rage 2…
por Benzo
Breves

Tencent adquiere una participación mayoritaria Grinding Gear Games, creador de Path of Exile

Grinding Gear Games ha anunciado que el gigante chino Tencent ha adquirido participación mayoritaria de las acciones del estudio. A pesar de ello el equipo afirma que permanecerán "como una empresa independiente" y la aseguran que esta operación "no afectará el desarrollo ni las operaciones de Path of Exile". La inversión no implica que los desarrolladores pasan a ser empleados de Tencent y sus fundadores (Chris, Jonathan y Erik) seguirán dirigiendo la empresa como hasta ahora, pero con la obligación de informar a nivel financiero a la compañía china. Una de las grandes ventajas de tener a…
por Benzo
Breves

People Can Fly se expande con la inauguración de dos nuevos estudios

El estudio independiente People Can Fly ha celebrado hoy poder anunciar la apertura de dos nuevos estudios. El primero llamado People Can Fly UK tiene su base en Newcastle (Reino Unido), mientras que el segundo se ubicará en Rzeszów, ciudad polaca bañada por el río Wisłok. El equipo de Newcastle está formado por antiguos trabajadores de Ubisoft así como veteranos de la industria y el de Rzeszów tiene unos 30 empleados que anteriormente participaron en el desarrollo de Sniper: Ghost Warrior. People Can Fly mantiene tres estudios con unos 150 empleados en total que trabajan en un nuevo juego…
por Alejo I
Tecnología

ZTE cesa "todas las operaciones importantes" tras el veto de EEUU a los chips de Qualcomm

Hace aproximadamente tres semanas el Departamento de Comercio de Estados Unidos decretó que Qualcomm no podía vender sus componentes a ZTE durante un plazo de siete años después de que el fabricante chino rompiera un acuerdo por el cual se comprometía a no suministrar equipos con elementos de origen estadounidense a Corea del Norte, actividad de la que se declaró culpable el año pasado. Ahora, ZTE ha comunicado el cese de "todas las actividades importantes" como resultado. Según señala el diario South China Morning Post, la firma de Shenzhen afirma tener la liquidez necesaria para seguir…
por Alejo I
Tecnología

Apple crece en España mientras Xiaomi se asienta en Europa y anuncia su debut en bolsa

Nos encontramos en fechas de resultados trimestrales y las últimas cifras de Kantar nos sirven para saber por dónde se movieron algunos de los principales mercados globales durante los tres primeros meses de 2018. Según los datos cotejados por la firma de estudios, Android sigue llevando la batuta en todos los países analizados, con el asentamiento de la renovada gama iPhone teniendo un impacto geográfico desigual. Si hemos de hablar en términos europeos, el grupo conocido como EU5 (formado por España, Italia, Alemania, Francia y Reino Unido) se mantuvo virtualmente sin cambios. Los…
por Alejo I
Tecnología

Intel bate récord de beneficios, retrasa los 10 nm y ficha al responsable de la arquitectura AMD Zen

Esta madrugada Intel ha anunciado sus últimos resultados económicos, correspondientes al ejercicio del primer trimestre de 2018. Una vez más volvemos a hablar de cifras monumentales y un nuevo récord de ingresos, aunque en esta ocasión las noticias que han acompañado al informe son casi igual de interesantes que los números puros y duros. Comenzando por el asunto monetario, Intel logró durante los primeros tres meses de 2018 unos ingresos récord de 16.100 millones de dólares, los más altos jamás obtenidos por la compañía durante este periodo de año. En comparación, el primer trimestre de…
por Benzo
Tecnología

Xbox ingresa 2.250 millones de dólares y Xbox Live registra 59 millones de usuarios mensuales

Microsoft ha presentado los resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2018 terminado el pasado 31 de marzo. Durante este periodo todas las divisiones han mostrado números positivos, permitiendo a los Redmond ingresar 26.800 millones de dólares, un aumento interanual del 16 %, y registrar unos beneficios de 7.400 millones de dólares, un 35 % más que hace un año. La división de Xbox ha conseguido recaudar 2.250 millones de dólares, un aumento del 18 % respecto al mismo periodo del año anterior. Este buen resultado se produce gracias al incremento interanual del 25 % en los…
por David Rodriguez
Consolas

Switch roza los 18 millones de unidades vendidas y completa un año espectacular para Nintendo

Nintendo ha publicado los informes de resultados correspondientes al último trimestre de su año fiscal así como los acumulados para toda la anualidad (entre el 1 de abril de 2017 y el 31 de marzo de 2018), firmando una mejora muy importante con respecto al anterior período. La llegada de Switch ha supuesto una excepcional mejora en las cifras de ventas e ingresos, que se han visto multiplicadas respectivamente por dos y por cuatro durante el último año fiscal. Las ventas de hardware de Switch han cumplido las últimas predicciones corregidas al alta en enero por la compañía, alcanzando los…