por Benzo
Breves

GOG despidió a una docena de empleados

Un portavoz de CD Projekt ha confirmado a Kotaku que la semana pasada una docena de empleados de la plataforma de distribución digital GOG fueron despedidos. La compañía informa que se trata de una reorganización de equipos que se inició en octubre de 2018 y desde entonces han seguido contratando. Es más, actualmente tienen 20 plazas vacantes. Sin embargo, uno de los empleados afectados afirma que estamos ante despidos por motivos financieros ya que los ingresos de GOG no pudieron seguir el ritmo del crecimiento. Este trabajador dice que la tienda digital está pasando por un momento delicado…
por Benzo
Breves

Despidos en ArenaNet y el equipo de EA en Australia

ArenaNet, desarrollador responsable de Guild Wars y Guild wars 2, ha confirmado que está planeando ejecutar una ronda de despidos, según informa Variety. El estudio aún no ha comunicado el número de afectados, pero se habla de un recorte del 33 % de la aplantilla, aproximadamente unos 132 empleados. Además, Electronic Arts ha anunciado que también tiene la intención de reducir la plantilla de FireMonkeys, su estudio ubicado en Melbourne (Australia), según informa Kotaku. De nuevo se desconoce el número de despidos, pero se estima que podrían ser alrededor de 40 o 50. FireMonkeys trabaja en…
por Alejo I
Tecnología

Acusan a Huawei de mantener una iniciativa para obtener secretos industriales de firmas como Apple

Las fricciones entre las autoridades de Estados Unidos y Huawei solo se entienden en el contexto de la actual acrimonia entre la administración Trump y China, que mantienen un enfrentamiento político y económico abierto. Pero más allá de este hecho ineludible, las pesquisas realizadas por el Departamento de Justicia sobre las actividades de Huawei están dejando algunas perlas informativas que van más allá del simple enfrentamiento político entre dos potencias. Según The Information (registro necesario), las investigaciones del Departamento de Justicia de Estados Unidos sobre las prácticas de…
por Benzo
Breves

Sony Interactive Entertainment nombra a Jim Ryan presidente y director ejecutivo

El vicepresidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, pasará a ser el presidente y director ejecutivo de la compañía a partir del 1 de abril de 2019, según ha anunciado la filial de Sony en un comunicado. El actual presidente John Kodera asumirá el cargo de deja vacante su compañero Jim Ryan. Una vez asuma su nuevo puesto Jim Ryan informará directamente a Kenichiro Yoshida, presidente de Sony Corporation. Ryan forma parte de la familia Sony desde que en 1994 se incorporó a Sony Interactive Entertainment Europe. Desde entonces ha pasado por varios puestos, incluyendo la presidencia…
por Alejo I
Tecnología

Alphabet (Google) aumentó sus beneficios un 140 % durante 2018

Una visión superficial a 2018 podría hacer pensar que no fue el mejor año para Google, y por ende tampoco para su matriz, Alphabet. La realidad es muy distinta. Tanto como que durante el pasado año Alphabet registró cifras de récord, con un importante crecimiento durante el cuarto trimestre y todo el ejercicio anual. Sus datos han igualado o superado las expectativas de los analistas, aunque la cotización de la compañía ha caído al cierre de la bolsa debido al aumento en los costes para atraer tráfico, que reducen los márgenes de una compañía dedicada en esencia a la venta de publicidad. De…
por Benzo
Breves

Machinima cesa operaciones y despide a la mayor parte de su plantilla

La conocida red de entretenimiento Machinima dejará de operar después de 19 años de actividad y despedirá a 81 trabajadores, según ha anunciado su compañía matriz Otter Media. Machinima había sido una plataforma donde muchos jugadores compartían animaciones creadas con soluciones gráficas de videojuegos, aunque más adelante evolucionó para dar pie a contenido de entretenimiento centrado en la cultura del videojuego. Warner Bros. había sido el principal inversor de Machinima, a la que terminó adquiriendo en 2016. Pero en 2018 Warner Bros. fue comprada por AT&T, que ya cuenta con una red…
por Benzo
Breves

Después de 12 años en Nintendo, Damon Baker ficha por Microsoft

Damon Baker ha comunicado mediante su cuenta de Twitter que desde principios de este año trabaja para Microsoft. Antes de entrar a formar parte del equipo capitaneado por Phil Spencer, Baker había pasado 12 años como empleado de Nintendo América, donde se convirtió en el máximo responsable de las relaciones con estudios third-party. El trabajo de Damon Baker en Microsoft será muy parecido al que tenía en Nintendo, pues se dedicará evaluar todo el contenido de los estudios second y third party. Se trata de un puesto importante, pues gran parte del éxito de una consola también depende del…
por Benzo
Juegos

Los estadounidenses gastaron 43.400 millones de dólares en videojuegos durante el 2018

La Entertainment Software Association (ESA) y el NPD Group han comunicado que en 2018 la industria del videojuego generó 43.400 millones de dólares en Estados Unidos. Se trata de una cifra récord que supone un crecimiento del 18 % respecto a los 36.900 millones de dólares registrados en 2017. Los ingresos por hardware, que incluyen periféricos y consolas, fueron de 7.500 millones de dólares, un aumento interanual del 15 %. La venta de software, que engloba los juegos en formato físico y digital, compras dentro del juego y suscripciones, registró un crecimiento récord del 18 % hasta alcanzar…
por Benzo
Breves

IO Interactive abre un segundo estudio

IO Interactive, el estudio responsable de la franquicia Hitman, ha anunciado la apertura de un segundo equipo en la ciudad sueca de Malmö. En una muestra de originalidad, el nuevo estudio ha sido bautizado como IOI Malmö. Por ahora IOI Malmö se dedicará a ofrecer soporte al desarrollo de Hitman 2, pero no se descarta que en un futuro pueda dar vida a nuevas franquicias o universos. El nacimiento de IOI Malmö llega dos años después de que IO Interactive sufriera varios despidos y se terminara separando de Square Enix.