Electronic Arts cancela un juego de Titanfall y despide a más de 300 empleados

Respawn Entertainment ha anunciado mediante un comunicado publicado en X la decisión de cancelar dos proyectos y realizar ajustes en los equipos dedicados a Apex Legends y la próxima entrega de Star Wars Jedi. En su mensaje el estudio reconoce que este movimiento conlleva un recorte de personal, pero no ha detallado su dimensión ni revelado qué juegos se han visto afectados. Sin embargo Bloomberg sostiene que uno de los títulos era una entrega de la saga Titanfall, mientras que la reducción de la plantilla ejecutada va mucho más allá de Respawn Entertainment y afecta a entre 300 y 400 empleados de Electronic Arts.

Según explica el periodista Jason Schreier en Bloomberg, uno de los dos proyectos cancelados que menciona Respawn Entertainment en su comunicado respondía al nombre en clave R7 y era un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall. Respecto al otro proyecto, IGN dice que es el FPS multijugador cuya cancelación trascendió en marzo a través de este mismo medio. Este equipo empezó a trabajar en el FPS multijugador después de que Electronic Arts también desechara su anterior proyecto, que según los rumores era un FPS de Star Wars.

Los dos proyectos cancelados se encontraban en sus primeras etapas de desarrollo y en principio no tenían detrás a un gran equipo implicado. A pesar de ello, la reestructuración de Electronic Arts ha sido muy agresiva. Algunos de los desarrolladores que se han quedado sin proyecto han sido transferidos a otros equipos, incluyendo Motive, que está trabajando en un juego de Iron Man en tercera persona, y estudios involucrados en el desarrollo del próximo Battlefield. Por parte de Electronic Arts, un portavoz se ha limitado a realizar una declaración estándar que le puede servir para esta o la próxima ronda de despidos.

En cuanto a Respawn Entertainment, que habría perdido a unos 100 empleados, seguirá trabajando en Apex Legends y en la próxima entrega de Star Wars Jedi. Además, el estudio apoya el desarrollo de Star Wars Zero Company, un juego táctico por turnos ambientado en las Guerras Clon en manos de Bit Reactor.
Baya no me lo experava
Juegos multiplayer, quitando los trabajadores despedidos, pues no se pierde nada, desperdiciar estudios como respawn en hacer cosas multijugador cuando han demostrado talento en singleplayer..
Por parte de Electronic Arts, un portavoz se ha limitado a realizar una declaración estándar que le puede servir para esta o la próxima ronda de despidos.

[+risas]
que saquen un titanfall 3 con una campaña buena y epica y a vender
pacman_fan escribió:que saquen un titanfall 3 con una campaña buena y epica y a vender


Sí precisamente la noticia habla de la cancelación un juego de Titanfall.

Sería el tercero o saber qué pero desde luego el primero fue una joya sobre todo en el multi.
Una pena, el dos le metí buena cantidad de horas. De las mejores campanas que he jugado en cuanto a Gameplay.
Yo ya doy por perdida la saga. Con la manía de exprimir el Apex a fondo por la puta fiebre de los extraction shooters (y que me consta que el juego está ya en horas bajas), y encima EA siendo EA por enésima vez, poco que esperar ya, la verdad.

Es que a ver: se quejaron de las bajas ventas del segundo, pero... ¿a quién coño se le ocurre meterlo en medio de Battlefield 1, de la propia EA, y del CoD Advanced Warfare? Es que obviamente, era de cajón que se estrellara en ventas. Genios del marketing. El meme de las compañias muertas en una cuneta por EA es lo más real del mundillo que he visto...

Soy amante de la saga. El primero, con esa campaña multijugador con secuencias dinámicas, y el segundo, con una campaña simplemente épica y un multijugador brutal, para mí han quedado marcados en el olimpo de los fps.
No se podía saber, no sea que dejen en bragas a la mierda esa que es el Batelfil [poraki]
BitratE escribió:
pacman_fan escribió:que saquen un titanfall 3 con una campaña buena y epica y a vender


Sí precisamente la noticia habla de la cancelación un juego de Titanfall.

Sería el tercero o saber qué pero desde luego el primero fue una joya sobre todo en el multi.

para nada, "shooter de extracción en el universo Titanfall" eso es "basura"
la campaña del 2 no nos la vimos venir y fue muy buena(con sus fallos)
La burbuja de los videojuegos estalla.
A ver si Microsoft se aburre y los compra o quien sea. Ya no espero el próximo Mass Effect nunca
Es que no da una nuestro Duo Dinámico de los videojuegos.

En EA a Respawn no paran de marearles para, al final, seguir castigándoles con Apex Legends ad infinitum y una última entrega de Star Wars: Jedi que, si no fuera por su licencia de Star Wars, ni cotiza que ya se lo habrían cepillado. No ven el día de dar puerta a los single-player para seguir con la maquinaria de los casinos disfrazados de juegos deportivos. Con Motive, después de marcarse uno de los mejores remakes que se han hecho con Dead Space, les tienen con un juego de Iron Man, cuando el UCM de Marvel está ya más quemado que la pipa de un indio.

Ubisoft desmantela el estudio del último Prince of Persia, su juego más decente en años. Lo del remake de Las Arenas del Tiempo parece la Sagrada Familia; no termina nunca. Beyond Good & Evil 2 en paz descanse, siempre saludaba. Y ahora hay rumores de que quieren hacer un battle royale en pleno 2025...

Sinceramente, partiendo de que la propia Respawn nació de una desbandada de trabajadores de Infinity Ward por problemas con Activision, a veces pienso que EA y Ubisoft podían irse al garete de una vez y el mundo sería un lugar mejor. Sé que hay muchos trabajadores en esas empresas, pero es que, sinceramente, para lo poco que valoran el talento, mejor solos que mal acompañados. Porque da igual que Respawn o Motive hayan demostrado que tienen a gente muy capaz entre sus filas; el patrón de EA/Ubisoft siempre es el mismo: permitirles hacer un juego más libre (y de más calidad) para así atraerles y luego secuestrarles cual "minions" para ponerles a hacer juegos que den dinero fácil. Ni comen ni dejan comer.

Ojala hubiera más productoras y/o distribuidoras para robar ese talento y que se queden ahí con el cansino EA Sports FC, el cani del DjMaRiiO y su puñetera estampa.
Los fans de la saga tenemos el cielo ganado con la cantidad de mierd* que nos hemos comido con Respawn/EA durante los últimos años con sus idas y venidas...

Pffff ... y pensar que hace unos 15 o 20 años ... EA podria haberse planteado sacar una consola propia ... manda cojones.

De verdad, el mundillo de los videojuegos esta quedando para el arrastre ... entre EA, Ubi, Konami, y otras tantas mas ... es como .... pero que coño pasa aqui? No se si soy yo, pero entre el cine y los videojuegos, cada vez me doy mas cuenta de lo triste que estan estos negocios.
Multiplayers el futuro de la industria…

Digo…..el cancer de la industria!
Es una noticia agridulce, como si un súper villano despidiera a parte de sus empleados por que sus planes de conquista mundial no van tan bien como quisiera.
Foh... la madre que los parió, la campaña del 2 es god.
Coñie tenian que haber sacado esos dos multiplayer y asi se habrian pegado una buena, total iban a despedirles pero los currantes por lo menos habrian conservado sus curros una temporada larga.
Con lo que molaba en los 90 ver en las revis entrevistas con los equipos desarrolladores de juegos donde decian que les encantaba hacer los videojuegos, mientras hoy todo son decisiones de directivos y si el juego falla pues a despedir.
Bastante inquietante el estado de la industria a dia de hoy... no lo digo por Titanfall en si que me la sopla, pero que haya tantos movimientos erráticos en empresas del calibre de EA, como ha pasado también con Sony y otras cancelando proyectos a los que habian metido ya una pasta... no se. Y luego juegos cada vez más caros.

En fin, lo siento por esos 300 trabajadores pero pena ninguna por EA ni TF.
Yo solo digo. El futuro de los videojuegos esta en las empresas indie. Son los que sacan mejores y mas accesibles juegos.
Pocos juegos más sobrevalorados que el Titanfall 2. No obstante es una pena que cancelen juegos y sobre todo, que despidan al personal.
Awita

O no les estaba quedando muy bien o no confiaban demasiado en la licencia. Pero el dos a día de hoy sigue siendo alabado por muchos jugadores.

Ashenbach escribió:Pocos juegos más sobrevalorados que el Titanfall 2. No obstante es una pena que cancelen juegos y sobre todo, que despidan al personal.


A mí tampoo es que me flipe demasiado pero no creo que esté sobrevalorado. Al contrario, en su día no se le dio demasiado bombo y de hecho es un juego olvidado. Solo los que lo han jugado y les ha gustado dicen que es un juegazo y se sigue oyendo y leyendo a día de hoy.

Yo lo empecé a jugar pero nunca me terminó de enganchar así que no puedo valorarlo completamente. Pero de inicio no me entusiasma.
Todas las compañías deberían darle una vuelta a como están de sobredimensionadas.

El ejemplo lo tienes en Expedition 33, que con un equipo de solo 30 personas han sacado un pedazo de juego descomunal (que se vende a precio reducido para mas inri).

Y si a eso le añades que con las IAs hay un porcentaje de trabajo que te ahorran, pues ya ni te cuento.

Luego claro, con equipos de cientos o miles de personas te quieren poner juegos a 90 o 100€ y no arriesgar nunca en los juegos haciendo siempre la misma cosa genérica una y otra y otra vez.

Que le den una vuelta, lo de EA será un ejemplo de muchos
¿Los que echáis pestes y habláis de fracaso de juegos por el mero hecho de ser multijugador , habéis visto las listas de los juegos más vendidos y jugados año tras año?
Los juegos más existosos son los multijugador, de ahí el problema, que todos los estudios se creen que son un mina de oro y que se van a forrar si hacen uno, y eso genera demasiada oferta con los consecuentes hostiazos por inversiones sin sentido
Un Titanfall con buena campaña y un SSX nuevo es lo que tendrían que sacar, pero EA sabe que el negocio está en los casinos encubiertos y también sabe que la gente pica (como en los casinos reales XD).
SVA escribió:Un Titanfall con buena campaña y un SSX nuevo es lo que tendrían que sacar, pero EA sabe que el negocio está en los casinos encubiertos y también sabe que la gente pica (como en los casinos reales XD).

Amén! Solo hacen basura sacacuartos ya… un Titanfall 3 joder! Que ya casi hace 9 años del 2 [mamaaaaa]
vaya vicio me pegue con el online del primero, el segundo la campaña era la ostia pero no me gusto el online igual .
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