Las ventas de Split Fiction las celebra Electronic Arts como editor y las anuncia Hazelight Studios, el estudio responsable del título. Este juego cooperativo empezó despachando un millón de unidades en 48 horas, alcanzó los 2 millones en una semana y un mes después de su lanzamiento dobla esa cifra para llegar a los 4 millones. Se trata de una trayectoria comercial mucho mejor que la de It Takes Two (2021), el anterior título de Hazelight Studios que tardó siete meses en llegar a los 3 millones de unidades y cerca de un año en alcanzar los 5 millones. En octubre de 2024 It Takes Two llevaba 20 millones de copias vendidas.
Los jugadores también están muy contentos con Split Fiction, que en Steam cuenta con cerca de 50.000 reseñas "Extremadamente positivas". En Hollywood no ha pasado por alto el juego cooperativo de Hazelight Studios, así que ya trabajan en una película que tendrá a Sydney Sweeney como una de las protagonistas, el director será Jon M. Chu (Wicked) y el guion tendrá la firma de Rhett Reese y Paul Wernick (Deadpool y Lobezno). Los derechos para llevar It Takes Two al cine o a la televisión también encontraron comprador, pero eso fue hace dos años y desde entonces no hemos tenido más noticias.
Respecto al nuevo Battlefield, Electronic Arts ha dicho una vez más que esta entrega es muy importante para la compañía, y ha emplazado a los jugadores interesados a una presentación que tendrá lugar en verano. Si tenemos en cuenta la trascendencia que tendrá este título para la compañía, es muy posible que su puesta de largo sea en un evento dedicado. Detrás de este proyecto tenemos a DICE, que se encarga del modo multijugador; Motive Studios trabaja en la campaña; Criterion Games apoya ambos modos; y Ripple Effect se centra en una "nueva experiencia" que aún no ha sido descubierta.