por Benzo
Juegos

Cyberpunk 2077, CS:GO, GTA V, Among Us y Destiny 2 entre los juegos con más ingresos y jugadores de Steam en 2020

El 2020 llega a su fin y como manda la tradición Steam hace una mirada retrospectiva a los juegos más vendidos del año, los mejores nuevos lanzamientos, los mejores del acceso anticipado y las mejores experiencias de realidad virtual, todos ellos medidos por ingresos brutos (ventas de copias, transacciones dentro del juego y DLC). La plataforma también ha revelado los títulos más jugados y los compatibles con mando que más jugadores han registrado. Steam ofrece esta retrospectiva desde hace cinco años y hay tres juegos que siempre han aparecido en la categoría platino de los más vendidos:…
por Benzo
Juegos

Counter-Strike: Global Offensive supera su pico de usuarios concurrentes ocho años después de su lanzamiento

La transparencia de Steam con la actividad de sus clientes nos ha permitido saber que este sábado Counter-Strike: Global Offensive ha logrado registrar 876.575 jugadores simultáneos, un nuevo récord para el juego. El dato del shooter en primera persona desarrollado por Valve es notable, especialmente si tenemos en cuenta que el título se puso a la venta en agosto de 2012, hace ya ocho años. Counter-Strike: Global Offensive nunca ha dejado de ser uno de los juegos más populares de Steam, pero no está demasiado claro por qué ahora ha logrado registrar este nuevo récord. Algunos atribuyen el…
por David Rodriguez
Juegos

Las trampas en los juegos competitivos evolucionan con soluciones basadas en hardware

En los últimos días, en la escena competitiva de Counter-Strike: GO ha vuelto al primer plano la conversación sobre las trampas en el juego animada por casos como el del jugador de OpTic Gaming India forsaken, al que cazaron haciendo uso de una de estas soluciones durante un torneo LAN, así como por la cadena de expulsiones a jugadores y creadores de contenido populares. La presencia de trampas en los juegos con un carácter muy competitivo como CS:GO es un problema que va más allá de la frecuente frustración al perder contra un rival que no pelea en igualdad de condiciones y comienza a…
por David Rodriguez
Juegos

Parte de la comunidad de CS:GO se rebela contra el tiempo de espera en los intercambios de skins

Valve introdujo el pasado jueves 29 de marzo un importante cambio en la política de intercambio de skins de Counter-Strike: Global Offensive, forzando un tiempo de espera entre transacciones sobre un mismo elemento de siete días. El motivo del cambio era según la correspondiente actualización en el blog del juego el de limitar la explotación del sistema por bots automatizados que algunos servicios externos emplearían para llevar a cabo frecuentes fraudes y estafas. El subsistema de objetos cosméticos de CS:GO funciona simultáneamente a varios niveles. Por una parte, cualquier usuario puede…
por David Rodriguez
Juegos

Movistar eSports repasa el 2017 y presenta las eSports Series para los aspirantes a profesional

Telefónica ha repasado en un evento para la prensa los logros de su división de eSports durante el 2017, aprovechando para anunciar la puesta en marcha de una iniciativa con la que busca apoyar a los jugadores españoles que dan sus primeros pasos en el camino hacia la profesionalización. La compañía se presenta como pionera nacional en el reconocimiento de los videojuegos como deporte, aportando la producción de contenidos en internet y desde el dial 60 de su oferta televisiva. También participa en casi todas las ligas de mayor seguimiento entre jugadores y aficionados con su organización…