por Benzo
Juegos

El jefe de Take-Two reconoce su decepción por el retraso del nuevo BioShock, pero se muestra optimista con el proyecto

Después de hablar sobre el desarrollo de Grand Theft Auto VI en Bloomberg, el director ejecutivo de Take-Two Strauss Zelnick se ha dejado caer por Game File para abordar otros proyectos, incluyendo el próximo BioShock. La nueva entrega de esta saga se anunció en 2019 y siete años aún no hemos visto nada. BioShock es una franquicia muy popular cuya última entrega desarrollada por Irrational Games, un estudio que ya no existe, se puso a la venta en 2013 ¿Cómo es posible que Take-Two no haya podido lanzar un nuevo juego de esta saga en todo este tiempo? Zelnick reconoce que está…
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Juegos

El nuevo BioShock no llegará hasta como mínimo 2027

Jason Schreier de Bloomberg ha puesto luz a la situación que atraviesa la nueva entrega de BioShock, un proyecto con más de diez años de desarrollo a sus espaldas. La última noticia es que 2K ha contratado a Rod Fergusson para liderar Cloud Chamber y la franquicia, un movimiento que ha estado acompañado de dos decisiones: retrasar el lanzamiento del juego y despedir a una tercera parte de una plantilla compuesta por unos 250 empleados. Las fuentes a las que ha tenido acceso Schreier aseguran que en objetivo de 2K y su matriz Take-Two era lanzar el nuevo BioShock a finales de 2026 o…
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Juegos

2K sustituye a los responsables del próximo BioShock

En 2019 2K fundó Cloud Chamber para trabajar en la nueva entrega de la saga BioShock, y desde entonces no ha trascendido ningún detalle sobre el proyecto. Esto ha cambiado hoy, pero no por deseo del editor. Tras enterarse de que el juego estaba pasando por un desarrollo complicado y que sus líderes habían sido sustituidos, Jason Schreier de Bloomberg se puso en contacto con 2K y la compañía corroboró que así había sido. A pesar de todo, el editor dice que sigue totalmente comprometido con el proyecto. En su artículo Schreier también afirma que a principios de año 2K decidió guardar en un…
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Internet

BioShock tendrá una adaptación cinematográfica en Netflix

Netflix y Take-Two han comunicado que se encuentran trabajando en la adaptación cinematográfica de BioShock, una reconocida franquicia de videojuegos que suma 39 millones de unidades entre las tres entregas disponibles. Detrás de la película también figura 2K, el sello de Take-Two encargado de distribuir los juegos de BioShock, y Vertigo Entertainment, la productora responsable de cintas como It, The Lego Ninjago Movie o la próxima film de Minecraft. La película de BioShock solo ha sido anunciada. Netflix y Take-Two posiblemente querían evitar cualquier filtración y se han limitado a revelar…
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Juegos

2K Games llevaría trabajando en el nuevo BioShock desde 2015

Este lunes el editor 2K Games ha anunciado la creación del estudio interno Cloud Chamber y el desarrollo de una nueva entrega de la saga BioShock que tardará “años” en ponerse a la venta. A pesar de la presentación de hoy, lo cierto es que no es la primera vez que se habla del nuevo BioShock. El pasado abril Kotaku ya informó sobre la existencia del juego y ahora afirma que el proyecto lleva en marcha como mínimo desde 2015. Según el nuevo artículo de Kotaku, la cuarta entrega de BioShock hoy anunciada se la conoce internamente bajo el nombre en clave de Parkside y hasta cuatro fuentes…
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Breves

2K Games estaría trabajando en un nuevo BioShock

Mientras Hangar 13 sufría por encontrar su próximo proyecto después de Mafia III, en un estudio vecino se empezó a trabajar en una nueva entrega de la saga BioShock. Esto es lo que afirma Kotaku en un artículo donde se habla sobre la turbulenta historia de Hangar 13, equipo que hace justo un mes sufría una oleada de despidos. Se desconoce desde cuándo este anónimo estudio de 2K Games se encuentra trabajando en un nuevo BioShock, cuyo nombre en clave sería Parkside. Sí se ha confirmado que su existencia mientras Hangar 13 vagaba sin rumbo no ayudó a subir el ánimo del estudio, que ha visto…