2K sustituye a los responsables del próximo BioShock

En 2019 2K fundó Cloud Chamber para trabajar en la nueva entrega de la saga BioShock, y desde entonces no ha trascendido ningún detalle sobre el proyecto. Esto ha cambiado hoy, pero no por deseo del editor. Tras enterarse de que el juego estaba pasando por un desarrollo complicado y que sus líderes habían sido sustituidos, Jason Schreier de Bloomberg se puso en contacto con 2K y la compañía corroboró que así había sido. A pesar de todo, el editor dice que sigue totalmente comprometido con el proyecto. En su artículo Schreier también afirma que a principios de año 2K decidió guardar en un cajón el remake del primer BioShock.

Según la información publicada por Bloomberg, recientemente el nuevo BioShock fue sometido al escrutinio de los ejecutivos de 2K y no superó la prueba. Uno de los aspectos que se identificó como un área que necesitaba especial atención y mejoras fue la narrativa, que según las fuentes de Schreier será sometida a un proceso de renovación. En la saga BioShock la narración es uno de los elementos más destacados y nadie le perdonaría que fuese su punto débil. En una franquicia como esta no solo hablamos de una historia atractiva y unos personajes convincentes, sino que también se trata de la narrativa ambiental.

Ante esta situación, 2K sustituyó a Kelley Gilmore, máximo responsable de Cloud Chamber, mientras que el director creativo Hogarth de la Plante fue trasladado al área editorial. Además, en una reciente reunión se comunicó a la plantilla que tenía que ser más ágil y eficiente, lo que generó preocupación por si detrás de estas palabras se escondía la palabra despidos.

Con esta información Bloomberg se puso en contacto con 2K y la compañía respondió que estaba trabajando en dar a BioShock el mejor futuro posible. "En estos momentos tenemos un buen juego, pero nos comprometemos a entregar uno de excelente", dice el portavoz. El representante también confirma los cambios en el liderazgo de Cloud Chamber y añade que la compañía está "totalmente comprometida" a entregar un juego de BioShock "que supere las altas expectativas" de los jugadores. 2K es un editor que no suele tener prisa por poner a la venta sus juegos, pero este BioShock ya lleva como mínimo seis años de desarrollo.

Para amenizar la espera del nuevo BioShock se puso en marcha el desarrollo de un remake de la primera entrega, pero según Bloomberg se le dio carpetazo a principios de año. El lanzamiento de BioShock Infinite, el último capítulo de la saga, se remonta al 2013. Ese también fue el último juego de Ken Levine, creador de BioShock, que se está tomando todo el tiempo del mundo para completar el desarrollo del shooter narrativo Judas. Se espera que Judas siga la línea trazada con BioShock, pero que ofrezca una narrativa mucho más elaborada y una historia reactiva.
Otro con muy buena pinta xd
Mejor que lo dejen de lado y lo cancelen, nos harán un gran favor a todos.
Cuando el desarrollo coge ese tufillo a caca....No se le quita ni con lejía.

Una pena de ip.
TheRoach escribió:Mejor que lo dejen de lado y lo cancelen, nos harán un gran favor a todos.

Habla por tí, no generalices cielo.
Pues a ver qué tal y con suerte sacan otra joyita.
Vamos, que no catamos nuevo Bioshock hasta el 2035 por lo menos...
Vamos, otro desarrollo de videojuego que empieza a coger tufillo a difunto.
Yo soy de los que prefiere que para hacer una mierda o un remake innecesario que no se haga nada. Es infinitamente mejor tener esos 3 JUEGARRALES, que no han envejecido nada mal, por cierto, que 4-5-6 juegos y que sean del montón o malos.

No quiero mencionar sagas, que la gente se pone sensible pero vamos, las hay a patadas con los primeros 2-3 juegos excelentes y un chorro de morralla. No creo que eso sea necesario con BioShock. Y si, llevan12 años sin sacar ninguno, pero repito, para sacar algo mal que se queden esos 3.

Dicho todo esto, ojalá salga algún día, pero en condiciones.
Mal rumbo lleva la nueva entregan de BioShock
En BioShock la narrativa, la ambientación y el lore ambiental son fundamentales y señas de identidad. Si de principio no va bien el juego no estará a la altura de sus predecesores (1 y 3). Ojalá empiecen de nuevo con buenas ideas y lo desarrollen a como tiene que ser para que no sea un FPS generico y nos decepcione a todos.

Jamás olvidaré como Infinte jugaba con el jugador constantemente spoileandote todo pero sin darte cuenta, solo lo comprendías al final y en una segunda room. De hecho el mismo título del juego era un spoiler... o el tan criticado puzle del principio del juego de las campanas que realmente tenía un significado super profundo en el lore del juego y algunas personas se mofaban de que era el puzle era super simple...
Huele a podrido todo esto, una lástima pero la verdad que yo no necesito más Bioshocks, con Infinite lo cerraron con broche de oro.
Una pena que el 2 fuese bastante regular, por no decir una basura.
Kiba-kun escribió:Huele a podrido todo esto, una lástima pero la verdad que yo no necesito más Bioshocks, con Infinite lo cerraron con broche de oro.
Una pena que el 2 fuese bastante regular, por no decir una basura.


Bioshock 2 es un juegarral como la copa de un pino ,basura dice... [facepalm]

Sobre la noticia ,pues que se tomen el tiempo y los ajustes necesarios pero que tengamos un juegazo sobresaliente que haga honor a esta saga tan buena.
@Benzo Quien es "Lavine"? [looco] [looco]

@Jezebeth Gente que ha jugado con idea preconcebidas al 2 y ha encontrado lo que buscaba, que no le gustase, el 2 es una jodida maravilla, que mantiene esa ambientación y exploración que hace única a esa saga (a los 2 primeros juegos vaya, Infinite se le da de comer a parte), con su propia trama centrada en esa Raptur decadente, vamos, Bioshock puro y duro, quien diga lo contrario lo siento, pero es manipulable por las opiniones de esas masas que lo cataron 5 minutos y como no era el 1 y no estaba Levine, es mal juego, manipulables como ellos solos, así lo veo, a rascarse se pica, juegarral.

Ya veremos que pasa con este futuro Bioshock, que no esté Levine de por medio no significa nada, ya viste el 2, puede salir otro buen juego todavía [beer]
Los dos primeros los considero una maravilla, y mas el primero, el segundo mejora la idea del primero, pero ya no jugaba con la idea original de estar en un mundo submarino.

Los demas ... no estan mal, pero a mi, no me mataron
El primero fue un juegazo, aun tengo el juego orginal en la caja metalica de PC y creo recordar que fue uno de los primeros juegos en requerir de activacion por internet.
En GOG tengo la trilogia y el segundo y tercero sin pasar todavia.
Nada siempre se puede jugar a Judas primero y si este sale pues se juega mas adelante, no pasa nada.
El 1 fue el mejor. El 2 era muy repetitivo, una expansión del 1 con siempre la misma estructura de fases. Si no recuerdo mal entrabas en una zona más o menos grande y algo se cerraba y debías salir de esa fase y así casi todo. El 1 lo recuerdo como más clara la aventura, más natural, mejor diseño y claro mayor sorpresa y novedad. El 3 si que era intentando hacer más viaje, un buen juego, pero lejos de la anterior ambientación del 1, un shooter más genérico tambien con zonas de combate forzadas y que no aportaban gran cosas más allà de disparos
davoker escribió:@Benzo Quien es "Lavine"? [looco] [looco]

@Jezebeth Gente que ha jugado con idea preconcebidas al 2 y ha encontrado lo que buscaba, que no le gustase, el 2 es una jodida maravilla, que mantiene esa ambientación y exploración que hace única a esa saga (a los 2 primeros juegos vaya, Infinite se le da de comer a parte), con su propia trama centrada en esa Raptur decadente, vamos, Bioshock puro y duro, quien diga lo contrario lo siento, pero es manipulable por las opiniones de esas masas que lo cataron 5 minutos y como no era el 1 y no estaba Levine, es mal juego, manipulables como ellos solos, así lo veo, a rascarse se pica, juegarral.

Ya veremos que pasa con este futuro Bioshock, que no esté Levine de por medio no significa nada, ya viste el 2, puede salir otro buen juego todavía [beer]

Mucho das por hecho, ¿manipulable por las opiniones de las masas? Me lo jugué sin preguntarle a nadie su opinión y me estaba aburriendo tanto que lo dejé de lado, y lo de proteger a la little sister un coñazo que no puedo ni describir.
Creo que al final jugué más al modo online que a la propia campaña xD
Kiba-kun escribió:
davoker escribió:@Benzo Quien es "Lavine"? [looco] [looco]

@Jezebeth Gente que ha jugado con idea preconcebidas al 2 y ha encontrado lo que buscaba, que no le gustase, el 2 es una jodida maravilla, que mantiene esa ambientación y exploración que hace única a esa saga (a los 2 primeros juegos vaya, Infinite se le da de comer a parte), con su propia trama centrada en esa Raptur decadente, vamos, Bioshock puro y duro, quien diga lo contrario lo siento, pero es manipulable por las opiniones de esas masas que lo cataron 5 minutos y como no era el 1 y no estaba Levine, es mal juego, manipulables como ellos solos, así lo veo, a rascarse se pica, juegarral.

Ya veremos que pasa con este futuro Bioshock, que no esté Levine de por medio no significa nada, ya viste el 2, puede salir otro buen juego todavía [beer]

Mucho das por hecho, ¿manipulable por las opiniones de las masas? Me lo jugué sin preguntarle a nadie su opinión y me estaba aburriendo tanto que lo dejé de lado, y lo de proteger a la little sister un coñazo que no puedo ni describir.
Creo que al final jugué más al modo online que a la propia campaña xD

Entonces no te gusta el 1 y es algo que con tu comentario también doy por hecho, porque buena parte de la última fase del 1 es que eres un big daddy y tienes que proteger a las little sister, y esa fase dura algunas horitas amigo, salvo que vayas de speedrun claro xD el 2 lleva el mismo estilo que el 1 pero con una trama diferente, quien afirme que no le gusta el 2 no me creo que le guste el uno, y me da igual como se ponga, puede no gustarte la trama, eso es otra historia, pero la jugabilidad? por Dios, es puro Bioshock, ti el 2 te resulta un coñazo el 1 también, no hay más, o jugaste el 2 seguido del 1 y estaba saturado o no me lo explico, yo jugué los 3 de seguido porque ya estaban todos, la saturación llego al final de Infinite, por suerte xD
Mira que lo he intentado unas cuantas veces pero es que nunca me terminan de "enganchar", el primero que jugué fue el 3 en PS3 cuando salió y no era mi rollo, después probé el 1 en la Remasterizacion de todos para Switch y tampoco... y mira que se que es un juego de culto y tal pero eso, no me entra.
Todas las opiniones son respetables y por mucho que sea de culto, habrá a quien no le guste. Yo en lo personal, flipé con el 3 (aún no he entrado en los otros dos) y tanto la historia con sus giros, la ambientación...me mudaba a vivir allí
Es una pena que no esté yendo bien. Con la potencia actual podrían hacer una Columbia como debería ser, en vez de ese quiero-y-no-puedo del Infinite.

A todo esto, pocas noticias se tienen también del Judas de Levine.
davoker escribió:Entonces no te gusta el 1 y es algo que con tu comentario también doy por hecho, porque buena parte de la última fase del 1 es que eres un big daddy y tienes que proteger a las little sister, y esa fase dura algunas horitas amigo, salvo que vayas de speedrun claro xD el 2 lleva el mismo estilo que el 1 pero con una trama diferente, quien afirme que no le gusta el 2 no me creo que le guste el uno, y me da igual como se ponga, puede no gustarte la trama, eso es otra historia, pero la jugabilidad? por Dios, es puro Bioshock, ti el 2 te resulta un coñazo el 1 también, no hay más, o jugaste el 2 seguido del 1 y estaba saturado o no me lo explico, yo jugué los 3 de seguido porque ya estaban todos, la saturación llego al final de Infinite, por suerte xD

El 1 me encantó hasta el momento del spoiler, lo que ya te imaginas, a partir de ahí creo que bajaba un poquito el nivel pero al final englobando todo me gustó mucho.

Me estás comparando una mecánica que en el 1 dura bien poco, según tú "horitas", pero a mi me duró 1 o 2 horas como mucho, con una mecánica que dura toda el segundo juego, en cada mapa hay como 2 o 3 little sisters, cada una de ellas recoge adam de dos cuerpos si no recuerdo mal... En fin, una comparación muy guapa me has hecho. A penas se nota la malicia.

A mi me alegra que te gustase, y no voy a acusarte de que es imposible que te guste si esto o aquello, es increíble la poca tolerancia que tenéis a opiniones diferentes, si digo que no me gustó un juego que me compré con mi propio dinero y sin tener prejuicios de ningún tipo pues es lo que hay.
De hecho por culpa de lo frío que me dejó el 2 pasé completamente del Infinite durante unos 5 años, lo acabé jugando por recomendación de un compañero del curro y acabó pareciéndome tan bueno como el primero, en algunos aspectos hasta mejor.

Perdóname por tener unos gustos diferentes a los tuyos.
A mi cuando pasaron de Rapture a Columbia no me gustó nada, espero que vuelvan a los orígenes.
No sabia que había un nuevo Bioshock en camino. El tercero me pareció bastante flojo pero cerraba el circulo con sus DLC's. No le veo el sentido a un Bioshock4 después de tanto tiempo.
Entre Bioshock 4 y Mass Effect 4 no se cual apesta más xD
Kiba-kun escribió:
davoker escribió:Entonces no te gusta el 1 y es algo que con tu comentario también doy por hecho, porque buena parte de la última fase del 1 es que eres un big daddy y tienes que proteger a las little sister, y esa fase dura algunas horitas amigo, salvo que vayas de speedrun claro xD el 2 lleva el mismo estilo que el 1 pero con una trama diferente, quien afirme que no le gusta el 2 no me creo que le guste el uno, y me da igual como se ponga, puede no gustarte la trama, eso es otra historia, pero la jugabilidad? por Dios, es puro Bioshock, ti el 2 te resulta un coñazo el 1 también, no hay más, o jugaste el 2 seguido del 1 y estaba saturado o no me lo explico, yo jugué los 3 de seguido porque ya estaban todos, la saturación llego al final de Infinite, por suerte xD

El 1 me encantó hasta el momento del spoiler, lo que ya te imaginas, a partir de ahí creo que bajaba un poquito el nivel pero al final englobando todo me gustó mucho.

Me estás comparando una mecánica que en el 1 dura bien poco, según tú "horitas", pero a mi me duró 1 o 2 horas como mucho, con una mecánica que dura toda el segundo juego, en cada mapa hay como 2 o 3 little sisters, cada una de ellas recoge adam de dos cuerpos si no recuerdo mal... En fin, una comparación muy guapa me has hecho. A penas se nota la malicia.

A mi me alegra que te gustase, y no voy a acusarte de que es imposible que te guste si esto o aquello, es increíble la poca tolerancia que tenéis a opiniones diferentes, si digo que no me gustó un juego que me compré con mi propio dinero y sin tener prejuicios de ningún tipo pues es lo que hay.
De hecho por culpa de lo frío que me dejó el 2 pasé completamente del Infinite durante unos 5 años, lo acabé jugando por recomendación de un compañero del curro y acabó pareciéndome tan bueno como el primero, en algunos aspectos hasta mejor.

Perdóname por tener unos gustos diferentes a los tuyos.


Una cosa es que digas que no te gusta o que el juego no es para ti. Pero tú has afirmado que el Bioshock 2 es una basura, y está muy lejos de serlo.
Deberían poner al frente al tio que hizo bioshock 2. A mi gusto hizo una cosa muy decente dado el tiempo y presupuesto seguramente ajustado con el que contó.

SVA escribió:A mi cuando pasaron de Rapture a Columbia no me gustó nada, espero que vuelvan a los orígenes.
Lo que se venía escuchando es que este cuarto juego iba a transcurrir en un complejo de cuevas en unas montañas, así que no suena a rapture. De todas formas lo malo de Columbia no era columbia, era la jugabilidad call of duty que le pusieron. Columbia pudiendo ser explorada a lo bioshock 1 seguramente hubiera sido una gozada

Philip_Lynott escribió:El 1 fue el mejor. El 2 era muy repetitivo, una expansión del 1 con siempre la misma estructura de fases. Si no recuerdo mal entrabas en una zona más o menos grande y algo se cerraba y debías salir de esa fase y así casi todo. El 1 lo recuerdo como más clara la aventura, más natural, mejor diseño y claro mayor sorpresa y novedad. El 3 si que era intentando hacer más viaje, un buen juego, pero lejos de la anterior ambientación del 1, un shooter más genérico tambien con zonas de combate forzadas y que no aportaban gran cosas más allà de disparos
Pues precisamente creo que no tienes razón. El diseño repetitivo que le asocias al dos ("entrabas en una zona más o menos grande y algo se cerraba y debías salir de esa fase") es precisamente la estructura del uno:
-Llegabas al pabellón médico y la salida estaba al lado pero se cerraba hasta que te cargabas al médico loco
-Llegabas a Neptune's bounty pero no podias pasar hasta que no le conseguias noseque al tio de la puerta
-Llegabas a Arcadia pero el andrew ryan soltaba ¿un virus o algo asi? y no se podia salir hasta que buscabas nosequé en la feria de verduras
-Llegabas a fort frolic y la salida estaba al lado pero el loco de cohen la bloqueaba hasta que le seguias el juego
El resto de niveles los tengo algo más borrosos en la memoria pero para que veas que no era una estructura nueva del 2

Lo que yo sí le achacaría al 2, aunque quizá no fuera culpa del 2, es que los niveles eran "menos característicos". Quiero decir, tu vas a hacer un juego sobre una ciudad y ¿que le pones? hospital, colegio, teatro, un parque... pero todo eso ya estaba en el 1. Te toca hacer un segundo juego y ya de entrada partes de la morralla: ¿Un hotel? ¿un edificio de una empresa? ¿los barrios bajos? De entrada tienen menos carisma, y si ya es la segunda vez visitando ese mundo, el encanto inicial de la ciudad submarina se pierda y todo parece más soso.
Me encantaron los 3, el Infínite le daba otro aire cambiando la ambientación opresiva de los dos primeros, y rematando a mi parecer la historia. Un cuarto Bioshock no se por donde irían los tiros ni el posible giro de guión, pero con tal de vender juegos tirando de nostalgia cualquier cosa es posible.
Me encantaron los 3 muy muy buenos.
Espero que este sea igual de joya que los 3
Y lo que te rondaré, morena...
Según una entrevista de 2012, cortaron como "dos juegos enteros" en términos de contenido. A saber cuántos juegos enteros habrá descartado Levine desde entonces...
Este artículo es de 2022, pero, visto lo visto, sigue teniendo validez: https://www.seattletimes.com/business/i ... ear-stall/
dark_foot escribió:Una cosa es que digas que no te gusta o que el juego no es para ti. Pero tú has afirmado que el Bioshock 2 es una basura, y está muy lejos de serlo.

O sea, que yo no tengo derecho a decir que el juego es una basura, pero tú sí tienes derecho a decir que está muy lejos de serlo.
Yo tengo que especificar en todos mis mensajes que es mi opinión para que no me lloréis, pero vosotros podéis lanzar afirmaciones si os da la gana. Vale, ya lo voy entendiendo.
Kiba-kun escribió:
dark_foot escribió:Una cosa es que digas que no te gusta o que el juego no es para ti. Pero tú has afirmado que el Bioshock 2 es una basura, y está muy lejos de serlo.

O sea, que yo no tengo derecho a decir que el juego es una basura, pero tú sí tienes derecho a decir que está muy lejos de serlo.
Yo tengo que especificar en todos mis mensajes que es mi opinión para que no me lloréis, pero vosotros podéis lanzar afirmaciones si os da la gana. Vale, ya lo voy entendiendo.


El juego no es una basura, aunque te moleste. Tiene críticas y puntuaciones muy buenas, lo que sugiere que igual el problema no es el juego, sino tus expectativas.

Puedes decir que no te gusta, y genial. Pero ir por ahí soltando que es ‘una basura’ como si fuera una verdad absoluta… es irrespetuoso con el trabajo de los desarrolladores.

Y sobre lo de ‘llorar’: tranquilo, no todos reaccionamos como tú cuando alguien nos lleva la contraria con argumentos.
Kiba-kun escribió:
dark_foot escribió:Una cosa es que digas que no te gusta o que el juego no es para ti. Pero tú has afirmado que el Bioshock 2 es una basura, y está muy lejos de serlo.

O sea, que yo no tengo derecho a decir que el juego es una basura, pero tú sí tienes derecho a decir que está muy lejos de serlo.
Yo tengo que especificar en todos mis mensajes que es mi opinión para que no me lloréis, pero vosotros podéis lanzar afirmaciones si os da la gana. Vale, ya lo voy entendiendo.


Que algo no te haya gustado por la razón que sea no lo convierte en basura ,no es tan difícil de entender...
dark_foot escribió:
Kiba-kun escribió:
dark_foot escribió:Una cosa es que digas que no te gusta o que el juego no es para ti. Pero tú has afirmado que el Bioshock 2 es una basura, y está muy lejos de serlo.

O sea, que yo no tengo derecho a decir que el juego es una basura, pero tú sí tienes derecho a decir que está muy lejos de serlo.
Yo tengo que especificar en todos mis mensajes que es mi opinión para que no me lloréis, pero vosotros podéis lanzar afirmaciones si os da la gana. Vale, ya lo voy entendiendo.


El juego no es una basura, aunque te moleste. Tiene críticas y puntuaciones muy buenas, lo que sugiere que igual el problema no es el juego, sino tus expectativas.

Puedes decir que no te gusta, y genial. Pero ir por ahí soltando que es ‘una basura’ como si fuera una verdad absoluta… es irrespetuoso con el trabajo de los desarrolladores.

Y sobre lo de ‘llorar’: tranquilo, no todos reaccionamos como tú cuando alguien nos lleva la contraria con argumentos.

Decir que ES una basura: [noop] Tan solo te permitimos decir "no me gusta"
Decir que NO es una basura: [oki] Verdad objetiva, no hace falta decir "a mi sí me gusta"
Kiba-kun escribió:
dark_foot escribió:
Kiba-kun escribió:O sea, que yo no tengo derecho a decir que el juego es una basura, pero tú sí tienes derecho a decir que está muy lejos de serlo.
Yo tengo que especificar en todos mis mensajes que es mi opinión para que no me lloréis, pero vosotros podéis lanzar afirmaciones si os da la gana. Vale, ya lo voy entendiendo.


El juego no es una basura, aunque te moleste. Tiene críticas y puntuaciones muy buenas, lo que sugiere que igual el problema no es el juego, sino tus expectativas.

Puedes decir que no te gusta, y genial. Pero ir por ahí soltando que es ‘una basura’ como si fuera una verdad absoluta… es irrespetuoso con el trabajo de los desarrolladores.

Y sobre lo de ‘llorar’: tranquilo, no todos reaccionamos como tú cuando alguien nos lleva la contraria con argumentos.

Decir que ES una basura: [noop] Tan solo te permitimos decir "no me gusta"
Decir que NO es una basura: [oki] Verdad objetiva, no hace falta decir "a mi sí me gusta"


Pues claro que decir que el juego es bueno es una verdad objetiva ,así lo decidio la critica y los usuarios ,si a la inmensa mayoría les parece muy bueno pues el juego es muy bueno no tiene más misterio.

Decir que es una basura es jodidamente absurdo ,a TI puede no haberte gustado pues vale... pero no puedes cambiar la realidad de que a la inmensa mayoría SI.
Kiba-kun escribió:
dark_foot escribió:
Kiba-kun escribió:O sea, que yo no tengo derecho a decir que el juego es una basura, pero tú sí tienes derecho a decir que está muy lejos de serlo.
Yo tengo que especificar en todos mis mensajes que es mi opinión para que no me lloréis, pero vosotros podéis lanzar afirmaciones si os da la gana. Vale, ya lo voy entendiendo.


El juego no es una basura, aunque te moleste. Tiene críticas y puntuaciones muy buenas, lo que sugiere que igual el problema no es el juego, sino tus expectativas.

Puedes decir que no te gusta, y genial. Pero ir por ahí soltando que es ‘una basura’ como si fuera una verdad absoluta… es irrespetuoso con el trabajo de los desarrolladores.

Y sobre lo de ‘llorar’: tranquilo, no todos reaccionamos como tú cuando alguien nos lleva la contraria con argumentos.

Decir que ES una basura: [noop] Tan solo te permitimos decir "no me gusta"
Decir que NO es una basura: [oki] Verdad objetiva, no hace falta decir "a mi sí me gusta"


Ya te lo ha explicado @Jezebeth perfectamente.

Y además, es una cuestión de respeto al trabajo que han hecho los creadores del juego. No entiendo qué problema hay en reconocerlo y rectificar, todos nos equivocamos alguna vez.
dark_foot escribió:
Kiba-kun escribió:Decir que ES una basura: [noop] Tan solo te permitimos decir "no me gusta"
Decir que NO es una basura: [oki] Verdad objetiva, no hace falta decir "a mi sí me gusta"


Ya te lo ha explicado @Jezebeth perfectamente.

Y además, es una cuestión de respeto al trabajo que han hecho los creadores del juego. No entiendo qué problema hay en reconocerlo y rectificar, todos nos equivocamos alguna vez.

Aquí estás tú catalogando el Witcher3 como bastante aburrido: hilo_presentado-the-witcher-iv-el-primero-de-una-nueva-saga-con-ciri-de-protagonista_2512014_s50#p1755524537
Un juego con reseñas EXTREMADAMENTE positivas en Steam.
Está en el puesto 40 de la historia de Steam: https://steam250.com/top250
Pero tú si puedes decir que un juego es aburrido a pesar de que a la inmensa mayoría de la gente le ha parecido una obra de arte, muchos incluso lo tienen como mejor juego de la historia (no es el mío desde luego).

Os tenéis que hacer mirar eso de no poder tolerar las opiniones de los demás, a mi me parece completamente respetable que digas que Witcher3 es muy aburrido o incluso que lo catalogues de basura, picarse por algo así es de auténticos fanáticos, dejad a la gente tener su opinión y punto, cansinos. Y no, no voy a estar en cada post poniendo previamente que es mi opinión cuando se sobreentiende en todos los foros del mundo que cada cual tiene su opinión, llorones.
Kiba-kun escribió:
dark_foot escribió:
Kiba-kun escribió:Decir que ES una basura: [noop] Tan solo te permitimos decir "no me gusta"
Decir que NO es una basura: [oki] Verdad objetiva, no hace falta decir "a mi sí me gusta"


Ya te lo ha explicado @Jezebeth perfectamente.

Y además, es una cuestión de respeto al trabajo que han hecho los creadores del juego. No entiendo qué problema hay en reconocerlo y rectificar, todos nos equivocamos alguna vez.

Aquí estás tú catalogando el Witcher3 como bastante aburrido: hilo_presentado-the-witcher-iv-el-primero-de-una-nueva-saga-con-ciri-de-protagonista_2512014_s50#p1755524537
Un juego con reseñas EXTREMADAMENTE positivas en Steam.
Está en el puesto 40 de la historia de Steam: https://steam250.com/top250
Pero tú si puedes decir que un juego es aburrido a pesar de que a la inmensa mayoría de la gente le ha parecido una obra de arte, muchos incluso lo tienen como mejor juego de la historia (no es el mío desde luego).

Os tenéis que hacer mirar eso de no poder tolerar las opiniones de los demás, a mi me parece completamente respetable que digas que Witcher3 es muy aburrido o incluso que lo catalogues de basura, picarse por algo así es de auténticos fanáticos, dejad a la gente tener su opinión y punto, cansinos. Y no, no voy a estar en cada post poniendo previamente que es mi opinión cuando se sobreentiende en todos los foros del mundo que cada cual tiene su opinión, llorones.


Sigues sin enterarte. Tu mensaje no hay por donde cogerlo.

Primero, vienes a hacer off topic hablando de otro juego después de investigar mensajes míos del año pasado [facepalm]

Segundo, en el mensaje decía que el juego me parecía aburrido, no que fuera aburrido. ¿No eres capaz de ver la diferencia? Es obvio que el witcher 3 es una obra maestra. Pero a mí personalmente se me hizo aburrido. Tú podrías decir lo mismo del bioshock 2. Que no te gusta, pero no que es una basura.

Es imposible razonar con alguien como tú, así que sigue igual, faltando al respeto a los creadores de juegos y a otros foreros, que no te has quedado a gusto hasta que me has insultado. Hecho que dice más de ti que de mí.
@dark_foot Todo lo que yo digo es mi opinión, no te lo voy a explicar más veces, evidentemente cuando yo digo que un juego es una basura, es porque en mi opinión es una basura, luego tú puedes tener la opinión que tú quieras.

Y lo de que hablar del Bioshock2 sea offtopic en una noticia sobre el próximo bioshock ya si que no me lo esperaba. Por mi parte no pienso discutir más con vosotros, sigo pensando que Bioshock2 es una basura, tanto por su gameplay como por su historia.
Imagina que yo me pongo a llorar porque el Witcher3 te parezca aburrido, cuando nada me la puede sudar más.
Venga, ven a repetir una vez el mismo argumento para quedarte a gusto con la última palabra y se zanja esto, agur.
Kiba-kun escribió:@dark_foot Todo lo que yo digo es mi opinión, no te lo voy a explicar más veces, evidentemente cuando yo digo que un juego es una basura, es porque en mi opinión es una basura, luego tú puedes tener la opinión que tú quieras.

Y lo de que hablar del Bioshock2 sea offtopic en una noticia sobre el próximo bioshock ya si que no me lo esperaba. Por mi parte no pienso discutir más con vosotros, sigo pensando que Bioshock2 es una basura, tanto por su gameplay como por su historia.
Imagina que yo me pongo a llorar porque el Witcher3 te parezca aburrido, cuando nada me la puede sudar más.
Venga, ven a repetir una vez el mismo argumento para quedarte a gusto con la última palabra y se zanja esto, agur.


Era offtopic lo de Witcher 3, no lo de bioshock 2.

La comparación no tiene ningún sentido. No es lo mismo decir que un juego te parece aburrido a decir que es una basura. Te has ido a mensajes míos de hace 8 meses para encontrar una crítica a un juego. Y encima era respetuosa.

En serio, ve al hilo de cualquier juego que no te guste a decir que el juego es una basura a ver qué te dicen.

Por mi parte estaba zanjado hace días. El bioshock 2 me pareció cojonudo, mejor que el 1 para mi gusto. Me falta probar el 3.
El tiempo dirá, hay gente nueva con ideas frescas. No tiene por qué ser malo, no será continuista, desde luego. La compañía sabe lo que se juega y más con el nuevo GTA detrás de ellos soplándole la nuca. El tiempo dirá, no hay que enterrarlo mientras aún respira...
Es que esto sin el equipo que había en Irrational...Difícil.
La primera entrega llevó un trabajo enorme para crear todo el lore, los diseños, ambientaciones, etc.

Sería más factible el remake del 1 que tiene casi 20 años, darle una vuelta al gameplay, gráficos, etc, eso sería mejor idea, pero un nuevo Bioshock, nueva historia, nuevos personajes, etc? Va a salir algo raro.

Que si sale, lo juego fijo, también os lo digo.
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