El jefe de Take-Two reconoce su decepción por el retraso del nuevo BioShock, pero se muestra optimista con el proyecto

Benzo
Después de hablar sobre el desarrollo de Grand Theft Auto VI en Bloomberg, el director ejecutivo de Take-Two Strauss Zelnick se ha dejado caer por Game File para abordar otros proyectos, incluyendo el próximo BioShock. La nueva entrega de esta saga se anunció en 2019 y siete años aún no hemos visto nada.

BioShock es una franquicia muy popular cuya última entrega desarrollada por Irrational Games, un estudio que ya no existe, se puso a la venta en 2013 ¿Cómo es posible que Take-Two no haya podido lanzar un nuevo juego de esta saga en todo este tiempo? Zelnick reconoce que está "decepcionado" de haber sido incapaz como editor de poner a la venta un BioShock en más de diez años. El ejecutivo admite dificultades la hora de formar un grupo para encabezar la dirección creativa del proyecto, algo que sabemos muy bien por la información que trascendió en verano de 2025.

Zelnick confiesa que, en retrospectiva, "desperdiciamos mucho tiempo y dinero siguiendo caminos creativos que resultaron ser callejones sin salida". Sin embargo, reconoce que esto es parte del negocio del entretenimiento. Los juegos de 2K suelen implicar a grandes equipos de desarrollo y su resultado no se puede predecir hasta que se empiezan a unir las piezas, cosa que según Zelnick "puede llevar mucho tiempo y ser muy caro". Sea como fuere, el ejecutivo ahora es optimista y dice sentirse "mucho mejor" con el proyecto.

Para enderezar el rumbo del nuevo BioShock se tomó la decisión de contratar a Rod Fergusson, que es conocido dentro de la industria del videojuego por su habilidad a la hora de desatascar proyectos y llevarlos a buen puerto. Antes de recalar en Take-Two para hacerse cargo de BioShock, Fergusson era el máximo responsable de la saga Diablo y anteriormente había trabajado en Gears of War. Fergusson conoce muy bien la serie BioShock, ya que en su momento ayudó a Ken Levine a sacar adelante BioShock Infinite.

El nuevo BioShock se encuentra en manos de Cloud Chamber y según informó Jason Schreier de Bloomberg su lanzamiento no está previsto hasta como mínimo 2027. Según los rumores la acción del título se desarrolla en una ficticia ciudad de la Antártida en los años 60. Por otro lado, BioShock tiene en camino una adaptación cinematográfica a cargo de Netflix.

BioShock no es el único juego de Take-Two que lleva un buen tiempo en desarrollo. Judas, el nuevo proyecto de Ken Levine, responsable de la trilogía BioShock, se anunció en 2022 y aún no tiene fecha de lanzamiento.
Fuente: VGC