Después de una época viviendo altibajos y protagonizando más de una polémica, Blizzard Entertainment ha encontrado la estabilidad y el crecimiento bajo la presidencia de Johanna Faries, quien dirige la compañía sin la tutela de Activision. Así lo ha reconocido la ejecutiva en un mensaje enviado a la plantilla con motivo de la BlizzCon 2026 (que tendrá lugar el 12 y 13 de septiembre), donde ha revelado que Blizzard cerró el último año fiscal como el equipo de Xbox Game Studios con un mejor desempeño.
En el correo electrónico obtenido por Windows Central, Faries asegura que "Blizzard terminó el año [fiscal] 2026 como el estudio con mejor rendimiento dentro de la división Xbox". También comenta que la compañía ha registrado su tercer mejor año fiscal en ingresos. En el mensaje, Faries destaca que Diablo IV: Lord of Hatred y Overwatch "impulsaron" el desempeño del estudio, y añade que el shooter free-to-play logró su mejor trimestre desde 2022. La ejecutiva afirma que este éxito permitirá invertir más en juegos, personal y otros proyectos que "darán forma al futuro de Blizzard".
Overwatch está mejor que nunca debido a la insistencia de Blizzard, que nunca ha dejado de lado a su shooter multijugador. Cuando parecía que peor lo estaba pasando, sacó el modo Estadio, que registró un muy buen lanzamiento en 2025, y después puso en marcha una nueva trama narrativa anual que incluye el lanzamiento de diez héroes. El último en sumarse a la fiesta ha sido Shion, una ómnica cautiva del clan Hashimoto que ha logrado liberarse. El 11 de agosto llegará D.Mon, nombre tras el cual se esconde la exjugadora profesional Yuna Lee. Al igual que D.Va, este personaje lucha a bordo de un meca.
Diablo IV, el segundo juego mencionado por Faries, está saboreando las mieles del trabajo bien hecho con Lord of Hatred, una expansión que, además de añadir dos nuevos personajes jugables (el brujo y el paladín), cuenta con una campaña mucho más satisfactoria que la de Vessel of Hatred. Ahora solo falta que las temporadas tengan más sustancia. Por otro lado, tenemos a World of Warcraft, que tras el lanzamiento de la expansión Midnight está cumpliendo la promesa de entregar contenido a un ritmo constante.
La BlizzCon 2026 podría ser el gran momento de Blizzard. La compañía aprovechará este evento para mostrarle al mundo sus planes de futuro y, si los rumores son ciertos, en este porvenir figura StarCraft. Hace tiempo que se habla de la existencia de un shooter de StarCraft dirigido por Dan Hay, que dejó Ubisoft cuando era el máximo responsable de la franquicia Far Cry. No es la primera vez que Blizzard trata de sacar adelante un shooter de StarCraft. De hecho, es el tercer intento y todo parece indicar que, como dice el refrán, a la tercera va la vencida.