En un mensaje a la comunidad, Bungie dice que después de recibir y analizar el feedback que los jugadores han proporcionado desde la presentación del juego y la celebración de la prueba alfa que tuvo lugar entre abril y mayo, ha llegado a la conclusión de que para ofrecer un juego que realmente refleje su visión necesitan más tiempo. Por ese motivo y tras debatirlo mucho de forma interna, el estudio ha tomado la decisión de retrasar el lanzamiento de Marathon. Debido a que Bungie quiere mejorar varios aspectos y realizar cambios en base al feedback, a día de hoy no está en posición de anunciar una nueva fecha.
Bungie detalla que el tiempo de desarrollo adicional servirá para que el equipo pueda crear "la experiencia intensa y de alto riesgo sobre la que se construye un título como Marathon". A medida que avanza en este objetivo, Bungie seguirá en contacto con la comunidad y continuará celebrando pruebas cerradas para implementar actualizaciones en el juego y probar las nuevas funciones y características a medida que estén disponibles. Algunas de las áreas en las que trabaja Bungie para mejorar la experiencia de Marathon son las siguientes:
- Encuentros con la IA más desafiantes
- Runs más gratificantes, con nuevos tipos de botín y eventos dinámicos
- Combates más tensos y estratégicos
- Aumento de la fidelidad visual
- Más narrativa y hacer que esta llegue a los entornos
- Un tono más oscuro y cercano a la trilogía original
- Una mejor experiencia para el juego en solitario o en pareja
- Chat de proximidad