La edición de Ghost of Tsushima que recibirán los jugadores de PC en la fecha indicada es la Director’s Cut, que incluye el juego completo, la expansión Iki Island y el modo multijugador cooperativo online Leyendas. El desarrollo de esta versión corre a cargo de Nixxes Software, que ha sido el responsable de adoptar la tecnología del motor de Sucker Punch Productions en cuyo catálogo no había hasta ahora un juego de PC, e implementar las características que se esperan en esta plataforma, incluyendo tasas de fotogramas desbloqueadas, una variedad de ajustes y preajustes gráficos y controles personalizables de ratón y teclado.
Los jugadores de PC pueden esperar soporte para Nvidia DLSS 3 y AMD FSR 3 con opciones de reescalado y generación de fotogramas. El juego también es compatible con Intel XeSS y admite el uso de Nvidia DLAA, un algoritmo de suavizado de imágenes que usa una red neuronal, o AA nativo de FSR 3. Asimismo, tenemos soporte para mandos, incluyendo DualSense con su tecnología háptica y gatillos adaptativos.
Para aquellos que no lo conozcan, Ghost of Tsushima es un juego de acción y aventuras ambientado en el Japón feudal. Su protagonista, Jin Sakai, ha sido criado y entrenado en las costumbres de los samuráis, una enseñanza que se pondrá a prueba cuando la invasión mongola derrota al ejército samurái de su hogar en la isla de Tsushima. Para recuperar la isla, Jin deberá romper con la tradición y convertirse en un nuevo tipo de guerrero. La campaña se amplía con la expansión Iki Island, que añade nuevas ubicaciones, personajes y enemigos.
Ghost of Tsushima también ofrece una experiencia cooperativa llamada Leyendas que consta de misiones de historia para dos jugadores y misiones de supervivencia por oleadas para cuatro jugadores, así como del modo competitivo Rivales de dos contra dos. Los jugadores podrán elegir entre cuatro clases (Samurai, Ronin, Cazador o Asesino) para jugar con amigos o recurrir al matchmaking.