Ghost of Tsushima será el primer juego para PC con una interfaz de PlayStation que incluye trofeos y amigos

Benzo
PlayStation Studios ha anunciado que Ghost of Tsushima Director’s Cut será su primer juego para PC que lucirá una interfaz de PlayStation que incluye la lista de Amigos, Trofeos, Ajustes y el Perfil. Además, la compañía ha revelado los requisitos que deberán cumplir los jugadores en función de la resolución, tasa de fotogramas y los ajustes gráficos.

Gracias a la interfaz de PlayStation los jugadores de PC podrán ganar trofeos mientras juegan, igual que en las consolas PlayStation. Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC tiene el mismo conjunto de Trofeos que el juego en PlayStation 5, y además es compatible con los logros en Steam y Epic Games Store. Hay que tener en cuenta que los usuarios que inicien sesión con su cuenta de PlayStation Network y desbloqueen trofeos en Ghost of Tsushima usando la misma cuenta que en PS5, tendrán desbloqueados los mismos trofeos que en la versión para PC.

La interfaz de PlayStation en PC será accesible desde el menú del juego o con el atajo Mayus+F1 del teclado.

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“Para utilizar funciones como los Trofeos, la lista de Amigos y crossplay, podéis iniciar sesión con vuestra cuenta de PlayStation Network o crear una nueva”, explica Sony. “El uso de la interfaz de PlayStation es opcional tanto para la experiencia de un solo jugador como para el modo Leyendas”. Este parece un paso importante para acercar a los jugadores y el ecosistema PlayStation al PC, una plataforma cada vez más importante para Sony. A partir de ahora, es de suponer que todos los títulos de PlayStation Studios tendrán esta interfaz.

Los requisitos de Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC son:

Ajustes muy bajos
  • Rendimiento promedio: 720p a 30 FPS
  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • CPU: Intel Core i3-7100 AMD Ryzen 3 1200
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 960 4GB o AMD Radeon RX 5500 XT
  • RAM: 8 GB
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio (se recomienda SSD)
Ajustes medios
  • Rendimiento promedio: 1080p a 60 FPS
  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • CPU: Intel Core i5-8600 o AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 2060 o AMD Radeon RX 5600 XT
  • RAM: 16 GB
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio en SSD
Ajustes Altos
  • Rendimiento promedio: 1440p a 60 FPS / 4K a 30 FPS
  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • CPU: Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800
  • RAM: 16 GB
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio en SSD
Ajustes muy altos
  • Rendimiento promedio: 4K a 60 FPS
  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • CPU: Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 XT
  • RAM: 16 GB
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio en SSD
Como ya se había indicado anteriormente, Ghost of Tsushima Director’s Cut tiene soporte para Nvidia DLSS, AMD FSR 3 e Intel XeSS para aumentar la velocidad de fotogramas, mientras que la calidad de imagen puede mejorar con Nvidia DLAA y AMD FSR 3 Native AA. Nixxes Software ha sido el estudio responsable de adaptar el juego al PC.

Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC estará disponible el 16 de mayo a través de Steam y Epic Games Store.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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