Deathloop lidera las nominaciones de los Game Developers Choice Awards seguido por It Takes Two y Forza Horizon 5

Benzo
Los organizadores de la Game Developers Conference, un evento que este año se celebrará en formato híbrido del 21 al 25 de marzo en San Francisco, han revelado los finalistas de los Game Developers Choice Awards (GDCA). Al contrario que en el resto de premios, en estos son los propios desarrolladores de la industria del videojuego que forman parte de la International Choice Awards Network (ICAN) quienes nominan y deciden los ganadores en todas las categorías.

Deathloop, la nueva propiedad intelectual de Arkane Studios, parte como favorito gracias a sus seis nominaciones. Le siguen el juego cooperativo It Takes Two de Hazelight Studios con cuatro menciones y Forza Horizon 5, uno de los mayores éxitos de Xbox Game Studios que ha sido nombrado cuatro veces. Estos tres títulos competirán por el galardón a mejor juego del año, una categoría en la que también tenemos a Inscryption, uno de los fenómenos indie del año pasado, y Resident Evil Village. El 2020 el juego del año fue Hades.

Las nominaciones de los Game Developers Choice Awards 2022 quedan de la siguiente forma:

Juego del año
  • Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
  • Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
  • Resident Evil Village (Capcom)
  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Mejor audio
  • Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
  • Unpacking (Witch Beam / Humble)
  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Marvel's Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal / Square Enix)
  • Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
Mejor debut
  • Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
  • Valheim (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)
  • Wildermyth (Worldwalker Games / WhisperGames)
  • The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur / Annapurna Interactive)
  • Sable (Shedworks / Raw Fury)
Mejor diseño
  • It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
  • Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
  • Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios)
  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
Premio a la innovación
  • It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
  • Wildermyth (Worldwalker Games / WhisperGames)
  • Unpacking (Witch Beam / Humble)
  • Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Mejor narrativa
  • Marvel's Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal / Square Enix)
  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
  • Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
  • Unpacking (Witch Beam / Humble)
Premio al impacto social
  • Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games / Skybound Games)
  • It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
  • Life is Strange: True Colors (Deck Nine / Square Enix)
  • Boyfriend Dungeon (Kitfox Games)
Mejor tecnología
  • Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios)
  • Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
  • Hitman 3 (IO Interactive)
Mejor arte visual
  • Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
  • Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
Fuente: GDC
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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