Una vez mostrado el tráiler Cory Barlog, director del juego, ha proporcionado algunos detalles. El desarrollador revela que el barco se puede controlar, siendo este uno de los elementos que ayudarán a introducir una porción extra de exploración y una forma de desplazarse. Pero esta posibilidad de viajar no transformará a God of War en un juego de mundo abierto, pues se seguirá centrando en la narrativa.
Barlog promete un final inesperado para la serpiente.
La historia de God of War se desarrollará durante un periodo muy amplio y a través de los tráileres el equipo de desarrollo ha querido mostrar que estamos ante un mundo "muy grande y muy violento". Curiosamente el material mostrado en el E3 2017 ha sido capturado en una PlayStation 4 estándar, así que el juego debería verse aún mejor en una PlayStation 4 Pro. Por el momento Santa Monica Studio no ha detallado qué mejoras lucirá God of War en el modelo premium de PlayStation 4.