IGN añade que los despidos forman parte de una reestructuración de Battlefield Studios, que continuará trabajando en ofrecer soporte poslanzamiento a Battlefield 6 como hasta ahora. Los cuatro estudios siguen operativos, pero con menos personal. Con esta información en la mano GamesIndustry ha contactado con Electronic Arts, pero la compañía ha enviado una declaración donde dice entre poco y nada. El editor sostiene que son cambios para mejorar la coordinación de los equipos y afirma que seguirá apoyando e invirtiendo en Battlefield.
Cuando Battlefield 6 se puso a la venta en octubre 2025 Electronic Arts celebró que el título había registrado el mayor lanzamiento de la franquicia al superar los 7 millones de unidades en tres días. Una vez superado el fervor inicial, a Battlefield 6 no le ha ido tan bien. Una parte de la comunidad ha criticado las actualizaciones que ha recibido el título tras su lanzamiento y en Steam las reseñas han pasado de ser "mayormente positivas" a "variadas". Las críticas de los jugadores fueron lo suficientemente importantes como para que Battlefield Studios retrasase el lanzamiento de la segunda temporada con el objetivo de incorporar el feedback.

Si nos fijamos en el número de usuarios simultáneos en Steam, veremos que Battlefield 6 ha sufrido una caída notable. El título empezó registrando cerca de 750.000 jugadores concurrentes, la cifra bajó durante las primeras semanas y remontó con el lanzamiento de la primera temporada, pero a partir de aquí su descenso no ha encontrado freno. Ni el fin de semana free-to-play de noviembre ni la llegada de la segunda temporada a mediados de febrero han servido para que suban demasiado los usuarios concurrentes. Durante las últimas 24 horas Battlefield 6 ha registrado un pico de 67.000 usuarios concurrentes.
En la cifra de usuarios concurrentes de Battlefield 6 están incluidos los de Redsec, el battle royale free-to-play que llegó junto a la primera temporada. En Steam, las reseñas recientes de Redsec son "mayoritariamente negativas". Arc Raiders, un shooter de extracción que se puso a la venta poco después de Battlefield 6, registró ayer 235.000 jugadores concurrentes y su pico hace cuatro meses fue de 481.000 usuarios simultáneos.
Estos despidos tienen lugar unos pocos meses después de la muerte de Vince Zampella, responsable de Battlefield, en un accidente de coche. Además, Electronic Arts está a la espera de que en los próximos meses el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí cierre la compra de la compañía a cambio de 55.000 millones de dólares. El editor asegura a IGN que estos despidos no están relacionados con la operación.