“Después de pensarlo mucho, se ha tomado la decisión de retrasar el parche de Mantle para Battlefield 4”, afirma AMD en un comunicado. “AMD continúa apoyando a DICE en la presentación pública de Mantle, y estamos tremendamente entusiasmados con el próximo lanzamiento de Battlefield 4. Nuestro objetivo es lanzarlo en enero y compartiremos más información con la comunidad en el año nuevo”.
Según un representante de AMD el retraso del parche es una nueva víctima de los problemas de Battlefield 4 que han causado la paralización de todos los proyectos de DICE. A la larga lista de errores y bugs aún sin resolver, Battlefield 4 ha sumado hoy un nuevo contratiempo. En esta ocasión se trata de problemas de conectividad que afectan a todas las plataformas en las que está disponible el título, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Mantle es una API creada por AMD que proporciona acceso directo a las GPUs y a la RAM de las tarjetas gráficas. Mantle se ofrece como una alternativa a DirectX, la API de Microsoft y da soporte a cualquier tarjeta con una GPU con arquitectura Graphics Core Next. Dicha arquitectura se encuentra a partir de las Radeon 7000.