Paradox Interactive sostiene que su política de contenido adicional es “justa y equilibrada”

Benzo
Paradox Interactive vuelve a ser noticia gracias a Fredrik Wester, presidente ejecutivo del consejo de administración de la compañía. En esta ocasión Wester ha acudido a su cuenta personal de Twitter para defender la política de contenido adicional de la editora y desarrolladora sueca, que es conocida por ofrecer múltiples complementos para sus juegos. Por ejemplo, Cities Skylines (2015), uno de sus últimos grandes éxitos, cuenta con más de 20 contenidos entre los que se incluyen 8 expansiones.

Wester sostiene que la forma que tiene Paradox Interactive de entregar contenido adicional a los jugadores es “justa y equilibrada”, ya que su modelo “se basa en la idea de que pagas por nuevo contenido después del lanzamiento de un juego completo”. Una acción que “ayuda a financiar el desarrollo del título, lo cual es un beneficio para todos los jugadores”, añade Wester. También recuerda que junto al contenido de pago “siempre se libera una gran actualización gratuita”.

Además, el directivo señala que en el modo multijugador se juega con el contenido adicional del jugador que más tenga. “Eso significa que tienes acceso a todo el contenido multijugador sin haber pagado por él”, afirma Wester. “Es una manera de evitar la división de la base de jugadores”. El directivo reconoce que “no es un modelo perfecto” y que “muchos nuevos jugadores se sienten abrumados al ver un juego con cientos de dólares en contenido adicional”. Sin embargo, afirma que regularmente ofrecen descuentos y que como en todos los negocios “si crees que no vale la pena, no lo compres”.

En su último mensaje Wester dice que Paradox Interactive siempre intenta mejorar su forma de entregar contenido adicional y que escuchan el feedback constructivo de los jugadores. Recientemente Wester también ha sido noticia por criticar la "escandalosa" división de ingresos 70/30 que tienen plataformas como Steam.
Fuente: PC Gamer
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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