Durante la etapa independiente de Bungie (tras escindirse de Microsoft en 2007), Staten ha servido como director de diseño y guionista del shooter de mundo abierto Destiny y ha escrito la novela Halo: Contact Harvest. En su currículum también figuran juegos como Myth II, ONI y todos los títulos Halo hasta Halo: Reach.
De vuelta en Microsoft Game Studios, Staten cumplirá como director creativo jefe para un título desconocido. Su nuevo estudio ha desvelado que el reputado diseñador y guionista formará parte crucial del esfuerzo de la marca para la next-gen, pero no ha dado detalles específicos.
Un portavoz el estudio de Microsoft ha aclarado que "Joseph [Joe] no está trabajando de forma directa en el próximo Halo. Como director creativo jefe, ayudará a crear el mejor entretenimiento del mundo en Xbox y nos ayudará a dar forma a nuestra estrategia de franquicias para algunos títulos de Microsoft Studios".
Mientras tanto, el estudio subsidiario de Microsoft 343 Industries ha dicho adiós a su propio director de arte para Halo 4, Kenneth Scott, que ha abandonado su cargo para dedicarse a su familia. El puesto lo ocupará Nicolas "Sparth" Bouvier, diseñador de arte de títulos como Assassin's Creed, Prince of Persia: El Alma del Guerrero y RAGE. El trabajo de Sparth no se ha hecho esperar y ha publicado esta madrugada el boceto conceptual para el nuevo Halo que podemos ver en el cuerpo de la noticia.