_Frank_ escribió:Dos apuntes a lo que has dicho:
- Ten en cuenta que esta noche caen dos personas por inactivas sí o sí como no escriban. Es decir, atacar a un tercero debería ser si tenemos 100% claro que nos cargamos un lobo, en en mi opinión.
- Mencionar partidas anteriores sirve para una cosa: Luna ha tenido rol en las últimas 4 ó 5 partidas, seguidas. Luna tiene rol, no lo digo yo, lo dice la estadística.
No, hoy caen 100% 3 personas:
– 2 inactivos.
– 1 víctima de los lobos.
Los inactivos no cambian nada la partida, van a morir votemos o no votemos.
Y los lobos, salvo jugada extraña, van a matar igualmente.
Si hoy no votamos a nadie mañana habrán caído tres personas y nosotros habremos avanzado exactamente 0 en la búsqueda.
¿Mañana a quién votas entonces? ¿Con qué fundamento nuevo?
Porque la información adicional no aparece por arte de magia, aparece cuando forzamos posicionamientos y se confrontan posturas. No moverse es cómodo… pero es más perjudicial para los ciudadanos que para los lobos.
En cuanto a lo de estadísticas y partidas anteriores, eso es metajuego.
Y el metajuego no aclara nada aquí, solo contamina el debate con factores externos... cosa que estáis empeñados en hacer.