Sony dejará de editar juegos en formato físico a partir de Enero de 2028.

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@deryck En mi caso teniendo una switch 2, Xbox series X y pc ya me sobra para años. Incluso quizá me deshaga de la Xbox.
Sony ya está total, completa y absolutamente desatada:

Durante años, comprar un juego digital en México podía convertirse en una pequeña lotería: el precio mostrado en pantalla no siempre coincidía con el importe final que cobraba el banco, al sumarse la conversión de dólares a pesos, posibles comisiones e impuestos. Sony quiere poner fin a esa incertidumbre con la implantación de precios regionales en PlayStation Store, una medida que comenzará a aplicarse en varios países de Latinoamérica.

El pasado 17 de julio, Sony empezó a enviar correos electrónicos a los usuarios para informar que la PlayStation Store abandonará el dólar estadounidense como moneda de referencia en México y comenzará a mostrar todos sus precios directamente en pesos mexicanos a partir del 20 de agosto de 2026, cuyo periodo de mantenimiento empezará el 18 de agosto (vía 3DJuegos México). Sin embargo, la forma en que se realizará la conversión de los saldos actuales ha generado enfado entre muchos jugadores.

Para convertir el dinero que los usuarios ya tienen guardado en sus cuentas y en tarjetas de regalo físicas, Sony aplicará una tasa fija de 20.50 pesos mexicanos por dólar, una cifra superior al tipo de cambio real, que en julio de 2026 se situaba en torno a los 17.50 pesos. Esta tasa no sólo afectará a los saldos ya existentes, sino también a las compras nuevas y podría incluso encarecer ligeramente el precio de las suscripciones de PlayStation Plus al aplicarse esta tasa fija en lugar del tipo de cambio real.

Lo que sí mantiene a muchos jugadores mexicanos haciendo cuentas es si esa tasa fija ya incluye el 16% de IVA obligatorio en el país o si el impuesto se seguirá cobrando aparte, como hasta ahora. Si Sony decide absorber el impuesto dentro del tipo de cambio, un juego AAA de 79,99 dólares se quedaría en unos 1.640 pesos (93,49 dólares) con todo incluido, una cifra que refleja un tipo de cambio sensiblemente más caro que el valor real del mercado (20,50 pesos frente a los 17,50 pesos por dólar).

Pero si el IVA se aplica por separado, ese mismo titulo terminaría rozando los 1.902 pesos, un golpe que se notaría sobre todo en los grandes lanzamientos. En el caso de GTA 6, que cuesta 79,99 dólares, el rango estaría entre 1.640 (93,49 dólares) y 1.902 pesos (108,43 dólares), mientras que su Edición Ultimate de 100 dólares podría superar los 2.378 pesos (135,56 dólares) en el peor de los casos. En otro ejemplo, Marvel's Wolverine, con un precio base de 69,99 dólares, podría costar entre 1.425 (81,23 dólares) y 1.664 pesos (94,86 dólares) según el escenario.

La comunidad no ha tardado en señalar su desconcierto. Durante años, los jugadores habían pedido precios regionales precisamente porque deberían acercar el coste de los juegos digitales al poder adquisitivo real de cada país, mostrando los importes en moneda local y evitando al usuario tener que hacer cuentas con conversiones y comisiones cada vez que quiere comprar algo. Sin embargo, muchos usuarios mexicanos sienten que Sony ha aprovechado esta transición para hacer lo contrario. Es decir, en lugar de beneficiar a los jugadores, la tasa fija de 20,50 pesos por dólar podría acabar encareciendo buena parte del catálogo digital frente a lo que pagaban antes en dólares.Tras la eliminación del formato físico en PlayStation, la desconfianza hacia Sony ha crecido hasta tal punto que buena parte de los usuarios ya no ve estos precios como una solución, sino como una forma discreta de subir los precios bajo la apariencia de una medida pensada para el consumidor. En cualquier caso, Sony todavía no ha aclarado cuál de estos dos escenarios se hará realidad y, hasta que termine el mantenimiento previsto para mediados agosto, la comunidad seguirá preguntándose si el cambio supondrá precios más justos o si, por el contrario, encarecerá aún más el catálogo digital de PlayStation en México.

Lo único seguro es que, por fin, los jugadores mexicanos, hondureños y nicaragüenses verán sus compras reflejadas en su moneda local. En el caso de Honduras, Sony ha fijado una tasa de conversión de 26,36 lempiras por dólares que medios locales como Diez.hn han encajado como parte de la misma estrategia que en México, pero que no ha generado polémica porque está muy cerca tipo de cambio real hondureño respecto al dólar. En Nicaragua, la tasa de conversión anunciada por Sony es de 36.722 córdobas por dólar, una cifra que se ajusta de forma bastante cercana al tipo de cambio oficial del córdoba, por lo que allí no están enfadado con PlayStation, al menos por eso. Se espera que en los próximos meses Sony siga aplicando precios regionales a más regiones del continente.

https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/s ... epcionados
Serkenobi escribió:Sony ya está total, completa y absolutamente desatada:

Durante años, comprar un juego digital en México podía convertirse en una pequeña lotería: el precio mostrado en pantalla no siempre coincidía con el importe final que cobraba el banco, al sumarse la conversión de dólares a pesos, posibles comisiones e impuestos. Sony quiere poner fin a esa incertidumbre con la implantación de precios regionales en PlayStation Store, una medida que comenzará a aplicarse en varios países de Latinoamérica.

El pasado 17 de julio, Sony empezó a enviar correos electrónicos a los usuarios para informar que la PlayStation Store abandonará el dólar estadounidense como moneda de referencia en México y comenzará a mostrar todos sus precios directamente en pesos mexicanos a partir del 20 de agosto de 2026, cuyo periodo de mantenimiento empezará el 18 de agosto (vía 3DJuegos México). Sin embargo, la forma en que se realizará la conversión de los saldos actuales ha generado enfado entre muchos jugadores.

Para convertir el dinero que los usuarios ya tienen guardado en sus cuentas y en tarjetas de regalo físicas, Sony aplicará una tasa fija de 20.50 pesos mexicanos por dólar, una cifra superior al tipo de cambio real, que en julio de 2026 se situaba en torno a los 17.50 pesos. Esta tasa no sólo afectará a los saldos ya existentes, sino también a las compras nuevas y podría incluso encarecer ligeramente el precio de las suscripciones de PlayStation Plus al aplicarse esta tasa fija en lugar del tipo de cambio real.

Lo que sí mantiene a muchos jugadores mexicanos haciendo cuentas es si esa tasa fija ya incluye el 16% de IVA obligatorio en el país o si el impuesto se seguirá cobrando aparte, como hasta ahora. Si Sony decide absorber el impuesto dentro del tipo de cambio, un juego AAA de 79,99 dólares se quedaría en unos 1.640 pesos (93,49 dólares) con todo incluido, una cifra que refleja un tipo de cambio sensiblemente más caro que el valor real del mercado (20,50 pesos frente a los 17,50 pesos por dólar).

Pero si el IVA se aplica por separado, ese mismo titulo terminaría rozando los 1.902 pesos, un golpe que se notaría sobre todo en los grandes lanzamientos. En el caso de GTA 6, que cuesta 79,99 dólares, el rango estaría entre 1.640 (93,49 dólares) y 1.902 pesos (108,43 dólares), mientras que su Edición Ultimate de 100 dólares podría superar los 2.378 pesos (135,56 dólares) en el peor de los casos. En otro ejemplo, Marvel's Wolverine, con un precio base de 69,99 dólares, podría costar entre 1.425 (81,23 dólares) y 1.664 pesos (94,86 dólares) según el escenario.

La comunidad no ha tardado en señalar su desconcierto. Durante años, los jugadores habían pedido precios regionales precisamente porque deberían acercar el coste de los juegos digitales al poder adquisitivo real de cada país, mostrando los importes en moneda local y evitando al usuario tener que hacer cuentas con conversiones y comisiones cada vez que quiere comprar algo. Sin embargo, muchos usuarios mexicanos sienten que Sony ha aprovechado esta transición para hacer lo contrario. Es decir, en lugar de beneficiar a los jugadores, la tasa fija de 20,50 pesos por dólar podría acabar encareciendo buena parte del catálogo digital frente a lo que pagaban antes en dólares.Tras la eliminación del formato físico en PlayStation, la desconfianza hacia Sony ha crecido hasta tal punto que buena parte de los usuarios ya no ve estos precios como una solución, sino como una forma discreta de subir los precios bajo la apariencia de una medida pensada para el consumidor. En cualquier caso, Sony todavía no ha aclarado cuál de estos dos escenarios se hará realidad y, hasta que termine el mantenimiento previsto para mediados agosto, la comunidad seguirá preguntándose si el cambio supondrá precios más justos o si, por el contrario, encarecerá aún más el catálogo digital de PlayStation en México.

Lo único seguro es que, por fin, los jugadores mexicanos, hondureños y nicaragüenses verán sus compras reflejadas en su moneda local. En el caso de Honduras, Sony ha fijado una tasa de conversión de 26,36 lempiras por dólares que medios locales como Diez.hn han encajado como parte de la misma estrategia que en México, pero que no ha generado polémica porque está muy cerca tipo de cambio real hondureño respecto al dólar. En Nicaragua, la tasa de conversión anunciada por Sony es de 36.722 córdobas por dólar, una cifra que se ajusta de forma bastante cercana al tipo de cambio oficial del córdoba, por lo que allí no están enfadado con PlayStation, al menos por eso. Se espera que en los próximos meses Sony siga aplicando precios regionales a más regiones del continente.

https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/s ... epcionados


Realmente al único que afecta es a México y suponiendo que como hasta ahora, por lo que pone en la noticia, no apliquen el IVA en el precio, que aplicando ese cambio me extraña que no lo vayan a aplicar ya directamente, pero en Nicaragua y en Honduras el cambio es el que toca
Ahora viene gamestop a echar más leña al fuego:
GameStop le da la razón a Sony: los juegos en formato físico no triunfan, representan menos del 12% de sus ingresos
Por Borja Colomer
19/07/2026
Juegos

Sabemos que Sony planeaba lanzar una PS6 totalmente digital, algo lógico si tenemos en cuenta que lanzaron una PS5 Slim Digital y el lector iba por separado, cobrándolo bastante caro. Lo de ser una consola totalmente digital lo pudimos confirmar hace unas semanas, pues como ya sabrás, Sony anunció la fecha para el fin del formato físico en PlayStation, enero de 2028. Con esto ya podemos decirle adiós y a pesar de que se han acumulado más de 250.000 firmas para evitar que esto suceda, no va a cambiar nada, pues ya se anunció que Sony había reestructurado sus fábricas de Blu-ray para otros productos. A pesar de que el fin de los juegos físicos es una muy mala noticia, curiosamente, para tiendas como GameStop no lo es, llegando a decir que solo será un "pequeño golpe a su negocio".

La decisión de Sony ha creado el caos en la industria de los videojuegos y los jugadores. Ha sido la decisión más controvertida de los últimos años sin duda y esta no es otra que la de acabar con los juegos en físico. Si bien solo se incluyen los juegos de PlayStation, hay que tener en cuenta que Xbox tiene una presencia mucho menor y Nintendo con su Switch 2 está en un proceso de transición si consideramos a las Game-Key Cards como híbridos físico-digital. Por tanto, la decisión de Sony es probable que sea el clavo que entierre a los juegos físicos de consola por completo.
El CEO de GameStop dice que el fin de los juegos en formato físico de Sony no es un problema: representan menos del 12% de nuestro negocio



Ya nos preparando para el fin del formato físico en consolas, pues ya solo nos queda un año y medio hasta que este desaparezca en Play y tras eso, es solo cuestión de tiempo. Perder el formato físico sabemos que viene con consecuencias, pues al menos por parte de Sony, la única forma de comprar juegos será a través de la PlayStation Store. Aquí podrá poner los precios y condiciones que quiera y los jugadores tendrán que acostumbrarse. También será el fin de las tiendas físicas de videojuegos como GameStop, pero sorprendentemente a esta no parece importarle mucho que no haya juegos físicos.

De hecho, el CEO de GameStop, Ryan Cohen, ha dicho que esto es "totalmente irrelevante para el negocio", pues representa menos del 12% de sus ingresos, es decir, las ventas de software. Dicen que en el pasado si que eran muy importantes, pero en la actualidad todo ha cambiado y han observado un cambio en el mercado. Lo más valioso en la actualidad son los "coleccionables", pues representan más del 50% de los ingresos de GameStop. Podemos verle sentido a esto, pues incluso un juego como GTA VI fue un fracaso absoluto, con reservas mínimas, aunque claro, viene sin disco.
Las cifras del año fiscal 2025 representan una situación distinta: las ventas de juegos fueron el 20,1%, las de coleccionismo el 29,2% y las de consolas el 50,7%


Aunque GameStop dice que los juegos en formato físico apenas tienen valor, en el año fiscal 2025 representaron el 20,1% de los ingresos totales, pues supusieron 729,3 millones de dólares de los 3.630 millones de dólares. En cambio, los artículos coleccionables que tanto valoraba, representaban un 29,2% de su negocio mientras que el hardware y accesorios suponían 1.840 millones de dólares, un 50,7% del total. Como vemos, aquí hay diferencias significativas en porcentajes y puede que todo haya cambiado en este último año. De hecho, hubo grandes diferencias en el año fiscal 2024 vs 2025, con una subida de un +47,7% en coleccionables y una bajada del -27,5% en software/juegos.

En el mundo de los juegos de PC vimos una transición del físico al digital que fue bastante rápida. Aquí podrías pensar que todo fue culpa de Steam que llegó en 2003, pero recuerda que en ese entonces, la plataforma y tienda de Valve estaba muy limitada, apenas tenía juegos y ni de lejos el éxito actual. Más bien fue una combinación de Steam con el aumento del ancho de banda que permitió alcanzar una velocidad mucho mayor junto a las ofertas en digital. Junto a todo esto, hubo una desaparición progresiva de los lectores de disco entre finales de los 2000 y mediados de 2010.


https://elchapuzasinformatico.com/2026/ ... s-negocio/
pacopolo escribió:
LostsoulDark escribió:Yo creo que cuando pase está primera etapa de bilis, considerando que no es posible volver atrás con fábricas de discos ya reconvertidas, todo esto se debería tomar de manera realista y exigir que si todo ya va a ser digital que vamos a recibir en compensacion por la muerte del formato físico, al final la vida no empieza y termina con Sony, incluso el mundillo de las consolas se puede sustituir fácilmente por el PC.

Que se ha visto una cancelación masiva de suscriptores al PSN Plus perfecto, esos son los mensajes que debemos enviar en lugar de tirar bilis en los foros por causas ya perdidas hace años, el formato físico realmente existió a plenitud has la generacion PS3, 360 y Wii y después ya fue en decadencia hasta esta generación que ya es francamente un muerto viviente, no están sacrificando a la vaca más sana precisamente.

Muerto viviente no es. Cuatro mensajes más arriba tienes un juego nuevo de lanzamiento cuyas copias físicas se han agotado. Y ya se ha visto con datos de editoras que el porcentaje que han sacado los de Sony está claramente manipulado:
Imagen


Vaya vaya, parece que este muerto está muy vivo: con los datos de Insomniac, un 64% de las ventas de sus juegos son físicas, y 9 de cada 10 venden más en físico que en digital. Pero claro, si tengo un catálogo de 7000 juegos y 5000 de ellos solamente están disponibles en digital, obviamente los que quieran jugar a esos títulos no van a tener más cojones que comprarlos en digital. Eso no significa que los jugadores no quieran comprar en físico: significa que no PODÍAN comprar en físico y se tuvieron que joder y pillarlo de la única forma posible.

Así es como se consigue que 2+2 sean 47.


Por lo tanto, cruzando los datos del tweet donde menciona que el 84% de las ventas de Capcom son de juegos antiguos que muchos solo están en digital y teniendo en cuenta el ratio del que habla Sony, se llega a la siguiente conclusion.

A la mayoría de jugadores no les importa comprar en digital si solo está en digital el juego, por lo tanto, si los first solo salen en digital la mayoría saltaran a comprarlo en digital.

Además que bueno, lo de usar como fuente unos datos filtrados de hacen 4 años...en fin, como gusta hacer malabares y frente a la falta de info, hacer hipótesis que no sirven para nada.

Aunque se venda más en físico que en digital, Sony saca más pasta vendiendo lentes que discos, así que le compensa, y ese es el punto, por mucho que quieras demostrar que se ve de mucho en fisico, la industria entera no ha dicho ni mu sobre el tema, todas las grandes lo ven bien.

Y si todas apoyan a Sony, pues nada, a cambiarse de plataforma o de hobby.

Un saludo.
Moraydron escribió:A la mayoría de jugadores no les importa comprar en digital si solo está en digital el juego, por lo tanto, si los first solo salen en digital la mayoría saltaran a comprarlo en digital.

Eso es mucho suponer. A lo mejor no les importa comprar indies en digital si no les queda más remedio, pero sí les importa comprar first. No es lo mismo comprar en digital un juego de 5€ porque si no no lo vas a poder jugar, que uno de 80€. También se entiende que para las ventas que pueden conseguir muchos juegos indies no les compense económicamente sacarlo en físico.

De cualquier forma lo que demuestran esos datos (que son los que tenemos, si son de hace 4 años... ¿qué vamos a hacer, si las compañías son totalmente opacas sobre estos números?) es que Sony manipula con eso del 85%.

Moraydron escribió:Aunque se venda más en físico que en digital, Sony saca más pasta vendiendo lentes que discos, así que le compensa, y ese es el punto, por mucho que quieras demostrar que se ve de mucho en fisico, la industria entera no ha dicho ni mu sobre el tema, todas las grandes lo ven bien.

Hombre no me jodas, las compañías no se van a pegar un tiro en el pie e ir contra Sony. A ellas les importan bien poco los derechos de los consumidores. A nosotros, por otra parte, sí que nos debería importar. Bueno, se ve que no a todos, pero lo lógico sería que sí.
Por mucho menos la imagen de Xbox se fue a la mierda en la presentación de One en 2013 y las consecuencias llegan hasta hoy. Ya veréis lo que le espera a Sony
Raptor_27 escribió:Por mucho menos la imagen de Xbox se fue a la mierda en la presentación de One en 2013 y las consecuencias llegan hasta hoy. Ya veréis lo que le espera a Sony


Sony ha sido lo suficientemente inteligente como para no ligar este anuncio a la presentación de su consola.
pacopolo escribió: No es lo mismo comprar en digital un juego de 5€ porque si no no lo vas a poder jugar, que uno de 80€. También se entiende que para las ventas que pueden conseguir muchos juegos indies no les compense económicamente sacarlo en físico.


Mucha gente se ha comprado los first de turno en edición Deluxe a pachas con el que comparten plus, pagando 40-60€ cada uno.

Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Han ganado ya tanto dinero con la reserva que han batido records y el juego aún no ha salido.

A los usuarios de PS5 se la esta sudando que se acabe el formato físico.

Asumamos ya que están pasando por el aro por mucho que en twitter ese mismo usuario esta instando a los demás a cancelar el plus y quejarse en las publicaciones de Sony.

mocolostrocolos escribió:Sony ha sido lo suficientemente inteligente como para no ligar este anuncio a la presentación de su consola.


Bueno, es que si con el anuncio de PS6 te anuncian que dejan de fabricar discos y que la consola será Full digital y que encima no van a sacar lector externo y la gente pierde totalmente la posibilidad de usar discos de PS5, entonces hubiera sido la polla en vinagre.

Ahora sueltan lo de los discos, y cuando anuncien la PS6 omiten cualquier tipo de alusión al tema del "no-lector".

No sé si en Sony son inteligentes. Pero espabilaos y que se creen más listos que sus usuarios... 100%
Como he comentado en otros hilos, yo sigo sin ver como la propuesta a la muerte del formato físico en Playstation sea migrar a PC, plataforma donde no existe el formato físico desde hace años [qmparto]

O sea yo el digital ni regalado, bueno regalado tal vez pero además si yo no juego en PC es porque no me gusta jugar en PC, simplemente cuando ya no haya formato físico, voy a dejar de comprar las novedades y ya esta.
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.
Oystein Aarseth escribió:Como he comentado en otros hilos, yo sigo sin ver como la propuesta a la muerte del formato físico en Playstation sea migrar a PC, plataforma donde no existe el formato físico desde hace años [qmparto]

O sea yo el digital ni regalado, bueno regalado tal vez pero además si yo no juego en PC es porque no me gusta jugar en PC, simplemente cuando ya no haya formato físico, voy a dejar de comprar las novedades y ya esta.


Muy sencillo: Si una marca te fuerza a ir al digital, es preferible hacerlo donde mejores condiciones te den.

El problema es que muchos no concebís que haya un digital y un físico, todo lo convertís en un VS para que vuestro discurso encaje, poco se puede hacer ahí.
Oystein Aarseth escribió:Como he comentado en otros hilos, yo sigo sin ver como la propuesta a la muerte del formato físico en Playstation sea migrar a PC, plataforma donde no existe el formato físico desde hace años [qmparto]

O sea yo el digital ni regalado, bueno regalado tal vez pero además si yo no juego en PC es porque no me gusta jugar en PC, simplemente cuando ya no haya formato físico, voy a dejar de comprar las novedades y ya esta.


Porque si te fuerzan a ir a lo digital irás a donde estén las mejores opciones de lo digital.
@ElMriparca @mocolostrocolos

Entiendo pero a mi no me fuerzan a nada, si solo hay digital prefiero bajarme del carro y eso es lo que hare.
Oystein Aarseth escribió:@ElMriparca @mocolostrocolos

Entiendo pero a mi no me fuerzan a nada, si solo hay digital prefiero bajarme del carro y eso es lo que hare.



Totalmente respetable, igual que los que hacen otra cosa. Pero no me verás ir a X hilo a reírme de aquellos que hacen otra cosa.
2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026.

7 have sold more than 100k physical units year-to-date.

Source: Circana Retail Tracking Service

https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrx ... _src=embed

Los 7 juegos que han superado los 100k de ventas en físico:

1. RE Requiem
2. Crimson Desert
3. MLB the Show 26
4. 007 First Light
5. Lego Batman
6. WWE 2K26
7. CoD Black Ops 7
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.


Sirve para medir las ventas del Q4 de Sony en cuanto a juegos en formato digital.

A Sony le importa una mierda si el juego es GTA 6 o Aventura en la isla de Hello Kitty.

Si había una mínima posibilidad de que Sony rectificara y cancelara lo de matar el físico (aunque fuera minúscula), después de las noticias de preventa de Rockstar, ya no podéis hacer absolutamente nada.

Da igual que sea el más esperado de la historia o la justificación que se le quiera dar.

¿Estás comprando GTA 6 en PS5? Pues estás premiando con dinero las acciones de Sony.

¿Estás comprando la caja del GTA 6 con el código? Estás apoyando el CIAB en el momento más critico de la historia de las consolas

¿Estás comprando la edición Premium del GTA 6 en la Store porque no la venden en físico?
Estás apoyando la decisión de Sony de matar el formato físico


Dejad de justificarlo con "es que es el GTA 6 y es el más esperado". Se le está dando una cantidad de dinero ingente a Sony justo después de anunciar que matan el físico.


Cada uno que haga lo que quiera. Yo por mi parte le cerré el grifo a Sony y aunque tenía ganas de GTA 6, no voy a jugarlo. Me espero a PC los años que haga falta.
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.

Llevamos mil años donde juegos solo digitales venden como churros y juegos con ambos formatos venden mas en digital, mismamente los de Capcom, Square o Cdprojekt

El publico ha elegido el formato digital desde hace años. Y con GTA VI lo ha reafirmado

Lo mas gracioso es que el publico, infantil como de costumbre, pretende boicotear a Sony pero al mismo tiempo seguir comprando juegos digitales [qmparto]
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.

Se pone de ejemplo porque hay gente que está diciendo que no se compre nada en playstation ni físico ni digital, pero luego cuando os nombrar el GTA VI ese no vale porque patata, o todos o ninguno, yo el gtavi me la pela lo más grande pero el que no me la pela es el spiderman 3 cuando salga y cuando salga seguro que solo saldrá digital y sabes donde se va a quedar no? junto a la ps6 en la estantería
xDarkPeTruSx escribió:
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.


Sirve para medir las ventas del Q4 de Sony en cuanto a juegos en formato digital.

A Sony le importa una mierda si el juego es GTA 6 o Aventura en la isla de Hello Kitty.

Si había una mínima posibilidad de que Sony rectificara y cancelara lo de matar el físico (aunque fuera minúscula), después de las noticias de preventa de Rockstar, ya no podéis hacer absolutamente nada.

Da igual que sea el más esperado de la historia o la justificación que se le quiera dar.

¿Estás comprando GTA 6 en PS5? Pues estás premiando con dinero las acciones de Sony.

¿Estás comprando la caja del GTA 6 con el código? Estás apoyando el CIAB en el momento más critico de la historia de las consolas

¿Estás comprando la edición Premium del GTA 6 en la Store porque no la venden en físico?
Estás apoyando la decisión de Sony de matar el formato físico


Dejad de justificarlo con "es que es el GTA 6 y es el más esperado". Se le está dando una cantidad de dinero ingente a Sony justo después de anunciar que matan el físico.


Cada uno que haga lo que quiera. Yo por mi parte le cerré el grifo a Sony y aunque tenía ganas de GTA 6, no voy a jugarlo. Me espero a PC los años que haga falta.

En realidad el anuncio de sony fue un poco después de lo de las reservas del GTA.
Pues cuando esto pase, que ya falta poco, veremos la realidad si la industria implosiona, Sony deja de ser la marca dominante y todos los que escriben ya dejaron de verdad de comprar juegos nuevos y están en un bunker con su colección.

Según la IA esto pasará:

​1. El usuario mayoritario: Resignación y adopción digital (70% - 75%)

Qué harán: Protestarán en redes, pero terminarán comprando digitalmente.

​Por qué no abandonan Sony: El "efecto candado" (ecosystem lock-in) es demasiado fuerte. Tienen años acumulando trofeos, listas de amigos y cientos de juegos digitales en sus bibliotecas de PS4 y PS5. Dejar la marca implicaría perder todo ese historial.

2. Los coleccionistas y puristas: Migración a PC o Nintendo (15% - 20%)
Este sector no compra solo por jugar, sino por el sentido de propiedad real, la preservación y el mercado de segunda mano

Qué harán: Muchos no irán a Xbox (que va en el mismo camino digital), sino hacia la PC o plataformas DRM-Free (como GOG), donde el control sobre los archivos es mayor y las ofertas compensan la falta de físico.
​Otros se refugiarán en Nintendo, que por la naturaleza de sus cartuchos y su mercado de coleccionismo mantiene vivo el formato físico.

​3. Los "Resistentes del Backlog": Aislamiento temporal (5% - 10%)
​Existe un perfil de jugador centrado estrictamente en el formato físico que se negará rotundamente a pagar $70 USD por una "licencia digital" que Sony puede revocar en el futuro.

Qué harán: Se aislarán durante un tiempo jugando exclusivamente su colección acumulada y el mercado de segunda mano existente.

​A largo plazo: Eventualmente dejarán de comprar novedades de salida y solo adquirirán juegos digitales muy puntuales cuando estén en ofertas agresivas (70%-80% de descuento).

Yo creo que los que escriben en EOL están en el número 3 (5% - 10%).
La caída de la venta de juegos físicos en EEUU:
Imagen
Que se pierda el formato físico, no es un problema per se.

El problema es Sony.

Muchos no lo veréis así, pero ya lo terminaréis viendo.

No falta mucho para recoger la cosecha de lo sembrado.

BeSalmorejo escribió:En realidad el anuncio de sony fue un poco después de lo de las reservas del GTA.


Las reservas de GTA 6 no han menguado desde el anuncio de Sony. Nadie ha cancelado, al contrario, se ha reservado aún más.

Eh! Pero tranqui, que ya han cancelado el Plus que se les renovaba en Febrero de 2027 [oki]


@LostsoulDark

Faltan otro tipo de usuario. Es el que ahora está de acuerdo o dice que "no le afecta" y que cuando salga PS6 y vea el percal, va a dar backflips con la silla y todo. De esos hay muchos en este foro.
@cobi @Plage

Pienso igual, todo mundo rasgándose las vestiduras con la decisión de Sony pero ahí van corriendo a reservar el GTA VI, eso es una total hipocresía. Si tan en contra están de la muerte del físico en consolas playstation sean consecuentes y no compren GTA VI, hay un youtuber que día si y día también se la pasa sacando videos cagandose en la decisión de Sony de matar el formato físico pero eso si, a dicho que va a correr el primer día a pillarse GTA VI [facepalm]

De nada sirve quejarse amargamente en internet, ni hacer peticiones de firmas en Change.org, colgar cientos de videos en todas las plataformas de internet y llenar foros enteros de criticas si luego van a pillarse los juegos en formato digital. Sony, Rockstar y todas las compañías solo entienden un mensaje, el económico. Si tan en contra están de la desaparición del formato físico, NO compren GTA VI ni ningún juego digital. Si bien es muy posible que no vayan a cambiar nada almenos no sean parte del problema.

Entiendo el hype por el juego pero hay que ser consecuentes con lo que decimos y lo que hacemos, yo soy uno de los que mas he deseado jugar GTA VI pero no lo voy a comprar hasta que Rockstar me de un formato físico en condiciones(si me lo da) así tengan que ser en 3 o 4 blurays pues que así sea, de lo contrario se los dejare en la tienda.
xDarkPeTruSx escribió:Que se pierda el formato físico, no es un problema per se.

Que se pierda el formato físico sí es un problema: que se pierde la propiedad y la compraventa de segunda mano. Es un problema gordo además. Lo que pasa es que no es el MAYOR problema. El mayor problema como dices es Sony, más concretamente, las intenciones de Sony y lo dispuestos que estarán a cualquier cosa por maximizar beneficios. En PC hace años que desapareció el físico y no ha supuesto tanto problema, pero lo ha hecho porque los actores (Valve principalmente) han mantenido unas condiciones asombrosas a pesar de la desaparición del físico. Es más, el físico no lo mataron en PC: el físico murió realmente, porque las condiciones del digital eran mucho mejores en muchas cosas y la gente las prefirió. Y ha seguido siendo así, no las han cambiado.


@Oystein Aarseth @xDarkPeTruSx @Plage @cobi
A mí no me interesa una mierda el nuevo GTA (ni siquiera he jugado aún al V, y mira si he tenido tiempo y ocasiones) pero ENTIENDO lo que supone para los seguidores: llevan más de 20 años esperándolo. La cuarta parte de una vida, joder. Es como si mañana saliera Half-Life 3: me sería muy difícil quedarme sin disfrutarlo, incluso provocándome conflictos éticos.

Aunque para vosotros no sea interesante, a nivel general no es un título más. No, no es un nuevo Spiderman. Se puede boicotear a Sony, se puede dejar de darle ni un céntimo más y querer que la empresa se hunda y, a la vez, no querer quedarse sin jugar a ese juego en concreto que llevas esperando la mitad de tu vida. No veo el problema, aunque obviamente dice más de ti que lo hagas. Yo por ejemplo no compré Half-Life 2: me negué a pasar por el aro de Valve con Steam: en su momento fue una de las jugadas más jodidamente sucias que se habían hecho en la historia de los videojuegos. Me hice cuenta de Steam cuando me convencieron con la zanahoria, no cuando me amenazaron con el palo. Por suerte, con Half-Life 2 había alternativa que no te obligaba a quedarte sin jugarlo.

Yo lo entiendo, y si alguien no quiere quedarse sin jugar al GTA pero sí que está comprometido y se niega a darle ni un duro más a Sony, lo respeto. No hay que ponerse tan extremo con el todo o nada. Si alguien quiere seguir comprando productos físicos mientras sigan saliendo en vez de dejar de darle dinero a Sony, también lo entiendo y lo respeto, por mucho que crea que es mejor lo segundo.
@pacopolo Un juego esperado es un juego esperado, que más da que sea un gta u otro juego, el último juego de onimusha salió en 2006, una saga que me encanta, si el nuevo lo hubiesen anunciado solo digital, le hubieran dado pasaporte hasta que estuviese bien barato en digital, el problema es decir que no le quieres dar un euro a sony pero luego te compras el juego, si tu me dices "la decisión de sony es tremenda mierda, y voy a seguir comprando juegos en físico hasta que me dejen y luego adiós muy buenas" te compro la idea de que compres el gta vi, pero si tu idea es hacer boicot completo a sony y que no gane 1 solo euro, no te compro la idea de comprar el gta vi, sin contar la gente que está en pie de guerra completamente del digital y luego va a comprar el gta vi
Plage escribió:@pacopolo Un juego esperado es un juego esperado, que más da que sea un gta u otro juego, el último juego de onimusha salió en 2006, una saga que me encanta, si el nuevo lo hubiesen anunciado solo digital, le hubieran dado pasaporte hasta que estuviese bien barato en digital, el problema es decir que no le quieres dar un euro a sony pero luego te compras el juego, si tu me dices "la decisión de sony es tremenda mierda, y voy a seguir comprando juegos en físico hasta que me dejen y luego adiós muy buenas" te compro la idea de que compres el gta vi, pero si tu idea es hacer boicot completo a sony y que no gane 1 solo euro, no te compro la idea de comprar el gta vi, sin contar la gente que está en pie de guerra completamente del digital y luego va a comprar el gta vi

Un partido es un partido, qué más da que sea la final del mundial o una pachanga de dos equipos de tercera regional...

Yo veo clara la diferencia, aunque GTA no me interese nada y el próximo de Spider-man me interese mil veces más. Para muchos jugadores GTA no es un juego deseado, es EL JUEGO. Si tuvieran que decidir entre que no saliera el GTA VI o que sí saliera pero no volviera a salir ni un juego nuevo más, elegirían lo segundo. ¿Elegirías lo mismo por tener un nuevo Onimusha?

No es una cuestión de buscarle lo racional.
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Que se pierda el formato físico, no es un problema per se.

Que se pierda el formato físico sí es un problema: que se pierde la propiedad y la compraventa de segunda mano. Es un problema gordo además. Lo que pasa es que no es el MAYOR problema. El mayor problema como dices es Sony, más concretamente, las intenciones de Sony y lo dispuestos que estarán a cualquier cosa por maximizar beneficios. En PC hace años que desapareció el físico y no ha supuesto tanto problema, pero lo ha hecho porque los actores (Valve principalmente) han mantenido unas condiciones asombrosas a pesar de la desaparición del físico. Es más, el físico no lo mataron en PC: el físico murió realmente, porque las condiciones del digital eran mucho mejores en muchas cosas y la gente las prefirió. Y ha seguido siendo así, no las han cambiado.


Me estás dando la razón. El formato en si no es relevante. Lo relevante son las condiciones del formato. Que las condiciones en Steam y en PC son tan buenas que puedes prescindir del físico.

Pero Sony tiene las peores condiciones y encima con un historial de quitar licencias.


pacopolo escribió:A mí no me interesa una mierda el nuevo GTA (ni siquiera he jugado aún al V, y mira si he tenido tiempo y ocasiones) pero ENTIENDO lo que supone para los seguidores: llevan más de 20 años esperándolo. La cuarta parte de una vida, joder. Es como si mañana saliera Half-Life 3: me sería muy difícil quedarme sin disfrutarlo, incluso provocándome conflictos éticos.

Aunque para vosotros no sea interesante, a nivel general no es un título más. No, no es un nuevo Spiderman. Se puede boicotear a Sony, se puede dejar de darle ni un céntimo más y querer que la empresa se hunda y, a la vez, no querer quedarse sin jugar a ese juego en concreto que llevas esperando la mitad de tu vida. No veo el problema, aunque obviamente dice más de ti que lo hagas. Yo por ejemplo no compré Half-Life 2: me negué a pasar por el aro de Valve con Steam: en su momento fue una de las jugadas más jodidamente sucias que se habían hecho en la historia de los videojuegos. Me hice cuenta de Steam cuando me convencieron con la zanahoria, no cuando me amenazaron con el palo. Por suerte, con Half-Life 2 había alternativa que no te obligaba a quedarte sin jugarlo.

Yo lo entiendo, y si alguien no quiere quedarse sin jugar al GTA pero sí que está comprometido y se niega a darle ni un duro más a Sony, lo respeto. No hay que ponerse tan extremo con el todo o nada. Si alguien quiere seguir comprando productos físicos mientras sigan saliendo en vez de dejar de darle dinero a Sony, también lo entiendo y lo respeto, por mucho que crea que es mejor lo segundo.



A mi SI ME INTERESA GTA 6. Es más, en mi casa gastaría 200€, una copia para mi y otra para mi mujer, para jugar los 2, como con Diablo 4.

Me interesa GTA 6 desde que se anunció GTA 4 en Liberty City y llevo esperando un GTA de nuevo en Vice City desde entonces, porque GTA Vice City es mi GTA favorito por la ambientación y ciudad (aunque haya disfrutado de todos)

La diferencia es que para mi el Hobby es más importante que un puto juego, por mucho que sea GTA 6, TES 6, Diablo 5 o Guild Wars 3.

Nadie habla de quedarse sin jugar GTA 6. Se trata de no darle dinero a Sony para que caigan sus ingresos.

No es renunciar a GTA 6, es aplazarlo porque hay una guerra.

El juego seguirá existiendo dentro de 20 años (de un modo u otro) pero el Hobby tal y como lo conocemos, no.

pacopolo escribió:Yo veo clara la diferencia, aunque GTA no me interese nada y el próximo de Spider-man me interese mil veces más. Para muchos jugadores GTA no es un juego deseado, es EL JUEGO. Si tuvieran que decidir entre que no saliera el GTA VI o que sí saliera pero no volviera a salir ni un juego nuevo más, elegirían lo segundo.


El problema es que un juego puede ser efímero. Hoy es GTA 6, pero mañana puede ser GTA 7 con condiciones peores porque como con el 6, pasaste por el aro de Sony, ahora el aro viene con fuego y tienes que saltarlo con una mazorca metida por el culo porque Sony así lo quiere y sabe que tragas.
pacopolo escribió:
Plage escribió:@pacopolo Un juego esperado es un juego esperado, que más da que sea un gta u otro juego, el último juego de onimusha salió en 2006, una saga que me encanta, si el nuevo lo hubiesen anunciado solo digital, le hubieran dado pasaporte hasta que estuviese bien barato en digital, el problema es decir que no le quieres dar un euro a sony pero luego te compras el juego, si tu me dices "la decisión de sony es tremenda mierda, y voy a seguir comprando juegos en físico hasta que me dejen y luego adiós muy buenas" te compro la idea de que compres el gta vi, pero si tu idea es hacer boicot completo a sony y que no gane 1 solo euro, no te compro la idea de comprar el gta vi, sin contar la gente que está en pie de guerra completamente del digital y luego va a comprar el gta vi

Un partido es un partido, qué más da que sea la final del mundial o una pachanga de dos equipos de tercera regional...

Yo veo clara la diferencia, aunque GTA no me interese nada y el próximo de Spider-man me interese mil veces más. Para muchos jugadores GTA no es un juego deseado, es EL JUEGO. Si tuvieran que decidir entre que no saliera el GTA VI o que sí saliera pero no volviera a salir ni un juego nuevo más, elegirían lo segundo. ¿Elegirías lo mismo por tener un nuevo Onimusha?

No es una cuestión de buscarle lo racional.

No lo haría, pero tampoco veo lógico querer sorber y soplar al mismo tiempo, si estás en contra de todas estas políticas estas en contra, no puedes estar según te interese por mucho que sea el juego que más esperas en el mundo entero, y lo vuelvo a repetir, no lo digo por ti, si no por la gente que está en contra de darle 1€ a sony y está súper en contra de lo digital, que no se si es tu caso
Oystein Aarseth escribió:@cobi @Plage

Pienso igual, todo mundo rasgándose las vestiduras con la decisión de Sony pero ahí van corriendo a reservar el GTA VI, eso es una total hipocresía. Si tan en contra están de la muerte del físico en consolas playstation sean consecuentes y no compren GTA VI, hay un youtuber que día si y día también se la pasa sacando videos cagandose en la decisión de Sony de matar el formato físico pero eso si, a dicho que va a correr el primer día a pillarse GTA VI [facepalm]

De nada sirve quejarse amargamente en internet, ni hacer peticiones de firmas en Change.org, colgar cientos de videos en todas las plataformas de internet y llenar foros enteros de criticas si luego van a pillarse los juegos en formato digital. Sony, Rockstar y todas las compañías solo entienden un mensaje, el económico. Si tan en contra están de la desaparición del formato físico, NO compren GTA VI ni ningún juego digital. Si bien es muy posible que no vayan a cambiar nada almenos no sean parte del problema.

Entiendo el hype por el juego pero hay que ser consecuentes con lo que decimos y lo que hacemos, yo soy uno de los que mas he deseado jugar GTA VI pero no lo voy a comprar hasta que Rockstar me de un formato físico en condiciones(si me lo da) así tengan que ser en 3 o 4 blurays pues que así sea, de lo contrario se los dejare en la tienda.



Simplemente es la realidad, más que nunca vivimos en una época donde nuestro ente digital dice una cosa y el real puede hacer justo lo contrario y encima se caga de la risa que la gente le crea.

Los tontubers están en la cima diciendo lo que el algoritmo les indica para ganar más visitas, muchos dicen aunque compro digital apoyo a los que pelean por el formato físico [+risas] , creo que se apoyaba consumiendolo.

En mis tiempos la gente decía me cagan o me gustan los perros y los gatos y no pasaba nada hoy resulta que todo mundo los ama, por supuesto que hay enfermos que los aman más que un hijo humano pero si me preguntan es más resultado de lo que las tendencias nos obligan a decir, hacer y hasta la forma de vida que debemos adoptar.

Por eso yo no me creo todo este circo de quejas, el 90% de los quejosos en 5 años tendrá una biblioteca digital con síntoma de Diógenes y si les preguntas ya se abran inventado su "razón de peso".
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