Sony dejará de editar juegos en formato físico a partir de Enero de 2028.

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@deryck En mi caso teniendo una switch 2, Xbox series X y pc ya me sobra para años. Incluso quizá me deshaga de la Xbox.
Sony ya está total, completa y absolutamente desatada:

Durante años, comprar un juego digital en México podía convertirse en una pequeña lotería: el precio mostrado en pantalla no siempre coincidía con el importe final que cobraba el banco, al sumarse la conversión de dólares a pesos, posibles comisiones e impuestos. Sony quiere poner fin a esa incertidumbre con la implantación de precios regionales en PlayStation Store, una medida que comenzará a aplicarse en varios países de Latinoamérica.

El pasado 17 de julio, Sony empezó a enviar correos electrónicos a los usuarios para informar que la PlayStation Store abandonará el dólar estadounidense como moneda de referencia en México y comenzará a mostrar todos sus precios directamente en pesos mexicanos a partir del 20 de agosto de 2026, cuyo periodo de mantenimiento empezará el 18 de agosto (vía 3DJuegos México). Sin embargo, la forma en que se realizará la conversión de los saldos actuales ha generado enfado entre muchos jugadores.

Para convertir el dinero que los usuarios ya tienen guardado en sus cuentas y en tarjetas de regalo físicas, Sony aplicará una tasa fija de 20.50 pesos mexicanos por dólar, una cifra superior al tipo de cambio real, que en julio de 2026 se situaba en torno a los 17.50 pesos. Esta tasa no sólo afectará a los saldos ya existentes, sino también a las compras nuevas y podría incluso encarecer ligeramente el precio de las suscripciones de PlayStation Plus al aplicarse esta tasa fija en lugar del tipo de cambio real.

Lo que sí mantiene a muchos jugadores mexicanos haciendo cuentas es si esa tasa fija ya incluye el 16% de IVA obligatorio en el país o si el impuesto se seguirá cobrando aparte, como hasta ahora. Si Sony decide absorber el impuesto dentro del tipo de cambio, un juego AAA de 79,99 dólares se quedaría en unos 1.640 pesos (93,49 dólares) con todo incluido, una cifra que refleja un tipo de cambio sensiblemente más caro que el valor real del mercado (20,50 pesos frente a los 17,50 pesos por dólar).

Pero si el IVA se aplica por separado, ese mismo titulo terminaría rozando los 1.902 pesos, un golpe que se notaría sobre todo en los grandes lanzamientos. En el caso de GTA 6, que cuesta 79,99 dólares, el rango estaría entre 1.640 (93,49 dólares) y 1.902 pesos (108,43 dólares), mientras que su Edición Ultimate de 100 dólares podría superar los 2.378 pesos (135,56 dólares) en el peor de los casos. En otro ejemplo, Marvel's Wolverine, con un precio base de 69,99 dólares, podría costar entre 1.425 (81,23 dólares) y 1.664 pesos (94,86 dólares) según el escenario.

La comunidad no ha tardado en señalar su desconcierto. Durante años, los jugadores habían pedido precios regionales precisamente porque deberían acercar el coste de los juegos digitales al poder adquisitivo real de cada país, mostrando los importes en moneda local y evitando al usuario tener que hacer cuentas con conversiones y comisiones cada vez que quiere comprar algo. Sin embargo, muchos usuarios mexicanos sienten que Sony ha aprovechado esta transición para hacer lo contrario. Es decir, en lugar de beneficiar a los jugadores, la tasa fija de 20,50 pesos por dólar podría acabar encareciendo buena parte del catálogo digital frente a lo que pagaban antes en dólares.Tras la eliminación del formato físico en PlayStation, la desconfianza hacia Sony ha crecido hasta tal punto que buena parte de los usuarios ya no ve estos precios como una solución, sino como una forma discreta de subir los precios bajo la apariencia de una medida pensada para el consumidor. En cualquier caso, Sony todavía no ha aclarado cuál de estos dos escenarios se hará realidad y, hasta que termine el mantenimiento previsto para mediados agosto, la comunidad seguirá preguntándose si el cambio supondrá precios más justos o si, por el contrario, encarecerá aún más el catálogo digital de PlayStation en México.

Lo único seguro es que, por fin, los jugadores mexicanos, hondureños y nicaragüenses verán sus compras reflejadas en su moneda local. En el caso de Honduras, Sony ha fijado una tasa de conversión de 26,36 lempiras por dólares que medios locales como Diez.hn han encajado como parte de la misma estrategia que en México, pero que no ha generado polémica porque está muy cerca tipo de cambio real hondureño respecto al dólar. En Nicaragua, la tasa de conversión anunciada por Sony es de 36.722 córdobas por dólar, una cifra que se ajusta de forma bastante cercana al tipo de cambio oficial del córdoba, por lo que allí no están enfadado con PlayStation, al menos por eso. Se espera que en los próximos meses Sony siga aplicando precios regionales a más regiones del continente.

https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/s ... epcionados
Serkenobi escribió:Sony ya está total, completa y absolutamente desatada:

Durante años, comprar un juego digital en México podía convertirse en una pequeña lotería: el precio mostrado en pantalla no siempre coincidía con el importe final que cobraba el banco, al sumarse la conversión de dólares a pesos, posibles comisiones e impuestos. Sony quiere poner fin a esa incertidumbre con la implantación de precios regionales en PlayStation Store, una medida que comenzará a aplicarse en varios países de Latinoamérica.

El pasado 17 de julio, Sony empezó a enviar correos electrónicos a los usuarios para informar que la PlayStation Store abandonará el dólar estadounidense como moneda de referencia en México y comenzará a mostrar todos sus precios directamente en pesos mexicanos a partir del 20 de agosto de 2026, cuyo periodo de mantenimiento empezará el 18 de agosto (vía 3DJuegos México). Sin embargo, la forma en que se realizará la conversión de los saldos actuales ha generado enfado entre muchos jugadores.

Para convertir el dinero que los usuarios ya tienen guardado en sus cuentas y en tarjetas de regalo físicas, Sony aplicará una tasa fija de 20.50 pesos mexicanos por dólar, una cifra superior al tipo de cambio real, que en julio de 2026 se situaba en torno a los 17.50 pesos. Esta tasa no sólo afectará a los saldos ya existentes, sino también a las compras nuevas y podría incluso encarecer ligeramente el precio de las suscripciones de PlayStation Plus al aplicarse esta tasa fija en lugar del tipo de cambio real.

Lo que sí mantiene a muchos jugadores mexicanos haciendo cuentas es si esa tasa fija ya incluye el 16% de IVA obligatorio en el país o si el impuesto se seguirá cobrando aparte, como hasta ahora. Si Sony decide absorber el impuesto dentro del tipo de cambio, un juego AAA de 79,99 dólares se quedaría en unos 1.640 pesos (93,49 dólares) con todo incluido, una cifra que refleja un tipo de cambio sensiblemente más caro que el valor real del mercado (20,50 pesos frente a los 17,50 pesos por dólar).

Pero si el IVA se aplica por separado, ese mismo titulo terminaría rozando los 1.902 pesos, un golpe que se notaría sobre todo en los grandes lanzamientos. En el caso de GTA 6, que cuesta 79,99 dólares, el rango estaría entre 1.640 (93,49 dólares) y 1.902 pesos (108,43 dólares), mientras que su Edición Ultimate de 100 dólares podría superar los 2.378 pesos (135,56 dólares) en el peor de los casos. En otro ejemplo, Marvel's Wolverine, con un precio base de 69,99 dólares, podría costar entre 1.425 (81,23 dólares) y 1.664 pesos (94,86 dólares) según el escenario.

La comunidad no ha tardado en señalar su desconcierto. Durante años, los jugadores habían pedido precios regionales precisamente porque deberían acercar el coste de los juegos digitales al poder adquisitivo real de cada país, mostrando los importes en moneda local y evitando al usuario tener que hacer cuentas con conversiones y comisiones cada vez que quiere comprar algo. Sin embargo, muchos usuarios mexicanos sienten que Sony ha aprovechado esta transición para hacer lo contrario. Es decir, en lugar de beneficiar a los jugadores, la tasa fija de 20,50 pesos por dólar podría acabar encareciendo buena parte del catálogo digital frente a lo que pagaban antes en dólares.Tras la eliminación del formato físico en PlayStation, la desconfianza hacia Sony ha crecido hasta tal punto que buena parte de los usuarios ya no ve estos precios como una solución, sino como una forma discreta de subir los precios bajo la apariencia de una medida pensada para el consumidor. En cualquier caso, Sony todavía no ha aclarado cuál de estos dos escenarios se hará realidad y, hasta que termine el mantenimiento previsto para mediados agosto, la comunidad seguirá preguntándose si el cambio supondrá precios más justos o si, por el contrario, encarecerá aún más el catálogo digital de PlayStation en México.

Lo único seguro es que, por fin, los jugadores mexicanos, hondureños y nicaragüenses verán sus compras reflejadas en su moneda local. En el caso de Honduras, Sony ha fijado una tasa de conversión de 26,36 lempiras por dólares que medios locales como Diez.hn han encajado como parte de la misma estrategia que en México, pero que no ha generado polémica porque está muy cerca tipo de cambio real hondureño respecto al dólar. En Nicaragua, la tasa de conversión anunciada por Sony es de 36.722 córdobas por dólar, una cifra que se ajusta de forma bastante cercana al tipo de cambio oficial del córdoba, por lo que allí no están enfadado con PlayStation, al menos por eso. Se espera que en los próximos meses Sony siga aplicando precios regionales a más regiones del continente.

https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/s ... epcionados


Realmente al único que afecta es a México y suponiendo que como hasta ahora, por lo que pone en la noticia, no apliquen el IVA en el precio, que aplicando ese cambio me extraña que no lo vayan a aplicar ya directamente, pero en Nicaragua y en Honduras el cambio es el que toca
Ahora viene gamestop a echar más leña al fuego:
GameStop le da la razón a Sony: los juegos en formato físico no triunfan, representan menos del 12% de sus ingresos
Por Borja Colomer
19/07/2026
Juegos

Sabemos que Sony planeaba lanzar una PS6 totalmente digital, algo lógico si tenemos en cuenta que lanzaron una PS5 Slim Digital y el lector iba por separado, cobrándolo bastante caro. Lo de ser una consola totalmente digital lo pudimos confirmar hace unas semanas, pues como ya sabrás, Sony anunció la fecha para el fin del formato físico en PlayStation, enero de 2028. Con esto ya podemos decirle adiós y a pesar de que se han acumulado más de 250.000 firmas para evitar que esto suceda, no va a cambiar nada, pues ya se anunció que Sony había reestructurado sus fábricas de Blu-ray para otros productos. A pesar de que el fin de los juegos físicos es una muy mala noticia, curiosamente, para tiendas como GameStop no lo es, llegando a decir que solo será un "pequeño golpe a su negocio".

La decisión de Sony ha creado el caos en la industria de los videojuegos y los jugadores. Ha sido la decisión más controvertida de los últimos años sin duda y esta no es otra que la de acabar con los juegos en físico. Si bien solo se incluyen los juegos de PlayStation, hay que tener en cuenta que Xbox tiene una presencia mucho menor y Nintendo con su Switch 2 está en un proceso de transición si consideramos a las Game-Key Cards como híbridos físico-digital. Por tanto, la decisión de Sony es probable que sea el clavo que entierre a los juegos físicos de consola por completo.
El CEO de GameStop dice que el fin de los juegos en formato físico de Sony no es un problema: representan menos del 12% de nuestro negocio



Ya nos preparando para el fin del formato físico en consolas, pues ya solo nos queda un año y medio hasta que este desaparezca en Play y tras eso, es solo cuestión de tiempo. Perder el formato físico sabemos que viene con consecuencias, pues al menos por parte de Sony, la única forma de comprar juegos será a través de la PlayStation Store. Aquí podrá poner los precios y condiciones que quiera y los jugadores tendrán que acostumbrarse. También será el fin de las tiendas físicas de videojuegos como GameStop, pero sorprendentemente a esta no parece importarle mucho que no haya juegos físicos.

De hecho, el CEO de GameStop, Ryan Cohen, ha dicho que esto es "totalmente irrelevante para el negocio", pues representa menos del 12% de sus ingresos, es decir, las ventas de software. Dicen que en el pasado si que eran muy importantes, pero en la actualidad todo ha cambiado y han observado un cambio en el mercado. Lo más valioso en la actualidad son los "coleccionables", pues representan más del 50% de los ingresos de GameStop. Podemos verle sentido a esto, pues incluso un juego como GTA VI fue un fracaso absoluto, con reservas mínimas, aunque claro, viene sin disco.
Las cifras del año fiscal 2025 representan una situación distinta: las ventas de juegos fueron el 20,1%, las de coleccionismo el 29,2% y las de consolas el 50,7%


Aunque GameStop dice que los juegos en formato físico apenas tienen valor, en el año fiscal 2025 representaron el 20,1% de los ingresos totales, pues supusieron 729,3 millones de dólares de los 3.630 millones de dólares. En cambio, los artículos coleccionables que tanto valoraba, representaban un 29,2% de su negocio mientras que el hardware y accesorios suponían 1.840 millones de dólares, un 50,7% del total. Como vemos, aquí hay diferencias significativas en porcentajes y puede que todo haya cambiado en este último año. De hecho, hubo grandes diferencias en el año fiscal 2024 vs 2025, con una subida de un +47,7% en coleccionables y una bajada del -27,5% en software/juegos.

En el mundo de los juegos de PC vimos una transición del físico al digital que fue bastante rápida. Aquí podrías pensar que todo fue culpa de Steam que llegó en 2003, pero recuerda que en ese entonces, la plataforma y tienda de Valve estaba muy limitada, apenas tenía juegos y ni de lejos el éxito actual. Más bien fue una combinación de Steam con el aumento del ancho de banda que permitió alcanzar una velocidad mucho mayor junto a las ofertas en digital. Junto a todo esto, hubo una desaparición progresiva de los lectores de disco entre finales de los 2000 y mediados de 2010.


https://elchapuzasinformatico.com/2026/ ... s-negocio/
pacopolo escribió:
LostsoulDark escribió:Yo creo que cuando pase está primera etapa de bilis, considerando que no es posible volver atrás con fábricas de discos ya reconvertidas, todo esto se debería tomar de manera realista y exigir que si todo ya va a ser digital que vamos a recibir en compensacion por la muerte del formato físico, al final la vida no empieza y termina con Sony, incluso el mundillo de las consolas se puede sustituir fácilmente por el PC.

Que se ha visto una cancelación masiva de suscriptores al PSN Plus perfecto, esos son los mensajes que debemos enviar en lugar de tirar bilis en los foros por causas ya perdidas hace años, el formato físico realmente existió a plenitud has la generacion PS3, 360 y Wii y después ya fue en decadencia hasta esta generación que ya es francamente un muerto viviente, no están sacrificando a la vaca más sana precisamente.

Muerto viviente no es. Cuatro mensajes más arriba tienes un juego nuevo de lanzamiento cuyas copias físicas se han agotado. Y ya se ha visto con datos de editoras que el porcentaje que han sacado los de Sony está claramente manipulado:
Imagen


Vaya vaya, parece que este muerto está muy vivo: con los datos de Insomniac, un 64% de las ventas de sus juegos son físicas, y 9 de cada 10 venden más en físico que en digital. Pero claro, si tengo un catálogo de 7000 juegos y 5000 de ellos solamente están disponibles en digital, obviamente los que quieran jugar a esos títulos no van a tener más cojones que comprarlos en digital. Eso no significa que los jugadores no quieran comprar en físico: significa que no PODÍAN comprar en físico y se tuvieron que joder y pillarlo de la única forma posible.

Así es como se consigue que 2+2 sean 47.


Por lo tanto, cruzando los datos del tweet donde menciona que el 84% de las ventas de Capcom son de juegos antiguos que muchos solo están en digital y teniendo en cuenta el ratio del que habla Sony, se llega a la siguiente conclusion.

A la mayoría de jugadores no les importa comprar en digital si solo está en digital el juego, por lo tanto, si los first solo salen en digital la mayoría saltaran a comprarlo en digital.

Además que bueno, lo de usar como fuente unos datos filtrados de hacen 4 años...en fin, como gusta hacer malabares y frente a la falta de info, hacer hipótesis que no sirven para nada.

Aunque se venda más en físico que en digital, Sony saca más pasta vendiendo lentes que discos, así que le compensa, y ese es el punto, por mucho que quieras demostrar que se ve de mucho en fisico, la industria entera no ha dicho ni mu sobre el tema, todas las grandes lo ven bien.

Y si todas apoyan a Sony, pues nada, a cambiarse de plataforma o de hobby.

Un saludo.
Moraydron escribió:A la mayoría de jugadores no les importa comprar en digital si solo está en digital el juego, por lo tanto, si los first solo salen en digital la mayoría saltaran a comprarlo en digital.

Eso es mucho suponer. A lo mejor no les importa comprar indies en digital si no les queda más remedio, pero sí les importa comprar first. No es lo mismo comprar en digital un juego de 5€ porque si no no lo vas a poder jugar, que uno de 80€. También se entiende que para las ventas que pueden conseguir muchos juegos indies no les compense económicamente sacarlo en físico.

De cualquier forma lo que demuestran esos datos (que son los que tenemos, si son de hace 4 años... ¿qué vamos a hacer, si las compañías son totalmente opacas sobre estos números?) es que Sony manipula con eso del 85%.

Moraydron escribió:Aunque se venda más en físico que en digital, Sony saca más pasta vendiendo lentes que discos, así que le compensa, y ese es el punto, por mucho que quieras demostrar que se ve de mucho en fisico, la industria entera no ha dicho ni mu sobre el tema, todas las grandes lo ven bien.

Hombre no me jodas, las compañías no se van a pegar un tiro en el pie e ir contra Sony. A ellas les importan bien poco los derechos de los consumidores. A nosotros, por otra parte, sí que nos debería importar. Bueno, se ve que no a todos, pero lo lógico sería que sí.
Por mucho menos la imagen de Xbox se fue a la mierda en la presentación de One en 2013 y las consecuencias llegan hasta hoy. Ya veréis lo que le espera a Sony
Raptor_27 escribió:Por mucho menos la imagen de Xbox se fue a la mierda en la presentación de One en 2013 y las consecuencias llegan hasta hoy. Ya veréis lo que le espera a Sony


Sony ha sido lo suficientemente inteligente como para no ligar este anuncio a la presentación de su consola.
pacopolo escribió: No es lo mismo comprar en digital un juego de 5€ porque si no no lo vas a poder jugar, que uno de 80€. También se entiende que para las ventas que pueden conseguir muchos juegos indies no les compense económicamente sacarlo en físico.


Mucha gente se ha comprado los first de turno en edición Deluxe a pachas con el que comparten plus, pagando 40-60€ cada uno.

Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Han ganado ya tanto dinero con la reserva que han batido records y el juego aún no ha salido.

A los usuarios de PS5 se la esta sudando que se acabe el formato físico.

Asumamos ya que están pasando por el aro por mucho que en twitter ese mismo usuario esta instando a los demás a cancelar el plus y quejarse en las publicaciones de Sony.

mocolostrocolos escribió:Sony ha sido lo suficientemente inteligente como para no ligar este anuncio a la presentación de su consola.


Bueno, es que si con el anuncio de PS6 te anuncian que dejan de fabricar discos y que la consola será Full digital y que encima no van a sacar lector externo y la gente pierde totalmente la posibilidad de usar discos de PS5, entonces hubiera sido la polla en vinagre.

Ahora sueltan lo de los discos, y cuando anuncien la PS6 omiten cualquier tipo de alusión al tema del "no-lector".

No sé si en Sony son inteligentes. Pero espabilaos y que se creen más listos que sus usuarios... 100%
Como he comentado en otros hilos, yo sigo sin ver como la propuesta a la muerte del formato físico en Playstation sea migrar a PC, plataforma donde no existe el formato físico desde hace años [qmparto]

O sea yo el digital ni regalado, bueno regalado tal vez pero además si yo no juego en PC es porque no me gusta jugar en PC, simplemente cuando ya no haya formato físico, voy a dejar de comprar las novedades y ya esta.
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.
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Oystein Aarseth escribió:Como he comentado en otros hilos, yo sigo sin ver como la propuesta a la muerte del formato físico en Playstation sea migrar a PC, plataforma donde no existe el formato físico desde hace años [qmparto]

O sea yo el digital ni regalado, bueno regalado tal vez pero además si yo no juego en PC es porque no me gusta jugar en PC, simplemente cuando ya no haya formato físico, voy a dejar de comprar las novedades y ya esta.


Muy sencillo: Si una marca te fuerza a ir al digital, es preferible hacerlo donde mejores condiciones te den.

El problema es que muchos no concebís que haya un digital y un físico, todo lo convertís en un VS para que vuestro discurso encaje, poco se puede hacer ahí.
Oystein Aarseth escribió:Como he comentado en otros hilos, yo sigo sin ver como la propuesta a la muerte del formato físico en Playstation sea migrar a PC, plataforma donde no existe el formato físico desde hace años [qmparto]

O sea yo el digital ni regalado, bueno regalado tal vez pero además si yo no juego en PC es porque no me gusta jugar en PC, simplemente cuando ya no haya formato físico, voy a dejar de comprar las novedades y ya esta.


Porque si te fuerzan a ir a lo digital irás a donde estén las mejores opciones de lo digital.
@ElMriparca @mocolostrocolos

Entiendo pero a mi no me fuerzan a nada, si solo hay digital prefiero bajarme del carro y eso es lo que hare.
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Oystein Aarseth escribió:@ElMriparca @mocolostrocolos

Entiendo pero a mi no me fuerzan a nada, si solo hay digital prefiero bajarme del carro y eso es lo que hare.



Totalmente respetable, igual que los que hacen otra cosa. Pero no me verás ir a X hilo a reírme de aquellos que hacen otra cosa.
2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026.

7 have sold more than 100k physical units year-to-date.

Source: Circana Retail Tracking Service

https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrx ... _src=embed

Los 7 juegos que han superado los 100k de ventas en físico:

1. RE Requiem
2. Crimson Desert
3. MLB the Show 26
4. 007 First Light
5. Lego Batman
6. WWE 2K26
7. CoD Black Ops 7
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.


Sirve para medir las ventas del Q4 de Sony en cuanto a juegos en formato digital.

A Sony le importa una mierda si el juego es GTA 6 o Aventura en la isla de Hello Kitty.

Si había una mínima posibilidad de que Sony rectificara y cancelara lo de matar el físico (aunque fuera minúscula), después de las noticias de preventa de Rockstar, ya no podéis hacer absolutamente nada.

Da igual que sea el más esperado de la historia o la justificación que se le quiera dar.

¿Estás comprando GTA 6 en PS5? Pues estás premiando con dinero las acciones de Sony.

¿Estás comprando la caja del GTA 6 con el código? Estás apoyando el CIAB en el momento más critico de la historia de las consolas

¿Estás comprando la edición Premium del GTA 6 en la Store porque no la venden en físico?
Estás apoyando la decisión de Sony de matar el formato físico


Dejad de justificarlo con "es que es el GTA 6 y es el más esperado". Se le está dando una cantidad de dinero ingente a Sony justo después de anunciar que matan el físico.


Cada uno que haga lo que quiera. Yo por mi parte le cerré el grifo a Sony y aunque tenía ganas de GTA 6, no voy a jugarlo. Me espero a PC los años que haga falta.
cobi está baneado por "clon de usuario baneado"
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.

Llevamos mil años donde juegos solo digitales venden como churros y juegos con ambos formatos venden mas en digital, mismamente los de Capcom, Square o Cdprojekt

El publico ha elegido el formato digital desde hace años. Y con GTA VI lo ha reafirmado

Lo mas gracioso es que el publico, infantil como de costumbre, pretende boicotear a Sony pero al mismo tiempo seguir comprando juegos digitales [qmparto]
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.

Se pone de ejemplo porque hay gente que está diciendo que no se compre nada en playstation ni físico ni digital, pero luego cuando os nombrar el GTA VI ese no vale porque patata, o todos o ninguno, yo el gtavi me la pela lo más grande pero el que no me la pela es el spiderman 3 cuando salga y cuando salga seguro que solo saldrá digital y sabes donde se va a quedar no? junto a la ps6 en la estantería
xDarkPeTruSx escribió:
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Y el GTA 6 no es un indie, sale a 100 pavos y la gente lo está comprando en digital sin miramientos.

Dejad de poner el GTA como ejemplo de nada porque GTA VI es como un oasis en medio de Marte. Es el juego más esperado de la puta historia, habría vendido millones aunque hubiera que amputarse un dedo para comprarlo. Esperemos a ver qué pasa con otros juegos, porque GTA VI no sirve para medir nada.


Sirve para medir las ventas del Q4 de Sony en cuanto a juegos en formato digital.

A Sony le importa una mierda si el juego es GTA 6 o Aventura en la isla de Hello Kitty.

Si había una mínima posibilidad de que Sony rectificara y cancelara lo de matar el físico (aunque fuera minúscula), después de las noticias de preventa de Rockstar, ya no podéis hacer absolutamente nada.

Da igual que sea el más esperado de la historia o la justificación que se le quiera dar.

¿Estás comprando GTA 6 en PS5? Pues estás premiando con dinero las acciones de Sony.

¿Estás comprando la caja del GTA 6 con el código? Estás apoyando el CIAB en el momento más critico de la historia de las consolas

¿Estás comprando la edición Premium del GTA 6 en la Store porque no la venden en físico?
Estás apoyando la decisión de Sony de matar el formato físico


Dejad de justificarlo con "es que es el GTA 6 y es el más esperado". Se le está dando una cantidad de dinero ingente a Sony justo después de anunciar que matan el físico.


Cada uno que haga lo que quiera. Yo por mi parte le cerré el grifo a Sony y aunque tenía ganas de GTA 6, no voy a jugarlo. Me espero a PC los años que haga falta.

En realidad el anuncio de sony fue un poco después de lo de las reservas del GTA.
LostsoulDark está baneado del subforo hasta el 26/11/2026 21:13 por "Flames"
Pues cuando esto pase, que ya falta poco, veremos la realidad si la industria implosiona, Sony deja de ser la marca dominante y todos los que escriben ya dejaron de verdad de comprar juegos nuevos y están en un bunker con su colección.

Según la IA esto pasará:

​1. El usuario mayoritario: Resignación y adopción digital (70% - 75%)

Qué harán: Protestarán en redes, pero terminarán comprando digitalmente.

​Por qué no abandonan Sony: El "efecto candado" (ecosystem lock-in) es demasiado fuerte. Tienen años acumulando trofeos, listas de amigos y cientos de juegos digitales en sus bibliotecas de PS4 y PS5. Dejar la marca implicaría perder todo ese historial.

2. Los coleccionistas y puristas: Migración a PC o Nintendo (15% - 20%)
Este sector no compra solo por jugar, sino por el sentido de propiedad real, la preservación y el mercado de segunda mano

Qué harán: Muchos no irán a Xbox (que va en el mismo camino digital), sino hacia la PC o plataformas DRM-Free (como GOG), donde el control sobre los archivos es mayor y las ofertas compensan la falta de físico.
​Otros se refugiarán en Nintendo, que por la naturaleza de sus cartuchos y su mercado de coleccionismo mantiene vivo el formato físico.

​3. Los "Resistentes del Backlog": Aislamiento temporal (5% - 10%)
​Existe un perfil de jugador centrado estrictamente en el formato físico que se negará rotundamente a pagar $70 USD por una "licencia digital" que Sony puede revocar en el futuro.

Qué harán: Se aislarán durante un tiempo jugando exclusivamente su colección acumulada y el mercado de segunda mano existente.

​A largo plazo: Eventualmente dejarán de comprar novedades de salida y solo adquirirán juegos digitales muy puntuales cuando estén en ofertas agresivas (70%-80% de descuento).

Yo creo que los que escriben en EOL están en el número 3 (5% - 10%).
La caída de la venta de juegos físicos en EEUU:
Imagen
Que se pierda el formato físico, no es un problema per se.

El problema es Sony.

Muchos no lo veréis así, pero ya lo terminaréis viendo.

No falta mucho para recoger la cosecha de lo sembrado.

BeSalmorejo escribió:En realidad el anuncio de sony fue un poco después de lo de las reservas del GTA.


Las reservas de GTA 6 no han menguado desde el anuncio de Sony. Nadie ha cancelado, al contrario, se ha reservado aún más.

Eh! Pero tranqui, que ya han cancelado el Plus que se les renovaba en Febrero de 2027 [oki]


@LostsoulDark

Faltan otro tipo de usuario. Es el que ahora está de acuerdo o dice que "no le afecta" y que cuando salga PS6 y vea el percal, va a dar backflips con la silla y todo. De esos hay muchos en este foro.
@cobi @Plage

Pienso igual, todo mundo rasgándose las vestiduras con la decisión de Sony pero ahí van corriendo a reservar el GTA VI, eso es una total hipocresía. Si tan en contra están de la muerte del físico en consolas playstation sean consecuentes y no compren GTA VI, hay un youtuber que día si y día también se la pasa sacando videos cagandose en la decisión de Sony de matar el formato físico pero eso si, a dicho que va a correr el primer día a pillarse GTA VI [facepalm]

De nada sirve quejarse amargamente en internet, ni hacer peticiones de firmas en Change.org, colgar cientos de videos en todas las plataformas de internet y llenar foros enteros de criticas si luego van a pillarse los juegos en formato digital. Sony, Rockstar y todas las compañías solo entienden un mensaje, el económico. Si tan en contra están de la desaparición del formato físico, NO compren GTA VI ni ningún juego digital. Si bien es muy posible que no vayan a cambiar nada almenos no sean parte del problema.

Entiendo el hype por el juego pero hay que ser consecuentes con lo que decimos y lo que hacemos, yo soy uno de los que mas he deseado jugar GTA VI pero no lo voy a comprar hasta que Rockstar me de un formato físico en condiciones(si me lo da) así tengan que ser en 3 o 4 blurays pues que así sea, de lo contrario se los dejare en la tienda.
xDarkPeTruSx escribió:Que se pierda el formato físico, no es un problema per se.

Que se pierda el formato físico sí es un problema: que se pierde la propiedad y la compraventa de segunda mano. Es un problema gordo además. Lo que pasa es que no es el MAYOR problema. El mayor problema como dices es Sony, más concretamente, las intenciones de Sony y lo dispuestos que estarán a cualquier cosa por maximizar beneficios. En PC hace años que desapareció el físico y no ha supuesto tanto problema, pero lo ha hecho porque los actores (Valve principalmente) han mantenido unas condiciones asombrosas a pesar de la desaparición del físico. Es más, el físico no lo mataron en PC: el físico murió realmente, porque las condiciones del digital eran mucho mejores en muchas cosas y la gente las prefirió. Y ha seguido siendo así, no las han cambiado.


@Oystein Aarseth @xDarkPeTruSx @Plage @cobi
A mí no me interesa una mierda el nuevo GTA (ni siquiera he jugado aún al V, y mira si he tenido tiempo y ocasiones) pero ENTIENDO lo que supone para los seguidores: llevan más de 20 años esperándolo. La cuarta parte de una vida, joder. Es como si mañana saliera Half-Life 3: me sería muy difícil quedarme sin disfrutarlo, incluso provocándome conflictos éticos.

Aunque para vosotros no sea interesante, a nivel general no es un título más. No, no es un nuevo Spiderman. Se puede boicotear a Sony, se puede dejar de darle ni un céntimo más y querer que la empresa se hunda y, a la vez, no querer quedarse sin jugar a ese juego en concreto que llevas esperando la mitad de tu vida. No veo el problema, aunque obviamente dice más de ti que lo hagas. Yo por ejemplo no compré Half-Life 2: me negué a pasar por el aro de Valve con Steam: en su momento fue una de las jugadas más jodidamente sucias que se habían hecho en la historia de los videojuegos. Me hice cuenta de Steam cuando me convencieron con la zanahoria, no cuando me amenazaron con el palo. Por suerte, con Half-Life 2 había alternativa que no te obligaba a quedarte sin jugarlo.

Yo lo entiendo, y si alguien no quiere quedarse sin jugar al GTA pero sí que está comprometido y se niega a darle ni un duro más a Sony, lo respeto. No hay que ponerse tan extremo con el todo o nada. Si alguien quiere seguir comprando productos físicos mientras sigan saliendo en vez de dejar de darle dinero a Sony, también lo entiendo y lo respeto, por mucho que crea que es mejor lo segundo.
@pacopolo Un juego esperado es un juego esperado, que más da que sea un gta u otro juego, el último juego de onimusha salió en 2006, una saga que me encanta, si el nuevo lo hubiesen anunciado solo digital, le hubieran dado pasaporte hasta que estuviese bien barato en digital, el problema es decir que no le quieres dar un euro a sony pero luego te compras el juego, si tu me dices "la decisión de sony es tremenda mierda, y voy a seguir comprando juegos en físico hasta que me dejen y luego adiós muy buenas" te compro la idea de que compres el gta vi, pero si tu idea es hacer boicot completo a sony y que no gane 1 solo euro, no te compro la idea de comprar el gta vi, sin contar la gente que está en pie de guerra completamente del digital y luego va a comprar el gta vi
Plage escribió:@pacopolo Un juego esperado es un juego esperado, que más da que sea un gta u otro juego, el último juego de onimusha salió en 2006, una saga que me encanta, si el nuevo lo hubiesen anunciado solo digital, le hubieran dado pasaporte hasta que estuviese bien barato en digital, el problema es decir que no le quieres dar un euro a sony pero luego te compras el juego, si tu me dices "la decisión de sony es tremenda mierda, y voy a seguir comprando juegos en físico hasta que me dejen y luego adiós muy buenas" te compro la idea de que compres el gta vi, pero si tu idea es hacer boicot completo a sony y que no gane 1 solo euro, no te compro la idea de comprar el gta vi, sin contar la gente que está en pie de guerra completamente del digital y luego va a comprar el gta vi

Un partido es un partido, qué más da que sea la final del mundial o una pachanga de dos equipos de tercera regional...

Yo veo clara la diferencia, aunque GTA no me interese nada y el próximo de Spider-man me interese mil veces más. Para muchos jugadores GTA no es un juego deseado, es EL JUEGO. Si tuvieran que decidir entre que no saliera el GTA VI o que sí saliera pero no volviera a salir ni un juego nuevo más, elegirían lo segundo. ¿Elegirías lo mismo por tener un nuevo Onimusha?

No es una cuestión de buscarle lo racional.
pacopolo escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Que se pierda el formato físico, no es un problema per se.

Que se pierda el formato físico sí es un problema: que se pierde la propiedad y la compraventa de segunda mano. Es un problema gordo además. Lo que pasa es que no es el MAYOR problema. El mayor problema como dices es Sony, más concretamente, las intenciones de Sony y lo dispuestos que estarán a cualquier cosa por maximizar beneficios. En PC hace años que desapareció el físico y no ha supuesto tanto problema, pero lo ha hecho porque los actores (Valve principalmente) han mantenido unas condiciones asombrosas a pesar de la desaparición del físico. Es más, el físico no lo mataron en PC: el físico murió realmente, porque las condiciones del digital eran mucho mejores en muchas cosas y la gente las prefirió. Y ha seguido siendo así, no las han cambiado.


Me estás dando la razón. El formato en si no es relevante. Lo relevante son las condiciones del formato. Que las condiciones en Steam y en PC son tan buenas que puedes prescindir del físico.

Pero Sony tiene las peores condiciones y encima con un historial de quitar licencias.


pacopolo escribió:A mí no me interesa una mierda el nuevo GTA (ni siquiera he jugado aún al V, y mira si he tenido tiempo y ocasiones) pero ENTIENDO lo que supone para los seguidores: llevan más de 20 años esperándolo. La cuarta parte de una vida, joder. Es como si mañana saliera Half-Life 3: me sería muy difícil quedarme sin disfrutarlo, incluso provocándome conflictos éticos.

Aunque para vosotros no sea interesante, a nivel general no es un título más. No, no es un nuevo Spiderman. Se puede boicotear a Sony, se puede dejar de darle ni un céntimo más y querer que la empresa se hunda y, a la vez, no querer quedarse sin jugar a ese juego en concreto que llevas esperando la mitad de tu vida. No veo el problema, aunque obviamente dice más de ti que lo hagas. Yo por ejemplo no compré Half-Life 2: me negué a pasar por el aro de Valve con Steam: en su momento fue una de las jugadas más jodidamente sucias que se habían hecho en la historia de los videojuegos. Me hice cuenta de Steam cuando me convencieron con la zanahoria, no cuando me amenazaron con el palo. Por suerte, con Half-Life 2 había alternativa que no te obligaba a quedarte sin jugarlo.

Yo lo entiendo, y si alguien no quiere quedarse sin jugar al GTA pero sí que está comprometido y se niega a darle ni un duro más a Sony, lo respeto. No hay que ponerse tan extremo con el todo o nada. Si alguien quiere seguir comprando productos físicos mientras sigan saliendo en vez de dejar de darle dinero a Sony, también lo entiendo y lo respeto, por mucho que crea que es mejor lo segundo.



A mi SI ME INTERESA GTA 6. Es más, en mi casa gastaría 200€, una copia para mi y otra para mi mujer, para jugar los 2, como con Diablo 4.

Me interesa GTA 6 desde que se anunció GTA 4 en Liberty City y llevo esperando un GTA de nuevo en Vice City desde entonces, porque GTA Vice City es mi GTA favorito por la ambientación y ciudad (aunque haya disfrutado de todos)

La diferencia es que para mi el Hobby es más importante que un puto juego, por mucho que sea GTA 6, TES 6, Diablo 5 o Guild Wars 3.

Nadie habla de quedarse sin jugar GTA 6. Se trata de no darle dinero a Sony para que caigan sus ingresos.

No es renunciar a GTA 6, es aplazarlo porque hay una guerra.

El juego seguirá existiendo dentro de 20 años (de un modo u otro) pero el Hobby tal y como lo conocemos, no.

pacopolo escribió:Yo veo clara la diferencia, aunque GTA no me interese nada y el próximo de Spider-man me interese mil veces más. Para muchos jugadores GTA no es un juego deseado, es EL JUEGO. Si tuvieran que decidir entre que no saliera el GTA VI o que sí saliera pero no volviera a salir ni un juego nuevo más, elegirían lo segundo.


El problema es que un juego puede ser efímero. Hoy es GTA 6, pero mañana puede ser GTA 7 con condiciones peores porque como con el 6, pasaste por el aro de Sony, ahora el aro viene con fuego y tienes que saltarlo con una mazorca metida por el culo porque Sony así lo quiere y sabe que tragas.
pacopolo escribió:
Plage escribió:@pacopolo Un juego esperado es un juego esperado, que más da que sea un gta u otro juego, el último juego de onimusha salió en 2006, una saga que me encanta, si el nuevo lo hubiesen anunciado solo digital, le hubieran dado pasaporte hasta que estuviese bien barato en digital, el problema es decir que no le quieres dar un euro a sony pero luego te compras el juego, si tu me dices "la decisión de sony es tremenda mierda, y voy a seguir comprando juegos en físico hasta que me dejen y luego adiós muy buenas" te compro la idea de que compres el gta vi, pero si tu idea es hacer boicot completo a sony y que no gane 1 solo euro, no te compro la idea de comprar el gta vi, sin contar la gente que está en pie de guerra completamente del digital y luego va a comprar el gta vi

Un partido es un partido, qué más da que sea la final del mundial o una pachanga de dos equipos de tercera regional...

Yo veo clara la diferencia, aunque GTA no me interese nada y el próximo de Spider-man me interese mil veces más. Para muchos jugadores GTA no es un juego deseado, es EL JUEGO. Si tuvieran que decidir entre que no saliera el GTA VI o que sí saliera pero no volviera a salir ni un juego nuevo más, elegirían lo segundo. ¿Elegirías lo mismo por tener un nuevo Onimusha?

No es una cuestión de buscarle lo racional.

No lo haría, pero tampoco veo lógico querer sorber y soplar al mismo tiempo, si estás en contra de todas estas políticas estas en contra, no puedes estar según te interese por mucho que sea el juego que más esperas en el mundo entero, y lo vuelvo a repetir, no lo digo por ti, si no por la gente que está en contra de darle 1€ a sony y está súper en contra de lo digital, que no se si es tu caso
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Oystein Aarseth escribió:@cobi @Plage

Pienso igual, todo mundo rasgándose las vestiduras con la decisión de Sony pero ahí van corriendo a reservar el GTA VI, eso es una total hipocresía. Si tan en contra están de la muerte del físico en consolas playstation sean consecuentes y no compren GTA VI, hay un youtuber que día si y día también se la pasa sacando videos cagandose en la decisión de Sony de matar el formato físico pero eso si, a dicho que va a correr el primer día a pillarse GTA VI [facepalm]

De nada sirve quejarse amargamente en internet, ni hacer peticiones de firmas en Change.org, colgar cientos de videos en todas las plataformas de internet y llenar foros enteros de criticas si luego van a pillarse los juegos en formato digital. Sony, Rockstar y todas las compañías solo entienden un mensaje, el económico. Si tan en contra están de la desaparición del formato físico, NO compren GTA VI ni ningún juego digital. Si bien es muy posible que no vayan a cambiar nada almenos no sean parte del problema.

Entiendo el hype por el juego pero hay que ser consecuentes con lo que decimos y lo que hacemos, yo soy uno de los que mas he deseado jugar GTA VI pero no lo voy a comprar hasta que Rockstar me de un formato físico en condiciones(si me lo da) así tengan que ser en 3 o 4 blurays pues que así sea, de lo contrario se los dejare en la tienda.



Simplemente es la realidad, más que nunca vivimos en una época donde nuestro ente digital dice una cosa y el real puede hacer justo lo contrario y encima se caga de la risa que la gente le crea.

Los tontubers están en la cima diciendo lo que el algoritmo les indica para ganar más visitas, muchos dicen aunque compro digital apoyo a los que pelean por el formato físico [+risas] , creo que se apoyaba consumiendolo.

En mis tiempos la gente decía me cagan o me gustan los perros y los gatos y no pasaba nada hoy resulta que todo mundo los ama, por supuesto que hay enfermos que los aman más que un hijo humano pero si me preguntan es más resultado de lo que las tendencias nos obligan a decir, hacer y hasta la forma de vida que debemos adoptar.

Por eso yo no me creo todo este circo de quejas, el 90% de los quejosos en 5 años tendrá una biblioteca digital con síntoma de Diógenes y si les preguntas ya se abran inventado su "razón de peso".
¿Que hay mucha gente dispuesta a consumir digital?, sí, la hay.
¿Que mucha gente terminará pasando por el aro?, sí, seguro.
¿Que hay motivos para quejarse aunque consumas digital y/o prefieras ese formato?, también.
Me parece alucinante que aún algunos no sólo no sean conscientes de lo graves que pueden ser las consecuencias de esta decisión para todos, consumas lo que consumas, y tengas la plataforma que tengas, sino que encima vienen a decir al resto que nos callemos y resignemos :o


Ho!
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Yo más bien preguntaría que nos hacía pensar que esto no pasaría en las consolas? En qué sustentamos este argumento? Las consolas han sobrevivido justo porque se han ido adaptando a los tiempos modernos y nuevas generaciones y estamos en la que la inmediatez lo es todo.

Con las películas y series el mismo debate acalorado y al final hasta los detractores hoy consumen contenido en alguna plataforma, la música mismo caso, los jugadores de PC mismo caso, la pregunta no era si pasaría sino cuando.

Estará bien, estará mal, será un complot, será anti consumidor pero se veía venir.

Yo creo que a veces la respuesta más sencilla es la correcta y evito las ideas conspiranoicas por qué la mayoría de veces terminan siendo más absurdas que la respuesta oficial, ( ejem: el gobierno tiene oficinas que nadie entra porque es de seguridad nacional y para la gente tienen un alien que vive ahí [+risas] ) yo comparto lo que comenta este extrabajador de valve.

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350791766/tu-eleccion-es-el-formato-digital-un-extrabajador-de-valve-culpa-a-los-jugadores-por-el-fin-del-formato-fisico/

Las grandes plazas comerciales de EU están quebrando, se están perdiendo miles de trabajos pero es inevitable que las tendencias de consumo esten cambiando y si le sumamos inflación, desempleo es el cóctel perfecto para que esto suceda, podríamos decir que está mal y que defendamos estas fuentes de empleo vs las grandes corporaciones como amazon, pero es algo que francamente se sale de nuestras manos, los chavales y uno mismo ya compra todo en línea, buscamos el mejor precio y somos por esto los malos del cuento?

En el tema de los juegos digitales sutilmente hasta de tontos se nos pinta, no se dice directamente pero pasamos por el aro, perdimos derechos, no nos damos cuenta hacia donde vamos [+risas] digo al buen entendedor pocas palabras.

El fin de semana termino agotado, me cuesta trabajo a veces desconectarme de los problemas del trabajo solo quiero tener un poco de tiempo para jugar, es algo que me relaja y voy a convertir mi oasis personal en una preocupación por derechos sobre algo tan intangible como un software? Yo nada más quiero jugar, entiendo que los coleccionistas estén preocupados pero al igual que odian que les digan que se resignen yo odio que me quieran endosar su problema con el formato digital y te lo quieran vender como la gran tragedia cuando la gran mayoría llevamos años comprando digital y sabemos lo que estoy implica y no hablemos de aros porque el formato físico en su momento también significó pasar por el aro en la guerra de formatos.
Yo consumo música en formato digital, pero de mis grupos favoritos sigo comprando discos y vinilos. Hay ediciones cojonudas que merece mucho la pena tener. Alguno hasta lo tengo firmado.

De las películas idem. Hay películas que me gusta tener en físico para reproducirlas cuando me dé la gana, sin depender de que las plataformas la tengan disponible o de que la vayan a quitar en dos días. Además las veo en máxima calidad en pantalla grande, sin descargar nada, y sin que la conexión o los servidores de un tercero me jodan la experiencia.

Y tres cuartos de lo mismo con los libros. Sigo comprando libros en papel porque es como me gusta leerlos. Me regalaron un Kindle y lo he usado 4 veces. Me gusta tener los libros que han significado algo para mí en la estantería. Cogerlos, releerlos... Y si no, los puedo vender, donar a una biblioteca o hacer lo que me dé la gana con ellos.

Eso con los videojuegos ya no lo podré hacer. Y eso que de forma habitual un videojuego factura mucho más en físico que cualquier disco, película, libro.

Se van a cargar el formato físico en los videojuegos no por necesidad, sino por avaricia maximizar beneficios. Primero nos han conducido hasta aquí, degradando el formato de manera insultante. Y en cuanto han podido han metido el hachazo, dejándonos a clientes fieles desde hace décadas con ganas de abandonar el hobby. Si es lo que quieren, pues nada. Enhorabuena a los accionistas.

Como ya comenté en otro hilo, yo solía gastar entre 1000 y 1500 € en videojuegos al año. A partir de 2028 pasaré a gastar 0. Navegaré los mares o si acaso compraré adquiriré una licencia de uso cuando la estén regalando hasta en las cajas de cereales.
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Forexfox escribió:Yo consumo música en formato digital, pero de mis grupos favoritos sigo comprando discos y vinilos. Hay ediciones cojonudas que merece mucho la pena tener. Alguno hasta lo tengo firmado.

De las películas idem. Hay películas que me gusta tener en físico para reproducirlas cuando me dé la gana, sin depender de que las plataformas la tengan disponible o de que la vayan a quitar en dos días. Además las veo en máxima calidad en pantalla grande, sin descargar nada, y sin que la conexión o los servidores de un tercero me jodan la experiencia.

Y tres cuartos de lo mismo con los libros. Sigo comprando libros en papel porque es como me gusta leerlos. Me regalaron un Kindle y lo he usado 4 veces. Me gusta tener los libros que han significado algo para mí en la estantería. Cogerlos, releerlos... Y si no, los puedo vender, donar a una biblioteca o hacer lo que me dé la gana con ellos.

Eso con los videojuegos ya no lo podré hacer. Y eso que de forma habitual un videojuego factura mucho más en físico que cualquier disco, película, libro.

Se van a cargar el formato físico en los videojuegos no por necesidad, sino por avaricia maximizar beneficios. Primero nos han conducido hasta aquí, degradando el formato de manera insultante. Y en cuanto han podido han metido el hachazo, dejándonos a clientes fieles desde hace décadas con ganas de abandonar el hobby. Si es lo que quieren, pues nada. Enhorabuena a los accionistas.

Como ya comenté en otro hilo, yo solía gastar entre 1000 y 1500 € en videojuegos al año. A partir de 2028 pasaré a gastar 0. Navegaré los mares o si acaso compraré adquiriré una licencia de uso cuando la estén regalando hasta en las cajas de cereales.


Yo creo que el formato físico se degrado por estirar hasta estos días la liga, Sony sabía el cabreo que provocaría que el máximo vendedor de la idea del mejor formato que comprar ahora sea quien lo mate, su famoso slogan de como prestar juegos en la play hoy parece una burla.

Pero siendo objetivos, los lectores ópticos ya son tecnología obsoleta con velocidades de risa, los discos ya se quedaron cortos en capacidad, sería un suicidio comercial para cualquiera invertir en un nuevo formato y hacer cartuchos de circuitería implica incluir memorias de alta capacidad que en estos momentos tiene precios prohibitivos y es sumamente escasa, ninguna empresa quiere depender de terceros para su producción, Sony está abandonando la manufactura en general, tan solo acaba de abandonar la manufactura de pantallas y se las cedió a un tercero, antes era negocio fabricar discos porque también eran para películas y series.

Son muchos factores que intervinieron en esta decisión y claro que tiene que ver el entorno global.
En cine, en música, en libros… uno sigue pudiendo comprar en el formato que prefiera (y eso que ahí el formato digital lleva mucha ventaja respecto al de videojuegos). En videojuegos es el único sitio donde nos están quitando las opciones, ¡el único!, pero cualquier excusa es buena para justificar este atropello [reojillo]


Ho!
Bueno, música y cine son dos modelos de negocio diferentes y no se usan los vinilos o bluerays para "financiar" la venta de los reproductores.

A mi me da la impresión de que el paso al digital se ha acelerado porque, aparte de las presiones de muchas third, Sony andará buscando todo tipo de formulas para conseguir que el precio de PS6 no se dispare tanto en plena crisis de las memorias.

También me temo que PS6 saldrá con el almacenamiento justo (500GB o así) y el resto lo tendremos que poner nosotros, comprando un SSD NVMe compatible aparte.
Mi porra para PS6
-Consola a 1000 pavos
-Subida de precio en los first como excusa de salto generacional
-Subida de precio de PS Plus
-Eliminación de cuentas compartidas.
-Menos ofertas sobretodo para sus exclusivos teniendo en cuenta que el fisico y la segunda mano se lo han quitado de golpe.

Teniendo en cuenta que un 25%-30% de jugadores tradicionales se van a ir de la marca para irse a Nintendo, tirar de backlog/consolas retro o irse a PC que es la opción menos mala only digital, sigue siendo una porción menor que les picará el bolsillo y de alguna forma tendrán que recuperar los ingresos la solución será sangrar a los que se quedan.

Siendo una de las industrias de entretenimiento más avariciosas no tengo duda alguna.
pacopolo escribió:A mí no me interesa una mierda el nuevo GTA (ni siquiera he jugado aún al V, y mira si he tenido tiempo y ocasiones) pero ENTIENDO lo que supone para los seguidores: llevan más de 20 años esperándolo. La cuarta parte de una vida, joder. Es como si mañana saliera Half-Life 3: me sería muy difícil quedarme sin disfrutarlo, incluso provocándome conflictos éticos.

Aunque para vosotros no sea interesante, a nivel general no es un título más. No, no es un nuevo Spiderman. Se puede boicotear a Sony, se puede dejar de darle ni un céntimo más y querer que la empresa se hunda y, a la vez, no querer quedarse sin jugar a ese juego en concreto que llevas esperando la mitad de tu vida. No veo el problema, aunque obviamente dice más de ti que lo hagas. Yo por ejemplo no compré Half-Life 2: me negué a pasar por el aro de Valve con Steam: en su momento fue una de las jugadas más jodidamente sucias que se habían hecho en la historia de los videojuegos. Me hice cuenta de Steam cuando me convencieron con la zanahoria, no cuando me amenazaron con el palo. Por suerte, con Half-Life 2 había alternativa que no te obligaba a quedarte sin jugarlo.

Yo lo entiendo, y si alguien no quiere quedarse sin jugar al GTA pero sí que está comprometido y se niega a darle ni un duro más a Sony, lo respeto. No hay que ponerse tan extremo con el todo o nada. Si alguien quiere seguir comprando productos físicos mientras sigan saliendo en vez de dejar de darle dinero a Sony, también lo entiendo y lo respeto, por mucho que crea que es mejor lo segundo.


Pues que mal que la gente este dispuesta a pasar por caja de lo que sea con tal de jugar un videojuego por muy bueno que este sea y por mas tiempo que lleven esperándolo, como siempre he dicho nadie se muere por no jugar un videojuego y además GTA VI no es lo único que existe, estoy seguro que la gente se podría divertir con otros juegos. Hasta donde estamos dispuestos a pasar por caja con tal de jugar un videojuego? y yo soy uno de los que mas esperaba GTA VI pero Rockstar me ha quitado todo el hype que tenia por este juego pero entiendo que cada cabeza es un mundo.

Hasta parece que Sony y Rockstar se pusieron deacuerdo para soltar la bomba, Rockstar le atenuó el golpe a Sony con el anuncio del CiaB de GTA VI porque como todos van a terminar por comprarse este juego, al final van a decir: "Pues no es tan malo lo de Sony" [facepalm]

LostsoulDark escribió:Simplemente es la realidad, más que nunca vivimos en una época donde nuestro ente digital dice una cosa y el real puede hacer justo lo contrario y encima se caga de la risa que la gente le crea.

Los tontubers están en la cima diciendo lo que el algoritmo les indica para ganar más visitas, muchos dicen aunque compro digital apoyo a los que pelean por el formato físico [+risas] , creo que se apoyaba consumiendolo.

En mis tiempos la gente decía me cagan o me gustan los perros y los gatos y no pasaba nada hoy resulta que todo mundo los ama, por supuesto que hay enfermos que los aman más que un hijo humano pero si me preguntan es más resultado de lo que las tendencias nos obligan a decir, hacer y hasta la forma de vida que debemos adoptar.

Por eso yo no me creo todo este circo de quejas, el 90% de los quejosos en 5 años tendrá una biblioteca digital con síntoma de Diógenes y si les preguntas ya se abran inventado su "razón de peso".


Mucho doble discurso, al final voy a acabar por creer que tienen razón los que dicen que la gran mayoría van a terminar por pasarse al digital. Respetable desde luego porque cada quien puede hacer con su dinero lo que quiera, lo que no es respetable es estarse rasgando las vestiduras por el anuncio de Sony y que se vayan a comprar GTA VI o cualquier otro juego digital. Se quejan de la decisión de Sony pero son parte del problema.
LostsoulDark está baneado del subforo hasta el 26/11/2026 21:13 por "Flames"
HungryGator escribió:Mi porra para PS6
-Consola a 1000 pavos
-Subida de precio en los first como excusa de salto generacional
-Subida de precio de PS Plus
-Eliminación de cuentas compartidas.
-Menos ofertas sobretodo para sus exclusivos teniendo en cuenta que el fisico y la segunda mano se lo han quitado de golpe.

Teniendo en cuenta que un 25%-30% de jugadores tradicionales se van a ir de la marca para irse a Nintendo, tirar de backlog/consolas retro o irse a PC que es la opción menos mala only digital, sigue siendo una porción menor que les picará el bolsillo y de alguna forma tendrán que recuperar los ingresos la solución será sangrar a los que se quedan.

Siendo una de las industrias de entretenimiento más avariciosas no tengo duda alguna.


La realidad es que la solución está en nuestras manos, lo malo que una cosa es el pensamiento individual y otra muy distinta a como actúan las masas.

La Sony de hoy tiene una gran dependencia de la Play, ya se cargaron Sony Mobile, VAIO, ,BRAVIA, Cyber-shot, por poner unos ejemplos, por un lado querrán mantener las ganancias, pero por otro lado si estiran demasiado la liga puede ser otro negocio perdido que ahora sí sería catastrófico.

Para Micro las consolas son casi un capricho, para Valve un experimento y Nintendo tiene sus finanzas más sanas que nunca, pero si todos corren a comprar la PS6 pues después no nos pongamos a llorar en los foros que otra vez nos mean en la cara, siempre es mejor la sana competencia y Sony no la tiene, hoy nos quejamos pero antes del anuncio de la muerte del formato físico nadie se quejaba de nada, todo era perfecto, Micro era la bestia que tenía que morir, pero estoy seguro que si la nueva Xbox tuviera formato físico la gente se quedaba con la Play porque es la Play y punto.
LostsoulDark escribió:Pero siendo objetivos, los lectores ópticos ya son tecnología obsoleta con velocidades de risa, los discos ya se quedaron cortos en capacidad, sería un suicidio comercial para cualquiera invertir en un nuevo formato y hacer cartuchos de circuitería implica incluir memorias de alta capacidad que en estos momentos tiene precios prohibitivos y es sumamente escasa

Todo eso no es necesario para nada: las velocidades no importan porque en el disco puede venir el juego entero pero instalable, no hace falta que corra directamente desde el disco a la velocidad lenta del lector. Y la capacidad de los discos tampoco es excusa: ¿cuántos juegos de psx venían en tres y cuatro discos?

Todo eso que pones como supuesto problema no lo es realmente.
LostsoulDark está baneado del subforo hasta el 26/11/2026 21:13 por "Flames"
pacopolo escribió:
LostsoulDark escribió:Pero siendo objetivos, los lectores ópticos ya son tecnología obsoleta con velocidades de risa, los discos ya se quedaron cortos en capacidad, sería un suicidio comercial para cualquiera invertir en un nuevo formato y hacer cartuchos de circuitería implica incluir memorias de alta capacidad que en estos momentos tiene precios prohibitivos y es sumamente escasa

Todo eso no es necesario para nada: las velocidades no importan porque en el disco puede venir el juego entero pero instalable, no hace falta que corra directamente desde el disco a la velocidad lenta del lector. Y la capacidad de los discos tampoco es excusa: ¿cuántos juegos de psx venían en tres y cuatro discos?

Todo eso que pones como supuesto problema no lo es realmente.


En términos prácticos con el formato físico original no necesitaba instalarse nada, hoy es una key, se instala en el SSD y en el mejor de los casos juegas porque en muchos otros se tienen que actualizar parches día 1 y otros.

Regresar a juegos de 5 discos no lo veo como avance y los discos tampoco son eternos

https://www.bgr.com/2180997/bluray-dvd-collection-expected-lifespan-disc-rot-explained/

Los DVD en condiciones de laboratorio máximo 50 años, Bluray 100 años para el "disco rot" tampoco estamos perdiendo algo que traspasará eras de la humanidad no exageremos.

Luego hasta hablan se heredar la colección, muy valiosa de discos que ya no servirán más que de pisa papeles, a menos que sucede un apocalipsis zombi es probable que te dure más la licencia de uso digital que el contenedor, la verdadera preservación es que se suban a la red masiva porque a nadie servirá que terminen en un museo de exhibición o en una colección privada que no creo nos inviten a jugar.

El día que salga GTA a todo mundo se le pasara el berrinche ya no digamos cuando salga el goddess of war.
LostsoulDark escribió:
pacopolo escribió:
LostsoulDark escribió:Pero siendo objetivos, los lectores ópticos ya son tecnología obsoleta con velocidades de risa, los discos ya se quedaron cortos en capacidad, sería un suicidio comercial para cualquiera invertir en un nuevo formato y hacer cartuchos de circuitería implica incluir memorias de alta capacidad que en estos momentos tiene precios prohibitivos y es sumamente escasa

Todo eso no es necesario para nada: las velocidades no importan porque en el disco puede venir el juego entero pero instalable, no hace falta que corra directamente desde el disco a la velocidad lenta del lector. Y la capacidad de los discos tampoco es excusa: ¿cuántos juegos de psx venían en tres y cuatro discos?

Todo eso que pones como supuesto problema no lo es realmente.


En términos prácticos con el formato físico original no necesitaba instalarse nada, hoy es una key, se instala en el SSD y en el mejor de los casos juegas porque en muchos otros se tienen que actualizar parches día 1 y otros.

Regresar a juegos de 5 discos no lo veo como avance y los discos tampoco son eternos

https://www.bgr.com/2180997/bluray-dvd-collection-expected-lifespan-disc-rot-explained/

Los DVD en condiciones de laboratorio máximo 50 años, Bluray 100 años para el "disco rot" tampoco estamos perdiendo algo que traspasará eras de la humanidad no exageremos.

Luego hasta hablan se heredar la colección, muy valiosa de discos que ya no servirán más que de pisa papeles, a menos que sucede un apocalipsis zombi es probable que te dure más la licencia de uso digital que el contenedor, la verdadera preservación es que se suban a la red masiva porque a nadie servirá que terminen en un museo de exhibición o en una colección privada que no creo nos inviten a jugar.

El día que salga GTA a todo mundo se le pasara el berrinche ya no digamos cuando salga el goddess of war.


El próximo god of war llegará en físico real asique en ese caso no habrán berrinches de ningún tipo
@LostsoulDark para discutir sobre las desventajas del formato físico tienes ya este hilo donde puedes seguir repitiéndote todo lo que quieras: hilo_formato-fisico-vs-formato-digital-encuesta-incluida_2500525
Como ya he comentado en su momento, esta noticia trasciende más allá del debate de qué formato es mejor o cuál prefiere cada uno. No es tan difícil de entender.
Lo he puesto en el subforo de PS5, pero lo pongo aquí porque es relevante...


Cuando los juegos pasen a ser CIAB en el ecosistema Playstation que es mayoritario en consolas y que la gente suele hacer más la trampa (no me extraña por los precios y por falta de opciones)...

Ocurrirá lo mismo que ocurre continuamente con Nintendo Switch y Switch 2, con los CIAB.

El Key Card de Sw2 es la alternativa al CIAB para evitar a Nintendo los dolores de cabeza con las estafas y reclamaciones.

¿Sabéis como funciona el CIAB? La caja tiene un código que no sirve para nada hasta que la pagas y se activa (como las tarjetas de saldo).

¿Qué pasa cuando canjeas ese código y luego devuelves el cargo en el banco?
Baneo permanente de la cuenta por fraude.

Exactamente lo que ocurre con las cuentas secundarias de PS5, porque hasta ahora, la alternativa para comprar un juego barato haciendo la trampa, es comprar la cuenta secundaria o principal de un juego y jugarlo con esa cuenta o lo que sea...

Cuando GTA 6 salga... ¿Cuánta gente va a perder la cuenta por un baneo permanente por comprar keys que han sido obtenidas con tarjetas robadas o por fraude al devolver los cargos?


Otra diferencia con Steam. Si compras un juego por tiendas de keys de la zona gris... Como mucho te retiran la licencia de los juegos. Fin.

En Nintendo, te bloquean la cuenta entera y en PlayStation también.

Mucho ojo cuando los juegos empiecen a llegar en CIAB para PS5, porque las estafas van a ser mucho más agresivas que con Nintendo.

Con el GTA 6, van a caer miles de cuentas, ya lo veréis.
Sony sabía que su decisión de eliminar los discos de la PlayStation 5 provocaría indignación y, según se informa, impuso a su personal las directrices "más estrictas" en materia de redes sociales para impedir que comentaran públicamente la polémica.

Así lo afirma Alanah Pearce, guionista de Laufey en God of War, quien alegó en un nuevo vídeo de YouTube que las restricciones eran las más estrictas que había visto el personal de PlayStation, ya que Sony preveía que su anuncio provocaría una reacción muy negativa.

"Sony ya sabía que todo el mundo se iba a enfadar", comenzó Pearce. "Lo sabían. La gente que trabaja en los estudios propios de PlayStation me dijo que Sony había establecido las directrices más estrictas que jamás habían visto en las redes sociales para este tema en concreto."

"Sony suele indicar con cierta regularidad a sus empleados lo que pueden o no pueden decir sobre ciertos temas", explicó. "Yo estaba sujeta a muchas directrices cuando trabajaba en God of War: Laufey. Todavía lo estoy, y me enviaron directrices sobre lo que podía decir el día en que se anunció el juego. Pero, en este caso, al parecer son las más estrictas que los empleados con los que he hablado han visto nunca en lo que respecta a las comunicaciones públicas. Solo habrían hecho esto si supieran que iba a suponer un enorme problema de relaciones públicas. Para ellos, esto no es ninguna sorpresa".

Para Sony, pasar a un modelo totalmente digital para los nuevos lanzamientos de videojuegos le reportará más beneficios por cada venta, en un momento en el que se prevé que las ventas de consolas se desplomen debido al aumento de sus costes. En el caso de un juego propio de PlayStation como The Last of Us, Sony solo se quedará con alrededor del 65 % de los ingresos generados por una copia física, mientras que aproximadamente el 30 % irá a parar al minorista y otro 5 % aproximadamente se destinará a los costes de fabricación. Por su parte, por una copia física de un juego de terceros, como Call of Duty, publicado por Activision, Sony percibirá una regalía por licencia, probablemente en torno al 15 %. En el caso de las ventas digitales, Sony se queda con el 100 % de los ingresos de los juegos propios y con un porcentaje mucho mayor de los títulos de terceros.

Más de 335.000 personas han firmado ya la petición de Change.org en la que se insta a Sony a dar marcha atrás en su decisión, aunque Pearce afirmó que esto no haría que Sony cambiara de opinión. En declaraciones a IGN, todos los analistas se han expresado en el mismo sentido. El Dr. Serkan Toto, director ejecutivo de la consultora japonesa especializada en la industria de los videojuegos Kantan Games, sugirió que, aunque medio millón de personas cancelaran su suscripción a PlayStation Plus en señal de protesta, para Sony no sería más que una gota en el océano.
"Comprendo a los fans de los soportes físicos, pero Sony no dará marcha atrás en esta decisión", declaró Toto a IGN. "Por supuesto, sabían cómo sería la reacción en Internet y ahora esperan a que pase esta tormenta".

"Sony cuenta con más de 120 millones de usuarios activos de PlayStation", continuó. "Alrededor de 50 millones de personas están suscritas a PlayStation Plus. A modo de ejercicio mental, supongamos que 500 000 cancelaran su suscripción en señal de protesta; eso supondría la pérdida de apenas el 1 % de ese negocio, lo que, por supuesto, no es suficiente para que Sony se lo replantee. El formato digital es simplemente demasiado lucrativo".

https://es.ign.com/god-of-war-laufey/23 ... -directric

Imagen
Sony saludando a los consumidores.
Yo llevo semanas tocado con el tema y eso que suelo comprar casi todo digital, pero esa decisión duele para una persona que se ha criado abriendo regalos de reyes con juegos de Super Nintendo dentro.

Después de unas semanas tengo claro varias cosas:

- a Sony le va a salir bien la jugada. Va a ganar más dinero y va a exprimir a la "poca" gente que pueda comprar la PS6, pagar un Plus carísimo y juegos digitales a 80e. Son muchos beneficios aunque nos desapuntemos 3 o 4 millones de sus usuarios siendo optimistas.

- mi relación con Sony termino en todo tipo de productos, no solo videojuegos.

- pasarme a PC no me gusta y estoy bastante descontento con la única media opción que veo ahora mismo que es Switch 2.

- me queda lo retro, comprar cositas en GOG y un gamepass o lo que sea de vez en cuando para jugar a lo que no me quiero perder.

Por mi parte ha cambiado mi manera de vivir este hobby totalmente con esta noticia y voy dándole al coco semanas sobre la preservación cultural en todos los hábitos. Veremos el cine como termina sin producción de Blue-rays.
Sabio escribió:En cine, en música, en libros… uno sigue pudiendo comprar en el formato que prefiera (y eso que ahí el formato digital lleva mucha ventaja respecto al de videojuegos). En videojuegos es el único sitio donde nos están quitando las opciones, ¡el único!, pero cualquier excusa es buena para justificar este atropello [reojillo]


Ho!


Tal cual.

Yo por mi parte me bajo del barco, sin juegos en físico Sony muere para mí. A tirar de pendientes que tengo para varias vidas y si tengo que jugar en digital será en GOG.
LostsoulDark está baneado del subforo hasta el 26/11/2026 21:13 por "Flames"
Lo que no dicen es que de seguro esto se extiende a medios especializado, youtubers y demás

"Trabajadores dentro de los estudios first-party de PlayStation me contaron que Sony había creado las guías de actuación en redes sociales más estrictas que jamás habían visto"

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350791820/sony-sabia-que-todos-enfurecerian-playstation-habia-calculado-el-efecto-de-su-anuncio-por-el-fin-de-los-discos/

Siempre hemos dicho que Sony sabe hacer marketing exitoso, manejar las narrativas y lleva a su publico a dónde quieren tenerlo.
samorost escribió:Yo llevo semanas tocado con el tema y eso que suelo comprar casi todo digital, pero esa decisión duele para una persona que se ha criado abriendo regalos de reyes con juegos de Super Nintendo dentro.

Después de unas semanas tengo claro varias cosas:

- a Sony le va a salir bien la jugada. Va a ganar más dinero y va a exprimir a la "poca" gente que pueda comprar la PS6, pagar un Plus carísimo y juegos digitales a 80e. Son muchos beneficios aunque nos desapuntemos 3 o 4 millones de sus usuarios siendo optimistas.

- mi relación con Sony termino en todo tipo de productos, no solo videojuegos.

- pasarme a PC no me gusta y estoy bastante descontento con la única media opción que veo ahora mismo que es Switch 2.

- me queda lo retro, comprar cositas en GOG y un gamepass o lo que sea de vez en cuando para jugar a lo que no me quiero perder.

Por mi parte ha cambiado mi manera de vivir este hobby totalmente con esta noticia y voy dándole al coco semanas sobre la preservación cultural en todos los hábitos. Veremos el cine como termina sin producción de Blue-rays.


Pienso exactamente igual que tú. Pasarme a PC queda descartado al 100%, lo odio, así que de momento tocará o bien tragar o SW2, aunque esta última también va por el mismo camino que el resto de consolas.
Puar escribió:
samorost escribió:Yo llevo semanas tocado con el tema y eso que suelo comprar casi todo digital, pero esa decisión duele para una persona que se ha criado abriendo regalos de reyes con juegos de Super Nintendo dentro.

Después de unas semanas tengo claro varias cosas:

- a Sony le va a salir bien la jugada. Va a ganar más dinero y va a exprimir a la "poca" gente que pueda comprar la PS6, pagar un Plus carísimo y juegos digitales a 80e. Son muchos beneficios aunque nos desapuntemos 3 o 4 millones de sus usuarios siendo optimistas.

- mi relación con Sony termino en todo tipo de productos, no solo videojuegos.

- pasarme a PC no me gusta y estoy bastante descontento con la única media opción que veo ahora mismo que es Switch 2.

- me queda lo retro, comprar cositas en GOG y un gamepass o lo que sea de vez en cuando para jugar a lo que no me quiero perder.

Por mi parte ha cambiado mi manera de vivir este hobby totalmente con esta noticia y voy dándole al coco semanas sobre la preservación cultural en todos los hábitos. Veremos el cine como termina sin producción de Blue-rays.


Pienso exactamente igual que tú. Pasarme a PC queda descartado al 100%, lo odio, así que de momento tocará o bien tragar o SW2, aunque esta última también va por el mismo camino que el resto de consolas.

El problema de Nintendo es que en tu caso viniendo de PlayStation te va a saber a poco, las thirds son casi inexistentes en físico, pero si te gustan los juegos de Nintendo con el tiempo vas a tener para rato.

La gran pega es que no sabemos que hará Nintendo en los próximos años, ya que este año nos colaron el Pokémon Pokopia que sabían que iba a ser un bombazo (Pokémon x Dragon Quest Builders) en digital, y encima sin rebaja ninguna y un dlc de 35€.

Yo estoy ahí por los exclusivos, básicamente Fire Emblem, Xenoblade y Pokémon ya me tienen, pero como Pokémon Viento y Oleaje acaben siendo digitales como el Pokopia va a doler fuerte.

Por otra parte frente a Steam, en Switch/2 puedes comprar de Japón sin consecuencias, así que si sacan algo exclusivo digital que no quieras dejar pasar, tiras de Amazon Japon y aunque siga siendo un precio elevado para ser un juego digital, se reduce mas que en PC.

Lo peor de todo es que Sony haciendo esto, va a dejar a Nintendo a sus anchas y para 2028 me veo posible que se les crucen los cables y veamos mas juegos first o second en tarjetas llave.

Por mi parte tengo clarísimo que de poder jugarlos "gratis" lo digital va a ir por esa vía, lo físico si que lo voy a comprar, pero a los 80€ de estándar ya puede interesarme fuerte el juego para que caiga de salida, lo de experimentar porque había triquiñuelas con cupones de Amazon, Miravia y precios acordes para rebajar bien en Switch ya pasó.
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