Luceid escribió:txefoedu escribió:@ziu Por sacarle punta, ya que ha puesto a retocar el mapa y ha colocado un oso panda en China, podría haber quitado el aguilucho de la bandera![]()
Por lo demás menudo currazo.
Yo le he hecho un pequeño retoquillo a la rom y la he ampliado al "No Pollo Edition"
_ThEcRoW escribió:Porque han modificado el marcador del ko?, el que le han dejado estilo new challengers no me gusta, el anterior si era similar al arcade.
EPSYLON EAGLE escribió:Lo que tienes contra los pollos?
Luceid escribió:EPSYLON EAGLE escribió:Lo que tienes contra los pollos?
Nada en absoluto. De hecho nunca digo que no si me ofrecen medio pollo
Papitxulo escribió:Luceid escribió:EPSYLON EAGLE escribió:Lo que tienes contra los pollos?
Nada en absoluto. De hecho nunca digo que no si me ofrecen medio pollo
La que has liao pollito.
Luceid escribió:Papitxulo escribió:Luceid escribió:
Nada en absoluto. De hecho nunca digo que no si me ofrecen medio pollo
La que has liao pollito.
Pues si llego a hacerles caso a los que me pidieron que le enchufase la de la república o la senyera![]()
Incluso me han dicho de ponerle la del arcoíris a Zangief, el Osito de Siberia
Papitxulo escribió:Luceid escribió:Papitxulo escribió:
La que has liao pollito.
Pues si llego a hacerles caso a los que me pidieron que le enchufase la de la república o la senyera![]()
Incluso me han dicho de ponerle la del arcoíris a Zangief, el Osito de Siberia
Tienes mi apoyo para los tres parches.![]()
P.D.: Añade uno con una ikurriña y a Vega con txapela, que su grito de victoria parece un irrintzi.
Luceid escribió:Papitxulo escribió:Luceid escribió:
Pues si llego a hacerles caso a los que me pidieron que le enchufase la de la república o la senyera![]()
Incluso me han dicho de ponerle la del arcoíris a Zangief, el Osito de Siberia
Tienes mi apoyo para los tres parches.![]()
P.D.: Añade uno con una ikurriña y a Vega con txapela, que su grito de victoria parece un irrintzi.
Que va, aunque solo me ha llevado medio minuto con el Tile Molester, la idea era simplemente rectificar el error de documentación de Capcom de la época que comentó un compañero.
aki7 escribió:Relevo´s Snowboarding es un nuevo videojuego para MSX que destaca por su enorme calidad jugable y técnica y que recuerda a juegos clásicos de Konami. La versión digital es gratuita aunque pronto habrá una versión física para quienes decidan hacerse con él. En total, serán 16 los circuitos donde se desarrollará la acción. Disponible en https://relevo.itch.io/snowboarding
spectrum3 escribió:Hay que dejar la bandera del pollo que es la que venia en el juego. Igual que el Outrun en europa.
emerald golvellius escribió:spectrum3 escribió:Hay que dejar la bandera del pollo que es la que venia en el juego. Igual que el Outrun en europa.
Totalmente,primero nos quitaron la palmera,y ahora el pollino,no tienen limites, @Luceid odia a Duck King!
Andrómeda escribió:emerald golvellius escribió:spectrum3 escribió:Hay que dejar la bandera del pollo que es la que venia en el juego. Igual que el Outrun en europa.
Totalmente,primero nos quitaron la palmera,y ahora el pollino,no tienen limites, @Luceid odia a Duck King!
Con Paco Pastor en el negocio esto no pasaría.
PD: Dale las gracias a Paco Pastor por lo que no nos quitó en su tiempo.
emerald golvellius escribió:spectrum3 escribió:Hay que dejar la bandera del pollo que es la que venia en el juego. Igual que el Outrun en europa.
Totalmente,primero nos quitaron la palmera,y ahora el pollino,no tienen limites, @Luceid odia a Duck King!
, para nada, me gustan todo tipo de polluelos, sobre todo a la cazuela.

O´Neill escribió:Menudo tranny te has marcado xD
Luceid escribió:Vamos a ver, lo repetiremos por 3° vez.![]()
La tontá de quitar el pajarraco de la bandera fue por corregir el error de documentacion de Capcom de la época y una simple curiosidad. No hay más. Si quisiese ponerle la bandera que más me gusta le hubiese puesto la de los Stark. Y si quisiese (ai dio mio) ofender al franquismo, no sería tan sibilino. Me sobran razones y medios para cagarme en la dictadura sin tener que recurrir a hacerlo en Clásicas.
Por otro lado, es un hack, no es obligatorio usarlo (que tenga que aclarar esto, manda carallo...) y no sé como cojones cambiar dos píxeles va a cargarse el juego original.
Por lo tanto, quien quiera montar un pollo por quitar otro en medio minuto con el Tile Molester, y quien quiera usarlo como arma arrojadiza para justificar la dictadura, es su problema, no el mío. A ver si los ofendiditos van a ser los otros![]()
Saludos y hasta que lo tenga que volver a explicar por 4° vezO´Neill escribió:Menudo tranny te has marcado xD
Pues va por el mismo camino. Visionario, que eres un visionario![]()
![]()
VEGASFII escribió:Luceid escribió:Vamos a ver, lo repetiremos por 3° vez.![]()
La tontá de quitar el pajarraco de la bandera fue por corregir el error de documentacion de Capcom de la época y una simple curiosidad. No hay más. Si quisiese ponerle la bandera que más me gusta le hubiese puesto la de los Stark. Y si quisiese (ai dio mio) ofender al franquismo, no sería tan sibilino. Me sobran razones y medios para cagarme en la dictadura sin tener que recurrir a hacerlo en Clásicas.
Por otro lado, es un hack, no es obligatorio usarlo (que tenga que aclarar esto, manda carallo...) y no sé como cojones cambiar dos píxeles va a cargarse el juego original.
Por lo tanto, quien quiera montar un pollo por quitar otro en medio minuto con el Tile Molester, y quien quiera usarlo como arma arrojadiza para justificar la dictadura, es su problema, no el mío. A ver si los ofendiditos van a ser los otros![]()
Saludos y hasta que lo tenga que volver a explicar por 4° vezO´Neill escribió:Menudo tranny te has marcado xD
Pues va por el mismo camino. Visionario, que eres un visionario![]()
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@Luceid. Me parece muy bien y muy loable que hagas hacks y que les pongas la bandera que la gente quiera. Mi crítica iba dirigida principalmente a Capcom por censurar símbolos del juego original en la versión de Switch. No he podido leer todos los mensajes porque estoy en un sitio con conexión pésima. Así que pido disculpas si mi mensaje te ha molestado a ti o a algún otro de alguna forma. Saludos.
VEGASFII escribió:Luceid escribió:Vamos a ver, lo repetiremos por 3° vez.![]()
La tontá de quitar el pajarraco de la bandera fue por corregir el error de documentacion de Capcom de la época y una simple curiosidad. No hay más. Si quisiese ponerle la bandera que más me gusta le hubiese puesto la de los Stark. Y si quisiese (ai dio mio) ofender al franquismo, no sería tan sibilino. Me sobran razones y medios para cagarme en la dictadura sin tener que recurrir a hacerlo en Clásicas.
Por otro lado, es un hack, no es obligatorio usarlo (que tenga que aclarar esto, manda carallo...) y no sé como cojones cambiar dos píxeles va a cargarse el juego original.
Por lo tanto, quien quiera montar un pollo por quitar otro en medio minuto con el Tile Molester, y quien quiera usarlo como arma arrojadiza para justificar la dictadura, es su problema, no el mío. A ver si los ofendiditos van a ser los otros![]()
Saludos y hasta que lo tenga que volver a explicar por 4° vezO´Neill escribió:Menudo tranny te has marcado xD
Pues va por el mismo camino. Visionario, que eres un visionario![]()
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@Luceid. Me parece muy bien y muy loable que hagas hacks y que les pongas la bandera que la gente quiera. Mi crítica iba dirigida principalmente a Capcom por censurar símbolos del juego original en la versión de Switch. No he podido leer todos los mensajes porque estoy en un sitio con conexión pésima. Así que pido disculpas si mi mensaje te ha molestado a ti o a algún otro de alguna forma. Saludos.
Fran_Pelayo escribió:VEGASFII escribió:Luceid escribió:Vamos a ver, lo repetiremos por 3° vez.![]()
La tontá de quitar el pajarraco de la bandera fue por corregir el error de documentacion de Capcom de la época y una simple curiosidad. No hay más. Si quisiese ponerle la bandera que más me gusta le hubiese puesto la de los Stark. Y si quisiese (ai dio mio) ofender al franquismo, no sería tan sibilino. Me sobran razones y medios para cagarme en la dictadura sin tener que recurrir a hacerlo en Clásicas.
Por otro lado, es un hack, no es obligatorio usarlo (que tenga que aclarar esto, manda carallo...) y no sé como cojones cambiar dos píxeles va a cargarse el juego original.
Por lo tanto, quien quiera montar un pollo por quitar otro en medio minuto con el Tile Molester, y quien quiera usarlo como arma arrojadiza para justificar la dictadura, es su problema, no el mío. A ver si los ofendiditos van a ser los otros![]()
Saludos y hasta que lo tenga que volver a explicar por 4° vez
Pues va por el mismo camino. Visionario, que eres un visionario![]()
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@Luceid. Me parece muy bien y muy loable que hagas hacks y que les pongas la bandera que la gente quiera. Mi crítica iba dirigida principalmente a Capcom por censurar símbolos del juego original en la versión de Switch. No he podido leer todos los mensajes porque estoy en un sitio con conexión pésima. Así que pido disculpas si mi mensaje te ha molestado a ti o a algún otro de alguna forma. Saludos.
Yo creo que tampoco es que en Capcom censuraran las banderas sino que simplemente las actualizaron a la época actual. Pero estoy de acuerdo en que deberían haberlo dejado todo como en el juego original


Contents of the leak:
Full development repository for Ensata official DS emulator
\20100713cvs_backup.tar\ensata\
Full development repository for Pokemon Diamond and Pearl
\20100713cvs_backup.tar\pokemon\pm_dp_ose\
Full development repository for Pokemon Diamond and Pearl, ending in March of 2006
\20100713cvs_backup.tar\pokemon\pokemon_dp\
Full personal development repository by a Diamond and Pearl dev
\20100713cvs_backup.tar\pokemon\yama_work\
Full development repository for NetCard (cancelled GBA peripheral)
\netcard.7z
iQue GBA stuff
Full development repository for Game Boy Advance BIOS
\other.7z\agb_bootrom.zip\agb_bootrom
Full development repository for Game Boy Color Boot ROM
\other.7z\agb_bootrom.zip\cgb_bootrom
Full master ROM database (America and Japan, NOT Europe) for Famicom and NES including the ROMs (and I mean everything - there’s even Nintendo World Championships 1990 and shit like that)
\other.7z\NES
\other.7z\HVC
Master ROM of Super Mario RPG
Source code to Star Fox
Source code to Star Fox 2
Source code to Link’s Awakening DX
Link’s Awakening DX bug reports
Source code to Wild Trax / Stunt Race FX
Source code to Yoshi’s Island
Source code to Mario Kart
Source code to F-Zero
Source code to TLOZ A Link to the Past
TLOZ A Link to the Past dev stuff & bug reports
Source code to Super Mario All-Stars (including Mario World?)
Source code to the Wii VC Game Boy Emulator
Some weird prototype game (“super_donkey”, from early 1993 - Yoshi’s Island style)
Super Mario Kart prototype(s)
Full development repository for a tool to upload titles to the Wii Shop Channel
“WallPaperPasswordMaker” source code
Random test program source code
Seven early 1990s tape backups
Several Super Mario World 2 prototypes - “Super Mario Bros 5: Yoshi’s Island”
eTicket signing keys for an unknown system
Private and public keys for “various arcade manufacturers”
Game Boy Advance and Iris (early 2003-era DS prototype with 1 screen) board documentation
Tons and tons of CAD documents in general relating to Nintendo products
Wii private keys?
ES/FS source code (IOS) (also a p2p/voice chat lib?)
P2p lib:
/netcard.7z/gba/depot-offline/sw/common/sdks/p2p
IOS Arm Toolchain patches:
netcard/gba/depot-offline/sw/devroot/tools
Hamtaro Ham-Hams Unite! debug build
other\CGB\B86__ハム太郎 2\Master\USA\ham2usa_020807
SuperFX Test Program (1991)
thafestco escribió:Source code to Yoshi’s Island
thafestco escribió:Se han vuelto a leakear codigos fuente de Nintendo
https://www.resetera.com/threads/massiv ... re.254724/Contents of the leak:
Full development repository for Ensata official DS emulator
\20100713cvs_backup.tar\ensata\
Full development repository for Pokemon Diamond and Pearl
\20100713cvs_backup.tar\pokemon\pm_dp_ose\
Full development repository for Pokemon Diamond and Pearl, ending in March of 2006
\20100713cvs_backup.tar\pokemon\pokemon_dp\
Full personal development repository by a Diamond and Pearl dev
\20100713cvs_backup.tar\pokemon\yama_work\
Full development repository for NetCard (cancelled GBA peripheral)
\netcard.7z
iQue GBA stuff
Full development repository for Game Boy Advance BIOS
\other.7z\agb_bootrom.zip\agb_bootrom
Full development repository for Game Boy Color Boot ROM
\other.7z\agb_bootrom.zip\cgb_bootrom
Full master ROM database (America and Japan, NOT Europe) for Famicom and NES including the ROMs (and I mean everything - there’s even Nintendo World Championships 1990 and shit like that)
\other.7z\NES
\other.7z\HVC
Master ROM of Super Mario RPG
Source code to Star Fox
Source code to Star Fox 2
Source code to Link’s Awakening DX
Link’s Awakening DX bug reports
Source code to Wild Trax / Stunt Race FX
Source code to Yoshi’s Island
Source code to Mario Kart
Source code to F-Zero
Source code to TLOZ A Link to the Past
TLOZ A Link to the Past dev stuff & bug reports
Source code to Super Mario All-Stars (including Mario World?)
Source code to the Wii VC Game Boy Emulator
Some weird prototype game (“super_donkey”, from early 1993 - Yoshi’s Island style)
Super Mario Kart prototype(s)
Full development repository for a tool to upload titles to the Wii Shop Channel
“WallPaperPasswordMaker” source code
Random test program source code
Seven early 1990s tape backups
Several Super Mario World 2 prototypes - “Super Mario Bros 5: Yoshi’s Island”
eTicket signing keys for an unknown system
Private and public keys for “various arcade manufacturers”
Game Boy Advance and Iris (early 2003-era DS prototype with 1 screen) board documentation
Tons and tons of CAD documents in general relating to Nintendo products
Wii private keys?
ES/FS source code (IOS) (also a p2p/voice chat lib?)
P2p lib:
/netcard.7z/gba/depot-offline/sw/common/sdks/p2p
IOS Arm Toolchain patches:
netcard/gba/depot-offline/sw/devroot/tools
Hamtaro Ham-Hams Unite! debug build
other\CGB\B86__ハム太郎 2\Master\USA\ham2usa_020807
SuperFX Test Program (1991)
Development repository for at least the iQue versions of:
Super Mario 64
Mario Kart 64
Mortal Kombat 64
Star Fox 64
NES Emulator for N64 (“TFC”)
TLOZ: OoT (partially corrupted?)
Animal Crossing
Wario Land 4
Dr. Mario 64
TLOZ: Majora’s Mask
Wave Race 64
...and so much more...

aranya escribió:@Diskover , ¿este juego que muestras sabes si ocupará mucho?
Me refiero a la animación tan chula de la chica, no era algo frecuente en 8 bits ¿verdad?. Imagino que ocuparán bastante.
Gracias.
Diskover escribió:aranya escribió:@Diskover , ¿este juego que muestras sabes si ocupará mucho?
Me refiero a la animación tan chula de la chica, no era algo frecuente en 8 bits ¿verdad?. Imagino que ocuparán bastante.
Gracias.
En la NES no se había visto algo así nunca, y eso que no es algo complicado de hacer, simplemente que igual a nadie se le ocurrió o si se hizo, no lo vieron viable por qué la resolución es muy baja.
Técnicamente simplemente están haciendo una actualización de backgraunds al vuelo moviendo solo los metatiles que requieren actualización y con colores planos, sin a penas tirar de tiles.
Y no tiene porqué ocupar bastante. Simplemente le pasa a la PPU una cadena de coordenadas donde tiene que cambiar los metatiles que tocan en ese frame. Unos pocos Kbs
Papitxulo escribió:Diskover escribió:aranya escribió:@Diskover , ¿este juego que muestras sabes si ocupará mucho?
Me refiero a la animación tan chula de la chica, no era algo frecuente en 8 bits ¿verdad?. Imagino que ocuparán bastante.
Gracias.
En la NES no se había visto algo así nunca, y eso que no es algo complicado de hacer, simplemente que igual a nadie se le ocurrió o si se hizo, no lo vieron viable por qué la resolución es muy baja.
Técnicamente simplemente están haciendo una actualización de backgraunds al vuelo moviendo solo los metatiles que requieren actualización y con colores planos, sin a penas tirar de tiles.
Y no tiene porqué ocupar bastante. Simplemente le pasa a la PPU una cadena de coordenadas donde tiene que cambiar los metatiles que tocan en ese frame. Unos pocos Kbs
A mí el resultado me parece bastante bueno, es una pena que no se hiciese algo parecido en su momento. Creo que se podría sacar bastante partido a un "truco" de este tipo.