[HO] Wuchang: Fallen Feathers (2025)

1, 2, 3, 4, 5, 6
@jondaime_sama
Joder toda la Razón, quieres que te diga de momento mis juegos top del año , Este , el del Rey mono y el Blades of fire , son de sobresaliente alto los 3 en mi opinión:)

Por cierto una pregunta compañera que has hecho antes la zona de la nieve o la zona del templo grande que vas por los tejados?? Estoy a medias de las 2
leonigsxr1000 escribió:@jondaime_sama
Joder toda la Razón, quieres que te diga de momento mis juegos top del año , Este , el del Rey mono y el Blades of fire , son de sobresaliente alto los 3 en mi opinión:)

Por cierto una pregunta compañera que has hecho antes la zona de la nieve o la zona del templo grande que vas por los tejados?? Estoy a medias de las 2


Completé antes toda la zona del templo y sus aledaños, una zona muy chula también. De hecho toda esa zona la hice incluso antes de irme al subterráneo del templo.

La zona de la nieve para mi, hasta ahora, es top del juego. El diseño es una absoluta salvajada. He tenido que dibujar me un mapa y todo para asegurarme de no dejarme nada jajajajaja. De verdad que me vuelve loco el diseño de niveles de este juego.

Dark Souls 1 vibes. Poca broma.
Sí, es recomendable limpiar toda la zona inicial antes de pasar a lo demás porque luego hay una escala de nivel importante.

HH!!
Yo ayer lo empecé, jugué un rato por la tarde y otro rato por la noche, y el juego en estas primeras horas me ha parecido una maravilla. Decir que no soy un experto en este género, sólo me he pasado Demon's Souls Remake y Elden Ring, no he probado ningún otro Souls, ni Lies of P, ni Wukong, etc...

De momento voy a hachazo limpio, que me ha gustado mucho. En cuanto al rendimiento, es una lástima el stutter que tiene propio del motor, porque el juego es una maravilla visualmente.
Sí, el juego es como si pillaras el estilo de diseño de niveles del DS1 y le metieras un estilo de lucha a lo bloodborne, es una gozada jugarlo la verdad, desde luego la gente que lo hizo tiene buen gusto xD

A nivel 20 y poco las duales ya son autosuficientes pudiendo pegar sin parar al recuperar estamina y vida al golpear, para mi estilo de juego me sigo quedando con la espada larga, luchar con ella es como bailar con los enemigos mientras que las otras son mucho más directas en el combate.
Acabo de encontrarme el siguiente muro del juego. Mucho pero que la comandante y un jefe que si no has hecho una quest de un personaje, te la haces solito y es jodida de cojones.

El jefe es:
La sacerdotisa Bo. Ese jefe es una barbarie. Daño físico y mágico a saco con una variedad de movimientos de larga, media y poca distancia impresionante y la fase dos es lo mismo pero más rápido. Durante todos los intentos descubría un ataque nuevo. Le meten un reajuste o mucha gente de este no pasa y ni siquiera es el jefe final de la zona porque he seguido avanzando y creo que me falta media zona más.


Es un jefe del Mt. Zhenwu y recomiendo que si no eres muy habilidoso, ir lo más cercano a nivel 100 (80 mínimo) y lo más cargado posible.

HH!!
sabeis si se puede poner a pantalla completa?, no me da la opcion :S ....
@Gonul
Yo creo que sí. Yo no tengo el juego pero los videos que veo en YouTube son en pantalla completa.
en opciones solo me sale ventana, o ventana sin bordes... :S ... era pro si habia algun truquillo :D
sanray escribió:Acabo de encontrarme el siguiente muro del juego. Mucho pero que la comandante y un jefe que si no has hecho una quest de un personaje, te la haces solito y es jodida de cojones.

El jefe es:
La sacerdotisa Bo. Ese jefe es una barbarie. Daño físico y mágico a saco con una variedad de movimientos de larga, media y poca distancia impresionante y la fase dos es lo mismo pero más rápido. Durante todos los intentos descubría un ataque nuevo. Le meten un reajuste o mucha gente de este no pasa y ni siquiera es el jefe final de la zona porque he seguido avanzando y creo que me falta media zona más.


Es un jefe del Mt. Zhenwu y recomiendo que si no eres muy habilidoso, ir lo más cercano a nivel 100 (80 mínimo) y lo más cargado posible.

HH!!

Ostias tío, la tía del pantano , esa llegue yo muy rápido y solo le quitaba el 25% de vida y de milagro......me fui a hacer otros mapas , subí un huevo de niveles , volví y nada ni a la mitad de vida llego......es un infierno se parece a mi suegra

Ojo y llevo ya 9 frascos
Holas. Que tal la optimizacion? Vale la pena pillarlo ahora o mejor esperar parches?
leonigsxr1000 escribió:
sanray escribió:Acabo de encontrarme el siguiente muro del juego. Mucho pero que la comandante y un jefe que si no has hecho una quest de un personaje, te la haces solito y es jodida de cojones.

El jefe es:
La sacerdotisa Bo. Ese jefe es una barbarie. Daño físico y mágico a saco con una variedad de movimientos de larga, media y poca distancia impresionante y la fase dos es lo mismo pero más rápido. Durante todos los intentos descubría un ataque nuevo. Le meten un reajuste o mucha gente de este no pasa y ni siquiera es el jefe final de la zona porque he seguido avanzando y creo que me falta media zona más.


Es un jefe del Mt. Zhenwu y recomiendo que si no eres muy habilidoso, ir lo más cercano a nivel 100 (80 mínimo) y lo más cargado posible.

HH!!

Ostias tío, la tía del pantano , esa llegue yo muy rápido y solo le quitaba el 25% de vida y de milagro......me fui a hacer otros mapas , subí un huevo de niveles , volví y nada ni a la mitad de vida llego......es un infierno se parece a mi suegra

Ojo y llevo ya 9 frascos

Yo tb estoy ahí atascado, probablemente me toque farmear lvls [buuuaaaa]
Cambie la build a espada a dos manos con parry y me queda a un cuarto de vida pero de ahí no paso. La magia de reducir daño funciona bien para aguantar un poco más pero no me da para petarla. Al farmeo.
Hay manera de que la cámara no se ponga casi arrás del suelo cuando corres y no tocas el stick derecho? Diría que no. Es un poco molesto porque para mí gusto baja demasiado cuando se coloca de forma automática detrás de tu personaje.
Del juego en si no opino porque llevo bastante poco. Lo único que las sensaciones están siendo muy buenas de momento.
Dume escribió:Hay manera de que la cámara no se ponga casi arrás del suelo cuando corres y no tocas el stick derecho? Diría que no. Es un poco molesto porque para mí gusto baja demasiado cuando se coloca de forma automática detrás de tu personaje.
Del juego en si no opino porque llevo bastante poco. Lo único que las sensaciones están siendo muy buenas de momento.


Si, en el menú hay dos opciones de cámara, la que trae por defecto y otra que se llama "clásica" o algo así y esa cámara mantiene siempre a tu personaje en el medio de la pantalla y no hace esas "florituras".

Normero escribió:Holas. Que tal la optimizacion? Vale la pena pillarlo ahora o mejor esperar parches?


A día de hoy el juego va bastante fino en cuanto a rendimiento. Yo voy con una 5070ti y un Ryzen 7 7700X y lo mueve todo a full, DLAA, en 1440p MUY sobrado. Eso si, el micro stuttering propio del motor UE5 también está presente en este juego. A mi me molesta un total de 0 y muy pocas veces lo noto, pero se que hay gente a la que eso le molesta muchísimo.
@jondaime_sama pues lo probaré en cuanto pueda. Thanks [beer]
Verdaderamente yo puedo decir en mi opinión que es el Soulslike más difícil que he jugado.....hay jefes con unos patrones para mi imposibles de recordar....
Será el primer soulslike que abandone? Espero que no , pero entre la mujer pájaro y el tigre estoy atascado

@Gau Me acabo de cargar a la mujer pajaro, he llegado otra vez con nivel 66 , y me ha matado 5 veces, resulta que no me acrodaba del silbato, he llamado al abuelo y entre los 2 le hemos dado matarile menos mal!!!

Armadura de daño cortante y puñalada, fuego y golpe fuerte con hacha para atontarla [beer]

@terriblePICHON Ostias tio me acorde de lo que decias del mareo, en mi vida me he mareado (solo con las Oculus un poco) y ultimamente como juego mucho a este juego me siento un poco mal me mareo un poco , es cierto, lo hablan en el hilo de steam....

Desde el principio quito siempre el desenfoque, y probe el FOG a 85 y me sigue pasando.....aun puedo jugar un par de horas pero si juego mas me siento fatal con este juego, que habran metido los chinos!!! [buuuaaaa] XD
sanray escribió:Acabo de encontrarme el siguiente muro del juego. Mucho pero que la comandante y un jefe que si no has hecho una quest de un personaje, te la haces solito y es jodida de cojones.

El jefe es:
La sacerdotisa Bo. Ese jefe es una barbarie. Daño físico y mágico a saco con una variedad de movimientos de larga, media y poca distancia impresionante y la fase dos es lo mismo pero más rápido. Durante todos los intentos descubría un ataque nuevo. Le meten un reajuste o mucha gente de este no pasa y ni siquiera es el jefe final de la zona porque he seguido avanzando y creo que me falta media zona más.


Es un jefe del Mt. Zhenwu y recomiendo que si no eres muy habilidoso, ir lo más cercano a nivel 100 (80 mínimo) y lo más cargado posible.

HH!!



No eras tú el que decías que el juego estaba perfecto como estaba y que los que nos quejábamos de la mecánica de levantarse y seguir recibiendo estaba bien? Porque tengo claro que te habrá matado muchísimas veces con ataque a media larga distancia mientras te levantas o te curas. Porque no te dan tiempo a veces ni para respirar en este juego.

Si alguien se pregunta soy nivel 110 justo antes de entrar al enemigo final. No he farmeado nada de nada. De hecho en el juego no lo veo necesario. Lo que si se necesitan son los nodos que te dan 5 puntos de estadística. Eso es de lo más importante junto al árbol de la izquierda que es el general y algunas habilidades de arma.

Y otra cosa que es una mierda, es que a veces te pegan pero no hay feedback ninguno y ni miras a la barra de vida. Cuando te quieres enterar has muerto. Eso pasa porque no hay feedback de golpe cortante a no ser que te desequilibren... Ni sonido de queja ni vibración de mando ni nada... mal...

La gracia es que ahora me doy cuenta que tanto antes como ahora iba más adelantado que tu en el juego. De ahí que yo viera cosas que tu no habías visto, seguro.

De las tías me las he hecho todas porque acabo de mirar un wiki y planteas mal el combate, seguro. Ninguna me ha parecido un muro. Solo hay una que es opcional en la parte final del juego que me hice ayer y cuando pillas la estrategia ni esa te aguanta.

Estoy en el jefe final que ayer ya tenía sueño para matarlo y ni entré en la puerta. Que yo sepa me he hecho todos los jefes así que a falta de enfrentarme con él, puedo decir que hay 2 o 3 jefes que son una putada máxima y los demás pues bueno... son pasables y algunos incluso tontos, sobre todo los grandullones. Pero como está la mierda de mecánica de que si te tiran estás a su merced en muchísimas ocasiones pues... lotería si te tiran amigo. Y si te curas mal igual, te van a borrar del mapa aunque te quedaran 10 pociones guardadas y al jefe 1% de vida.

Reajuste? No estás planteando bien el combate. En este juego salvando la mierda de que te tiran y estás indefenso un rato y es lotería que al levantarte te hagan one shot con magias o golpes, puedes acabar relativamente rápido con todos los jefes salvo con uno concreto que se pira varias veces y el combate se hace más largo. Literalmente me cargué a uno de los jefes en 25 segundos. Todo gracias a que van como locos a matarte y lo empalé 3 veces seguidas metiendo estado de fuego.

Un consejo, centraos en un efecto de estado y poned potenciado tanto en magia con un hechizo rápido, nada de casteo infinito que eso es morir, y con imbuido de la misma clase en el arma.
El fuego siendo el primer imbuido es de los mejores para la primera partida y me he hecho todos los jefes metiéndoles un daño tremendísimo con él.

Otra cosa, para enemigos grandes mejor pillad la lanza o el hacha, armas que hagan daño a montones y metedle como no, fuego. Caen rápido ya que son torpes en la zona de las patas y el culo. Los podéis destruir.

Ayer mismo maté a un jefe muy jodido que está en la fase final gracias a esta técnica. Les puedes meter estado en cuestión de segundos mezclando eso. Y como la magia se recarga con esquivas perfectas o segundo golpe de espada larga pues... adelante.

Lógicamente hay que ver un poco patrones y esquivar cuando toca, a la vez que no curarse hasta estar a mucha distancia y justo al terminar ellos un ataque pesado o te pegan y adiós, pero con eso pasé de sufrir en jefes a prácticamente bailarles y a muchos matarlos en menos de un minuto o dos. Se empeñan tanto en ir adelante que los humanoides reciben muchas empaladas por la espalda, si las tienes potenciadas es la muerte del enemigo, sea quien sea.

Los efectos salvo el fuego los veo bastante mierdas por un motivo importantísimo, no hacen daño añadido de por si al golpe, sólo cuando metes el estado empiezan a hacer daño poquísimo a poco o, directamente solo aumentan el daño recibido durante lo que les dura ese estado que es una mierda.

Por lo tanto no los veo balaceados. Fuego y, a lo sumo corrupción. Pero me quedo con el fuego. El daño extra en cada golpe añadiendo lo mismo que los demás cuando entran en estado quemado... es mejor.


El parry es curioso porque para cierto jefe es buenísimo y luego se desinfla en el juego quedando en una anécdota de mierda. Se puede usar pero no da ventaja que valga el riesgo, de hecho es mejor esquivar, pillar espalda y empalar. A veces sale parry y empalada, pero muchísimas menos veces y es mil veces más arriesgado que esquivar.



PD: poner en el L3 el desenfundado rápido es una de las peores ideas que he visto en este tipo de juegos XD

PD2: las quest perdibles y algunas cositas rollo dark souls no me gustan un pelo y este juego tiene bastantes. Por ejemplo las puertas, no puedes saber la respuesta buena. Mi primera partida seguro que no me sale bien porque esto es como decir elige pastilla azul o roja... pues vale. Eso es un mojón.
Baute escribió:
sanray escribió:Acabo de encontrarme el siguiente muro del juego. Mucho pero que la comandante y un jefe que si no has hecho una quest de un personaje, te la haces solito y es jodida de cojones.

El jefe es:
La sacerdotisa Bo. Ese jefe es una barbarie. Daño físico y mágico a saco con una variedad de movimientos de larga, media y poca distancia impresionante y la fase dos es lo mismo pero más rápido. Durante todos los intentos descubría un ataque nuevo. Le meten un reajuste o mucha gente de este no pasa y ni siquiera es el jefe final de la zona porque he seguido avanzando y creo que me falta media zona más.


Es un jefe del Mt. Zhenwu y recomiendo que si no eres muy habilidoso, ir lo más cercano a nivel 100 (80 mínimo) y lo más cargado posible.

HH!!



No eras tú el que decías que el juego estaba perfecto como estaba y que los que nos quejábamos de la mecánica de levantarse y seguir recibiendo estaba bien? Porque tengo claro que te habrá matado muchísimas veces con ataque a media larga distancia mientras te levantas o te curas. Porque no te dan tiempo a veces ni para respirar en este juego.

Si alguien se pregunta soy nivel 110 justo antes de entrar al enemigo final. No he farmeado nada de nada. De hecho en el juego no lo veo necesario. Lo que si se necesitan son los nodos que te dan 5 puntos de estadística. Eso es de lo más importante junto al árbol de la izquierda que es el general y algunas habilidades de arma.

Y otra cosa que es una mierda, es que a veces te pegan pero no hay feedback ninguno y ni miras a la barra de vida. Cuando te quieres enterar has muerto. Eso pasa porque no hay feedback de golpe cortante a no ser que te desequilibren... Ni sonido de queja ni vibración de mando ni nada... mal...

La gracia es que ahora me doy cuenta que tanto antes como ahora iba más adelantado que tu en el juego. De ahí que yo viera cosas que tu no habías visto, seguro.

De las tías me las he hecho todas porque acabo de mirar un wiki y planteas mal el combate, seguro. Ninguna me ha parecido un muro. Solo hay una que es opcional en la parte final del juego que me hice ayer y cuando pillas la estrategia ni esa te aguanta.

Estoy en el jefe final que ayer ya tenía sueño para matarlo y ni entré en la puerta. Que yo sepa me he hecho todos los jefes así que a falta de enfrentarme con él, puedo decir que hay 2 o 3 jefes que son una putada máxima y los demás pues bueno... son pasables y algunos incluso tontos, sobre todo los grandullones. Pero como está la mierda de mecánica de que si te tiran estás a su merced en muchísimas ocasiones pues... lotería si te tiran amigo. Y si te curas mal igual, te van a borrar del mapa aunque te quedaran 10 pociones guardadas y al jefe 1% de vida.

Reajuste? No estás planteando bien el combate. En este juego salvando la mierda de que te tiran y estás indefenso un rato y es lotería que al levantarte te hagan one shot con magias o golpes, puedes acabar relativamente rápido con todos los jefes salvo con uno concreto que se pira varias veces y el combate se hace más largo. Literalmente me cargué a uno de los jefes en 25 segundos. Todo gracias a que van como locos a matarte y lo empalé 3 veces seguidas metiendo estado de fuego.

Un consejo, centraos en un efecto de estado y poned potenciado tanto en magia con un hechizo rápido, nada de casteo infinito que eso es morir, y con imbuido de la misma clase en el arma.
El fuego siendo el primer imbuido es de los mejores para la primera partida y me he hecho todos los jefes metiéndoles un daño tremendísimo con él.

Otra cosa, para enemigos grandes mejor pillad la lanza o el hacha, armas que hagan daño a montones y metedle como no, fuego. Caen rápido ya que son torpes en la zona de las patas y el culo. Los podéis destruir.

Ayer mismo maté a un jefe muy jodido que está en la fase final gracias a esta técnica. Les puedes meter estado en cuestión de segundos mezclando eso. Y como la magia se recarga con esquivas perfectas o segundo golpe de espada larga pues... adelante.

Lógicamente hay que ver un poco patrones y esquivar cuando toca, a la vez que no curarse hasta estar a mucha distancia y justo al terminar ellos un ataque pesado o te pegan y adiós, pero con eso pasé de sufrir en jefes a prácticamente bailarles y a muchos matarlos en menos de un minuto o dos. Se empeñan tanto en ir adelante que los humanoides reciben muchas empaladas por la espalda, si las tienes potenciadas es la muerte del enemigo, sea quien sea.

Los efectos salvo el fuego los veo bastante mierdas por un motivo importantísimo, no hacen daño añadido de por si al golpe, sólo cuando metes el estado empiezan a hacer daño poquísimo a poco o, directamente solo aumentan el daño recibido durante lo que les dura ese estado que es una mierda.

Por lo tanto no los veo balaceados. Fuego y, a lo sumo corrupción. Pero me quedo con el fuego. El daño extra en cada golpe añadiendo lo mismo que los demás cuando entran en estado quemado... es mejor.


El parry es curioso porque para cierto jefe es buenísimo y luego se desinfla en el juego quedando en una anécdota de mierda. Se puede usar pero no da ventaja que valga el riesgo, de hecho es mejor esquivar, pillar espalda y empalar. A veces sale parry y empalada, pero muchísimas menos veces y es mil veces más arriesgado que esquivar.



PD: poner en el L3 el desenfundado rápido es una de las peores ideas que he visto en este tipo de juegos XD

PD2: las quest perdibles y algunas cositas rollo dark souls no me gustan un pelo y este juego tiene bastantes. Por ejemplo las puertas, no puedes saber la respuesta buena. Mi primera partida seguro que no me sale bien porque esto es como decir elige pastilla azul o roja... pues vale. Eso es un mojón.

No veo problemas con el levantado todavía y no, no me mató ni una vez levantándome. Casi todos fueron con un ataque frontal de medialuna.

La curación siempre la hacía cuando saltaba y caía que se queda medio parada, cuando hacía la estocada que se iba lejisimo o me ponía detrás del árbol mientras daba espadazo y ahí de tranquilo (para esto último cuidado porque las ráfagas de luz lo atraviesan). El jefe tiene claramente momentos de pausa para pegar o curarte. No es tan agresivo como otros en ese sentido.

HH!!
sanray escribió:
Baute escribió:
sanray escribió:Acabo de encontrarme el siguiente muro del juego. Mucho pero que la comandante y un jefe que si no has hecho una quest de un personaje, te la haces solito y es jodida de cojones.

El jefe es:
La sacerdotisa Bo. Ese jefe es una barbarie. Daño físico y mágico a saco con una variedad de movimientos de larga, media y poca distancia impresionante y la fase dos es lo mismo pero más rápido. Durante todos los intentos descubría un ataque nuevo. Le meten un reajuste o mucha gente de este no pasa y ni siquiera es el jefe final de la zona porque he seguido avanzando y creo que me falta media zona más.


Es un jefe del Mt. Zhenwu y recomiendo que si no eres muy habilidoso, ir lo más cercano a nivel 100 (80 mínimo) y lo más cargado posible.

HH!!



No eras tú el que decías que el juego estaba perfecto como estaba y que los que nos quejábamos de la mecánica de levantarse y seguir recibiendo estaba bien? Porque tengo claro que te habrá matado muchísimas veces con ataque a media larga distancia mientras te levantas o te curas. Porque no te dan tiempo a veces ni para respirar en este juego.

Si alguien se pregunta soy nivel 110 justo antes de entrar al enemigo final. No he farmeado nada de nada. De hecho en el juego no lo veo necesario. Lo que si se necesitan son los nodos que te dan 5 puntos de estadística. Eso es de lo más importante junto al árbol de la izquierda que es el general y algunas habilidades de arma.

Y otra cosa que es una mierda, es que a veces te pegan pero no hay feedback ninguno y ni miras a la barra de vida. Cuando te quieres enterar has muerto. Eso pasa porque no hay feedback de golpe cortante a no ser que te desequilibren... Ni sonido de queja ni vibración de mando ni nada... mal...

La gracia es que ahora me doy cuenta que tanto antes como ahora iba más adelantado que tu en el juego. De ahí que yo viera cosas que tu no habías visto, seguro.

De las tías me las he hecho todas porque acabo de mirar un wiki y planteas mal el combate, seguro. Ninguna me ha parecido un muro. Solo hay una que es opcional en la parte final del juego que me hice ayer y cuando pillas la estrategia ni esa te aguanta.

Estoy en el jefe final que ayer ya tenía sueño para matarlo y ni entré en la puerta. Que yo sepa me he hecho todos los jefes así que a falta de enfrentarme con él, puedo decir que hay 2 o 3 jefes que son una putada máxima y los demás pues bueno... son pasables y algunos incluso tontos, sobre todo los grandullones. Pero como está la mierda de mecánica de que si te tiran estás a su merced en muchísimas ocasiones pues... lotería si te tiran amigo. Y si te curas mal igual, te van a borrar del mapa aunque te quedaran 10 pociones guardadas y al jefe 1% de vida.

Reajuste? No estás planteando bien el combate. En este juego salvando la mierda de que te tiran y estás indefenso un rato y es lotería que al levantarte te hagan one shot con magias o golpes, puedes acabar relativamente rápido con todos los jefes salvo con uno concreto que se pira varias veces y el combate se hace más largo. Literalmente me cargué a uno de los jefes en 25 segundos. Todo gracias a que van como locos a matarte y lo empalé 3 veces seguidas metiendo estado de fuego.

Un consejo, centraos en un efecto de estado y poned potenciado tanto en magia con un hechizo rápido, nada de casteo infinito que eso es morir, y con imbuido de la misma clase en el arma.
El fuego siendo el primer imbuido es de los mejores para la primera partida y me he hecho todos los jefes metiéndoles un daño tremendísimo con él.

Otra cosa, para enemigos grandes mejor pillad la lanza o el hacha, armas que hagan daño a montones y metedle como no, fuego. Caen rápido ya que son torpes en la zona de las patas y el culo. Los podéis destruir.

Ayer mismo maté a un jefe muy jodido que está en la fase final gracias a esta técnica. Les puedes meter estado en cuestión de segundos mezclando eso. Y como la magia se recarga con esquivas perfectas o segundo golpe de espada larga pues... adelante.

Lógicamente hay que ver un poco patrones y esquivar cuando toca, a la vez que no curarse hasta estar a mucha distancia y justo al terminar ellos un ataque pesado o te pegan y adiós, pero con eso pasé de sufrir en jefes a prácticamente bailarles y a muchos matarlos en menos de un minuto o dos. Se empeñan tanto en ir adelante que los humanoides reciben muchas empaladas por la espalda, si las tienes potenciadas es la muerte del enemigo, sea quien sea.

Los efectos salvo el fuego los veo bastante mierdas por un motivo importantísimo, no hacen daño añadido de por si al golpe, sólo cuando metes el estado empiezan a hacer daño poquísimo a poco o, directamente solo aumentan el daño recibido durante lo que les dura ese estado que es una mierda.

Por lo tanto no los veo balaceados. Fuego y, a lo sumo corrupción. Pero me quedo con el fuego. El daño extra en cada golpe añadiendo lo mismo que los demás cuando entran en estado quemado... es mejor.


El parry es curioso porque para cierto jefe es buenísimo y luego se desinfla en el juego quedando en una anécdota de mierda. Se puede usar pero no da ventaja que valga el riesgo, de hecho es mejor esquivar, pillar espalda y empalar. A veces sale parry y empalada, pero muchísimas menos veces y es mil veces más arriesgado que esquivar.



PD: poner en el L3 el desenfundado rápido es una de las peores ideas que he visto en este tipo de juegos XD

PD2: las quest perdibles y algunas cositas rollo dark souls no me gustan un pelo y este juego tiene bastantes. Por ejemplo las puertas, no puedes saber la respuesta buena. Mi primera partida seguro que no me sale bien porque esto es como decir elige pastilla azul o roja... pues vale. Eso es un mojón.

No veo problemas con el levantado todavía y no, no me mató ni una vez levantándome. Casi todos fueron con un ataque frontal de medialuna.

La curación siempre la hacía cuando saltaba y caía que se queda medio parada, cuando hacía la estocada que se iba lejisimo o me ponía detrás del árbol mientras daba espadazo y ahí de tranquilo (para esto último cuidado porque las ráfagas de luz lo atraviesan). El jefe tiene claramente momentos de pausa para pegar o curarte. No es tan agresivo como otros en ese sentido.

HH!!



A esa sacerdotisa te refieres? te queda más de medio juego. No es un muro, es meterle fuego y la empalada por la espalda cuando hace cierto ataque que se vende. Me la hice a nivel 65 creo que fue.
@Baute Si, la sacerdotisa Bo. Yo ya me acabé esa zona y estoy haciendo el puerto y he hablando con el narrador y tal.

Yo sí considero que es uno de los muros del juego por lo planteado aunque si haces la quest del viejo he visto que te ayuda y es bastante más fácil así. No sabes cómo he planteado la pelea ni nada, así que creo que es algo soberbio que me digas eso cuando ni sabes ni por dónde voy ni que he hecho. Tampoco tiene sentido el planteamiento que haces diciéndome que es sencillo porque te resultó fácil y que por ende los demás se equivocan si no le ganan con la misma facilidad.

No recuerdo haber intercambiado comentarios contigo pero lo que dije de levantarse, lo siento pero si me ha pasado no ha sido nada que me llamara particularmente la atención ni recurrente. Da igual que llevarás más que yo, porque si en 30hrs no lo he visto es que no es algo recurrente en el juego (a lo mejor más adelante me toca un jefe que solo me mate así).

A la sacerdotisa no me hizo falta meterlo fuego. Lo intenté pero como tenía la build no me convencía y fui a daño pasivo con absorción de vida y buffos de Ataque y de vida y rompiendole la guardia con el ataque giratorio y de salto del hacha.

HH!!

Pd: y mi comentario final es para la gente menos habilidosa. Que hay quién ha sufrido con el jefe y les hago esa recomendación para aumentar su daño. Si no eres de eso, como si te lo hacws a nivel 30. El comentario no iba hacia los de tu perfil. Yo me la hice a nivel 74 pero vi detalle que me indicaron que era un jefe exigente.
Joder que bien me lo estoy pasando, yo creo que es el juego Soulslike que mas Homenajea al original, es que lo tiene todo, sus enemigos puteros que te estorban y te joden en ciertos sitios, su propia "ciudad infectada" su propia "fortaleza de Zen" , su mapeado, atajos, sorpresas etc

Yo en lo que llevo que será mas o menos la mitad o un poco mas, diría que es casi mas grande en mapeado que juntado varios Souls (igual me paso 3 pueblos no lo se) , en fin una delicia para los amantes de los retos y una dificultad muy exigente pero que da sus respiros....aunque no se como me voy a pasar el tigre , pues me mata literalmente de 2 golpes y no me da ni tiempo de tocar el silbato para el abuelo ratataaaa

@Baute compañero a que te refieres con " Lo que si se necesitan son los nodos que te dan 5 puntos de estadística" donde esta esa rama?
Buenas! Estoy por pillarmelo pero tengo un par de dudas

Basicamente es que tal esta el tema de dificultad en general del juego?

Y yo suelo jugar mucho con magia en otros souls que tal esta en este juego la magia? Es recomendable o me recomendais jugar de otra manera.
Gracias.
@leonigsxr1000 Se refiere a los nodos grandes supongo que dan más puntos que los normales.

madridista escribió:Buenas! Estoy por pillarmelo pero tengo un par de dudas

Basicamente es que tal esta el tema de dificultad en general del juego?

Y yo suelo jugar mucho con magia en otros souls que tal esta en este juego la magia? Es recomendable o me recomendais jugar de otra manera.
Gracias.

El juego es relativamente asequible buena parte del tiempo. Si tienes cierta experiencia en souls no te debería de sorprender mucho. Sobre la magia, yo la use la mitad del juego y está bastante rota. No es mejor que la build del hacha pero puedes hacer verdaderas troleadas con ella.

HH!
sanray escribió:@leonigsxr1000 Se refiere a los nodos grandes supongo que dan más puntos que los normales.

madridista escribió:Buenas! Estoy por pillarmelo pero tengo un par de dudas

Basicamente es que tal esta el tema de dificultad en general del juego?

Y yo suelo jugar mucho con magia en otros souls que tal esta en este juego la magia? Es recomendable o me recomendais jugar de otra manera.
Gracias.

El juego es relativamente asequible buena parte del tiempo. Si tienes cierta experiencia en souls no te debería de sorprender mucho. Sobre la magia, yo la use la mitad del juego y está bastante rota. No es mejor que la build del hacha pero puedes hacer verdaderas troleadas con ella.

HH!

Ya lo pillo gracias!!

Tienes algun truco para el tigre?? es el mayor muro que me he encontrado, mas que la mujer pajaro del pantano
leonigsxr1000 escribió:Joder que bien me lo estoy pasando, yo creo que es el juego Soulslike que mas Homenajea al original, es que lo tiene todo, sus enemigos puteros que te estorban y te joden en ciertos sitios, su propia "ciudad infectada" su propia "fortaleza de Zen" , su mapeado, atajos, sorpresas etc

Yo en lo que llevo que será mas o menos la mitad o un poco mas, diría que es casi mas grande en mapeado que juntado varios Souls (igual me paso 3 pueblos no lo se) , en fin una delicia para los amantes de los retos y una dificultad muy exigente pero que da sus respiros....aunque no se como me voy a pasar el tigre , pues me mata literalmente de 2 golpes y no me da ni tiempo de tocar el silbato para el abuelo ratataaaa

@Baute compañero a que te refieres con " Lo que si se necesitan son los nodos que te dan 5 puntos de estadística" donde esta esa rama?



Hay nodos en las habilidades de arma que son los de aguante, fuerza, vida... que son mas grandes que los otros y te dan 5 puntos. Esos si puedes priorizar mejor. Se nota la subida. Yo por eso tengo cosas en 3 armas distintas, no porque las use las 3, que solo uso 2 (espada larga y lanza), si no porque esos nodos son muy buenos para lo que es el tronco del personaje y se nota por ejemplo que al subir los de corazón (vida) te sube la defensa y aguantas mejor los golpes.

Es algo que empecé a priorizar a mas de la mitad del juego y se agradece. Siempre y cuando desbloquees gran parte o todo lo de la izquierda que son las cosas que no dependen del arma que lleves. Ahí no desbloqueé lo que es la magia porque no voy en este plan, y ojo que es una build super buena con la espada de una mano, pero voy mas a fuerza y meter fuego con el hechizo correspondiente para acumular rápido.


Me acabo de pasar el jefe final y es un paseo militar. Muy cutre en serio. Mira que tiene jefes guapos y dinámicos el juego y el jefe final me ha parecido muy malo. Facilísimo. Ha caído al segundo intento. Y encima es cortísimo. No entiendo que esto sea el enemigo final... Su diseño es interesante pero es lo que tienen los enemigos grandes... que no se disfruta el combate como con los humanoides, esos si que se baila y se lucha.


En fin... probaré el new game plus.

El juego me ha gustado mucho salvo por lo que he comentado varias veces. A ver si el new game plus se me hace ameno y si no ya lo suelto.

Buena suerte a todos con el juego.

@leonigsxr1000
el tigre me lo hice con la lanza prendiendo fuego. Cae el bicho muy muy rápido. Y no tienes más que bailarle en las patas buscando la parte trasera. Tiene algunos ataques de rayo que tienes que estar atento para no quedarte en la zona y que te afecte aunque no tiene por qué matarte ese estado alterado ya que dura muy poco en el cuerpo.

La segunda fase el tío pega algo más pero es la misma estrategia. Ne te debería suponer un problema.

Yo para meterles fuego rápido uso el que tiene el dibujo de tres llamitas que te lanzas atrás y las escupes y van teledirigidas. Lo que hago es pegarle un poco para que le suba y terminar con eso de subirle y pegarle mucho mientras tiene el estado que serán 10 o 15 segundos a lo sumo. Con cada estado le quitas aproximadamente la mitad de la vida o casi.

Buena suerte. Aún te queda muchos enemigos más peligrosos que ese.
leonigsxr1000 escribió:Tienes algun truco para el tigre?? es el mayor muro que me he encontrado, mas que la mujer pajaro del pantano

Con tigre te refieres:
¿Al tigre de trueno que está en un escenario que es un charco de sangre?


Para no meterme en un lío mencionando a otro jefe xD

HH!!
Baute escribió:
leonigsxr1000 escribió:Joder que bien me lo estoy pasando, yo creo que es el juego Soulslike que mas Homenajea al original, es que lo tiene todo, sus enemigos puteros que te estorban y te joden en ciertos sitios, su propia "ciudad infectada" su propia "fortaleza de Zen" , su mapeado, atajos, sorpresas etc

Yo en lo que llevo que será mas o menos la mitad o un poco mas, diría que es casi mas grande en mapeado que juntado varios Souls (igual me paso 3 pueblos no lo se) , en fin una delicia para los amantes de los retos y una dificultad muy exigente pero que da sus respiros....aunque no se como me voy a pasar el tigre , pues me mata literalmente de 2 golpes y no me da ni tiempo de tocar el silbato para el abuelo ratataaaa

@Baute compañero a que te refieres con " Lo que si se necesitan son los nodos que te dan 5 puntos de estadística" donde esta esa rama?



Hay nodos en las habilidades de arma que son los de aguante, fuerza, vida... que son mas grandes que los otros y te dan 5 puntos. Esos si puedes priorizar mejor. Se nota la subida. Yo por eso tengo cosas en 3 armas distintas, no porque las use las 3, que solo uso 2 (espada larga y lanza), si no porque esos nodos son muy buenos para lo que es el tronco del personaje y se nota por ejemplo que al subir los de corazón (vida) te sube la defensa y aguantas mejor los golpes.

Es algo que empecé a priorizar a mas de la mitad del juego y se agradece. Siempre y cuando desbloquees gran parte o todo lo de la izquierda que son las cosas que no dependen del arma que lleves. Ahí no desbloqueé lo que es la magia porque no voy en este plan, y ojo que es una build super buena con la espada de una mano, pero voy mas a fuerza y meter fuego con el hechizo correspondiente para acumular rápido.


Me acabo de pasar el jefe final y es un paseo militar. Muy cutre en serio. Mira que tiene jefes guapos y dinámicos el juego y el jefe final me ha parecido muy malo. Facilísimo. Ha caído al segundo intento. Y encima es cortísimo. No entiendo que esto sea el enemigo final... Su diseño es interesante pero es lo que tienen los enemigos grandes... que no se disfruta el combate como con los humanoides, esos si que se baila y se lucha.


En fin... probaré el new game plus.

El juego me ha gustado mucho salvo por lo que he comentado varias veces. A ver si el new game plus se me hace ameno y si no ya lo suelto.

Buena suerte a todos con el juego.

@leonigsxr1000
el tigre me lo hice con la lanza prendiendo fuego. Cae el bicho muy muy rápido. Y no tienes más que bailarle en las patas buscando la parte trasera. Tiene algunos ataques de rayo que tienes que estar atento para no quedarte en la zona y que te afecte aunque no tiene por qué matarte ese estado alterado ya que dura muy poco en el cuerpo.

La segunda fase el tío pega algo más pero es la misma estrategia. Ne te debería suponer un problema.

Yo para meterles fuego rápido uso el que tiene el dibujo de tres llamitas que te lanzas atrás y las escupes y van teledirigidas. Lo que hago es pegarle un poco para que le suba y terminar con eso de subirle y pegarle mucho mientras tiene el estado que serán 10 o 15 segundos a lo sumo. Con cada estado le quitas aproximadamente la mitad de la vida o casi.

Buena suerte. Aún te queda muchos enemigos más peligrosos que ese.
Muchas gracias compañero!!

@sanray exacto a ese :)
sanray escribió:@leonigsxr1000 Se refiere a los nodos grandes supongo que dan más puntos que los normales.

madridista escribió:Buenas! Estoy por pillarmelo pero tengo un par de dudas

Basicamente es que tal esta el tema de dificultad en general del juego?

Y yo suelo jugar mucho con magia en otros souls que tal esta en este juego la magia? Es recomendable o me recomendais jugar de otra manera.
Gracias.

El juego es relativamente asequible buena parte del tiempo. Si tienes cierta experiencia en souls no te debería de sorprender mucho. Sobre la magia, yo la use la mitad del juego y está bastante rota. No es mejor que la build del hacha pero puedes hacer verdaderas troleadas con ella.

HH!


La build del hacha es la que mas rota esta del juego?
@leonigsxr1000 Para ese jefe:
A nivel defensivo te recomiendo usar el set completo del comandante del sur (creo que así se llama) que te lo da el jefe anterior a este. Sobre el jefe en sí, no sé qué build usa pero ponte un jade que te da defensa e impide que los aullidos te afecte (es color lila) y trata de pillarle la espalda si vas a fuerza.

Como dato trata de gestionar las pociones y no gastarlas todas porque el jefe tiene segunda fase con vida completa. Para la segunda pelea puedes convocar con la flauta. Aparecen dos personajes. Uno de ellos es por la quest y la otra no sé si aparece siempre.


madridista escribió:
sanray escribió:@leonigsxr1000 Se refiere a los nodos grandes supongo que dan más puntos que los normales.

madridista escribió:Buenas! Estoy por pillarmelo pero tengo un par de dudas

Basicamente es que tal esta el tema de dificultad en general del juego?

Y yo suelo jugar mucho con magia en otros souls que tal esta en este juego la magia? Es recomendable o me recomendais jugar de otra manera.
Gracias.

El juego es relativamente asequible buena parte del tiempo. Si tienes cierta experiencia en souls no te debería de sorprender mucho. Sobre la magia, yo la use la mitad del juego y está bastante rota. No es mejor que la build del hacha pero puedes hacer verdaderas troleadas con ella.
HH!

La build del hacha es la que mas rota esta del juego?

De largo. Es una verdadera burrada mientras más lo vas subiendo y la cantidad de objetos que potencian ataques que le vienen bien al hacha y que te ayuda a subir vida o darle estados a los enemigos es bastante.

HH!!
¿Cómo esta el rendimiento a día de hoy?

Un saludo
GF3 escribió:¿Cómo esta el rendimiento a día de hoy?

Un saludo


Es un poco mejor que en lanzamiento pero el juego tiene cosas ridículas como que en la pantalla de inicio depende de en que escenario estás, en el menú, si estás en algo con partículas me ha subido al 90% de uso de la gpu, tengo una rtx5080....

Luego el juego con esa gpu y un ryzen 5 7600x se comporta bastante bien. Lo juego a 90fps capados desde el juego con todo al máximo y a 1440p. No me pega tirones nunca salvo en algunos momentos contados porque hay cargas entre zonas y no hay pantalla de carga ahí.

Los requisitos mínimos de este juego si deduzco que serán totalmente mentira. Vamos... será jugarlo en bajo todo y a 1080 como mucho con una tasa de frames de a saber que.


Lo dicho, con mi equipo no bajo de 90fps nunca salvo en ciertas cargas que son muy pocas. Pero joder si con mi equipo va mal... apaga y vámonos XD
Me he cargado por fin al tigre ese de los rayos, me ha parecido un boss muy muy raro, me ha costado mucho pero lo mismo llegaba casi a matarlo sobrándome frascos, que no le quitaba ni el 10% de la vida.

Si os soy sincero me lo he pasado de pura suerte, se ha quedado medio tonto en una esquina y con el hacha y fuego y ayuda del NPC pues ja caido, pero vamos que si no lo mato me hubiese costado una barbaridad....

Vamos siguiendo este pedazo juego [beer]
leonigsxr1000 escribió:Me he cargado por fin al tigre ese de los rayos, me ha parecido un boss muy muy raro, me ha costado mucho pero lo mismo llegaba casi a matarlo sobrándome frascos, que no le quitaba ni el 10% de la vida.

Si os soy sincero me lo he pasado de pura suerte, se ha quedado medio tonto en una esquina y con el hacha y fuego y ayuda del NPC pues ja caido, pero vamos que si no lo mato me hubiese costado una barbaridad....

Vamos siguiendo este pedazo juego [beer]

Luego de ese jefe, cuando te encuentres al narrador, no aceptes de una lo que te diga. Antes de decirle que sí, revisa las zonas, explora y consigue cosillas que te puedan faltar.

HH!!
sanray escribió:
leonigsxr1000 escribió:Me he cargado por fin al tigre ese de los rayos, me ha parecido un boss muy muy raro, me ha costado mucho pero lo mismo llegaba casi a matarlo sobrándome frascos, que no le quitaba ni el 10% de la vida.

Si os soy sincero me lo he pasado de pura suerte, se ha quedado medio tonto en una esquina y con el hacha y fuego y ayuda del NPC pues ja caido, pero vamos que si no lo mato me hubiese costado una barbaridad....

Vamos siguiendo este pedazo juego [beer]

Luego de ese jefe, cuando te encuentres al narrador, no aceptes de una lo que te diga. Antes de decirle que sí, revisa las zonas, explora y consigue cosillas que te puedan faltar.

HH!!
Gracias tiaco!!
Primero selva o nieve? He tirado por selva y la pajarraca me da que no tengo nivel ( 35 creo recordar ), igual por cabezon la tiro pero tengo la sensación de que era por el otro lao xD
ionesteraX escribió:Primero selva o nieve? He tirado por pantano y la pajarraca me da que no tengo nivel ( 35 creo recordar ), igual por cabezon la tiro pero tengo la sensación de que era por el otro lao xD

Primero nieve. Para la sacerdotisa Bo mejor un nivel más alto.

Leí por ahí que es opcional. Alguien me tiene que explicar como llegar a la otra zona sin pasar por ella xD

HH!!
Oks, esta noche le daré un par de trys y sino tiro pa la nieve, pero es que hacia mucho frio allí, será cuestión de ir tomando sopitas calientes xD

Petado, con espada larga y la skill de esquiva, a ver que más hay en esta selva que voy más perdio que un pulpo en un garage.
Llevo unas 10 horas, nivel 31 y con el hacha repartiendo estopa XD... He matado a 5 jefes, y la verdad que ninguno me ha parecido complicado, al contrario, me han parecido fáciles. Supongo que como comentáis después pegará un subidón.

Lo que más me gusta del juego es el diseño que tiene y cómo de bien está conectado todo y el gustazo que da recorrerte todo. Me está gustando mucho la verdad.
Pues acabado Wuchang. Unas 40hrs a nivel 120. El juego me ha gustado bastante y me lo he pasado bastante bien, La recta final de jefes pega una subida y luego una bajada importante. Ahí tienen que regular más. A nivel de escenarios sí que mejora el asunto y el juego tiene mucho de donde explorar, aunque hay zonas que son verdaderamente insufribles con la cantidad de trampas que hay, pero en general, el juego me ha encantado y lo recomiendo bastante.

8/10

El final que me ha tocado ha sido una verdadera basura, todo sea dicho, y los demás no son como esperaba. Fui desde la hora 20 hasta el final con la build de hacha pero al inicio iba con magia. El juego no deja cargar partida cuando lo acabas, así que recomiendo tener todo limpio antes de ir a por el final.

El 100% lo he estado viendo y veré si lo saco pero de a poco. Ahora que me acabé el juego iré más de chill y explorando.

HH!!
He visto que hay 3 modo de rendimiento..priorizar fps,equilibrado o graficos... cual recomendais?

Y luego otra opcion que pone fijar fps si o no cual seria la mejor opcion?

Juego en ps5 pro.
madridista escribió:He visto que hay 3 modo de rendimiento..priorizar fps,equilibrado o graficos... cual recomendais?

Y luego otra opcion que pone fijar fps si o no cual seria la mejor opcion?

Juego en ps5 pro.

Aqui te lo explicaran. Este es el hilo de PC.
UNIX4ever escribió:
madridista escribió:He visto que hay 3 modo de rendimiento..priorizar fps,equilibrado o graficos... cual recomendais?

Y luego otra opcion que pone fijar fps si o no cual seria la mejor opcion?

Juego en ps5 pro.

Aqui te lo explicaran. Este es el hilo de PC.


Es verdad no me habia fijado bien. Perdon.
sanray escribió:Pues acabado Wuchang. Unas 40hrs a nivel 120. El juego me ha gustado bastante y me lo he pasado bastante bien, La recta final de jefes pega una subida y luego una bajada importante. Ahí tienen que regular más. A nivel de escenarios sí que mejora el asunto y el juego tiene mucho de donde explorar, aunque hay zonas que son verdaderamente insufribles con la cantidad de trampas que hay, pero en general, el juego me ha encantado y lo recomiendo bastante.

8/10

El final que me ha tocado ha sido una verdadera basura, todo sea dicho, y los demás no son como esperaba. Fui desde la hora 20 hasta el final con la build de hacha pero al inicio iba con magia. El juego no deja cargar partida cuando lo acabas, así que recomiendo tener todo limpio antes de ir a por el final.

El 100% lo he estado viendo y veré si lo saco pero de a poco. Ahora que me acabé el juego iré más de chill y explorando.

HH!!


El final es como en los dark souls, una cinemática cortísima que no aporta nada. Te quedas igual. Si llega a poner game over gracias por jugar hubiera sido casi lo mismo XD

Es una práctica que creo es una basura enorme. A 2025 casi 2026 y que te vengan con esos "finales" que parecen sacados de un arcade de los 90... como que no.

Pero bueno, es que este juego en muchas cosas es un dark souls para lo malo, como las decisiones de las puertas que son tira una moneda o los npcs con algunas quest que son totalmente perdibles...

Lo del final está mal. Eso es horrible. Te lo pasas y cargar partida es la misma función que new game plus porque te sobreescribe el juego al terminar los créditos... bravo...


@sanray para llegar al pantano sin pasar por la nieve es tan fácil como ir a la derecha tras el puente ese de piedra pequeñito y bajar por la gruta. Te haces esa zona y llegas al bosque. Yo me equivoqué y me hice toda la zona hasta que llegué al jefe y tras 2 horas de intentos dije... aquí pasa algo... y al ver la entrada a la zona de nieve ya me di cuenta. Luego volví tras la nieve directamente al jefe y en 3 o 4 intentos cayó. XD
Pues ya he llegado al primer muro, la comandante. La primera fase bien, pero la segunda ya me parece un poco fumada. El lunes lo retomo, pero esta va a costar.
A ver, lo de ir primero por la selva tampoco es tan malo, te adecua el nivel al matar allí y darte tanto mercurio por bicho, ahora estoy en la siguiente zona y cada pocos bichos subes de nivel, el único problema es que despues cuando pise la nieve igual se hace demasiado facil.

Los boses me siguen pareciendo realmente buenos en cuanto a disfrutar el combate, acabo de petar a uno que tiraba rayos hasta por el culo y fue bastante chulo.
aitisi_gr escribió:Pues ya he llegado al primer muro, la comandante. La primera fase bien, pero la segunda ya me parece un poco fumada. El lunes lo retomo, pero esta va a costar.


La comandante la maté yo yendo la primera fase a parrys con espada y en su segunda fase yendo a saco por ella esquivando y golpeando, por que si en la segunda fase intentas que sea ella la que vaya a por ti estás jodido [+risas]
Baute escribió:
sanray escribió:Pues acabado Wuchang. Unas 40hrs a nivel 120. El juego me ha gustado bastante y me lo he pasado bastante bien, La recta final de jefes pega una subida y luego una bajada importante. Ahí tienen que regular más. A nivel de escenarios sí que mejora el asunto y el juego tiene mucho de donde explorar, aunque hay zonas que son verdaderamente insufribles con la cantidad de trampas que hay, pero en general, el juego me ha encantado y lo recomiendo bastante.

8/10

El final que me ha tocado ha sido una verdadera basura, todo sea dicho, y los demás no son como esperaba. Fui desde la hora 20 hasta el final con la build de hacha pero al inicio iba con magia. El juego no deja cargar partida cuando lo acabas, así que recomiendo tener todo limpio antes de ir a por el final.

El 100% lo he estado viendo y veré si lo saco pero de a poco. Ahora que me acabé el juego iré más de chill y explorando.

HH!!


El final es como en los dark souls, una cinemática cortísima que no aporta nada. Te quedas igual. Si llega a poner game over gracias por jugar hubiera sido casi lo mismo XD

Es una práctica que creo es una basura enorme. A 2025 casi 2026 y que te vengan con esos "finales" que parecen sacados de un arcade de los 90... como que no.

Pero bueno, es que este juego en muchas cosas es un dark souls para lo malo, como las decisiones de las puertas que son tira una moneda o los npcs con algunas quest que son totalmente perdibles...

Lo del final está mal. Eso es horrible. Te lo pasas y cargar partida es la misma función que new game plus porque te sobreescribe el juego al terminar los créditos... bravo...


@sanray para llegar al pantano sin pasar por la nieve es tan fácil como ir a la derecha tras el puente ese de piedra pequeñito y bajar por la gruta. Te haces esa zona y llegas al bosque. Yo me equivoqué y me hice toda la zona hasta que llegué al jefe y tras 2 horas de intentos dije... aquí pasa algo... y al ver la entrada a la zona de nieve ya me di cuenta. Luego volví tras la nieve directamente al jefe y en 3 o 4 intentos cayó. XD

No me refería a eso. Me refería a la sacerdotisa Bo, que leí que era opcional. De la nieve no hay forma de llegar al bosque y por eso el narrador te teletransporta al cruce.

HH
Ya me pele a la hechicera Bo de los cojones. Con la build a hacha y lvl 65 no es tan complicada, pero reconozco que me saco de quicio un par de veces que la tenía muerta, me lanzaba el agarre y me deleteaba cawento.
Después me fui a por el general ese de la espada de rayos y al 2 intento fuera, que diferencia XD.
Por cierto, alguien sabe como va lo de las pasarelas invisibles? Hay algún objeto pa que veas por donde vas? Ya llevo como 8 caídas intentando seguir el caminito y estoy hasta los huevos :)
Gau escribió:Ya me pele a la hechicera Bo de los cojones. Con la build a hacha y lvl 65 no es tan complicada, pero reconozco que me saco de quicio un par de veces que la tenía muerta, me lanzaba el agarre y me deleteaba cawento.
Después me fui a por el general ese de la espada de rayos y al 2 intento fuera, que diferencia XD.
Por cierto, alguien sabe como va lo de las pasarelas invisibles? Hay algún objeto pa que veas por donde vas? Ya llevo como 8 caídas intentando seguir el caminito y estoy hasta los huevos :)

No, no hay nada que yo sepa.

HH!
Gau escribió:Ya me pele a la hechicera Bo de los cojones. Con la build a hacha y lvl 65 no es tan complicada, pero reconozco que me saco de quicio un par de veces que la tenía muerta, me lanzaba el agarre y me deleteaba cawento.
Después me fui a por el general ese de la espada de rayos y al 2 intento fuera, que diferencia XD.
Por cierto, alguien sabe como va lo de las pasarelas invisibles? Hay algún objeto pa que veas por donde vas? Ya llevo como 8 caídas intentando seguir el caminito y estoy hasta los huevos :)


Si hay si, hay una piedra de colores que la tiras al suelo y vale especialmente para eso, debes tener unas 30 por lo menos con ese nivel.

Por cierto antes de hablar con el narrador, quiero regresar a un sitio que ya no me acuerdo como llegue la primera vez, es una explanada muy grande, que parece el escenario final del Sekiro, creo que se llama tumba de noseque, os suena donde era??
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