Iklander escribió:@ER_PERE No se por qué se tiene que joder Nintendo, en esto ni pincha ni corta. Si hay compañías que si usan tarjetas (y algunas, pocas, incluso asumen el coste elevado) y otras que no, las que se tendrían que joder en todo caso son las que usan las key cards. Porque quieren más margen de beneficio.
A mi no me gusta, pero lo entiendo. Probablemente si yo tuviera una empresa también querría generar dinero máximo. Bueno, yo y casi cualquiera. Hay poco idealismo cuando estamos hablando de millones de bananzas literalmente. Y cuando generas tanto en un año, en el siguiente lo que buscas es igualar o superar. Y poco más.
Iklander escribió:@ER_PERE Pero es que el formato no determina el valor de un juego, llevan años sacando juegos en digital al mismo precio que el físico, años eh. Y me vienes a decir que ahora el key card viene a precio completo. Esto es como si me dices que unos conciertos de Mozart valen menos por venir en unos emepetreses que en un CD. Qué es lo que tiene valor, los conciertos o el CD? Pues con los juegos igual. Ojo, para mi sería lo ideal que costara menos, pero hay que ser realista con el mercado en el que estamos.
Es más, tú has pagado más del doble de lo que cuesta el joego ese, que cuesta 20 en Steam. Ese es el valor que le pone la desarrolladora a su trabajo. Que tendría que hacer Capcom, sacar el RE9 en SW 2 en cartucho a 90 o 100 bananzas? Comerse el precio del cartucho?
Lo que si compro es que no haya más variedad de cartuchos con diferentes espacios de almacenamiento. No se si técnicamente es posible, si Nintendo se ha dormido o si forma parte de un plan macabro. Como no dicen nada nunca así claro, pues uno no sabe. Si más adelante sale uno más económico de menor capacidad (ponle 32gb por ejemplo, o 16) si que sería un poco cagada de Nintendo, por no tenerlo listo antes. Igual que en 2022 o así se dio cuenta que el Bonanza en SW 1 no tiraba, también se tendría que haber percatado del problema del formato.
Iklander escribió:@ER_PERE No se por qué se tiene que joder Nintendo, en esto ni pincha ni corta. Si hay compañías que si usan tarjetas (y algunas, pocas, incluso asumen el coste elevado) y otras que no, las que se tendrían que joder en todo caso son las que usan las key cards. Porque quieren más margen de beneficio.
A mi no me gusta, pero lo entiendo. Probablemente si yo tuviera una empresa también querría generar dinero máximo. Bueno, yo y casi cualquiera. Hay poco idealismo cuando estamos hablando de millones de bananzas literalmente. Y cuando generas tanto en un año, en el siguiente lo que buscas es igualar o superar. Y poco más.
Iklander escribió:@ER_PERE Pero es que el formato no determina el valor de un juego, llevan años sacando juegos en digital al mismo precio que el físico, años eh. Y me vienes a decir que ahora el key card viene a precio completo. Esto es como si me dices que unos conciertos de Mozart valen menos por venir en unos emepetreses que en un CD. Qué es lo que tiene valor, los conciertos o el CD? Pues con los juegos igual. Ojo, para mi sería lo ideal que costara menos, pero hay que ser realista con el mercado en el que estamos.
Es más, tú has pagado más del doble de lo que cuesta el joego ese, que cuesta 20 en Steam. Ese es el valor que le pone la desarrolladora a su trabajo. Que tendría que hacer Capcom, sacar el RE9 en SW 2 en cartucho a 90 o 100 bananzas? Comerse el precio del cartucho?
Lo que si compro es que no haya más variedad de cartuchos con diferentes espacios de almacenamiento. No se si técnicamente es posible, si Nintendo se ha dormido o si forma parte de un plan macabro. Como no dicen nada nunca así claro, pues uno no sabe. Si más adelante sale uno más económico de menor capacidad (ponle 32gb por ejemplo, o 16) si que sería un poco cagada de Nintendo, por no tenerlo listo antes. Igual que en 2022 o así se dio cuenta que el Bonanza en SW 1 no tiraba, también se tendría que haber percatado del problema del formato.
Así que lo pillaré en PS5 cuando saquen la Gold edition y punto (como hice con Resident Evil VII).Iklander escribió: Pero cuando escucho que han de pagar lo mismo como si viniera en un cartucho, me tengo que reír. Es como si todos los años de desarrollo para ofrecer una experiencia jugable no valieran nada, lo que vale es que venga en un cartuchito. Y al final vamos a tener la misma experiencia si viene en cartucho, o no, o en digital. Que si, hay que llenar la memoria, pero lo importante es que el jugar va a ser lo mismo.
kriminal escribió:Lo tenemos fácil, en breve sale Pokopia en GKC es un título que en principio debería vender bien y con ese saldremos de dudas.
Un saludo
, en cambio no creo que los thirds pudan presumir del mismo punch comeercial. Oystein Aarseth escribió:Eso es bastante relativo, para mucha gente entre los que me incluyo lo importante no es solo jugar, también en que condiciones se juega, porque crees que fracaso Google Stadia?, si nos ceñimos a ese argumento de que lo mas importante es jugar, que mas da que sea en físico, digital o streaming?
_______________
Yo creo que este juego igual va a vender bien venga o no en GKC porque es a fin de cuentas un Pokemon y sus fans compran todo, en cambio no creo que los thirds pudan presumir del mismo punch comeercial.
cgv_89 escribió:Oystein Aarseth escribió:Eso es bastante relativo, para mucha gente entre los que me incluyo lo importante no es solo jugar, también en que condiciones se juega, porque crees que fracaso Google Stadia?, si nos ceñimos a ese argumento de que lo mas importante es jugar, que mas da que sea en físico, digital o streaming?
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Yo creo que este juego igual va a vender bien venga o no en GKC porque es a fin de cuentas un Pokemon y sus fans compran todo, en cambio no creo que los thirds pudan presumir del mismo punch comeercial.
Stadia fracasó por Google, sin más. Querer "apuntarse el tanto" del fracaso de Stadia a que la gente quiere el formato físico es querer hacerse trampas al solitario. Ahí está Geforce Now que funciona sin problema y no se achaca a que la gente no quiera el formato físico. Queremos utilizar los datos que nos interesa para el argumento que interesa.
Y las GKC de juegos thirds nuevos están funcionando, FFVII agotado en muchas tiendas, RE9 Requiem también, sí, un 4% de ventas en UK, pero el Generation Pack con 3 GKC en tercera posición en el ranking no parece que sea porque la gente rechace las GKC. Hasta en España ha habido rotura de stock en varias cadenas con DQVII. Y este Pokemon no va a vender simplemente por ser un Pokemon, no es que pokemon Snap haya vendido 10 millones precisamente siendo un pokemon.
Que el mercado está asumiendo el formato es un hecho que cada día se demuestra, los datos siempre se pueden retorcer para intentar justificar argumentos, pero los juegos agotados y las entradas en los rankings indican todo lo contrario.
robizen escribió:nunca he sido coleccionista de videojuegos, asi que supongo que esto tambien ayuda a que yo cada dia, opte mas por consumir digital.
cgv_89 escribió:Y las GKC de juegos thirds nuevos están funcionando, FFVII agotado en muchas tiendas, RE9 Requiem también, sí, un 4% de ventas en UK, pero el Generation Pack con 3 GKC en tercera posición en el ranking no parece que sea porque la gente rechace las GKC. Hasta en España ha habido rotura de stock en varias cadenas con DQVII. Y este Pokemon no va a vender simplemente por ser un Pokemon, no es que pokemon Snap haya vendido 10 millones precisamente siendo un pokemon.
EdwardK escribió:cgv_89 escribió:Y las GKC de juegos thirds nuevos están funcionando, FFVII agotado en muchas tiendas, RE9 Requiem también, sí, un 4% de ventas en UK, pero el Generation Pack con 3 GKC en tercera posición en el ranking no parece que sea porque la gente rechace las GKC. Hasta en España ha habido rotura de stock en varias cadenas con DQVII. Y este Pokemon no va a vender simplemente por ser un Pokemon, no es que pokemon Snap haya vendido 10 millones precisamente siendo un pokemon.
Se venden muy bien las KC, yo no sé de dónde ha salido eso de que se la están pegando... Si algunas venden poco es simplemente porque aún hay poco parque de consolas Switch 2 y porque no cada juego tiene que vender a paladas, algunos tienen su nicho y venderán poco por lo que sea.
Y digo más, yo creo que en 3, 4 o 5 años cuando muchas de las primeras Key Card que han salido en los primeros meses de vida de la consola escaseen, hasta una parte de los coleccionistas las querrán, porque una parte de ellos no valoran que venga o no el juego, valoran tener un producto del que haya pocas unidades.
Por ejemplo solo hay que ver la metal gear collection de Switch 1 que tienes que bajarte prácticamente todo, se líquido en tiendas a 19€ o menos y ahora vale el triple (Si, es metal gear, pero como ese caso habrá otros tantos).
P.D Me he acordado que hasta el Yakuza 0 KC de Switch 2 cuando se agotó los primeros días la gente sobrepagaba su pvp hasta que llegaron más unidades.
Gynoug escribió:Nintendo ha publicado Pokémon Pokopia y es GKC no?? es esto cierto? no se decía que los juegos publicados por Nintendo nunca lo serían? Anda que han tardado en joderla...
kriminal escribió:@Gynoug Nintendo ha distribuido otros juegos que no son suyos como este Pokémon Pokopia y los hay en GKC y en cartucho físico, luego la decisión es de la desarrolladora en el caso de Marvelous han sido físicos, en el de Square GKC, etc... sus propios desarrollos han salido todos en físico, de momento no hay motivos para pensar lo contrario.
Un saludo
Gynoug escribió:kriminal escribió:@Gynoug Nintendo ha distribuido otros juegos que no son suyos como este Pokémon Pokopia y los hay en GKC y en cartucho físico, luego la decisión es de la desarrolladora en el caso de Marvelous han sido físicos, en el de Square GKC, etc... sus propios desarrollos han salido todos en físico, de momento no hay motivos para pensar lo contrario.
Un saludo
Seguro que no es diferente? Que aquí Nintendo hace de publisher y no solo distribuye? Han publicado el 100% de los juegos de Pokémon en el pasado. De hecho es accionista mayoritario de Pokémon Company, vamos a ver...
kriminal escribió:Gynoug escribió:kriminal escribió:@Gynoug Nintendo ha distribuido otros juegos que no son suyos como este Pokémon Pokopia y los hay en GKC y en cartucho físico, luego la decisión es de la desarrolladora en el caso de Marvelous han sido físicos, en el de Square GKC, etc... sus propios desarrollos han salido todos en físico, de momento no hay motivos para pensar lo contrario.
Un saludo
Seguro que no es diferente? Que aquí Nintendo hace de publisher y no solo distribuye? Han publicado el 100% de los juegos de Pokémon en el pasado. De hecho es accionista mayoritario de Pokémon Company, vamos a ver...
Se ha dicho mil veces pero seguimos erre que erre ... Nintendo no es accionista mayoritario de TPC, tiene un 32% de la compañía por lo que si Game Freak y Creatures dicen GKC eso es lo que hay y si dicen que los Pokémon de Gameboy no van al online de Nintendo no van.
Esto no quiere decir que en un futuro la cosa no cambie pero de momento los juegos MADE IN NINTENDO salen todos en físico.
Un saludo
aridane1980 escribió:@ER_PERE bravo, tío, yo hubiese hecho lo mismo y dejar bien claro uno de los motivos principales de la compra.
Por cierto, no hay manera alguna de mover juegos GKC de la memoria SD a un Hdd externo, verdad? Es más cómodo y rápido estar así que teniendo que borrar un juego y volver a descargar cuando quiera jugarlo, aparte de la gracia de que en X años ya desaparecerá la descarga del servidor en el que está el archivo y nos quedará un bonito cartucho vacío…
ER_PERE escribió:Si como dices @aridane1980 no se pueden pasar a un HDD juegos y menos aún los que están en GKC ya os digo que ésto será un obstáculo y un problema más temprano que tarde para Switch2, porque si PlayStation Vita no consiguió tanto éxito en gran parte fue por la limitación de la memoria interna al usar sistema propietario y tener muchísimas más limitaciones de almacenamiento.
cgv_89 escribió:@aridane1980 los juegos de Wii se pueden seguir descargando 20 años después. los servidores de la tienda donde se encuentran las GKC probablemente sobrevivan a un buen % de los usuarios de la consola.
Miyamoto escribió:Por otro lado, me sorprenderia mas bien poco que a 30 años vista todos los que compraron un juego digital lo puedan seguir descargando, y los que los compramos fisicos nos comamos los mocos puesto por degradacion de los cartuchos. Ya se empiezan a ver cartuchos de DS y 3DS con problemas por ahi.
Sabio escribió:Off-topic:Miyamoto escribió:Por otro lado, me sorprenderia mas bien poco que a 30 años vista todos los que compraron un juego digital lo puedan seguir descargando, y los que los compramos fisicos nos comamos los mocos puesto por degradacion de los cartuchos. Ya se empiezan a ver cartuchos de DS y 3DS con problemas por ahi.
¿De DS también?, tenía entendido que los problemas los tenían sólo las memorias usadas en 3DS y Switch![]()
Ho!
Miyamoto escribió:Estoy seguro de haber leido sobre gente con algun problema en 3DS, y a la vez estoy seguro de haber leido a alguien decir que si pasa en 3DS pasa en DS porque usan la misma memoria, pero no me hagas caso sin comprobar porque no tengo info de primera mano, y no conozco lo suficientemente bien la tecnologia.
Miyamoto escribió:Pero vamos, que se entiendo lo que quiero decir sobre el largo plazo. No me sorprenderia nada que a 30 años visto tengamos Cyberpunks enteros en el cartucho, totalmente corruptos, y a su vez Pokopias descargables sin problema.
Sabio escribió:Miyamoto escribió:Estoy seguro de haber leido sobre gente con algun problema en 3DS, y a la vez estoy seguro de haber leido a alguien decir que si pasa en 3DS pasa en DS porque usan la misma memoria, pero no me hagas caso sin comprobar porque no tengo info de primera mano, y no conozco lo suficientemente bien la tecnologia.
Yo estuve mirando un poco el tema estas navidades, porque para 3DS hay una herramienta para comprobarlo (spoiler: tenía un juego dañado, aunque pude recuperarlo), y me suena que la memoria de DS es diferente: https://www.reddit.com/r/3DS/comments/1 ... artridges/Miyamoto escribió:Pero vamos, que se entiendo lo que quiero decir sobre el largo plazo. No me sorprenderia nada que a 30 años visto tengamos Cyberpunks enteros en el cartucho, totalmente corruptos, y a su vez Pokopias descargables sin problema.
Bueno, 'Pokopias' descargables siempre que no sean de un GKC, que imagino que estos también se podrán corromper.
Ho!
Miyamoto escribió:Quieres decir que los GKC al ser simplemente un chip simple con un numero de licencia dentro, no seran mucho mas longevos y dificiles de corromper?
O hasta lo contrario, tambien podria ser.
ER_PERE escribió: Ah, y también les he dicho que "sois culpables Nintendo por dar la opción de editar juegos en cartuchos vacíos".
pero creo que dejar de lado una consola como Switch 2 seria un error. Don_Boqueronnn escribió:Yo no quiero ser aguafiestas pero creo que dentro de 20 o 30 años, si alguien quiere acceder a los servidores para poder acceder a su perfil donde tiene uno su colección, van a tener que pagar una buena cuantía además de una más que probable cuota mensual con la excusa de mantener los servidores donde está alojado tu contenido, servidor al que debes de verificar tu identidad para poder disfrutar del mismo, al fin y al cabo tú no estás comprando juegos, lo que te están dando es un permiso temporal de acceso del uso de esos juegos el cual es revocable en un momento dado según posibles condiciones contractuales cambiantes.
Yo diría que lo mejor sería comprar juegos en físico real y poder jugarlos sin ningún tipo de control online ni de verificación en ningún lado pero no sé si eso es ya posible incluso con juegos físico reales, Es posible que ya, aunque te compres una consola y un juego y metas el juego en la consola te diga que es imposible de reproducir porque te tienes que identificarte en un servidor para descargarte algo o para poder activar la consola o un juego, diría que Switch 2 sin un servidor es un ladrillo y podrían hacer que incluso dicha activación tuviese un coste.
Feroz El Mejor escribió:Don_Boqueronnn escribió:Yo no quiero ser aguafiestas pero creo que dentro de 20 o 30 años, si alguien quiere acceder a los servidores para poder acceder a su perfil donde tiene uno su colección, van a tener que pagar una buena cuantía además de una más que probable cuota mensual con la excusa de mantener los servidores donde está alojado tu contenido, servidor al que debes de verificar tu identidad para poder disfrutar del mismo, al fin y al cabo tú no estás comprando juegos, lo que te están dando es un permiso temporal de acceso del uso de esos juegos el cual es revocable en un momento dado según posibles condiciones contractuales cambiantes.
Yo diría que lo mejor sería comprar juegos en físico real y poder jugarlos sin ningún tipo de control online ni de verificación en ningún lado pero no sé si eso es ya posible incluso con juegos físico reales, Es posible que ya, aunque te compres una consola y un juego y metas el juego en la consola te diga que es imposible de reproducir porque te tienes que identificarte en un servidor para descargarte algo o para poder activar la consola o un juego, diría que Switch 2 sin un servidor es un ladrillo y podrían hacer que incluso dicha activación tuviese un coste.
Yo la verdad es que estoy muy quemado de que los juegos de Wii Ware se me corrompan, y hace pocos años estuvo como 9 meses en mantenimiento, sin aviso ninguno, ni siquiera cuando lo estuvo, solo supimos que estaban arreglandolo porque una persona contacto con Nintendo y le respondieron que "estan trabajando ello".
No solo estaban ya unos meses en mantenimiento, si no que estuvieron otros mas despues.
Vamos, que lo mismo con Switch y Switch 2 si sigue todo anclado en Switch 3-4-5-6-7-8, pues lo mismo da igual porque van a tener ese Super Mario Odyssey a 60€ eternamente.
Pero como cambien a otra cosa porque les de la gana, como cuando teniamos bien implementados los Nintendo Network ID, para volverlos en Cuentas Nintendo (¿a cuento de que?), lo mismo se excusan en que es antiguo y le dan baja prioridad, sumale que habra gente que les defienda por ello porque "¿en serio vas a jugar a ese juego tan antiguo?" que es algo que veo mucho.
En cambio de todos los juegos fisicos que tengo, ninguno me da problemas, que la gente vende mucho humo con que los de 3DS se estropean con facilidad (mentira, es por las condiciones en las que los guardan algunos a muchos grados o tiradas de juegos muy concretos que salieron mal ya de fabrica) o con los de Wii U cuando el problema estuvo en no se que chip de la propia consola y no en los discos (y esas Wii U se pueden reparar e incluso mejorar de distintas formas a dia de hoy).
Que tambien os digo, se que igualmente se acabaran dañando con el paso de los años, pero si mis juegos de GC, Wii, Wii U, GBA, DS y 3DS tiran bien y siguen creciendo en numero, voy a seguir consumiendolos, que precisamente acabo de ver esto y no veas que razon tiene:
Y aqui incluyo a 3DS y Wii U, porque quitando algun juego puntual que añadia algo mas de contenido, todos venian completos de base, y los que incluyen contenido es extra.
A Switch tambien se le puede incluir, aunque no tanto como a las de la generacion anterior porque a Nintendo le dio fuerte por sacar mas juegos con expansiones y actualizaciones importantes, pero vamos, tanto por su parte como de la mayoria de thirds, que el juego base ya da de si.
Y con Switch 2 los pocos juegos que estan saliendo en fisico tambien tienen su base asentada, pero en los pocos que he tenido veo aun mas parches y el juego base sale cada vez con mas prisas, ojala que sea porque les ha pillado el toro y sigamos viendo muchos juegos de Nintendo en su 1.0.0 bien completa en los proximos años.
Don_Boqueronnn escribió:Feroz El Mejor escribió:Don_Boqueronnn escribió:Yo no quiero ser aguafiestas pero creo que dentro de 20 o 30 años, si alguien quiere acceder a los servidores para poder acceder a su perfil donde tiene uno su colección, van a tener que pagar una buena cuantía además de una más que probable cuota mensual con la excusa de mantener los servidores donde está alojado tu contenido, servidor al que debes de verificar tu identidad para poder disfrutar del mismo, al fin y al cabo tú no estás comprando juegos, lo que te están dando es un permiso temporal de acceso del uso de esos juegos el cual es revocable en un momento dado según posibles condiciones contractuales cambiantes.
Yo diría que lo mejor sería comprar juegos en físico real y poder jugarlos sin ningún tipo de control online ni de verificación en ningún lado pero no sé si eso es ya posible incluso con juegos físico reales, Es posible que ya, aunque te compres una consola y un juego y metas el juego en la consola te diga que es imposible de reproducir porque te tienes que identificarte en un servidor para descargarte algo o para poder activar la consola o un juego, diría que Switch 2 sin un servidor es un ladrillo y podrían hacer que incluso dicha activación tuviese un coste.
Yo la verdad es que estoy muy quemado de que los juegos de Wii Ware se me corrompan, y hace pocos años estuvo como 9 meses en mantenimiento, sin aviso ninguno, ni siquiera cuando lo estuvo, solo supimos que estaban arreglandolo porque una persona contacto con Nintendo y le respondieron que "estan trabajando ello".
No solo estaban ya unos meses en mantenimiento, si no que estuvieron otros mas despues.
Vamos, que lo mismo con Switch y Switch 2 si sigue todo anclado en Switch 3-4-5-6-7-8, pues lo mismo da igual porque van a tener ese Super Mario Odyssey a 60€ eternamente.
Pero como cambien a otra cosa porque les de la gana, como cuando teniamos bien implementados los Nintendo Network ID, para volverlos en Cuentas Nintendo (¿a cuento de que?), lo mismo se excusan en que es antiguo y le dan baja prioridad, sumale que habra gente que les defienda por ello porque "¿en serio vas a jugar a ese juego tan antiguo?" que es algo que veo mucho.
En cambio de todos los juegos fisicos que tengo, ninguno me da problemas, que la gente vende mucho humo con que los de 3DS se estropean con facilidad (mentira, es por las condiciones en las que los guardan algunos a muchos grados o tiradas de juegos muy concretos que salieron mal ya de fabrica) o con los de Wii U cuando el problema estuvo en no se que chip de la propia consola y no en los discos (y esas Wii U se pueden reparar e incluso mejorar de distintas formas a dia de hoy).
Que tambien os digo, se que igualmente se acabaran dañando con el paso de los años, pero si mis juegos de GC, Wii, Wii U, GBA, DS y 3DS tiran bien y siguen creciendo en numero, voy a seguir consumiendolos, que precisamente acabo de ver esto y no veas que razon tiene:
Y aqui incluyo a 3DS y Wii U, porque quitando algun juego puntual que añadia algo mas de contenido, todos venian completos de base, y los que incluyen contenido es extra.
A Switch tambien se le puede incluir, aunque no tanto como a las de la generacion anterior porque a Nintendo le dio fuerte por sacar mas juegos con expansiones y actualizaciones importantes, pero vamos, tanto por su parte como de la mayoria de thirds, que el juego base ya da de si.
Y con Switch 2 los pocos juegos que estan saliendo en fisico tambien tienen su base asentada, pero en los pocos que he tenido veo aun mas parches y el juego base sale cada vez con mas prisas, ojala que sea porque les ha pillado el toro y sigamos viendo muchos juegos de Nintendo en su 1.0.0 bien completa en los proximos años.
Al margen de la privacidad, actualmente estás monitorizado constantemente lo que consumes, el tiempo de uso que ejecutas cualquier cosa, al precio que lo consumes y todas tus acciones en el ecosistema que sea, incluso dentro de los juegos y se ve algo ya perfectamente normal, de hecho probablemente en un futuro cercano se te prohíba el uso en caso de negarte a ser objeto de estudio para metadatos, de hecho probablemente ya se lleve haciendo tiempo.
Don_Boqueronnn escribió:Yo no quiero ser aguafiestas pero creo que dentro de 20 o 30 años, si alguien quiere acceder a los servidores para poder acceder a su perfil donde tiene uno su colección, van a tener que pagar una buena cuantía además de una más que probable cuota mensual con la excusa de mantener los servidores donde está alojado tu contenido, servidor al que debes de verificar tu identidad para poder disfrutar del mismo, al fin y al cabo tú no estás comprando juegos, lo que te están dando es un permiso temporal de acceso al uso de esos juegos, el cual es revocable en un momento dado según posibles condiciones contractuales cambiantes.
Yo diría que lo mejor sería comprar juegos en físico real y poder jugarlos sin ningún tipo de control online ni de verificación en ningún lado pero no sé si eso es ya posible incluso con juegos físico reales, es posible que ya, aunque te compres una consola y un juego y metas el juego en la consola te diga que es imposible de reproducir porque te tienes que identificar en un servidor para descargarte algo o para poder activar la consola o un juego, diría que Switch 2 sin un servidor es un ladrillo y podrían hacer que incluso dicha activación tuviese un coste.
soyun escribió:Don_Boqueronnn escribió:Yo no quiero ser aguafiestas pero creo que dentro de 20 o 30 años, si alguien quiere acceder a los servidores para poder acceder a su perfil donde tiene uno su colección, van a tener que pagar una buena cuantía además de una más que probable cuota mensual con la excusa de mantener los servidores donde está alojado tu contenido, servidor al que debes de verificar tu identidad para poder disfrutar del mismo, al fin y al cabo tú no estás comprando juegos, lo que te están dando es un permiso temporal de acceso al uso de esos juegos, el cual es revocable en un momento dado según posibles condiciones contractuales cambiantes.
Yo diría que lo mejor sería comprar juegos en físico real y poder jugarlos sin ningún tipo de control online ni de verificación en ningún lado pero no sé si eso es ya posible incluso con juegos físico reales, es posible que ya, aunque te compres una consola y un juego y metas el juego en la consola te diga que es imposible de reproducir porque te tienes que identificar en un servidor para descargarte algo o para poder activar la consola o un juego, diría que Switch 2 sin un servidor es un ladrillo y podrían hacer que incluso dicha activación tuviese un coste.
Lleváis 20 años con la cantinela asustaviejas de "dentro de 20 años no se va a poder acceder a los juegos que tengas en digital". Pasarán otros 20 años y seguiréis "pero dentro de 20 años...".
El formato físico también se degrada: se te puede incendiar la casa, inundarse...y eso sí son cosas reales que llevan pasando 20 años y seguirán pasando dentro de otros 20.
soyun escribió:Lleváis 20 años con la cantinela asustaviejas de "dentro de 20 años no se va a poder acceder a los juegos que tengas en digital". Pasarán otros 20 años y seguiréis "pero dentro de 20 años...".
El formato físico también se degrada: se te puede incendiar la casa, inundarse...y eso sí son cosas reales que llevan pasando 20 años y seguirán pasando dentro de otros 20.
Feroz El Mejor escribió:En cambio de todos los juegos fisicos que tengo, ninguno me da problemas, que la gente vende mucho humo con que los de 3DS se estropean con facilidad (mentira, es por las condiciones en las que los guardan algunos a muchos grados o tiradas de juegos muy concretos que salieron mal ya de fabrica)
cgv_89 escribió:A parte de esto, ahora mismo tengo Requiem en Switch. Tengo el RE4 en Cube y en Wii. Si quisiera jugar a RE4 tengo claro que me compraría el remake antes de ponerme a buscar las consolas y los juegos en el armario/trastero. si tuviera la psx y el 2 y el 3 igual.