y eso que esto del DLSS5 no lo espero, mínimo, hasta la próxima generación de tarjetas de ellos. El chino Juan ya no sabe ni donde meterse para justificar el lío en que se han metido. Takumocho escribió:@adriano_99 @Gynoug ver a Nvidia como intenta presumir de una nueva tecnología y la caga completamente tanto a nivel de usuario como de desarrolladores implicados, es algo que nadie hubiese imaginadoy eso que esto del DLSS5 no lo espero, mínimo, hasta la próxima generación de tarjetas de ellos. El chino Juan ya no sabe ni donde meterse para justificar el lío en que se han metido.
adriano_99 escribió:Takumocho escribió:@adriano_99 @Gynoug ver a Nvidia como intenta presumir de una nueva tecnología y la caga completamente tanto a nivel de usuario como de desarrolladores implicados, es algo que nadie hubiese imaginadoy eso que esto del DLSS5 no lo espero, mínimo, hasta la próxima generación de tarjetas de ellos. El chino Juan ya no sabe ni donde meterse para justificar el lío en que se han metido.
Pues porque no han hecho esto ni para los usuarios ni para los desarrolladores, esto existe única y exclusivamente para los inversores.
Ahora mismo hay BILLONES de dólares que penden literalmente de que los inversores se sigan creyendo que la IA es este deus ex machina que lo arregla y lo mejora todo.
Claro que saben en nvidia que lo que enseñaban era horrible y claro que saben que no lo íbamos a querer.
Pero no es para nosotros.
El gaming representa menos del 15% de los ingresos de nvidia, nunca olvidéis eso cuando veáis decisiones que no entendéis.
Big kaiser escribió:Perdonad, pero que tiene que ver esto con Sony y mucho menos con PlayStation. Es una tecnología que a corto medio plazo no va a integrar una consola de Sony.
Don_Boqueronnn escribió:Yo creo que puede ser un handicap muy grande que Sony se descuelgue de una herramienta nueva de desarrollo para la nueva generación en donde los juegos se vean significativamente mejor en PC y Xbox Helix con herramientas similares y en PlayStation se vean mucho peor porque no puedan dedicar el tiempo de desarrollo para hacer ports con facilidad al tener que dedicar mucho más tiempo al carecer de esa herramientas. Los resultados de PS5Pro en referencia al PSSR 2.0 en comparación con la nueva tecnología de Nvidia es ya muy significativa. No creo que Sony, por mucho que ahora a la gente le parezca mal esta nueva revolución gráfica porque digan que va en contra de la creatividad artística deba por ello ignorarla y supeditarse a recibir las peores adaptaciones visuales de la industria, especialmente porque se nota mucho la mejora a simple vista y Sony te ha estado vendiendo desde hace mucho tiempo que los juegos en sus sistemas son las mejores versiones, desde el marketing es complicado argumentar que sigue siendo así a pesar de que visualmente todo el mundo pueda apreciar que los resultados gráficos son mucho peores. En mi opinión PS6 deberá llevar algo parecido en consonancia.

Plage escribió:@adriano_99 Yo creo que al final es hablar por hablar e imaginar por donde puede tirar AMD, porque el dlss5 no llegará ni a ps6 ni a helix
Ferdopa escribió:Jur...
Entre varias cuestiones, cuando Cerny habló de la nueva generación de consolas y de Project Amathist, comentó que entre las cosas que estaban "mirando" es cómo el RT podría interactuar de manera más realista con diferentes materiales, texturas y superficies "semitraslucidas".
Es decir, que AMD/Sony van por un camino similar (aunque puede que no igual) al presentado por Nvidia.
Un saludo.
adriano_99 escribió:Don_Boqueronnn escribió:Yo creo que puede ser un handicap muy grande que Sony se descuelgue de una herramienta nueva de desarrollo para la nueva generación en donde los juegos se vean significativamente mejor en PC y Xbox Helix con herramientas similares y en PlayStation se vean mucho peor porque no puedan dedicar el tiempo de desarrollo para hacer ports con facilidad al tener que dedicar mucho más tiempo al carecer de esa herramientas. Los resultados de PS5Pro en referencia al PSSR 2.0 en comparación con la nueva tecnología de Nvidia es ya muy significativa. No creo que Sony, por mucho que ahora a la gente le parezca mal esta nueva revolución gráfica porque digan que va en contra de la creatividad artística deba por ello ignorarla y supeditarse a recibir las peores adaptaciones visuales de la industria, especialmente porque se nota mucho la mejora a simple vista y Sony te ha estado vendiendo desde hace mucho tiempo que los juegos en sus sistemas son las mejores versiones, desde el marketing es complicado argumentar que sigue siendo así a pesar de que visualmente todo el mundo pueda apreciar que los resultados gráficos son mucho peores. En mi opinión PS6 deberá llevar algo parecido en consonancia.
Vamos a ignorar todo lo que dices de que esta basura de IA se ve mejor que los juegos que no la usan aunque es objetivamente mentira.
Pero es que no se de donde sacas que la próxima xbox puede usar esto cuando no es verdad.
Xbox helix sigue usando AMD y esto es solo de nvidia.
DBSZ escribió:adriano_99 escribió:Don_Boqueronnn escribió:Yo creo que puede ser un handicap muy grande que Sony se descuelgue de una herramienta nueva de desarrollo para la nueva generación en donde los juegos se vean significativamente mejor en PC y Xbox Helix con herramientas similares y en PlayStation se vean mucho peor porque no puedan dedicar el tiempo de desarrollo para hacer ports con facilidad al tener que dedicar mucho más tiempo al carecer de esa herramientas. Los resultados de PS5Pro en referencia al PSSR 2.0 en comparación con la nueva tecnología de Nvidia es ya muy significativa. No creo que Sony, por mucho que ahora a la gente le parezca mal esta nueva revolución gráfica porque digan que va en contra de la creatividad artística deba por ello ignorarla y supeditarse a recibir las peores adaptaciones visuales de la industria, especialmente porque se nota mucho la mejora a simple vista y Sony te ha estado vendiendo desde hace mucho tiempo que los juegos en sus sistemas son las mejores versiones, desde el marketing es complicado argumentar que sigue siendo así a pesar de que visualmente todo el mundo pueda apreciar que los resultados gráficos son mucho peores. En mi opinión PS6 deberá llevar algo parecido en consonancia.
Vamos a ignorar todo lo que dices de que esta basura de IA se ve mejor que los juegos que no la usan aunque es objetivamente mentira.
Pero es que no se de donde sacas que la próxima xbox puede usar esto cuando no es verdad.
Xbox helix sigue usando AMD y esto es solo de nvidia.
La de la izquierda es in engine, la de la derecha es in game.
Big kaiser escribió:Perdonad, pero que tiene que ver esto con Sony y mucho menos con PlayStation. Es una tecnología que a corto medio plazo no va a integrar una consola de Sony.
Ferdopa escribió:Jur...
Entre varias cuestiones, cuando Cerny habló de la nueva generación de consolas y de Project Amathist, comentó que entre las cosas que estaban "mirando" es cómo el RT podría interactuar de manera más realista con diferentes materiales, texturas y superficies "semitraslucidas".
Es decir, que AMD/Sony van por un camino similar (aunque puede que no igual) al presentado por Nvidia.
Un saludo.
adriano_99 escribió:Lo de la derecha está usando 2 rtx 5090, lo de la izquierda una ps5.
pers46 escribió:Yo es una tecnología que evito, toda la vida peleando por la mayor fidelidad gráfica a los máximos FPS y ahora aceptamos escalados y frames inventados...me sorprende la verdad.
Tel3mako escribió:pers46 escribió:Yo es una tecnología que evito, toda la vida peleando por la mayor fidelidad gráfica a los máximos FPS y ahora aceptamos escalados y frames inventados...me sorprende la verdad.
El tema es que antes esos "escalados y generación de fotogramas" era algo de lo que te debas cuenta fácilmente cuando pasabas de algo nativo a no ya fuera por nitidez o lag, pero hoy en día es cada vez más imperceptible gracias a las grandes evoluciones sufridas de esas tecnologías que con configuraciones con sentido el boost en rendimiento soportando mejores calidades fácilmente compensa a no ser que seas muy purista.
La situación actual no me parece nada comparable a la de hace lustros, además de que en consolas aún me tienen más sentido si cabe de cara a la longevidad de un hardware cerrado.
Visnikk escribió:Hola.
Creen que la Ps6 venga con un hipotético PSSR 3???
Visnik escribió:Hola.
Creen que la Ps6 venga con un hipotético PSSR 3???
xDarkPeTruSx escribió:
Pero según DF los escaladores de PC siguen siendo bastante superiores dependiendo de donde mires, es decir, que PSSR2 puede estar utilizando algo similar al FSR 4.1, pero no es igual y está por debajo.Visnik escribió:Hola.
Creen que la Ps6 venga con un hipotético PSSR 3???
Si, pero no me esperaría nada muy espectacular si no una ligera mejora como pasar de FSR 4.0 a FSR 4.1, que simplemente era ver el modo rendimiento igual de bien que balanceado pero ganando 2FPS de media, ni siquiera constantes.
Visnik escribió:Hola.
Creen que la Ps6 venga con un hipotético PSSR 3???
John Wayne escribió:Visnik escribió:Hola.
Creen que la Ps6 venga con un hipotético PSSR 3???
Lo más probable. PSSR2 es un gran avance que disfrutamos los que tenemos la consola. La nitidez es brutal y el resultado en juegos como en Réquiem no serían posibles sin él. Con PS6 vendrá otra interacción y seguramente frame generation. De momento es lo que se sabe.
Don_Boqueronnn escribió:Yo me quedé bastante flipado con el aspecto del Assasing Creed Shadows con la tecnología de postprofesado neuronal en tiempo real o como se diga, parecía todo real, Sony tiene que ir por ahí porque es que la diferencia es muy grande a nivel gráfico y lo ideal es que a nivel de hardware sea económico claro.
tiku escribió:Si esto no es cosa de Fulanito o Menganito... si sube una suben todas por lo que tienen alrededor...
A ver si Xbox, Nintendo y los componentes de PC se van a quedar con los mismos precios y solo los sube una porque sí xD
Si veis esto de manera parcial... mal vamos, porque esto es una enorme jodienda para TODOS, y una muestra de lo que hay fuera y de lo que viene (porque lo de Ormuz no hace más que incidir en que esto va a ir a más).
Don_Boqueronnn escribió:tiku escribió:Si esto no es cosa de Fulanito o Menganito... si sube una suben todas por lo que tienen alrededor...
A ver si Xbox, Nintendo y los componentes de PC se van a quedar con los mismos precios y solo los sube una porque sí xD
Si veis esto de manera parcial... mal vamos, porque esto es una enorme jodienda para TODOS, y una muestra de lo que hay fuera y de lo que viene (porque lo de Ormuz no hace más que incidir en que esto va a ir a más).
Yo solo quiero comentar que Nintendo no ha subido el precio de la Switch, de hecho bajó el precio de Switch 20 euros o 30, no recuerdo bien, cuando salió la Oled al mercado en 2021. Desde entonces ha asumido la subida de la inflación exceptuando Canadá.
Don_Boqueronnn escribió:Yo solo quiero comentar que Nintendo no ha subido el precio de la Switch, de hecho bajó el precio de Switch 20 euros o 30, no recuerdo bien, cuando salió la Oled al mercado en 2021. Desde entonces ha asumido la subida de la inflación exceptuando Canadá.
Raptor_27 escribió:Pues pasará que la next gen se convertirá en un producto de lujo y de nicho, y la gente se quedará en plataformas anteriores como ya ha pasado en menor medida con PS4. Si las consolas cuestan 1000€ y un PC 2000... Los videojuegos serán para unos pocos.
tiku escribió:Raptor_27 escribió:Pues pasará que la next gen se convertirá en un producto de lujo y de nicho, y la gente se quedará en plataformas anteriores como ya ha pasado en menor medida con PS4. Si las consolas cuestan 1000€ y un PC 2000... Los videojuegos serán para unos pocos.
What? Si PS5 estaba vendiendo igual, y muchas veces más, que PS4... No hay ningún efecto así, son dos de las consolas más vendidas de la historia, incluso con pandemia de por medio xD
Es que no se si dices algo de que a PS5 no se transicionó, cuando se ha movido más gente a esa generación que en otras anteriores xD
Aparte de que los contextos no tienen absolutamente nada que ver xD
Don_Boqueronnn escribió:A mi me parece bien que se defienda la subida de la PlayStation por la subida de la ram, pero es la tercera vez que sube su precio por diferentes circunstancias, la primera por la inflación después de la pandemia, la segunda en algunos territorios para compensar los aranceles de otros que no convenía subir y ahora por la inteligencia artificial y bueno, es que se viene la siguiente generación, obviamente va a ser moderadamente más cara que el precio de la actual generación, vosotros os estáis dando cuenta de por dónde quieren llevar la situación? Lo normal es que los precios hubiese bajado a lo largo de la generación y la Pro estuviera a 499, el precio de salida de la primera y ésta debería de estar por 359 o 399 a lo sumo mientras que la digital rondar por 249 o 299 sin el lector, pero una carcasa vacía para jugar cloud no debería de andar por más de 149 euros. No os estáis dando cuenta de que van a sacar la consola base de siguiente generación por 1000 euros y quedarse tan panchos? Que se están columpiando de lo lindo y van metiendo subida tras subida como el que no quiere la cosa cuando debería de haber estado bajando? O como máximo haber mantenido el precio?