Xenoblade Chronicles 3D

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Xenoblade Chronicles 3D

Portada de Xenoblade Chronicles 3D
Desarrollador
Distribuidor
Japón
2 de Abril de 2015
Estados Unidos
10 de Abril de 2015
Europa
2 de Abril de 2015
Género
Jugadores
1
Idioma
Español
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial Nintendo 3DS.png
Realidad Aumentada Cámara Micrófono Mii Street Pass Nintendo Network Amiibo

Xenoblade Chronicles 3D es un videojuego de rol de acción futurista desarrollado Monolith Soft y distribuido por Nintendo para New Nintendo 3DS. El título se trata de un remake del Xenoblade Chronicles para Wii. Saldrá a la venta en todo el mundo en Abril de 2015.

Cabe destacar que será el primer videojuego que sólo será compatible con New Nintendo 3DS ó New Nintendo 3DS XL y no con Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL ó Nintendo 2DS.

Contenido

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Xenoblade Chronicles 3D, fue anunciado en el Nintendo Direct del 29 de Agosto de 2014 mediante este tráiler. También sera compatible con Amiibos.

Argumento

  • La historia de Xenoblade empieza miles o cientos de miles de años en el pasado donde dos dioses tienen gran batalla. Al final, todo lo que queda después de la batalla son los cuerpos de los dos dioses muertos. Xenoblade se juego justo encima de estos dos cuerpos.
  • A Takahashi se le ocurrió esta idea después de una reunión sobre Soma Bringer, el proyecto anterior de Monolith. "Me pareció que seria entretenido tener una aventura sobre el cuerpo de un dios gigante" comentó a Famitsu. Luego de esa reunión regresó a la oficina, escribió las ideas y recibió buenos comentarios entre las personas a las que se la mostró.
  • El juego entero se lleva a cabo sobre los cuerpos de estos dos dioses. El resto el mundo es océano.
  • La aventura empieza en el pie derecho de el cuerpo de la vida orgánica, es una cueva vacía. Empezando desde allí tendrás que subir hasta que llegar a la cabeza de tu dios.
  • La gente nacida en Kyoshin , volverá a Kyoshin.[1]

Jugabilidad

  • Xenoblade tendrá un sistema de acción basado en la batalla donde los ataques normales pasarán automáticamente a intervalos, similar al establecido en Final Fantasy XII. Sin embargo, los ataques especiales de recarga están por separado de ese intervalo a través de una "paleta de batalla" en la parte inferior de la pantalla. El juego también tendrá la "Visión" del sistema, donde el jugador puede ver atisbos del futuro, y tratar de reaccionar o evitar que suceda.
  • Se conoce que el juego tendrá una serie de características etiquetadas como "funciones de apoyo para ahorro de tiempo". Por ejemplo, mientras que el juego tendrá un ciclo de día y de noche, los jugadores pueden dar "cuerda al reloj" para cambiar de día a noche y viceversa , en lugar de dejar que transcurra el tiempo. Además, mientras que el juego se trata de explorar, muchos puntos se añadirán a la ayuda al atravesar la tierra. El juego se podrá "guardar en cualquier lugar", un elemento relativamente raro entre la consola de juegos de rol.
  • Otro de los sistemas del juego es el "sistema de bonos", en el que los personajes pueden participar en muchas misiones secundarias opcionalmente con personajes no jugadores. Completar misiones como alterar la percepción del carácter de los pueblos, y abrir las secuencias adicionales de la historia.
  • El juego también tendrá una amplia personalización, tales como cambiar la ropa del personaje, esos cambios se ven en la batalla, el campo, e incluso escenas de eventos.
  • El personaje principal estará acompañado de dos compañeros de party controlados por el CPU. Tu personaje hace ataques automáticos mientras que ves la acción y eliges skills especiales, conocidos como "artes". Habrán varios tipos de artes como artes de ataque, de recuperación y demás que iras aprendiendo a medida que avanza el juego.
  • Los enemigos estarán rondando en los escenarios en el que caminas. Una vez cruzas caminos con alguno se hará una transición inmediata, algo diferente al modo tradicional en RPGs.[2]

Galería

Vídeos

Icono YouTube.png Tráiler - Tráiler de Lanzamiento (25 de Marzo de 2015) 03:40
Icono YouTube.png Debut Tráiler - Tráiler Xenoblade Chronicles 3D (29 de Agosto de 2014) 01:04

Imágenes

Captura 01 Xenoblade Chronicles 3D.jpg Captura 02 Xenoblade Chronicles 3D.jpg
Captura 03 Xenoblade Chronicles 3D.jpg Captura 04 Xenoblade Chronicles 3D.jpg
Captura 05 Xenoblade Chronicles 3D.jpg Captura 06 Xenoblade Chronicles 3D.jpg

Enlaces

Referencias

  1. Argumento
  2. Jugabilidad
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