Rhythm Thief y El Misterio del Emperador

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Rhythm Thief y el Misterio del Emperador

Portada de Rhythm Thief y el Misterio del Emperador
Desarrollador
Distribuidor
Japón
19 de Enero, 2012
Estados Unidos
31 de Marzo, 2012
Europa
5 de Abril, 2012
Género
Modos
Individual,Multijugador
Jugadores
1-2
Online
No
Idioma
Multi 5
Precio
45,99€
PEGI
+12
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial Nintendo 3DS.png
Realidad Aumentada Cámara Micrófono Mii Street Pass Nintendo Network Amiibo

Contenido

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Sega presenta en TGS de 2011 un nuevo título exclusivo para la consola Nintendo 3DS: Rhythm Kaitou R, nombre con el cual llegará a Japón para principios de 2012.

Llegaría más tarde al resto del mundo con el nombre de Rhythm Thief & the Emperor's Treasure (Rhythm Thief y el Misterio del Emperador). El juego será una aventura musical, llena de puzzles que serán resueltos al ritmo de la música, y contando la historia de Raphael, un chico parisino dispuesto a todo con tal de descubrir el misterio que hay tras la desaparición de su padre.

Tráiler de presentación: TGS11

En España el juego saldrá a la venta el día 
4 de Abril, en el resto de Europa tardará 
un día más.

Historia

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El juego tiene lugar en París, donde un joven llamado Raphael, alias Phantom R., por la noche se convierte en un conocido ladrón muy poco común: honrado, a la vez que habilidoso, se dedica a robar obras de arte y monumentos de gran valor para devolverlos al día siguiente. Vive con su perro Fondue, quien nos acompañará durante toda la historia.

Al comienzo del juego, pensaremos que actúa así por el mero hecho de demostrar su habilidad como ladrón y satisfacción para si mismo, para más tarde descubrir que tras esos valiosos objetos y el robo más importante de su carrera se encuentran las pistas para descubrir que motivos han dado lugar a la desaparición de su padre, aunque ello signifique llevar siempre tras los talones a las autoridades francesas. Nos cruzaremos con muchos personajes, algunos de ellos nos acompañaran en gran parte de la historia como amigos y otros que harán de enemigos dificultando la misión de nuestro protagonista.

Su productor Shun Nakamura, cree que el argumento es el punto fuerte de este juego: "Cuando escuchas una canción sobre desamor cuando tienes el corazón roto, ¿no hace que la sientas más? Eso mismo se siente en un juego donde se puede empatizar con el protagonista, así todos los momentos se vuelven más intensos".

De esta manera también se entiende un poco más el título del juego, el cual destaca sobre otros del mismo genero musical.

Personajes

Raphael (Pahntom R.)

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Protagonista del juego, es un chico con una vida aparentemente normal que vive con su perro en la ciudad de París. Pero cada noche se convierte en un famoso ladrón que consigue hacerse con los objetos más valiosos y dificiles de encontrar de Notre-Dame o el Louvre y devolverlos al día siguiente. Tras esos tesoros cree que puede hallar la pista para encontrar el paradero de su padre desaparecido años atrás y del cual solo guarda una moneda con un extraño símbolo que esconde un gran secreto.


Fondue

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Mascota de Raphael, es un perro de raza Bull Terrier inglés con un característico pañuelo rojo en el cuello, el cual nos acompañará durante todo el juego. Entiende perfectamente todo lo que le hablan y contesta con ladridos, los cuales también son perfectamente entendidos por su amo ya que la mayoría de conversaciones se producen entre ellos dos. Es jugable en algunos minijuegos y puzzles.

Marie

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Es una chica violinista con un misterioso pasado. La encontraremos una vez empezada nuestra aventura, y poco a poco nos iremos dando cuenta de que su destino y el del protagonista parecen tener más cosas en común de las que esperábamos.

Otros personajes

A lo largo de la historia nos encontraremos con multitud de personajes que aparecen desde una sola vez hasta en varias ocasiones a lo largo del juego; desde el superintendente de policía francesa Vergier hasta el mismísimo emperador Napoleón Bonaparte.

Características y detalles del juego

  • Gráficamente nos encontramos con un juego totalmente basado en el dibujo anime, quizás sea por ello por lo que no sobresalga del todo en este aspecto, pero si que podemos ver una calidad excepcional en cuanto a los vídeos y escenas de baile se refiere. No tanto en el resto del juego, donde puede resultar algo poligonal tanto los personajes al moverse como a la hora de explorar lugares, además el 3D es apreciable a duras penas por el estilo de dibujo que tiene. El juego representa con detalle cada uno de los lugares de la ciudad de París en el apartado de los escenarios, ya que monumentos y lugares de interés han sido creados fijándose en la ciudad orignal.
  • La banda sonora tiene temas muy buenos y es muy variada, lo cual se agradece mucho en juegos de este género. Cada tema está adaptado a la temática del juego donde nos encontremos, y a la hora del baile los ritmos pueden llegar a ser muy pegadizos. Un detalle interesante es que tendremos el tema del juego Samba de Amigo (también producido por Shun Nakamura) como una de las canciones en el juego.
  • En cuanto a jugabilidad, todo el juego se basa en la exploración. Conforme vayamos avanzando se irán añadiendo nuevas areas de exploración a nuestro mapa (el cual está en 3D)en la pantalla superior, usando la inferior para las conversaciones entres los distintos personajes. Deberemos ir hablando con toda las personas que nos crucemos, así como encontrar tesoros y monedas por las calles de París (lo que recordará bastante a la saga del Profesor Layton). Además tendremos que encontrar fragmentos escritos y de voz que nos ayudarán a descubrir los misterios que nos rodean.
  • Para batallas musicales tendremos que utilizar el stylus en la pantalla táctil y la función del giroscopio de la consola, además de los botones habituales para hacer desde movimientos simples hasta combos múltiples. Esta parte puede recordar al mítico juego: Elite Beat Agents. Contaremos con 50 pistas musicales durante el juego y 8 pistas para el modo multijugador.Además de los puzzles de la trama principal también dispondremos de misiones secundarias. Los puzzles tienen cada uno una temática muy variada para no hacerse repetitivos.
  • Usaremos la función de StreetPass para conseguir fans participando en retos musicales que darán pie a nuevos personajes y misiones. Estos retos se nos quedaran guardados en el mapa de la ciudad y podremos volver a jugarlos mientras estamos en la historia.
  • Podremos combatir con otro amigo gracias a la función Conexión-local en el modo multijugador.

Galería

Fotos

Videos

Tráilers y juego

Tráiler

Tráiler

GamePlay

GamePlay

Tráiler/Vídeo Musical

Canciones que aparecen en las batallas musicales del juego

Show Time

One more time

Escape from Paris Police Department

Samba Carnival

Knights of the Devil Battle

Demo del juego

Para descargar la Demo del juego en la Eshop de Nintendo:

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Referencias


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