Ports y hacks para Sega Master System y Game Gear

Contenido

Ports y hacks para Sega Master System y Game Gear

Reúne los ports y traducciones realizados para Master System y Game Gear que se han anunciado en el hilo Novedades scene retro.

Los estados empleados en esta página son: Final (proyecto terminado y publicado), Beta (jugable pero en desarrollo), Demo (versión jugable incompleta), En desarrollo (anunciado y sin versión pública), Anunciado (sin avances públicos) y Perdido (el proyecto se ha abandonado).

La información procede del hilo del foro [1], y las opiniones y debates sobre estos proyectos se recogen en la página de discusión.

Listado

Proyecto Tipo Situación Autor
Donkey Kong Jr. (Super Game Edition) Port Final mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
Alex Kidd in Miracle World (corrección de colisión y mapeo de botones) Hack Final Psicopompo
Master Tennis Port Final mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
Super Mario Bros. Port Final Lack of Track
SMS Game Maker Herramienta Final juntelart
Batman (Master System) Port Final EnriqueGGalvez
Flashback Port En desarrollo haroldo-ok
TMNT (arcade) Port En desarrollo xfixium
Castlevania Port En desarrollo xfixium
Golden Axe Port En desarrollo xfixium
Phantasy Star 2 Port En desarrollo xfixium
Zelda: Link's Awakening DX Port Demo xfixium

Proyectos

Donkey Kong Jr. (Super Game Edition)

  • Origen: Coleco Adam (1983), versión "Super Game" de la recreativa de Nintendo
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
  • Fecha en el hilo: -
  • Descripción: Port a Master System de la versión «Super Game» de Donkey Kong Jr. que Coleco lanzó en 1983 para el ordenador Coleco Adam: cinco pantallas frente a las cuatro de la recreativa, escenas de intermedio y presentación de salón. Según el autor, el código original se ejecuta sin cambios y su lógica se ha comprobado frente a la versión de Adam; gráficos, sonido y controles están rehechos para el hardware de Master System. Admite 1 o 2 jugadores, por turnos. Consta como Released en itch.io.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).

Alex Kidd in Miracle World (corrección de colisión y mapeo de botones)

  • Origen: Master System (Sega, 1986) (Alex Kidd)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Hack
  • Situación: Final
  • Autor: Psicopompo
  • Fecha en el hilo: 08/09/2026
  • Descripción: Hack que corrige la colisión del puñetazo, que según el autor solo comprobaba los bloques una vez por golpe, y reajusta la disposición de los botones.
  • Enlaces: romhacking.net · GitHub
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Master Tennis

  • Origen: Game Boy (1989)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
  • Fecha en el hilo: 02/10/2026
  • Descripción: Port del juego de tenis de Game Boy a Master System.
  • Enlaces: itch.io · Video · itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Super Mario Bros.

  • Origen: NES (1985)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: Lack of Track
  • Fecha en el hilo: 03/10/2026
  • Descripción: Port de Super Mario Bros a Master System, con menos ralentizaciones entre otras mejoras. Versión 1.10.
  • Enlaces: Video v1.10 · SMS Power
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Nueva versión de Super Mario Bros. para Master System, con menos ralentizaciones entre otras mejoras. (cirote3)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

SMS Game Maker

  • Origen: Herramienta
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Herramienta
  • Situación: Final
  • Autor: juntelart
  • Fecha en el hilo: 08/10/2026
  • Descripción: Suite todo en uno para crear tus propios juegos de plataformas y acción para Master System y Game Gear de forma totalmente visual, sin programar ni escribir una línea de código en C o ensamblador Z80. Primera versión Alpha pública (1.0.0-alpha).
  • Enlaces: itch.io (devlog) · X del desarrollador · itch.io (juntelart)
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Batman (Master System)

  • Origen: Ocean (1986)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: EnriqueGGalvez
  • Fecha en el hilo: 16/10/2026
  • Descripción: Port a Master System del Batman de Ocean (1986), creado por Jon Ritman y Bernie Drummond. Aventura isométrica con exploración, puzles y plataformas; Robin ha sido capturado por el Joker. Tiene el estado Released. El mismo autor tiene otra versión para TurboGrafx-16 (ficha propia) y, según su perfil, para Game Boy, Game Boy Color, Amstrad PCW16.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Flashback

  • Origen: Amiga/Atari ST (1992)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: haroldo-ok
  • Fecha en el hilo: 24/09/2026
  • Descripción: Port de Flashback a Master System. La opening y varios niveles son jugables; se reproducen las animaciones del héroe, los disparos, la recogida de objetos, el inventario y el cambio de habitación. En el hilo se atribuye el mérito a la IA (Claude).
  • Enlaces: itch.io · Post en X
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El port se ha realizado con ayuda de la herramienta de IA Claude. (Diskover)
    • Registro de cambios: la v0.0.3 incluye los cinco niveles de la versión completa; la v0.0.4, música; la v0.0.5, ascensores y efectos de sonido; la v0.0.6, HUD e inventario. (haroldo-ok)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

TMNT (arcade)

  • Origen: Arcade (Konami, 1989)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: xfixium
  • Fecha en el hilo: 27/09/2026
  • Descripción: Port del arcade de Konami a Master System, con avances y actualizaciones periódicas.
  • Enlaces: WIP Update
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Castlevania

  • Origen: NES (1986) (Castlevania)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: xfixium
  • Fecha en el hilo: 02/10/2026
  • Descripción: Port de Castlevania a Master System. El hilo debate si el motor es realmente el de PC Engine.
  • Enlaces: WIP Castlevania MS 03
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Golden Axe

  • Origen: Arcade (Sega, 1989) (Golden Axe)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: xfixium
  • Fecha en el hilo: 06/10/2026
  • Descripción: Port de Golden Axe a Master System, dentro de la prolífica línea de ports de xfixium.
  • Enlaces: Discusion en el hilo
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Phantasy Star 2

  • Origen: Mega Drive (1987)
  • Destino: Sega Master System
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: xfixium
  • Fecha en el hilo: 06/10/2026
  • Descripción: Port de Phantasy Star 2 de Mega Drive a Master System, en desarrollo y sin publicar.
  • Enlaces: Discusion en el hilo
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El proyecto consiste en portar Phantasy Star 2 de Mega Drive a Master System; el autor lo tiene en desarrollo y apartado. (Chuss80)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Zelda: Link's Awakening DX

  • Origen: Game Boy (1993)
  • Destino: Game Gear
  • Tipo: Port
  • Situación: Demo
  • Autor: xfixium
  • Fecha en el hilo: 11/10/2026
  • Descripción: Demo de Zelda: Link's Awakening DX para Game Gear, con sprites de colores mejorados. El autor ha dicho que eventualmente sacará versión para Master System, aunque fue 'una curiosidad pasajera sobre que tan bien programaria la IA' y algunas pistas fueron generadas por IA.
  • Enlaces: Demo jugable · SMS Power · GitHub · Web del autor (Pyxosoft) · Web del autor (Pyxosoft)
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • La Game Gear tiene más colores y mejor paleta que la Game Boy Color. El autor ha indicado que eventualmente publicará una versión para Master System, aunque considera que el proyecto fue una curiosidad pasajera. Algunas de las pistas musicales se generaron con IA. (Chuss80)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Véase también