Mario Kart DS

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Mario Kart DS

Portada de Mario Kart DS
Desarrollador
Nintendo EAD
Distribuidor
Nintendo
Bandera japon mini.png
8 de diciembre, 2005
Bandera usa mini.png
14 de noviembre, 2005
Bandera europa mini.png
25 de noviembre, 2005
Género
Jugadores
1 (2-4 Multi tarjeta)
Online
Idioma
Español
Precio
39,95€
CERO
A (cualquier edad)
ESRB
E (cualquier edad)
PEGI
+3
Plataformas
Medio
Hilos oficiales


Mario Kart DS (マリオカートDS Mario Kato DS), es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Es la quinta entrega de la serie Mario Kart en llegar al mercado tras Mario Kart Arcade GP (Arcade) y la segunda en llegar a una consola portátil tras Mario Kart: Super Circuit (Game Boy Advance).


Contenido

Vehículos y personajes

Vehículos

Existen tres tipos de vehículos, para cada jugador, que tienen las siguientes características:

  • Estándar: Los Karts clásicos.
  • Selectores de objetos: Karts que permiten recibir aleatoriamente los mejores objetos, pero estos Karts suelen ser de baja velocidad.
  • Bólidos: Karts que alcanzan mucha velocidad, pero obtendremos objetos con menos valor.


Personajes

Mario Kart tiene un total de 12 personajes seleccionables. Los más famosos de Nintendo, pero para conseguirlos todos se deben desbloquear varios los trofeos en las diferentes cilindradas quedando siempre primero.

Mario Luigi Peach Yoshi Toad Donkey Kong
Mariokart1.gif Luigikart1.gif Peachkart1.gif Yoshikart1.gif Toadkart1.gif Donkeykart1.gif
Bowser Wario Huesitos Daisy Waluigi R.O.B.
Bowserkart1.gif Wariokart1.gif Huesitoskart1.gif Daisykart1.gif Waluigikart1.gif Robkart1.gif


Mario

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Mario2.jpg
Características
CaracteristicasMarioMK.jpg

Mario es el personaje estrella de Nintendo, y como no puede ser menos, es el encargado de llevar encima el nombre de toda la saga Kart. El personaje de Mario en este Mario Kart es uno de los mas equilibrados. No destaca por una gran velocidad, pero tampoco por una velocidad lenta. Mario Kart, con su Turbo Mario, es un corredor que destaca por tener una buena relación velocidad/maniobrabilidad, además de una aceleración bastante correcta comparado con los demás corredores. Es uno de los personajes recomendables a la hora de iniciarse con este Mario Kart. A medida que vamos avanzando en el juego, iremos consiguiendo nuevos bólidos. En el caso de Mario, conseguiremos el Rayo GTI. La diferencia con el Turbo Mario apenas es apreciable, salvo en algunas cosas, como a la hora de conseguir mejores objetos, ya que este bólido siempre proporcionará los mejores objetos disponibles en ese momento. Además como curiosidad este es el bólido que se presenta de forma oficial en la portada del juego en todo el mundo.


Luigi

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Luigikart2.jpg
Características
CaracteristicasLuigiMK.jpg

Luigi, el casi siempre presente en cualquier juego de Mario. Esta vez es algo mejor que su hermano en velocidad y manejo del Kart. Al igual que Mario, también es uno de los corredores más equilibrados, pero no de los que destacan por velocidad punta como por ejemplo R.O.B. Uno de los puntos débiles de Luigi es el derrape. Es de los personajes que menos destreza tiene a la hora de derrapar. Su segundo bólido es una gran reseña a su aventura pasada en GameCube. Su bolido tiene el morro delantero con forma de aspiradora. Luigi en su juego de GameCube, Luigi's Mansion, iba con una aspiradora atrapando fantasmas, de ahí esta reseña en su bolido.


Peach

Peach
Peachkart2.jpg
Características
CaracteristicasPeachMK.jpg

La Princesa Peach también hace su aparición. Equipada con su Turbo Peach, con un diseño clásico, es un personaje con un alto indice de conseguir objetos afortunados. Además tiene un manejo bastante bueno que le hacen destacar sobre los demás corredores. No todo es bueno en Peach, tiene unos cuantos puntos negativos como cada personaje. Los suyos son la velocidad, que es un poco limitada, y el peso de su Kart, por lo que no es la corredora más veloz, pero con la ayuda de su gran manejo y la facilidad de conseguir objetos le hacen un personaje notable.

Yoshi

Yoshi
Yoshikart1.gif
Características
CaracteristicasYoshiMK.jpg

El dinosaurio verde conocido mundialmente también se apunta a Mario Kart. Esta vez Yoshi es uno de los corredores más veloces del juego. Gracias a su huevo-móvil, y a su reducido peso, Yoshi tiene una de las aceleraciones más fuertes de todos los personajes del juego. Además, con una velocidad ni muy baja ni muy alta, le hacen un corredor serio que siempre suele estar en los primeros puestos de cualquier carrera. Tiene un manejo bastante correcto, lo que lo hace ideal para el snaking, pero le falla un poco el derrape, aunque no quita que este personaje sea uno de los favoritos de cualquier snaker.

Toad

Toad
Toadkart1.gif
Características
CaracteristicasToadMK.jpg

Toad, el que siempre suele acompañar a Peach. Es bastante parecido en características a Yoshi. Es un corredor bastante ligero, pero le falta bastante velocidad, por lo que en circuitos con grandes distancias puede acabar mal parado. Tiene una gran aceleración y un buen manejo, ideal para el sneaking, pero no compensa mucho con tan poca velocidad. Toad es un corredor bastante fiable para circuitos cortos tipo Cataratas de Yoshi o alguno similar. En los demás apartados es bastante equilibrado, por lo que le hacen un personaje equilibrado.

Donkey Kong

Donkey Kong
Donkeykart2.jpg
Características
CaracteristicasDKMK.jpg

Donkey Kong llega a Mario Kart después de tener su propio juego musical en GameCube. Esta vez en Mario Kart será uno de los corredores con más peso por lo cual puede que sea un poco difícil de llevar en alguna que otra carrera. Tiene una gran velocidad punta, pero por su peso pierde aceleración, por lo que este es uno de sus puntos débiles. De manejo también anda algo escaso, pero derrapar es algo que se le da bastante bien. Haciendo snaking puede salir victorioso de mas de una carrera dada por perdida. Además tiene la suerte de conseguir objetos de gran valor.

Bowser

Bowser
Bowserkart1.gif
Características
CaracteristicasBowserMK.jpg

Bowser es el conductor más pesado de todo el juego, salta a la vista. Por este motivo tiene una aceleración muy limitada. Pero en circuitos largos puede ser de los mejores ya que tiene una velocidad muy alta. De manejo anda algo escaso, aunque las demás características son bastante correctas. Es ideal para hacer sneaking y conseguir los mejores objetos para destrozar a tus rivales, pero no es muy recomendable para jugar con el en trofeos y demás debido a su gran peso y poca habilidad, si no en carreras sueltas.

Wario

Bowser
Wariokart1.gif
Características
CaracteristicasWarioMK.jpg

Wario, como Donkey Kong y Bowser también es uno de los pesos pesados en este juego, por lo que eso le hace tener poca aceleración. Tiene una gran velocidad, por lo que le compensa por su peso y poca aceleración. Además de manejo y derrape anda bastante bien por lo que el sneaking va bastante bien con el. También a la hora de conseguir objetos suele conseguir los mejores. Es el personaje más equilibrado de los pesos pesados (Donkey Kong, Bowser, R.O.B. y el...).

Huesitos

Bowser
Huesitoskart1.gif
Características
CaracteristicasHuesitosMK.jpg

A simple vista parece el esqueleto de Yoshi. Es un corredor bastante ágil y fácil de controlar. Tiene una aceleración increíble y eso le sirve y mucho en los circuitos de larga distancia, tipo Circuito en 8. Sin embargo tiene muy poca velocidad, uno de los corredores con menos seguramente. Su manejo es impecable, y además cuenta con una gran suerte a la hora de conseguir objetos para desestabilizar al enemigo. Es un corredor también bastante escogido por muchos sneakers. Ideal para torneos online como Yoshi.


Daisy

Bowser
Daisykart1.gif
Características
CaracteristicasDaisyMK.jpg

La Princesa Daisy es la rival de Peach propiamente dicho. Ya la vimos en algún que otro juego de Mario, pero esta vez le toca correr contra todos en Mario Kart. Es una corredora bastante equilibrada, al igual que Mario y Luigi. Tiene uno de los mejores derrapes que cualquier personaje puede tener en este juego, además un tanto por ciento bastante elevado para conseguir grandes objetos. Es un personaje poco famoso en Mario Kart, pero suele dar bastante buen rendimiento en torneos y copas.

Walugi

Walugi
Waluigikart1.gif
Características
CaracteristicasWaluigiMK.jpg

Waluigi es el rival directo de Luigi en cualquier juego que se precie. En este caso es bastante parecido en características a Mario y Luigi, aunque los supera ligeramente. Tiene una velocidad y una aceleración bastante alta y igualada, lo que lo hacen un corredor veloz y seguro, ideal para cualquier circuito. Su peor característica es que apenas tiene suerte con los objetos, así que siempre le saldrán los peores salvo excepciones. Un rival muy a tener en cuenta en cualquier carrera, y muy recomendable para cualquier circuito.

R.O.B.

R.O.B.
Robkart1.gif
Características
CaracteristicasROBMK.jpg

Robotic Operating Buddy. Así es el nombre completo de R.O.B., que no lo veiamos desde los tiempos de NES, desde los años 80. Es el corredor que tiene más velocidad de todo el juego, ideal para circuitos de gran longitud. En muchas carreras si le das confianza se escapará y será demasiado tarde conseguir alcanzarlo. Su principal punto debil son los derrapes, debido a su gran peso. Además tampoco tiene muy poca suerte con los objetos, pero es uno de los corredores más dificiles de vencer en Mario Kart DS.

Modos de juego

Grand Prix

El modo Grand Prix dispone de más de 30 circuitos, que estan divididos en dos campeonatos: Nitro y Retro. El modo Nitro trae nuevos circuitos nunca vistos en ningún Mario Kart anterior, diseñados exclusivamente para esta edición. Finalmente en el modo Retro encontramos los circuitos clásicos de Mario Kart, rediseñados para Nintendo DS, y algunos circuitos con algunas mejoras.

Contrarreloj

En este modo se puede correr en todos los circuitos del juego que esten desbloqueados. Consiste en conseguir el menor tiempo posible en cada vuelta. Cada vez que se consiga un record, quedará guardado el fantasma con la carrera que se hizo anteriormente, para así, poder intentar superarlo, y hacer un mejor record. Además, si se consigue hacer un record lo suficientemente bueno, saldrá un fantasma de los creadores del juego. Ese fantasma será el record que se deberá superar si quieres superar el modo contrarreloj al completo. Aparte de que ayuda a conseguir practica y habilidad con los karts.

Versus

Este modo consiste en jugar contra la maquina, contra siete rivales, ya sea por equipos o individualmente. Además se puede seleccionar la dificultad entre fácil y difícil.

OnLine

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Mario Kart dispone de modo Online, con lo que alarga la vida del juego en exceso. Para conectarse a la red de jugadores Online de Mario Kart es necesario conectarse a una red Wifi, la de un equipo local como la de un PC personal por ejemplo. Tambien conectarse en un Hot Spot públicom como algunos de los que hay disponibles por toda España gracias a un acuerdo entre Nintendo y Telefonica. O si no, adquirir el USB de Nintendo, que hará de la conexión de nuestro ordenador un Hot Spot para NDS. En el modo Online podemos luchar contra gente de todo el mundo, sin importar de que continente eres, o tambien de tu continente. Tambien la consola puede buscar rivales de tu mismo nivel enfocandose a tus estadisticas. Estas estadisticas son las victorias/derrotas de tus partidas online. Cuando inicies por primera vez una partida Online, el contador de victorias y derrotas comenzara a subir dependiendo de tus hazañas. Las partidas Online son de 4 a 2 jugadores, dependiendo de los que encuentre la consola en ese momento disponibles. Por desgracia no todos los circuitos del juego estan disponibles para jugar Online. Nintendo no dió explicaciones sobre esta medida.

Objetos

Como en cada Mario Kart, se pueden conseguir varios objetos que ayudan a ganar la carrera como champiñónes o estrellas, y objetos para parar los pies a los demás corredores.

Plátano Caparazón V. Caparazón R. Cap. Triples Caparazón Az.
Platano.gif Caparazonverde.gif Caparazonrojo.gif Caparazontriple.gif Caparazonazul.gif
Champiñón Champ. Triple Super Champ. Bob-omba Bill Bala
Champiñon.gif Champiñones.gif Superchamp.gif Bombamk.gif Bombamk2.gif
Boo Hoo Rayo Estrella Blooper Bloq. Sorpr
GhostMK.gif RayoMK.gif EstrellaMK.gif TintaMK.gif Bloquesorpresa.gif


  • Plátano: Puedes encontrarte con uno o con un racimo de tres. Sirven para fastidiar a los demás corredores básicamente, aunque tambien sirve para una buena defensa si te lanzan algun caparazón. Se pueden lanzar hacia adelante o soltarlos hacia atras.


  • Caparazón Verde: El clásico caparazón que sale en casi cualquier juego donde este presente Mario. Son muy útiles cuando hay algun enemigo delante o detrás. Estos, como los platanos, tambien los encontraras en uno o tres.


  • Caparazón Rojo: Caparazones que una vez lanzados siguen al rival que tienes delante y no para de seguirlo hasta chocar con el. Se pueden lanzar hacia atras, pero en este caso no son autodirigidos.


  • Caparazones triples: Estan disponibles en verdes y en rojos. Los verdes son muy útiles en defensa, cuando se quiere proteger de algo, tipo platano arrojadizo, caparazón rojo que viene contra nuestro kart, etc. Los rojos estan enfocados más al ataque que a la defensa cuando son triples, ideales para cuando hay dos o tres rivales delante tuyo y dejarlos atrás.


  • Caparazón Azul: El objeto más temido por cualquier corredor de Mario Kart DS. Una vez lanzado, va hacia el corredor que este en primera posición y cae sobre el, creando una onda expansiva un poco grande, por lo que puede que los que estén al lado también sufran sus consecuencias.


  • Champiñón: Este champiñon proporciona un potente turbo a los corredores, pero apenas dura unos segundos. Ideal para acortar tiempo en curvas y saltos.


  • Champiñones triples: Pack de tres champiñones que dan ayudan ha aumentar la velocidad tres veces seguidas. Es bueno reservarselo para ocasiones parecidas a cuando es la recta final y adelantar a los rivales.


  • Súper Champiñón: Es de uso ilimitado, aunque dura un tiempo determinado. Ideal para cuando se esta en últimas posiciones y así poder adelantar a los demás corredores.


  • Bob-omba: Bomba arrojadiza para lanzar hacia delante y alcanzar el máximo número de corredores. Tambien se puede usar como defensa y soltarlo hacia atrás.


  • Bill Bala: Este objeto suele aparecer cuando en la clasificación rondamos los últimos puestos. Convierte nuestro kart en una bala y sale disparado hacia adelante echando a los demás corredores de la carrera.


  • Blooper: La primera vez que aparece en Mario Kart. Blooper es el encargado de lanzar una capa de tinta a los demás pilotos para así taparles la vista y dificultarles la carrera. Los efectos duran unos segundos, a veces tiempo suficiente como para conseguir grandes logros.


  • Boo Hoo: Cuando se invoca a este fantasma, se consigue que tu kart se haga invisible unos instantes, así que es invulnerable a cualquier ataque de cualquier otro enemigo. Además también permite robar el objeto que tenga el piloto más cercano.


  • Rayo: Los efectos del rayo son devastadores. Cuando se lanza el rayo, les demás corredores se tropiezan y se hacen miniatura, por lo que disminuye su velocidad y sus objetos caen.


  • Estrella: Las estrellas consiguen que tu velocidad mejore considerablemente, a aparte de hacerte invencible, incluso a los caparazones azules. Además puedes arrollar a cualquier enemigo. También se puede aprovechar para coger atajos ya que no le afecta cualquier tipo de terreno.

Circuitos

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En este apartado encontraremos una breve explicación de cada circuito que incluye Mario Kart. Lo más destacable y de cada circuito. Los circuitos de Mario Kart DS se pueden dividir en dos partes. Los circuitos nuevos, que han sido creado especialmente para esta versión del juego, y los circuitos clásicos, esos circuitos que tienen las anteriores versiones y que han sido remasterizados para Nintendo DS. Cada circuito estará disponible dentro de una copa, y en cada copa, hay cuatro circuitos. Al principio del juego habrán pocos circuitos disponibles para jugar, pero a medida que se vayan consiguiendo logros y superando copas, iran apareciendo nuevas copas con nuevos circuitos. Este Mario Kart tiene una gran cantidad de circuitos, un total de 32 circuitos. Además, para los que mejor dominan Mario Kart, el juego propone pasar cada circuito al máximo, es decir, con una puntuación de tres estrellas.

Nuevos

Esta edición de Mario Kart para NDS contiene una gran cantidad de circuitos jugables. Podemos diferenciar en dos apartados los circuitos disponibles: los clásicos y los nuevos, creados expresamente para esta edición de Mario Kart DS. Los nuevos circuitos de esta edición están disponibles en la copa Nitro GP. Un total de 16 circuitos que se pueden desbloquear a medida que se va pogresando en el juego con buenas clasificaciones.


Circuitos Nitro GP
Mushroom Cup Flower Cup Star Cup Special Cup
Circuito en 8 Desierto SolSol D.Kong Alpino Estadio Wario
Cataratas Yoshi Ciudad Delfino Reloj TicTac Jardín de Peach
Playa CheepCheep Pinball Waluigi Circuito Mario Catillo Bowser
Mansión de Luigi Col.Champiñon Fortaleza Aérea Senda ArcoIris

Circuito en 8

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Uno de los circuitos más simples de Mario Kart DS, creado desde 0 para esta nueva edición. Como su propio nombre indica, tiene forma de 8, lo que hace que las carreras sean a la maxima velocidad posible. Con solo dos curvas y dos rectas, es el circuito idoneo para exprimir al máximo la habilidad de cada personaje con altos picos de velocidad como Yoshy, Huesitos o R.O.B y utilizar de manera sensata los objetos conseguidos durante la carrera. Este circuito se encuentra disponible en la copa champiñón. Este circuito esta disponible tambien en modo online, aparte de los demas modos de juegos como contrarreloj. Es uno de los circuitos favoritos de los aficionados al snake.

Cataratas de Yoshi

Cataratasdeyoshi.jpg
Circuito enfocado al famoso personaje de Nintendo que siempre aparece en este tipo de juegos: Yoshi. El circuito esta enfocado en dos partes, el camino de abajo, o el camino de arriba. Si decides ir por el camino de abajo, acortarás camino y ganarás tiempo y ventaja, pero corres el riesgo de caer por las cascadas. El camino de arriba es para los jugadores mas noveles, es decir, para los que no quieren arriesgar e ir por lo seguro. Además el camino superior tiene bastantes paneles de velocidad, por lo que si los corredores que van por el camino inferior acortan tiempo, los que van por el superior pueden hacerles frente gracias a ellos.

Playa Cheep Cheep

Playacheepcheep.jpg
Playa Cheep Cheep, otro circuito nuevo creado para esta edición de Mario Kart. Aquí encontraremos bastantes trampas a la hora de avanzar en la carrera. Este circuito tiene varios paneles de velocidad repartidos por toda la playa. Además, en alguna zona, los que prefieran no hacer snaking si tienen reservado algun que otro champiñón, pueden usarlo como turbo para adelantar a los demas rivales. Esta zona es es una curva bastante abierta, donde hay mar, se puede pasar sin ir por la curva. La manera es ir por el agua si se dispone de un champiñón, con lo cual puedes adelantar a los contrincantes y ganar tiempo. Como contratiempo en este circuito encontraremos zonas de mar profundas, con lo que si caemos ahí, tendremos que esperar a que Lakitu nos saqué del fondo.

Mansión de Luigi

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La Mansión de Luigi esta enfocada lógicamente al Luigi's Mansion de Nintendo Game Cube. En el circuito debemos recorrer desde la mansión hasta los jardines. Encontraremos dificultades como curvas muy cerradas, terrenos enfangados que nos haran perder tiempo, o arboles que caminan de un lado a otro para hacernos perder tiempo y posiciones. Además como curiosidad del circuito por el recorrido de la mansión podremos observar como iran apareciendo fantasmas, tal y como pasaba en el juego de Luigi de Nintendo GameCube. Es uno de los circuitos más dinámicos y curiosos que se pueden encontrar en el juego.

Desierto Sol-Sol

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Este circuito tiene ciertas coincidencias con el antiguo juego de Nintendo, Super Mario Bros 2. Este circuito esta plagado de piramides y de bastantes curvas entre ellas, bastantes cerradas. Además en este circuito tenemos la presencia de un enemigo que nos atacará durante la carrera: el Sol. Nos tirará bolas de fuego que nos hará girar nuestro kart si nos alcanzan y perder unos segundos que en según que casos pueden ser valiosos. Dichas bolas de fuego permanecerán unos segundos en el suelo. En algunas partes de la carreras parece que estes corriendo un rally, por tantas curvas seguidas y de la manera que esta planteadas.

Ciudad Delfino

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Otro circuito inspirado en otro juego de Nintendo. Esta vez en el famoso Mario Sunshine para Nintendo GameCube. Un circuito con bastantes curvas cerradas y donde mas de una vez tendremos que elegir por varios caminos diferentes. Además podremos disfrutar de un puerto, y observar a los personajes de Ciudad Delfino animando a los corredores. Al final del circuito hay una rampa que cambia de altura estrategicamente para que el final de la carrera hayan mas de una sorpresa. Además hay un par de zonas donde se pueden usar atajos a la vista de pocos. Sin duda es un circuito donde lo que mas prevalece es la gran habilidad a la hora de hacer derrapes.

Pinball Waluigi

Pinballwaluigi.jpg
Este es uno de los circuitos mas trabajados artisticamente por los programadores del juego. Sin duda es uno de los mas completos tanto músical como visualmente. Como no, este circuito esta inspirado en el principal enemigo de Luigi: Waluigi. Este circuito esta dotado de todo lo que podemos encontrar en un pinball, desde flippers hasta carriles de bola. Además de los diferentes obstaculos que nos encontraremos en este circuito, el más peligroso será la propia bola de pinball, ya que durante una parte de la carrera, seguirá la misma dirección que nosotros, y puede que nos haga perder varios puestos si nos alcanza. El Pinball Waluigi es uno de los circuitos mas completos de Mario Kart DS.

Colinas Champiñon

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Colinas Champiñón posiblemente sea uno de los circuitos más accidentables del juego. Los mayores peligros que hay en este circuito son sus grandes curvas, acompañadas de vehículos como camiones, que pueden aparecer de la nada y hacer perder un tiempo valioso, sobretodo al final de la carrera. Además no solo serán los camiones los que ayuden a retrasar la carrera, sino que tambien se debe tener especial cuidado en algunas curvas ya que es posible caer al vacio, y esperar a Lakitu, para que baje a coger el kart y volver a posicionarte en el circuito. Esta montaña es uno de los circuitos donde el tráfico, las curvas cerradas y túneles son el principal obstaculo. Uno de los circuitos mas complicados de Mario Kart DS.

DK Alpino

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DK Alpino es uno de los circuitos con mas cambios de nivel en lo que respecta a subidas y bajadas. Un circuito basado en una montaña nevada, donde nos perseguirán durante el trayecto varias bolas gigantes de nieve. En algunas zonas hay items que se pueden conseguir para mejorar tu posición en la carrera, como estrellas, pero estan ocultos en alguna parte de la montaña. Además de eso tambien hay varios cambios de superficie entre asfalto y nieve. Hay que tener cuidado a veces ya que en mas de una ocasión nuestro kart puede caer al vacio y entonces habrá que esperar que Lakitu baje a buscarnos. Aquí tambien encontraremos rampas de velocidad con el añadido de que nos persiguen bolas de nieve. Este es uno de los circuitos mas amenos.

Reloj Tic Tac

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Este escenario esta ambientado en uno de los mundos de Mario 64 para Nintendo 64. Encontraremos abujas horarias que harán que nuestra presencia en la carrera sea dificil y con lo cual alargarán nuestro camino a la hora de esquivarlas. Además encontraremos gigantes engranajes giratorios que nos harán ganar o perder posiciones si pasamos por encima de ellos, dependiendo de la dirección en que giren. Tambien hay que señalar que el circuito esta flotando en el aire, por lo que mas de una vez puedes caer al vacio. Es uno de los circuitos mas originales de los nuevos que se han añadido para este juego, aunque una lastima que Nintendo haya decidido no incluirlo en el juego Online.

Circuito Mario

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Este es un circuito enfocado a un diseño clásico de la saga Mario Bros. Circuito cerrado donde predomina el verde y el asfalto, y donde encontraremos tanto curvas abiertas como cerradas, aparte de grandes rectas. Podemos ver muchas tuberias que nos recordaran a cualquier juego de Mario, o hasta el castillo de Peach de Mario 64. Hacen presencia tambien tuneles en forma de tuberia. Tambien nos encontramos con las famosas plantas carnivoras, dandole un toque clásico al circuito. Es un circuito correcto que no destaca por un trazado tedioso ni complicado. Aunque es recomendable dominar un poco los derrapes para finalizarlo sin problemas.

Fortaleza Aérea

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La Fortaleza Aérea, esta inspirada en los barcos voladores de Bowser de Super Mario Bros 3. Nos harna sufrir llamas de estos barcos, o las partes de todo el recorrido disputadas por un castillo medio destruido. Además el ataque de Bullet Bill nos haran perder tiempo si nos dan. O quizás los topos que saldrán de alcantarillas para retrasar nuestra carrera. También nos encontrarmos con un espectacular salto hacia de torre a torre, que hará poner los pelos de puntoa a mas de uno. Un circuito bastante accidentable y con el cual hay que competir con bastante cuidado, ya que a veces resulta bastante accidentado. La Fortaleza Aérea es sin duda uno de los circuitos mas complicados del juego.

Estadio Wario

Estadiowario.jpg
Otro circuito basado en uno de los personajes mas famosos de Nintendo, el enemigo de Mario... Wario. Este circuito esta pleno de fango por todos lados, por lo que parece un circuito de motocross propiamente dicho, ademas de bastantes rampas con saltos casi imposibles. Un circuito donde se deberá saltar entre circulos de llamas que muy posiblemente pueden hacer entorpecer nuestro progreso. Además en esta carrera hay varias pistas de velocidad donde nos ayudará ese turbo en los momentos finales de la carrera. Sin duda, un circuito bastante similar a las caracteristicas de Wario, nunca mejor dicho.

Jardín Peach

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Seguimos con los circuitos dedicados a los personajes de Nintendo, esta vez, le toca a Peach, le toca a su jardin, los exteriores de su castillo. En este circuito correremos por los alrededores de su mansión. Veremos una gran variedad de vegetación, y unos riachuelos donde podemos caer y esperar a que venga Lakitu a por nosotros. Además correremos entre algunos que otros Chomps, que tendran como cola cajas de objetos que nos ayudarán en el circuito. Circuito plagado de pequeñas curvas cerradas y pocas rectas, ademas de bastantes arboledas puestas como obstaculos. Como curiosidad cabe destacar la vegetación, algunas hierbas cortadas con la forma de Baby Mario. A muchos nos recordará al principio del juego de Mario 64 para Nintendo 64.

Castillo de Bowser

Castillodebowser.jpg
El famoso castillo de Bowser recreado por primera vez en un Mario Kart. Con una música que puede recordad a los mas nostálgicos algun que otro nivel de algún Mario Bros. Este es uno de los circuitos con mas peligro de caer al vacio, o mejor dicho de caer en la lava. Todo son reseñas a los antiguos juegos de Mario en este circuito. Como enemigos encontramos a las famosos piedras cuadradas que nos harán la vida imposible intentando aplastarnos. Además podemos observar un gran puente en forma de cilindro que va girando sobre su eje de lado a lado para hacernos caer y asi hacernos recorrer gran parte del circuito otra vez. Uno de los circuitos mas complicados a lo que maniobras con el kart se refiere.

Senda Arco Iris

Sendaarcoiris.jpg
La Senda Arco Iris es uno de los circuitos más llamativos a la vista. Aquí lo que prima es intentar no caerse al espacio, o al vacio, y aprovechar al maximo los turbos. Como novedad podemos observar loopings imposibles, que harán a mas de uno caerse por el vacio. Además tambien se pueden observar durante la carrera una lluvia de estrellas. El circuito tiene partes protegidas por vallas para que no nos caigamos con el kart, y otras partes con curvas cerradisimas sin vallas, para que a la hora de la recta final gane el que mejor tome esas ultimas curvas. Un circuito lleno de rampas y bajadas llenas de pistas de turbo. Es otro de los circuitos preferidos por los snakers.

Clásicos

Después nos encontramos con los circuitos clásicos. Son circuitos "remasterizados" para esta versión de NDS. Estos circuitos son de ediciones anteriores de Mario Kart, disponibles en plataformas como Snes, N64, GBA o GC. Según la propia Nintendo, algunos han sufrido pequeñas modificaciones para ser mas comodos a la hora de jugar, pero básicamente son un calco de lo que eran en las anteriores plataformas, solo que adaptados al hardware de NDS.


Retro GP Tracks
Shell Cup Banana Cup Leaf Cup Lightning Cup
SNES Mario Circuit 1 Donut Plains 1 Koopa Beach 2 Choco Island 2
N64 Moo Moo Farm Frappe Snowland Choco Mountain Banshee Boardwalk
GBA Peach Circuit Bowser Castle 2 Luigi Circuit Sky Garden
NGC Luigi Circuit Baby Park Mushroom Bridge Yoshi Circuit


Circuito Mario 1

CircuitoMario1.jpg
Circuito clásico donde los haya que le traerá más de un recuerdo a los jugadores clásicos. Original de la versión de Mario Kart de Snes, este circuito cuenta con un trazado simple y con muy pocas curvas. El escenario tiene las clásicas tuberias del mundo de Nintendo donde se encuentran las flores que siempre lanzan fuego a Mario. Este circuito se encuentra disponible en la Copa Caparazón. Gráficamente no ha mejorado mucho desde la versión de NDS, apenas se notan muchos cambios. El trazado del circuito tampoco ha sido modificado. Un circuito idoneo para corredores de características similares a Yoshi o cualquier corredor que tenga una buena velocidad punta.

Prado Rosquilla

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Otro circuito de la versión de Snes. De trazado similar al Circuito de Mario. Circuito con un fondo muy parecido a los mundos de Super Mario Bros 3. El principal peligro de este circuito es el barro que esta en ambos lados de la calzada y situados estrategicamente para fastidiar a más de uno, aunque esta vez no quita mucha velocidad. Ideal para corredores con un gran manejo y una gran velocidad, ya que esta plagado de pocas rectas y muchas curvas. En lo que supone mejoras respecto a su antigua versión, se nota bastante la mejora gráfica. Este circuito esta disponible en la Copa Plátano y ha sido ligeramente cambiado el trazado referente a la anterior versión.

Playa Koopa 2

Playakoopa.jpg
Playa Koopa 2 esta rodeada de agua por todos lados. Las zonas oscuras son las de mayor profundidad, por lo tanto si el kart pasa por una zona oscura, caerá sobre ella, y deberemos estar a la espera de que Lakitu venga a buscarnos. Es ideal intentar pasar siempre por las zonas claras del agua cuando tengamos que pasar por el mar, ya que así nos aseguraremos de que no nos hundimos. Además hay otros obstaculos como zonas con arboledas redondas, por lo que si pasamos por encima de ellas nuestro kart notará una notable perdida de velocidad. Circuito disponible en la Copa Hoja. Este es uno de esos circuitos a los que la remasterización a NDS les ha sentado bastante bien.

Isla Chocolate

Islachocolate.jpg
Circuito disponible en la Copa Centella. Otro circuito que traerá grandes recuerdos a los más nostalgicos de Mario Kart de Snes. La Isla Chocolate es uno de los clásicos de Snes por excelencia. El circuito esta plagado de monticulos que hacen que tu kart no pare de dar saltos y mas saltos. Solo los mas expertos pueden esquivar estos monticulos para adelantar y ganar tiempo. La carrera tambien dispone de zonas plagadas de barro que solo harán retrasar la prolongación de la carrera a quienes pasen por ellas. Es un circuito perfecto para corredores tipo Mario, Luigi o Waluigi, con unas estadisticas bastantes equilibradas. Gráficamente esta a la altura de los demás circuitos.

Notas y premios

A continuación podemos ver cuales son las notas y premios mas destacados por las revistas mas importantes del sector de los videojuegos.

Notas y premios
Publicación Puntuación
EGM 8.67 de 10
Famitsu 36 de 40
Game Informer 8.5 de 10
GameSpot 9.2 de 10
IGN 9.5 de 10
NGC Magazine 5 de 5
Nintendo Official Magazine 95%
Nintendo Power 9 de 10
Recopilación de múltiples análisis
Game Rankings 92% (Basado en 80 análisis)
¡Metacritic 91 de 100 (Basado en 64 análisis)
Hyper Magazine 93 de 100
Premios
GameSpot Mejor juego para NDS del 2005
IGN Mejor juego para NDS del 2005
X-Play Mejor juego del año 2005