Opiniones, debates y comentarios sobre Noticias y Rumores....

Cada vez quitándole más ventajas al formato físico. Con lo que molaba acercarse 3-4 días antes al Alcampo y estrenar antes de tiempo el Pokemon Rubí y Zafiro [qmparto]

Ahora el acceso anticipado te lo cobran por 40 euros.

Ah, y el juego este turco-coreano parece que se da por hecho que saldrá en la Switch 2. De hecho rumores/filtraciones hay y no pocos:
https://nintenduo.com/crimson-desert-filtrado-nintendo-switch-2/
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/crimson-desert-espectacular-aventura-mundo-abierto-creadores-black-desert-online-llegara-nintendo-switch-2-1464206
https://es.ign.com/crimson-desert/216923/news/se-filtra-un-nuevo-juego-que-va-camino-de-nintendo-switch-2-un-espectaculo-grafico-que-nos-tiene-a-m
@deryck Bueno, esos rumores tienen meses, el juego sale la semana que viene y no se ha anunciado, o sea, que eran falsos.
TheLittleMelo escribió:@deryck Bueno, esos rumores tienen meses, el juego sale la semana que viene y no se ha anunciado, o sea, que eran falsos.



o sale más tarde
Link77 escribió:
TheLittleMelo escribió:@deryck Bueno, esos rumores tienen meses, el juego sale la semana que viene y no se ha anunciado, o sea, que eran falsos.



o sale más tarde

También puede ser, pero claro, si me dices en mayo de 2025 que el juego está en desarrollo y casi un año después no se sabe nada pues..., las probabilidades de que eso sea cierto o mentira son, como mínimo, 50-50.
Si sale, será mas tarde... como una posible versión para GTA6, MH:Wilds, FH6, o tal. De lanzamiento es evidente que no.

Con el CD ya me imagino sin el DRM ese "por leaks".
Bueno, creo que desde los propios medios que se hicieron eco de la filtración daban hecho que sería más tarde.

Pero vamos, que si eso sale en Switch 2, creo que cualquier juego actual es posible en la híbrida.
Ojo.

Pedazo de actualización.

Han metido un modo "boost" para poder jugar en portátil con la calidad del dock a juegos de Switch 1 en Switch 2 .
La batería durará menos pero por ejemplo Xenoblade 2 se ve en portátil como se veía en dock.
hilo_mejoras-tecnicas-de-juegos-de-switch-en-switch2-colaboremos-en-la-wiki_2518174_s1500#p1756601906

Bueno, quizás haya esperanza con que metan VRR en Dock (ya dijimos en su momento que en PS5 tardó aprox. 1 añito en lanzarse mediante Update de SO).

Supongo (del Update) que esto también era parte del Direct de febrero/marzo [sonrisa]
Xenoblade Chronicles 2 de Switch en Switch 2 con el último Firmware 22.0.0 y el Modo portátil potenciado activado:



Fire Emblem Three Houses de Switch en Switch 2 con el último Firmware 22.0.0 y el Modo portátil potenciado activado:




Sigue el capado de los 30fps, y no es 4K en Dock (porque existimos los que sólo jugamos en sobremesa la mayoría del tiempo) como sería con un parche dedicado; pero como no sacan nada... pues entre esto y nada...
La noche y el día en Xenoblade 2, Bayonetta 3, Fire Emblem Three Houses, Mario Kart 8, Yoshi Crafted World, Metroid Dread, Smash Bros, Mario + Rabbids...
Seguiremos probando, pero en esos juegos ahora en portátil son increíbles, y TW3 parece que hubiese recibido un parche de mejora directamente, ojalá viendo el resultado de TW3 en portátil solo haciendo esto, se anime CDProjekt a hacer una Switch 2 Edition del juego.
No hagáis casos de comparativas en imágenes que los pantallazos en Switch no son muy buenos y parece que la mejora no fuese grande, probadlo por vosotros mismos, esta actualización es dios, esta consola es un consolón.
Estaría bien que comentasen si los juegos no compatibles con el boost, tendrán switch 2 edition. Me quedé con ganas de ver esa mejora en el zelda skyward sword o pokemon let's go pikachu.
Debería haber estado de lanzamiento, pero bueno xD. Ahora los juegos de Switch 1 se verán de escándalo en portátil en la 2, hasta habrá alguno que se vea mejor que juegos de la propia Switch 2 XD.
Es un poco cutre que no sea un modo específico en el que se fuerce la resolución y tengamos que perder los "features" propios del modo portátil, como el control táctil, etc. Una cagada tremenda.

Es una pena que no hayan metido este modo boost para los juegos de Switch 2 en portátil, no para que funcione como en TV, pero sí como un "tercer modo" dónde a costa de la batería (aunque sea dejarla en una hora máximo) se mejorasen los viduales y el framerate allí dónde sea necesario. Un modo siempre opcional claro.
GrimFregando escribió:La noche y el día en Xenoblade 2, Bayonetta 3, Fire Emblem Three Houses, Mario Kart 8, Yoshi Crafted World, Metroid Dread, Smash Bros, Mario + Rabbids...
Seguiremos probando, pero en esos juegos ahora en portátil son increíbles, y TW3 parece que hubiese recibido un parche de mejora directamente, ojalá viendo el resultado de TW3 en portátil solo haciendo esto, se anime CDProjekt a hacer una Switch 2 Edition del juego.
No hagáis casos de comparativas en imágenes que los pantallazos en Switch no son muy buenos y parece que la mejora no fuese grande, probadlo por vosotros mismos, esta actualización es dios, esta consola es un consolón.

Totalmente de acuerdo. Quizás sea el mejor update recibido en la consola.
Witcher 3 va increíble, en novigrado parece otro juego.
Sifu en portátil es increíble 60 pfs/1080 p. Ultra recomendado.
Pues, Xenoblade 2 y 3, un lujo, es de no creer.
Yo deje a medias el xenoblade 2 por poderlo jugar solamente en portatil, era excesivamente borroso e injugable en algunas zonas, aparte de la sensación de estar perdiendome el juego (parecia otro totalmente distinto de jugar en TV a jugar en portatil),y era molesto para la vista jugar a tan poca resolución. Si funciona a la resolución y calidad del modo TV, y en una pantalla mas pequeña, tiene que ser un avance impresionante.
Pues, es que lo es y el X3, se ve espectacular.
Starfield sigue en desarrollo para Switch 2, a pesar de encontrarse ante dificultades técnicas, según Nate.



P.d.:
Estaría bien conocer cual habría sido lo que lo dificultó (que seguramente habría sido tema de CPU... por lo que muchos hemos ido sabiendo a lo largo de todo este tiempo, desde el T239 y sus posibles limitaciones).



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Dragon Quest XII

🚨🤯 Ha salido un ENORME LEAK de DQ XII, de parte de quien acertó todo sobre el XI en su momento.

- El juego transcurriría en la línea temporal de los Celestrianos, antes de DQIX y X, en el apogeo del Imperio Klenfer.
- El personaje principal es una chica.
- El juego, al igual que el XI, se desarrolla en 3 actos.
- El primer arco transcurre exclusivamente en la Morteresse, que es mucho más grande y un gigantesco mercado de esclavos: la heroína es la esclava número 12 (nació allí) y Corvus, todavía humano, es el número 9. El número 10 es un personaje secundario, pero el leaker no sabe si viene de DQX porque no ha jugado al MMO. Tienen su número tatuado a fuego en la espalda, de ahí el logo y la importancia de las llamas en el primer teaser.
- Corvus es el primer miembro del grupo.
- El leaker describe el gameplay como «divertido pero roto»: dice que por ejemplo es posible lanzar el comando «Atacar» sobre los enemigos para hacer daños gigantescos, del orden de 600 en área al nivel 15, pero que después de eso el personaje ya no puede usar el comando «Atacar» en combate. Uno de los miembros del grupo sería una especie de alcohólico que solo tiene el comando Objetos en combate.
- El resto del gameplay es DQ clásico (por turnos, etc.), la exploración es semi-mundo abierto, el sistema de la Transforja de DQXI se retoma tal cual.
- La música y el diseño de personajes han sido hechos en un 95% por Sugiyama y Toriyama, aunque sospecha que 2 o 3 músicas han sido compuestas por Okabe (NieR) y algunos diseños de personajes por Fenyo. No está seguro porque…
- …todavía no ha llegado a los créditos con 135 horas de juego. Calcula estar a mitad del acto 3 y que no hay ningún relleno, simplemente que…
- …el juego es un fresco gigantesco que transcurre a lo largo de casi 70 años sin salto temporal (hasta donde ha llegado el leaker).
- Dice que el final del acto 1 le impactó y le repugnó tanto que casi vomitó. Desaconseja el juego a personas sensibles, aunque cree que para la salida esa parte concreta habrá sido suavizada por ser demasiado polémica.
- El equipo está ultimando principalmente el apartado gráfico (no muy allá) y los bugs (el tío se habría encontrado bastante) ya que todo lo demás «parece más o menos terminado».
- Primer tráiler el 27 de mayo para el DQ Day, lanzamiento en verano de 2027.

Edición: Apesta a casito (varios pidiendo la fuente y nada), lo tacho, a modo de que no serviría ni para limpiarse el ojal.
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