¿A que estáis jugando en PC? & Recomendaciones de juegos!

@Estiui
Lo digo porque no es el tipo de juego que me pondría a jugar en el pc y gracias a la deck he jugado varios de estos
Juego a Of Ash and Steel
Terminado banishers ghosts of new eden. He sacado el final malo (Ya sabia que iba a acabar mal pero quería ver como acababa el juego siendo egoísta. Pues eso. Juego recomendable.
Terminado el Metro 2033 Redux y qué decir....me ha encantado...qué nivel de inmersión...reconozco que ha conseguido que vaya con el culillo apretado en más de un momento (putos bibliotecarios) [+risas]

Confío que tanto Last Light como Exodus estarán como mínimo al mismo nivel :)
Terminado Assassin’s Creed Mirage. Lo pillé en las rebajas de invierno a pesar de las malas críticas y reconozco que me ha gustado. Es verdad que se siente como un juego viejuno, pero como siempre me han gustado más los AC antiguos que los Valhalla, Odyssey, etc., le he metido unas 40 horas la mar de entretenido.

Ahora voy a retomar Banishers: Ghosts of New Eden, que lo dejé sobre las 6 horas porque tiene un “algo” que no me termina de convencer… pero a ver si dándole una segunda oportunidad entra un poco mejor.
Pues tras 56 horas de juego doy por acabado Banishers: Ghosts Of New Eden no lo he completado al 100% pero si resuelto todas las "presencias" .
Un juego de 10, por ponerle una pega, me hubiera gustado que estuviese doblado al castellano, pero por lo demás es un juego que merece mucho la pena.

Ahora me cambio de plataforma y voy a estrenar mi nueva PS5 con GoW Ragnarok...que voy algunos años tarde... [+risas]
Me puse este:

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Pero he decidido jugarlo mas adelante. Lo mismo con el siguiente:

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Al que si le estoy dando y esta bestial, es a este:

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Siento el combate guapisimo.
Eriksholm: The Stolen Dream. Juego de infiltración estratégica con vista isométrica que entra por los ojos, con un apartado artístico precioso y una jugabilidad entretenida. Voy por el capítulo 6 de 8, y a partir de la mitad del juego se pone interesante, planteando puzles más complejos y exigentes, dado que los primeros capítulos son un paseo, pero sirven como toma de contacto para lo que se avecina más adelante. Me está gustando mucho, el rollo de vista isométrica le da un encanto muy cuqui al juego.
farting_gramps escribió:Eriksholm: The Stolen Dream. Juego de infiltración estratégica con vista isométrica que entra por los ojos, con un apartado artístico precioso y una jugabilidad entretenida. Voy por el capítulo 6 de 8, y a partir de la mitad del juego se pone interesante, planteando puzles más complejos y exigentes, dado que los primeros capítulos son un paseo, pero sirven como toma de contacto para lo que se avecina más adelante. Me está gustando mucho, el rollo de vista isométrica le da un encanto muy cuqui al juego.


Me lo he comprado en rebajas pero aún no le he dado
Pues llevo un par de días jugando Hollow Knight, nada más que decir.

El Eriksholm: The Stolen Dream que acaban de comentar es otro al que lo tengo en la lista de futuribles. Mira que no me van nada los juegos isométricos, pero el apartado artístico de éste me cautivó en cuento lo vi.
StarRupture, no es ni medio normal la enganchada que llevo, muy bien optimizado para estar en Early Acces, gráficos muy muy buenos y nada que ver con la endiabalada dificultad del anterior juego de esta compañía, Green Hell.
Al que le gusten los mundos abiertos, crafteo tipo recoger minerales, plantas etc.. cintas transportadoras tipo Satisfactory, supervivencia (de momento un poco light, comer y beber pero de tranquis) y construcción, va a disfrutar como un enano.
Lo pillé con un poco de miedo ya que no soy muy fan de los juegos en 1a persona, pero no me esperaba esta locura.

https://store.steampowered.com/app/1631270/StarRupture/
Empezado y terminado Alone in the Dark 2024. Me ha gustado a ratos. Una pena que no le hayan dedicado un poco mas de cariño. Solo recomendado si eres fan de esa tematica de juegos
A mi me ha apetecido volver a este juego, y con algunos mod:

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Aunque sea viejo... pero esa sensacion del Yermo... de soledad...peligros... aventuras... [amor]
Yo he terminado Ghost of tsushima, que lo empecé a finales de verano pero lo he aparcado un par de veces por ponerme con otras cosas…

Fue el exclusivo que me faltó por jugar en la ps4 en su día, me ha durado más de 50h a falta de la expansión que lo jugaré en los próximos días, supongo.

Me quedo a la espera de Yotei [oki]
Estoy jugando al star wars outlaws, que con las rebajas me salió por solo 11€ y debo decir que me está pareciendo muy bueno y eso que el universo de esta saga no es mi fuerte.

Lo más destacable de Ubisoft que me gusta es el doblaje. Los gráficos los veo muy aceptables y la jugabilidad también. No es que innove en nada y la historia no es muy allá, pero ni tan mal.

He leído que a recibido muchas críticas, pero sinceramente, para mí todo lo contrario.

Y es que además también me hice con las expansiones que literalmente me salieron gratis, así que unas 80 o 90 horas de juego bien se las voy a echar, bajo mi punto de vista, una buena ganga.
Completado Eriksholm: The Stolen Dream. Dejo mi opinión:


Eriksholm es un juego que entra por los ojos, su vista isométrica del mundo ficticio que recrea está fielmente representado, con una arquitectura preciosa que hace que sea una gozada explorar sus rincones. Nos plantea un estilo de juego de infiltración estratégica, controlando a diferentes personajes (cada uno con su habilidad especial) y ofreciendo puzles e incógnitas de como avanzar. Al principio el juego es francamente sencillo, planteando las bases del juego y ofreciendo alguna mecánica nueva en cada nuevo episodio. Es un preludio de lo que está por venir, dado que a mitad de la aventura las cosas se vuelven mucho más complejas y exigentes y requerirá de nuestra astucia e ingenio para proseguir.

La aventura se divide en 8 episodios, cada uno tomando lugar en diferentes localizaciones y con sus peculiaridades especiales. No hay ningún nivel que se juegue de la misma manera, haciendo que así la aventura tenga un ritmo variado manteniendo nuestro interés en todo momento. Desde callejones de la ciudad, pasando por oscuras cuevas, islas, mansiones... Variedad hay para aburrir y no hay mapa que no haya estado representado de manera sublime. Se nos permite hacer zoom o alejarnos, ya sea para contemplar el detalle de cada sala o para ayudar a tener una vista más amplia para facilitarnos a avanzar. Eriksholm se vuelve exigente cuando empiezan a entrar nuevos personajes en nuestro equipo, llegando a controlar un máximo de 3 personajes a la vez. En estas situaciones debemos usar el personaje adecuado para llevar a cabo cierta tarea, teniendo incluso que coordinar nuestras acciones en el momento justo. Es cuando el juego se vuelve más exigente pero también más divertido, porque salir airoso de algunas de las situaciones que nos propone se basará mucho en el ensayo y error e ir probando diferentes caminos hasta dar con el adecuado. Para nada su dificultad será un problema, ya que personalmente sólo habrán sido 2 o 3 los momentos en los que realmente he tenido que darle muchas vueltas a la cabeza para proseguir.

Su historia no se llevará ningún premio, pero mantiene la premisa para que continuemos interesados en ver el desenlace final. Sus secuencias de vídeo son soberbias, con actuaciones de voz estelares que ayudan a meterte de lleno en su época, con ese inglés británico tan característico (pese a que el juego tome lugar en un mundo ficticio). Controlamos a Hanna, principal protagonista de la historia que se embarca en una aventura para encontrar a su hermano desaparecido. No faltarán giros inesperados, luchas diplomáticas y una devastadora enfermedad ficticia por la cual se busca una cura desesperadamente.

En general es un juego redondo, del cual poco más se le puede exigir. Todo está ejecutado con cariño y detalle, y algo de especial tienen los juegos con vista isométrica que encandilan a cualquiera. Será esa nostalgia de retroceder a juegos de la época de PSX como los Final Fantasy con esos fondos pre-renderizados o juegos del estilo Commandos. No os llevará mucho más de 10-12 horas para completarlo y es fácil que sea un juego que pase desapercibido entre la infinidad de títulos de 2025, pero que bien se merece vuestra atención.

Nota 8
@farting_gramps ha tenido muy poca repercusión este juego. Una lastima. Lo tengo comprado y pendiente.
Pues he ido probando juegos para ir descartando, que tengo mucha cosa pendiente.

El primero el Guarjamer este de tiros, así más pixelado que un culo en prime time. Pues como juego de tiros está bien, la verdad es que funciona. Le veo dos problemas que a mí no me animan a darle seriamente: que a nivel de diseño sea un Doom (pasarte pantallas que consisten en abrir puertas, matar malos y llegar al "interruptor" que cambia de nivel) y que tanto pixelado a mí me hace leer mal lo que pasa en pantalla. Especialmente cuando hay muchos malos. Me gusta lo pixelado pero aquí no me acaba de funcionar. Por ejemplo, los malos de lejos son una amalgama de píxeles confusos.

Luego probé el "Wild west". Aunque de aspecto parece un "Gears of war" con sus tipos cachas y su ritmo lento, luego quiere ser un "Devil may cry" chusquero y bastante lento. No me funciona el combate de ninguna de las maneras. Supongo que a alguien le gustará, pero entre el combate que no me va y que luego es lo típico de ir por un escenario guiado lleno de momentos automáticos (saltos, pendientes, huecos entre paredes, etc), pasando.

Ahora con el "Resident Evil 3 Remake". Pues vaya, el 2 no me lo acabé porque me tocó las narices que metieran una especie de Némesis. Y este es el del Némesis. Pero aquí funciona porque hay espacio y tienes un botón de esquiva. Además, es un juego con mejor ritmo. Más directo y simple, eso sí. No lo iba a jugar y me lo estoy pasando bien. El que apetece es el Requiem, pero aún queda y saldrá caro.
He empezado el año terminando el Lifeless Planet, juego muy sencillo de exploración en un planeta. Sinceramente le di un tiento y me enganchó el misterio con el que empieza... luego ya llegó un momento en que se me hizo muy cansino y deseaba que se terminara.

Y ahora estoy con el Dead Island 2. El primero ya me encantó y a este le tenía muchas ganas... y gracias a Epic, pues by the face. De momento la primera hora no defrauda para nada. La ambientación es sublime.
Rejugada hecha de Resident Evil 2 Remake, Leon A y Claire B en hardcore. Qué decir, que aún con sus fallitos, sobre todo a nivel de historia entre los dos escenarios, sigue siendo un juego top en todo. Ahora me pondré con su dlc Resident 3 Remake XD
Thorin_Saeba escribió:Pues he ido probando juegos para ir descartando, que tengo mucha cosa pendiente.

El primero el Guarjamer este de tiros, así más pixelado que un culo en prime time. Pues como juego de tiros está bien, la verdad es que funciona. Le veo dos problemas que a mí no me animan a darle seriamente: que a nivel de diseño sea un Doom (pasarte pantallas que consisten en abrir puertas, matar malos y llegar al "interruptor" que cambia de nivel) y que tanto pixelado a mí me hace leer mal lo que pasa en pantalla. Especialmente cuando hay muchos malos. Me gusta lo pixelado pero aquí no me acaba de funcionar. Por ejemplo, los malos de lejos son una amalgama de píxeles confusos.

Luego probé el "Wild west". Aunque de aspecto parece un "Gears of war" con sus tipos cachas y su ritmo lento, luego quiere ser un "Devil may cry" chusquero y bastante lento. No me funciona el combate de ninguna de las maneras. Supongo que a alguien le gustará, pero entre el combate que no me va y que luego es lo típico de ir por un escenario guiado lleno de momentos automáticos (saltos, pendientes, huecos entre paredes, etc), pasando.

Ahora con el "Resident Evil 3 Remake". Pues vaya, el 2 no me lo acabé porque me tocó las narices que metieran una especie de Némesis. Y este es el del Némesis. Pero aquí funciona porque hay espacio y tienes un botón de esquiva. Además, es un juego con mejor ritmo. Más directo y simple, eso sí. No lo iba a jugar y me lo estoy pasando bien. El que apetece es el Requiem, pero aún queda y saldrá caro.


Debes de ser de las pocas personas que le ha gustado mas el RS3 remake que el 2. A mi el 2 me parece una joyita en todo
Pues llevo buena viciada a un juego que pusieron en el Gamepass, Monsters are Coming! Rock & Road. Me ha parecido curioso que está para el pass de Pc pero no de consola... soy de jugar en amblas plataformas pero con este no queda otra que en pc
Yo he vuelto a 1998 con Unreal y su magia, ahora con el poder de RTX Remix de Nvidia.
Sigue siendo jugable en un PC actual el Dragon Age Origins?
Estas navidades me terminé la trilogía de Tomb Raider. El primero y el Rise muy bien, pero el Shadow tiene cositas que no me han gustado, aunque es igual de disfrutable.

También me terminé Corruption 2029, de los creadores de Mutant Year Zero. Me ha dejado un poco frío, un final muy abrupto donde parece que se queda a medias faltando un DLC o algo así. Entretenido, aunque hay opciones mejores.
david19dh escribió:Estas navidades me terminé la trilogía de Tomb Raider. El primero y el Rise muy bien, pero el Shadow tiene cositas que no me han gustado, aunque es igual de disfrutable.

También me terminé Corruption 2029, de los creadores de Mutant Year Zero. Me ha dejado un poco frío, un final muy abrupto donde parece que se queda a medias faltando un DLC o algo así. Entretenido, aunque hay opciones mejores.


Pues tiene mérito por que es difícil de narices Corruption 2029. A mi me pareció mucho mejor juego que Mutan Year, ese sí, terminé juego y DLC.
Pues en mi caso, pasando unas horas muy entretenidas con Mercury Fallen, pillado por unos céntimos (0,90€ exactamente) desde un lote de Fanatical, y sorprendentemente bien hecho para ser un indie de un estudio super modesto. Se trata de un base-builder estilo dungeons, más o menos equilibrado y sin fallos mayores, que se deja jugar bastante bien. Eso sí, la banda sonora es machacona y breve, y después de un rato mejor desactivarla. Pero en general, el juego está superando con creces mis expectativas.
@BLACK SERIES Corruption 2029 lo he visto más básico en todo que Mutant Year Zero, que me parece más completo.

En Corruption 2029 no tienes escenas que te cuenten una historia, apenas hay diálogos, el desarrollo de personajes es muy plano, la interfaz muy simple, los escenarios se van repitiendo...

Me pareció mejor juego que este también Miasma Chronicles.
Hogwarts Legacy con mod UEVR (hilo de capturas - PCVR)

Me ha parecido un juego entretenido teniendo en cuenta que me he centrado en las misiones principales y eso que no soy un fan de la saga (solo vi las películas y no me dijeron gran cosa) aunque el tramo final se me hizo algo pesado de lo repetitivo que lo sentía.

El principio de juego bastante bien, eso de estar en el mundo de Harry Potter, el castillo de Hogwarts tan grande y (a simple vista, no soy experto en la saga) bien hecho y con tanto detalle me pareció bastante currado. Las actividades estilo tutoriales aunque me parecieron tremendamente simples, al principio mas o menos me daban el pego.

Ahora, sabiendo que era un juego relativamente larguillo para lo que yo esperaría (27h si vas solo por la historia principal según HLTB o 45h haciendo el contenido secundario), y habiendo leído bastantes críticas del contenido malillo del juego como que preferí enfocarme a la historia principal por si me acababa cansando a medio juego. Pues ni con esas, aunque el juego me duró 19h hubo buena parte del tramo final se me hizo un poco coñazo hasta el punto que tuve que tirar de trucos de matar de 1 golpe (y luego cuento mas detalle de una mecánica que tienen algunos combates, en concreto algunos jefes).

Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):
- El juego lo he sentido en su mayor parte como un tutorial MUY largo. La mayor parte del juego mas que el hecho de contarte una historia e ir progresando lo he sentido como un continuo corte de rollo con progreso historia + mini misión (obligatoria). Hay que destacar que el juego tiene bastantes cosas que aprender y por eso no siento del todo gratuito esos continuos cortes, pero aún así creo que fácilmente se podría haber agilizado esa fase de tutorial y ponerse mucho antes con el juego ya mas seriamente. Además del hecho de que la mayoría de mecánicas son muy simples a nivel de jugabilidad (por suerte el combate está bien).

- El combate me gustó bastante, sobre todo al principio. Mas pereza me daba cómo te iban dando magias poniéndote como deberes hacer pequeñas tareas (las primeras tipo tutorial mas o menos bien, pero es que son tantas veces que ocurre que menuda pereza), pero una vez tienes bastantes tienes una variedad interesante.
Ahora, los enemigos se repiten mucho ya que hay muy pocos tipos de enemigos. Y algo que no me gustó nada es que en algunos jefes, se nota que porque el combate es facilillo (y eso que lo jugué en VR que en este juego es mas complicado), tienen enemigos que no paran de aparecer. Y eso mas que convertirlo en algo difícil me parece pesado y molesto (y de paso alargan la duración de los combates de forma cutre).
También quiero destacar que como vayas con el nivel justo para la misión en según qué enemigos o mas bien jefes el combate puede ser mas largo de lo normal. Menuda esponja de daños son algunos. Yo iba siempre rozando el límite (y eso que tenía buen equipo) y era pelear contra enemigos que se veía el nivel rojo (cuando te sacan varios niveles) y a veces era demasiado lento. Es que no era difícil, pesado si eso de lo aburrido que se hacía el combate.

- Las misiones principales y la historia son bastante pobres y además te obligan a hacer contenido secundario. No quería ese continuo corte de rollo que decía antes porque quería centrarme en las misiones principales y su historia, pero es que tampoco hay mucho que disfrutar ni de la historia ni de las misiones principales. Entre el hecho de hacer los mismos puzles repetidos cada 2x3 (qué pesaditos con las mariposas) o incluso venderte la idea de tener que hacer unas "pruebas" y repetir 2 de 4... no creo que fuera pedir mucho hacer las 4 diferentes. Además de lo poco originales que son, encima es que eres el chico de los recados nivel pro, con una cantidad de contenido obligatorio con toda la pinta no de secundario sino contenido "terciario" que tira para atrás.
También da que hablar el nivel requerido de algunas misiones ya que te obliga sí o sí a hacer contenido secundario (o usas trucos para subir algunos niveles, que fue mi caso). Me quejaba de lo que hicieron con los ya no tan nuevos Assasin's Creed, pues este juego no se queda nada atrás (y el cachondeo del nivel requerido para la última misión, cuando no hay que hacer nada y solo te dan una secuencia de video, ya me parece insultante [facepalm] ).

- Contenido "secundario" obligatorio y contenido secundario real.. El contenido "secundario" obligatorio del juego que mas pesado me resultaba era el de las tareas que mandaban los profesores como condición para luego enseñarte una magia. Las primeras veces bien, parecía tipo tutorial (usa consumibles para ver sus efectos... cosa que en todo el juego no volví a usar), pero es son bastantes veces las que te piden recados y llega un momento que me llegó a cansar, y mas si para conseguir hacer esas tareas necesitas dedicar tiempo para conseguir materiales o dinero para comprarlos.
En cuanto a contenido secundario real, poco puedo hablar, la mayoría eran hacer de recadero y pasé directamente (alguna hice la mecánica, como las mariposas, 1 vez y listo, paso de perder mas tiempo), y luego poco a poco de vez en cuando aparecían algunas interesantes. Por ejemplo las misiones de 1 compañero con la que aprendes unas magias, y luego de otras 2 compañeras que te explican como un problema y ya se ve que hay algo de trama y misiones mas o menos interesantes (desde luego comparado con las de recadero, me lo pareció). Sin parecerme una pasada, al menos esas 3 ramas me parecieron relativamente entretenidas.


Y como lo jugué en VR en el hilo de VR también he indicado al final las impresiones del mod VR, por si a alguien le interesa: hilo_multi-a-que-estais-jugando-en-realidad-virtual_2312959_s2600#p1756469298
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