¿A que estáis jugando en PC? & Recomendaciones de juegos!

@Estiui
Lo digo porque no es el tipo de juego que me pondría a jugar en el pc y gracias a la deck he jugado varios de estos
Juego a Of Ash and Steel
Terminado banishers ghosts of new eden. He sacado el final malo (Ya sabia que iba a acabar mal pero quería ver como acababa el juego siendo egoísta. Pues eso. Juego recomendable.
Terminado el Metro 2033 Redux y qué decir....me ha encantado...qué nivel de inmersión...reconozco que ha conseguido que vaya con el culillo apretado en más de un momento (putos bibliotecarios) [+risas]

Confío que tanto Last Light como Exodus estarán como mínimo al mismo nivel :)
Terminado Assassin’s Creed Mirage. Lo pillé en las rebajas de invierno a pesar de las malas críticas y reconozco que me ha gustado. Es verdad que se siente como un juego viejuno, pero como siempre me han gustado más los AC antiguos que los Valhalla, Odyssey, etc., le he metido unas 40 horas la mar de entretenido.

Ahora voy a retomar Banishers: Ghosts of New Eden, que lo dejé sobre las 6 horas porque tiene un “algo” que no me termina de convencer… pero a ver si dándole una segunda oportunidad entra un poco mejor.
Pues tras 56 horas de juego doy por acabado Banishers: Ghosts Of New Eden no lo he completado al 100% pero si resuelto todas las "presencias" .
Un juego de 10, por ponerle una pega, me hubiera gustado que estuviese doblado al castellano, pero por lo demás es un juego que merece mucho la pena.

Ahora me cambio de plataforma y voy a estrenar mi nueva PS5 con GoW Ragnarok...que voy algunos años tarde... [+risas]
Me puse este:

Imagen

Pero he decidido jugarlo mas adelante. Lo mismo con el siguiente:

Imagen

Al que si le estoy dando y esta bestial, es a este:

Imagen

Siento el combate guapisimo.
Eriksholm: The Stolen Dream. Juego de infiltración estratégica con vista isométrica que entra por los ojos, con un apartado artístico precioso y una jugabilidad entretenida. Voy por el capítulo 6 de 8, y a partir de la mitad del juego se pone interesante, planteando puzles más complejos y exigentes, dado que los primeros capítulos son un paseo, pero sirven como toma de contacto para lo que se avecina más adelante. Me está gustando mucho, el rollo de vista isométrica le da un encanto muy cuqui al juego.
farting_gramps escribió:Eriksholm: The Stolen Dream. Juego de infiltración estratégica con vista isométrica que entra por los ojos, con un apartado artístico precioso y una jugabilidad entretenida. Voy por el capítulo 6 de 8, y a partir de la mitad del juego se pone interesante, planteando puzles más complejos y exigentes, dado que los primeros capítulos son un paseo, pero sirven como toma de contacto para lo que se avecina más adelante. Me está gustando mucho, el rollo de vista isométrica le da un encanto muy cuqui al juego.


Me lo he comprado en rebajas pero aún no le he dado
Pues llevo un par de días jugando Hollow Knight, nada más que decir.

El Eriksholm: The Stolen Dream que acaban de comentar es otro al que lo tengo en la lista de futuribles. Mira que no me van nada los juegos isométricos, pero el apartado artístico de éste me cautivó en cuento lo vi.
StarRupture, no es ni medio normal la enganchada que llevo, muy bien optimizado para estar en Early Acces, gráficos muy muy buenos y nada que ver con la endiabalada dificultad del anterior juego de esta compañía, Green Hell.
Al que le gusten los mundos abiertos, crafteo tipo recoger minerales, plantas etc.. cintas transportadoras tipo Satisfactory, supervivencia (de momento un poco light, comer y beber pero de tranquis) y construcción, va a disfrutar como un enano.
Lo pillé con un poco de miedo ya que no soy muy fan de los juegos en 1a persona, pero no me esperaba esta locura.

https://store.steampowered.com/app/1631270/StarRupture/
Empezado y terminado Alone in the Dark 2024. Me ha gustado a ratos. Una pena que no le hayan dedicado un poco mas de cariño. Solo recomendado si eres fan de esa tematica de juegos
A mi me ha apetecido volver a este juego, y con algunos mod:

Imagen

Aunque sea viejo... pero esa sensacion del Yermo... de soledad...peligros... aventuras... [amor]
Yo he terminado Ghost of tsushima, que lo empecé a finales de verano pero lo he aparcado un par de veces por ponerme con otras cosas…

Fue el exclusivo que me faltó por jugar en la ps4 en su día, me ha durado más de 50h a falta de la expansión que lo jugaré en los próximos días, supongo.

Me quedo a la espera de Yotei [oki]
Estoy jugando al star wars outlaws, que con las rebajas me salió por solo 11€ y debo decir que me está pareciendo muy bueno y eso que el universo de esta saga no es mi fuerte.

Lo más destacable de Ubisoft que me gusta es el doblaje. Los gráficos los veo muy aceptables y la jugabilidad también. No es que innove en nada y la historia no es muy allá, pero ni tan mal.

He leído que a recibido muchas críticas, pero sinceramente, para mí todo lo contrario.

Y es que además también me hice con las expansiones que literalmente me salieron gratis, así que unas 80 o 90 horas de juego bien se las voy a echar, bajo mi punto de vista, una buena ganga.
Completado Eriksholm: The Stolen Dream. Dejo mi opinión:


Eriksholm es un juego que entra por los ojos, su vista isométrica del mundo ficticio que recrea está fielmente representado, con una arquitectura preciosa que hace que sea una gozada explorar sus rincones. Nos plantea un estilo de juego de infiltración estratégica, controlando a diferentes personajes (cada uno con su habilidad especial) y ofreciendo puzles e incógnitas de como avanzar. Al principio el juego es francamente sencillo, planteando las bases del juego y ofreciendo alguna mecánica nueva en cada nuevo episodio. Es un preludio de lo que está por venir, dado que a mitad de la aventura las cosas se vuelven mucho más complejas y exigentes y requerirá de nuestra astucia e ingenio para proseguir.

La aventura se divide en 8 episodios, cada uno tomando lugar en diferentes localizaciones y con sus peculiaridades especiales. No hay ningún nivel que se juegue de la misma manera, haciendo que así la aventura tenga un ritmo variado manteniendo nuestro interés en todo momento. Desde callejones de la ciudad, pasando por oscuras cuevas, islas, mansiones... Variedad hay para aburrir y no hay mapa que no haya estado representado de manera sublime. Se nos permite hacer zoom o alejarnos, ya sea para contemplar el detalle de cada sala o para ayudar a tener una vista más amplia para facilitarnos a avanzar. Eriksholm se vuelve exigente cuando empiezan a entrar nuevos personajes en nuestro equipo, llegando a controlar un máximo de 3 personajes a la vez. En estas situaciones debemos usar el personaje adecuado para llevar a cabo cierta tarea, teniendo incluso que coordinar nuestras acciones en el momento justo. Es cuando el juego se vuelve más exigente pero también más divertido, porque salir airoso de algunas de las situaciones que nos propone se basará mucho en el ensayo y error e ir probando diferentes caminos hasta dar con el adecuado. Para nada su dificultad será un problema, ya que personalmente sólo habrán sido 2 o 3 los momentos en los que realmente he tenido que darle muchas vueltas a la cabeza para proseguir.

Su historia no se llevará ningún premio, pero mantiene la premisa para que continuemos interesados en ver el desenlace final. Sus secuencias de vídeo son soberbias, con actuaciones de voz estelares que ayudan a meterte de lleno en su época, con ese inglés británico tan característico (pese a que el juego tome lugar en un mundo ficticio). Controlamos a Hanna, principal protagonista de la historia que se embarca en una aventura para encontrar a su hermano desaparecido. No faltarán giros inesperados, luchas diplomáticas y una devastadora enfermedad ficticia por la cual se busca una cura desesperadamente.

En general es un juego redondo, del cual poco más se le puede exigir. Todo está ejecutado con cariño y detalle, y algo de especial tienen los juegos con vista isométrica que encandilan a cualquiera. Será esa nostalgia de retroceder a juegos de la época de PSX como los Final Fantasy con esos fondos pre-renderizados o juegos del estilo Commandos. No os llevará mucho más de 10-12 horas para completarlo y es fácil que sea un juego que pase desapercibido entre la infinidad de títulos de 2025, pero que bien se merece vuestra atención.

Nota 8
@farting_gramps ha tenido muy poca repercusión este juego. Una lastima. Lo tengo comprado y pendiente.
Pues he ido probando juegos para ir descartando, que tengo mucha cosa pendiente.

El primero el Guarjamer este de tiros, así más pixelado que un culo en prime time. Pues como juego de tiros está bien, la verdad es que funciona. Le veo dos problemas que a mí no me animan a darle seriamente: que a nivel de diseño sea un Doom (pasarte pantallas que consisten en abrir puertas, matar malos y llegar al "interruptor" que cambia de nivel) y que tanto pixelado a mí me hace leer mal lo que pasa en pantalla. Especialmente cuando hay muchos malos. Me gusta lo pixelado pero aquí no me acaba de funcionar. Por ejemplo, los malos de lejos son una amalgama de píxeles confusos.

Luego probé el "Wild west". Aunque de aspecto parece un "Gears of war" con sus tipos cachas y su ritmo lento, luego quiere ser un "Devil may cry" chusquero y bastante lento. No me funciona el combate de ninguna de las maneras. Supongo que a alguien le gustará, pero entre el combate que no me va y que luego es lo típico de ir por un escenario guiado lleno de momentos automáticos (saltos, pendientes, huecos entre paredes, etc), pasando.

Ahora con el "Resident Evil 3 Remake". Pues vaya, el 2 no me lo acabé porque me tocó las narices que metieran una especie de Némesis. Y este es el del Némesis. Pero aquí funciona porque hay espacio y tienes un botón de esquiva. Además, es un juego con mejor ritmo. Más directo y simple, eso sí. No lo iba a jugar y me lo estoy pasando bien. El que apetece es el Requiem, pero aún queda y saldrá caro.
He empezado el año terminando el Lifeless Planet, juego muy sencillo de exploración en un planeta. Sinceramente le di un tiento y me enganchó el misterio con el que empieza... luego ya llegó un momento en que se me hizo muy cansino y deseaba que se terminara.

Y ahora estoy con el Dead Island 2. El primero ya me encantó y a este le tenía muchas ganas... y gracias a Epic, pues by the face. De momento la primera hora no defrauda para nada. La ambientación es sublime.
Rejugada hecha de Resident Evil 2 Remake, Leon A y Claire B en hardcore. Qué decir, que aún con sus fallitos, sobre todo a nivel de historia entre los dos escenarios, sigue siendo un juego top en todo. Ahora me pondré con su dlc Resident 3 Remake XD
Thorin_Saeba escribió:Pues he ido probando juegos para ir descartando, que tengo mucha cosa pendiente.

El primero el Guarjamer este de tiros, así más pixelado que un culo en prime time. Pues como juego de tiros está bien, la verdad es que funciona. Le veo dos problemas que a mí no me animan a darle seriamente: que a nivel de diseño sea un Doom (pasarte pantallas que consisten en abrir puertas, matar malos y llegar al "interruptor" que cambia de nivel) y que tanto pixelado a mí me hace leer mal lo que pasa en pantalla. Especialmente cuando hay muchos malos. Me gusta lo pixelado pero aquí no me acaba de funcionar. Por ejemplo, los malos de lejos son una amalgama de píxeles confusos.

Luego probé el "Wild west". Aunque de aspecto parece un "Gears of war" con sus tipos cachas y su ritmo lento, luego quiere ser un "Devil may cry" chusquero y bastante lento. No me funciona el combate de ninguna de las maneras. Supongo que a alguien le gustará, pero entre el combate que no me va y que luego es lo típico de ir por un escenario guiado lleno de momentos automáticos (saltos, pendientes, huecos entre paredes, etc), pasando.

Ahora con el "Resident Evil 3 Remake". Pues vaya, el 2 no me lo acabé porque me tocó las narices que metieran una especie de Némesis. Y este es el del Némesis. Pero aquí funciona porque hay espacio y tienes un botón de esquiva. Además, es un juego con mejor ritmo. Más directo y simple, eso sí. No lo iba a jugar y me lo estoy pasando bien. El que apetece es el Requiem, pero aún queda y saldrá caro.


Debes de ser de las pocas personas que le ha gustado mas el RS3 remake que el 2. A mi el 2 me parece una joyita en todo
Pues llevo buena viciada a un juego que pusieron en el Gamepass, Monsters are Coming! Rock & Road. Me ha parecido curioso que está para el pass de Pc pero no de consola... soy de jugar en amblas plataformas pero con este no queda otra que en pc
Yo he vuelto a 1998 con Unreal y su magia, ahora con el poder de RTX Remix de Nvidia.
Sigue siendo jugable en un PC actual el Dragon Age Origins?
Estas navidades me terminé la trilogía de Tomb Raider. El primero y el Rise muy bien, pero el Shadow tiene cositas que no me han gustado, aunque es igual de disfrutable.

También me terminé Corruption 2029, de los creadores de Mutant Year Zero. Me ha dejado un poco frío, un final muy abrupto donde parece que se queda a medias faltando un DLC o algo así. Entretenido, aunque hay opciones mejores.
david19dh escribió:Estas navidades me terminé la trilogía de Tomb Raider. El primero y el Rise muy bien, pero el Shadow tiene cositas que no me han gustado, aunque es igual de disfrutable.

También me terminé Corruption 2029, de los creadores de Mutant Year Zero. Me ha dejado un poco frío, un final muy abrupto donde parece que se queda a medias faltando un DLC o algo así. Entretenido, aunque hay opciones mejores.


Pues tiene mérito por que es difícil de narices Corruption 2029. A mi me pareció mucho mejor juego que Mutan Year, ese sí, terminé juego y DLC.
@BLACK SERIES Corruption 2029 lo he visto más básico en todo que Mutant Year Zero, que me parece más completo.

En Corruption 2029 no tienes escenas que te cuenten una historia, apenas hay diálogos, el desarrollo de personajes es muy plano, la interfaz muy simple, los escenarios se van repitiendo...

Me pareció mejor juego que este también Miasma Chronicles.
Hogwarts Legacy con mod UEVR (hilo de capturas - PCVR)

Me ha parecido un juego entretenido teniendo en cuenta que me he centrado en las misiones principales y eso que no soy un fan de la saga (solo vi las películas y no me dijeron gran cosa) aunque el tramo final se me hizo algo pesado de lo repetitivo que lo sentía.

El principio de juego bastante bien, eso de estar en el mundo de Harry Potter, el castillo de Hogwarts tan grande y (a simple vista, no soy experto en la saga) bien hecho y con tanto detalle me pareció bastante currado. Las actividades estilo tutoriales aunque me parecieron tremendamente simples, al principio mas o menos me daban el pego.

Ahora, sabiendo que era un juego relativamente larguillo para lo que yo esperaría (27h si vas solo por la historia principal según HLTB o 45h haciendo el contenido secundario), y habiendo leído bastantes críticas del contenido malillo del juego como que preferí enfocarme a la historia principal por si me acababa cansando a medio juego. Pues ni con esas, aunque el juego me duró 19h hubo buena parte del tramo final se me hizo un poco coñazo hasta el punto que tuve que tirar de trucos de matar de 1 golpe (y luego cuento mas detalle de una mecánica que tienen algunos combates, en concreto algunos jefes).

Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):
- El juego lo he sentido en su mayor parte como un tutorial MUY largo. La mayor parte del juego mas que el hecho de contarte una historia e ir progresando lo he sentido como un continuo corte de rollo con progreso historia + mini misión (obligatoria). Hay que destacar que el juego tiene bastantes cosas que aprender y por eso no siento del todo gratuito esos continuos cortes, pero aún así creo que fácilmente se podría haber agilizado esa fase de tutorial y ponerse mucho antes con el juego ya mas seriamente. Además del hecho de que la mayoría de mecánicas son muy simples a nivel de jugabilidad (por suerte el combate está bien).

- El combate me gustó bastante, sobre todo al principio. Mas pereza me daba cómo te iban dando magias poniéndote como deberes hacer pequeñas tareas (las primeras tipo tutorial mas o menos bien, pero es que son tantas veces que ocurre que menuda pereza), pero una vez tienes bastantes tienes una variedad interesante.
Ahora, los enemigos se repiten mucho ya que hay muy pocos tipos de enemigos. Y algo que no me gustó nada es que en algunos jefes, se nota que porque el combate es facilillo (y eso que lo jugué en VR que en este juego es mas complicado), tienen enemigos que no paran de aparecer. Y eso mas que convertirlo en algo difícil me parece pesado y molesto (y de paso alargan la duración de los combates de forma cutre).
También quiero destacar que como vayas con el nivel justo para la misión en según qué enemigos o mas bien jefes el combate puede ser mas largo de lo normal. Menuda esponja de daños son algunos. Yo iba siempre rozando el límite (y eso que tenía buen equipo) y era pelear contra enemigos que se veía el nivel rojo (cuando te sacan varios niveles) y a veces era demasiado lento. Es que no era difícil, pesado si eso de lo aburrido que se hacía el combate.

- Las misiones principales y la historia son bastante pobres y además te obligan a hacer contenido secundario. No quería ese continuo corte de rollo que decía antes porque quería centrarme en las misiones principales y su historia, pero es que tampoco hay mucho que disfrutar ni de la historia ni de las misiones principales. Entre el hecho de hacer los mismos puzles repetidos cada 2x3 (qué pesaditos con las mariposas) o incluso venderte la idea de tener que hacer unas "pruebas" y repetir 2 de 4... no creo que fuera pedir mucho hacer las 4 diferentes. Además de lo poco originales que son, encima es que eres el chico de los recados nivel pro, con una cantidad de contenido obligatorio con toda la pinta no de secundario sino contenido "terciario" que tira para atrás.
También da que hablar el nivel requerido de algunas misiones ya que te obliga sí o sí a hacer contenido secundario (o usas trucos para subir algunos niveles, que fue mi caso). Me quejaba de lo que hicieron con los ya no tan nuevos Assasin's Creed, pues este juego no se queda nada atrás (y el cachondeo del nivel requerido para la última misión, cuando no hay que hacer nada y solo te dan una secuencia de video, ya me parece insultante [facepalm] ).

- Contenido "secundario" obligatorio y contenido secundario real.. El contenido "secundario" obligatorio del juego que mas pesado me resultaba era el de las tareas que mandaban los profesores como condición para luego enseñarte una magia. Las primeras veces bien, parecía tipo tutorial (usa consumibles para ver sus efectos... cosa que en todo el juego no volví a usar), pero es son bastantes veces las que te piden recados y llega un momento que me llegó a cansar, y mas si para conseguir hacer esas tareas necesitas dedicar tiempo para conseguir materiales o dinero para comprarlos.
En cuanto a contenido secundario real, poco puedo hablar, la mayoría eran hacer de recadero y pasé directamente (alguna hice la mecánica, como las mariposas, 1 vez y listo, paso de perder mas tiempo), y luego poco a poco de vez en cuando aparecían algunas interesantes. Por ejemplo las misiones de 1 compañero con la que aprendes unas magias, y luego de otras 2 compañeras que te explican como un problema y ya se ve que hay algo de trama y misiones mas o menos interesantes (desde luego comparado con las de recadero, me lo pareció). Sin parecerme una pasada, al menos esas 3 ramas me parecieron relativamente entretenidas.


Y como lo jugué en VR en el hilo de VR también he indicado al final las impresiones del mod VR, por si a alguien le interesa: hilo_multi-a-que-estais-jugando-en-realidad-virtual_2312959_s2600#p1756469298
Os aconsejo jugar al Of Ash and Steel porque aun siendo difícil y no tener ni guia ni mapa para orientarse en el juego, te deja satisfecho cuando vas descubriendo cosas que hacer.
Terminado star wars outlaws. Es mas de lo mismo de ubisoft. Por momentos intentan romper ese corse y se llega a hacer divertido el juego pero luego se hace monotono todo el rato con el culo apretado al suelo para que no te pillen los sindicatos o los imperiales. Si te gustan mucho los juegos de ubisoft pillalo barato, si no te gustan ni lo pienses no es tu producto.
Pues yo compre hace poco BallxPit y menuda viciada, tras engancharme un poco a los roguelike, con TBOI, Enter the Gungeon, Spelunky y algunos más, le cogí gusto al género, según como sea mezclado con otros géneros. El juego es bastante divertido, y engancha, supongo que como todo, tiene unos límites pero merece la pena si te mola el rollo bucle infinito, desbloquear cosas y chetarte para romper partida.
Nuevo juego de Vijuda, un españolito que le gustan los juegos de carreras de progresión clásica al estilo gran turismo, esta vez volvemos a los rallys:



El control ha mejorado al máximo, ya no tiene esa inercia tan exagerada y los sticks funcionan analógicamente, el control es prácticamente perfecto, además está el Citroen BX de rallys.

Yo tengo 3 seats [360º]
Imagen
PLK1 escribió:Pues yo compre hace poco BallxPit y menuda viciada, tras engancharme un poco a los roguelike, con TBOI, Enter the Gungeon, Spelunky y algunos más, le cogí gusto al género, según como sea mezclado con otros géneros. El juego es bastante divertido, y engancha, supongo que como todo, tiene unos límites pero merece la pena si te mola el rollo bucle infinito, desbloquear cosas y chetarte para romper partida.

+1 juegazo, sólo me ha jodido que al final he tenido que farmear bastante en los últimos niveles para progresar la base lo suficiente. Ayer vi los créditos, de lo más adictivo que he jugado últimamente.
Entre tanta conquista de territorios y exploración de bellos paisajes con Assassin´s Creed Valhalla, de vez en cuando me tomo algún descanso probando otros juegos. A saber:

Watch Dogs 1. Increíble cómo se ve aún este juego que tiene más de 10 años. La jugabilidad y mundo abierto marca de la casa está ahí. Eso tiene su lado bueno y su lado malo. Para mí bien porque me hago rápido con las mecánicas. Pero, oye, poco se habla de cómo Cyberpunk 2077 copió las mecánicas de hackeo de Watch Dogs. Me he quedado to loco. Si hasta cuando pirateas una cámara y te enfocas a tu personaje también se pixela. Muy buen juego que merece más cariño. También es modeable. Yo le he metido uno que mejora el FOV ya que la cámara está demasiado pegada al personaje para mi gusto. Como siempre con los juegos de UBI, doblaje sobresaliente.

Trine 1. Regalito de la Epic. Qué gran juego. Otro que sigue luciendo bello para los años que tiene. Y esa jugabilidad 2D en entornos 3D que recuerda épocas pasadas. Plataformeo y puzzles que me recuerda al Gobliiins y el Vickings de Amiga 500. Una idea de la era de los 16 bits modernizada. Es muy bueno.

Jotunslayer Hordes of Hel: Otro regalito de Epic. Un hack and Slash que mezcla Diablo con Vampire Survivors. Juego de ritmo alto y masacre constante. No está mal.

@Parrake Totalmente. Eso sí, pásate por Nexus Mods y échale algunos ingredientes para mejorar aún más el plato.
Hoz3 escribió:Watch Dogs 1. Increíble cómo se ve aún este juego que tiene más de 10 años. La jugabilidad y mundo abierto marca de la casa está ahí. Eso tiene su lado bueno y su lado malo. Para mí bien porque me hago rápido con las mecánicas. Pero, oye, poco se habla de cómo Cyberpunk 2077 copió las mecánicas de hackeo de Watch Dogs. Me he quedado to loco. Si hasta cuando pirateas una cámara y te enfocas a tu personaje también se pixela. Muy buen juego que merece más cariño. También es modeable. Yo le he metido uno que mejora el FOV ya que la cámara está demasiado pegada al personaje para mi gusto. Como siempre con los juegos de UBI, doblaje sobresaliente.


Siempre he defendido a capa y espada ese juego desde que me lo pase en XboxOne.
Entiendo perfectamente el anticlimax que supuso la venta de humo y posterior downgrade en lo que salio finalmente y que eso condicionara muchas opiniones...pero lo que salio pese a todo es un juego realmente entretenido, con buena trama, buenas mecanicas y pese al bajon grafico muy muy buen aspecto que como dices, aun luce muy bien. Incluso los momentos de conduccion, muy criticados por el manejo, a mi me gustaron pese a que el control no era perfecto, pero si te adaptabas no habia problema alguno.
Nunca jugue a sus secuelas, pero este WD1, siempre estara en mi corazoncito
chuckyflame escribió:
Hoz3 escribió:Watch Dogs 1. Increíble cómo se ve aún este juego que tiene más de 10 años. La jugabilidad y mundo abierto marca de la casa está ahí. Eso tiene su lado bueno y su lado malo. Para mí bien porque me hago rápido con las mecánicas. Pero, oye, poco se habla de cómo Cyberpunk 2077 copió las mecánicas de hackeo de Watch Dogs. Me he quedado to loco. Si hasta cuando pirateas una cámara y te enfocas a tu personaje también se pixela. Muy buen juego que merece más cariño. También es modeable. Yo le he metido uno que mejora el FOV ya que la cámara está demasiado pegada al personaje para mi gusto. Como siempre con los juegos de UBI, doblaje sobresaliente.


Siempre he defendido a capa y espada ese juego desde que me lo pase en XboxOne.
Entiendo perfectamente el anticlimax que supuso la venta de humo y posterior downgrade en lo que salio finalmente y que eso condicionara muchas opiniones...pero lo que salio pese a todo es un juego realmente entretenido, con buena trama, buenas mecanicas y pese al bajon grafico muy muy buen aspecto que como dices, aun luce muy bien. Incluso los momentos de conduccion, muy criticados por el manejo, a mi me gustaron pese a que el control no era perfecto, pero si te adaptabas no habia problema alguno.
Nunca jugue a sus secuelas, pero este WD1, siempre estara en mi corazoncito


Watch Dogs, al igual que Crackdown conseguían un tipo de juego parecido a los GTA pero sin tener su, para mi, sumamente aburrida jugabilidad. Así que si, son juegos con su punto pese a no estar en ningún podio.

Pero bueno, como luego está el primer [PROTOTYPE] que es, por decirlo con palabras técnicas, la puta polla en verso de divertido, a años luz de todos los nombrados, (entre otras mas virtudes) pues un servidor se queda con ese XD
A mi el Watch Dogs, tambien me gusto. Es cierto que había expectativas y también esta el tema del downgrade. Pero a mi me gusto el juego, la ambientación estaba bien, hasta me sentía a veces como el personaje dentro del juego.
Pero el WD 2, se me hizo aburrido y repetitivo. La historia y el personaje, tampoco me convenció. La historia del WD 1, era un poco más madura.
Aunque no se como habra envejecido el juego, pero en su momento estaba bastante bien.
Pues, yo quiero recomendar el The Callisto Protocol, hace tiempo lo jugue un poco en la Ps4, pero no lo avance mucho y no recuerdo porque.
Lo he terminado ahora en PC, aunque si todavia me falta un poco del DLC Final Transmission.
A pesar de todas las criticas, creo que este juego le puede gustar a quien se pasò la Trilogia de Dead Space, y sobretodo al que le gusto La Tercera entraga (Dead Space 3), juego que tambièn tubo malas criticas en su momento.
A mi tampoco me gusta mucho ese combatimiento cuerpo a cuerpo y el tener que esquivar los golpes, pero he notado que jugandolo en facil se puede jugar el videogame como si fuese unl Dead Space, porque hay suficientes municiones como para matar a todos a tiros :) , aparte cuando los adversarios estan demasiado cerca. o en alguna situaciòn donde es obligatorio esquivar.
Todo en el juego me pareciò muy bueno, ambientaciòn, doblaje, audio, iluminaciòn, gràfica, narraciòn, historia
Lo senti como si estuviera jugando Dead Space 4, osea la evoluciòn de la jugabilidad de la Saga, que en eata 4ta entrega introduce el cuerpo a cuerpo, como creo que el Dead Space 3 fuè un poco màs Shooter.
Y las 2 veces me costo un poco acostumbrarme.
Me ha gustado tanto asi, que estoy valutando de pasarmelo una 2da vuelta ni bien terminè el DLC.
Saludos
TopSpin 2K25 (hilo de capturas)

Se hizo de rogar desde el Top Spin 4 del 2011, juego que me encantó, y este la verdad también me ha hecho disfrutar bastante con unas sensaciones muy similares a la que recuerdo en su día.

Empiezo por los problemas o cosas negativas que he visto porque hay unas cuantas que pueden ser muy importantes para algunos:

    - Como otros muchos juegos de 2K Sports, el juego tiene la mayoría de modos 100% online y cuando lo consideren cierran servidores y te quedas con lo poco que tenga el modo offline (en este creo que solo un modo exhibición y la academia). Lo que no sé si en este, a diferencia de otros anuales, cerrarán antes o no los servidores (aquí leo finales 2026 pero no sé cuánto de fiable es esa información).

    - Por recalcar, el modo carrera (aunque sea solo 1 jugador) requiere online, con lo cual eso también caería. Me parece una mierda como un templo porque no hay necesidad alguna de hacerlo online... a menos que sea por evitar chetar al personaje o hacer contenido mas rápido y similar (y así usas menos su tienda para meterte mas exp y demás). El juego salió en bundles, en mi caso porque lo compré por 4€, que en su día quería comprarlo por 10-15€ pero por esta mierda de requisito online para casi todo se me quitaron las ganas incluso a ese precio, que timen a su madre estos de 2k.

    - Te obligan a crear cuenta 2k y enlazarla con la de Steam.

    - Tiene mucha monetización para cosméticos pero no he visto nada de pay2win mas de un poco de aceleradores de mas XP o similar, pero se puede conseguir sin mucho esfuerzo y personalmente no usé para nada la tienda y no se me hizo engorroso el subir 1 personaje al máximo nivel 30 (al principio me lo parecía pero casi sin querer subí del 15 al 30 mucho mas rápido que del 1 al 15... luego explico).


Y lo que me ha gustado del juego:

    - Las buenas sensaciones del Top Spin 4 las he notado rápidamente, quizás el cambio no es grande (aunque ahora veo un video del 4 y uff, cómo ha envejecido...) pero prefiero que no se pasen tocando rompiendo lo grande que tenían que toquen no muchas cosas pero bien (como creo que han hecho).

    - La academia me ha parecido bastante útil, no solo por practicarlo sino porque te explican la teoría (que si quieres te la saltas). Lo que no me ha gustado es que no hay forma de practicar libremente alguno de los ejercicios concretos de forma indefinida, tienes que repetir las clases una y otra vez y no tiene sentido porque en algunas clases te enseñan varias cosas y si solo quieres repetir 1 te toca hacer todo. Y lo peor es que con que solo lo hagas unas pocas veces bien ya pasas la prueba, si quieres repetirlo muchas veces no hay forma.

    - El modo carrera, era el principal reclamo para mi del juego, y para mi ha cumplido bastante. Permite empezar con un jugador de 0, empezando por hacer torneos de mas bajo rango, subiendo niveles, mejorando tu raqueta o contratando entrenador (ambos mejoran a tu personaje), contratando equipo técnico para evitar que te canses/lesiones y teniendo como objetivo ser el mejor de la historia.

    Y dicho esto pongo en spoiler la carrera y mis experiencias del modo carrera, que me han dado para mas de 20h divertidas con un final un tanto penoso por lo del GOAT que contaré, lo pongo en spoiler para evitar tochopost:
Para llegar a ser el mejor de la historia tienes que pasar por varios rangos y el progreso lo he visto bastante coherente (te piden unos requisitos acorde al rango a conseguir), pero hay una excepción que es el último de ellos: el rango llamado GOAT (Greatest of All Time) que te piden unos requisitos de un nivel absurdamente bajo. Es básicamente una lista reducida de todo lo que te han pedido en todos los anteriores rangos, con lo cual que cuando ya eres leyenda te obliguen a hacer torneos de novatos me parece una cutrada máxima. Creo que este modo es simplemente un "endgame" para conseguir mas "dinero virtual" y cada temporada te lo piden para que tengas cosas que hacer.

En cualquier caso, con la excepción de ese rango GOAT, para mi absurdo por lo que pide, el resto de la carrera profesional me pareció divertida. Eso sí, hay que dedicarle horas si se quiere hacer mínimamente realista. Yo empecé jugando en muy difícil y formato "casi realista" (el mejor a 3 sets a 3 juegos por sets) pero rápidamente lo cambié a 1 super tie break por partido porque si no me iba a tirar todo el 2026 con el juego para subir al personaje :Ð (no compensa para nada la exp adicional que dan con el tiempo que tardas).

Eso sí, el 1º partido ya vi que mi jugador de nivel 0/30 con todos los stats a 30 y mis contrincantes con nivel 15/30 varios stats a +60 como que no estaba muy compensado para jugar en muy difícil. Quizás podría ganar si me esforzaba al máximo, pero acababa de empezar a jugar y no quería ya ponerme a ese nivel cuando estaba aprendiendo y quería ver cómo funcionaba el juego y las diferencias con Top Spin 4, así que cambié la dificultad a difícil.

Ya sobre el nivel 15 o así, cansado de ganar incluso a los mejores (al fin y al cabo yo mejoraba juntamente con el nivel de mis contrincantes) y viendo que se estaba eternizando la subida al máximo rango decidí cambiar a dificultad fácil y meter un sprint para ya siendo lv 30 ponerlo en máxima dificultad (después de muy difícil hay 2 más a desbloquear: experto y leyenda).

El caso es que antes de llegar a nivel 30 me encontré con la sorpresa del GOAT, y fue un bajón el creer que ya estaba a punto de llegar al final y que me pidan esas mierdas de requisitos así que ahora puse todavía mas la directa saltando todos los eventos y yendo solo a lo que me pedían (hasta el punto que casi todos los partidos duraban poco mas de 1 minuto, hice varios de 1:06 y no sé si tengo de menos).

Y al llegar a GOAT realmente no pasa nada ni te dan nada extra, solo dinero digital que no quería. Así que ya hice lo único que me quedaba para hacer, desbloquear las dificultades experto y leyenda. Cogí a mi personaje de lv 30 con todo mejorado a nivel de raquetas y entrenador (bueno, aquí me faltaron 2 habilidades) e hice partidos de exhibición contra Federer en todas las dificultades mas difícil. Me pareció un reto muy guapo, exigente aunque como ya leí en internet, incluso la dificultad mas difícil no parece suficientemente difícil. Aunque no de forma sobrada, le gané a la 1º en todas las dificultades, en la mas difícil, leyenda, con un 6-3, 6-1.

Así que el verdadero reto sería el online, pero eso de momento no tengo intención de tocarlo, y la verdad ya me he quedado bastante satisfecho con el juego.
LSRubenS escribió:Nuevo juego de Vijuda, un españolito que le gustan los juegos de carreras de progresión clásica al estilo gran turismo, esta vez volvemos a los rallys:



El control ha mejorado al máximo, ya no tiene esa inercia tan exagerada y los sticks funcionan analógicamente, el control es prácticamente perfecto, además está el Citroen BX de rallys.

Yo tengo 3 seats [360º]
Imagen


+1 lo dicho por el compañero.lo estoy disfrutando como un enano tambien
xs1 escribió:A mi el Watch Dogs, tambien me gusto. Es cierto que había expectativas y también esta el tema del downgrade. Pero a mi me gusto el juego, la ambientación estaba bien, hasta me sentía a veces como el personaje dentro del juego.
Pero el WD 2, se me hizo aburrido y repetitivo. La historia y el personaje, tampoco me convenció. La historia del WD 1, era un poco más madura.
Aunque no se como habra envejecido el juego, pero en su momento estaba bastante bien.


Pues, bajo mi punto de vista, no ha envejecido nada mal. Como dije antes, se le pueden meter mods que lo mejoran un poquito más.

Yo le tengo metido el Flawless Widescreen que es un programa externo que juega con el FOV y hace que el punto de vista del personaje se aleje un poco. Para los que sufrimos mareos ocasionales va muy bien. Luego, através de la web de Nexus, le he metido uno que se llama algo así como Next Gen Graphics que le mete detalles que mejoran el tema visual y mejora las texturas. También le he metido uno de desbloqueo de cámara para que no se autocentre, algo que me molesta bastante. Y por último, he puesto el juego a 120 fps. Va fino fino.

Otra de mis manías es el sonido. Le doy una gran importancia a los efectos de ambientación. Tengo una aplicación que permite equalizar el sonido y darle más matices. Watchdogs es un juego que va bien en cuestión de sonido ambiental pero para mi gusto están poco equilibrados. Por ejemplo, creo que el sonido de los pasos o el de la lluvia deberían estar más resaltados. Como digo, son manías mías. Estoy pensando en remangarme y meterme en los archivos para modificar los sonidos. Ya veré.

Hay otros juegos de UBI que en sonido ambiental son un rotundo 10, como el Assassins creed Valhalla. Gran trabajo el del ingeniero de sonido.
Terminado este:

Imagen


Empiezo con:

Imagen


Atlas Fallen me ha gustado mucho. Típico juego sin pretensiones pero muy divertido. Sobre todo el combate. Además que (igual es cosa mía) visualmente me ha parecido muy "Archivo de las Tormentas".
Pues estoy en fase de relax, exprimiendo el The Crew Motorfest que para unos ratos está muy entretenido, la verdad.

Y posiblemente comience en breve "Where winds meet".
Pues con las ganas que tengo de que salga el Code vein 2, me he vuelto a instalar el primero con un mod que se llama next Gen graphics y se ve de escándalo. También dándole a ratos al castlevania Dominus collection y a la demo del dragon quest 7 reimagined, que tanto este último como el Code vein 2 caerán de salida.
MauLM escribió:Pues con las ganas que tengo de que salga el Code vein 2, me he vuelto a instalar el primero con un mod que se llama next Gen graphics y se ve de escándalo. También dándole a ratos al castlevania Dominus collection y a la demo del dragon quest 7 reimagined, que tanto este último como el Code vein 2 caerán de salida.


Cuándo sale el 2?
Parrake escribió:
MauLM escribió:Pues con las ganas que tengo de que salga el Code vein 2, me he vuelto a instalar el primero con un mod que se llama next Gen graphics y se ve de escándalo. También dándole a ratos al castlevania Dominus collection y a la demo del dragon quest 7 reimagined, que tanto este último como el Code vein 2 caerán de salida.


Cuándo sale el 2?

30 de enero. Sale casi ya. Que ganas...
He vuelto a empezar Hellblade 2 y es un orgasmo visual, aparte de destacar que jamás he visto en un videojuego un combate más visceral.

Lineal, peliculero, épico, corto, mimado en cada detalle... lo tiene todo (parecen los puntos negativos del análisis que le pondría cualquier web de videojuegos).

Ojalá sacarán más juegos así, pero se que el consumidor huye de ellos, como pasó con The Order o Ryse.
Buenas!
Iba a ponerme a jugar al Resident Evil Village ahora que ha salido en Gamepass pero he pensado... Espera... Este creo que es una secuela del 7, me voy a perder mucho lore.
Y luego he pensado.... Llevo sin tocar un Resident Evil desde que jugué al Code Veronica en la Dreamcast, y antes de eso el 1 y 2 en la PSX. Por tanto, me he dejado por el camino las obras maestras que han ido saliendo estos últimos 20 años.

Descarto jugármelos todos en orden. No me apasiona, evidentemente, tanto la saga como para hacer eso. Por tanto, consejo de sabios...
¿Cuáles son los Resident OBLIGATORIOS que cualquier persona debe jugar antes de morir?, igual que lo sería Ocarina of Time si hablásemos de Zeldas.

Sus leo.
Sheri escribió:Buenas!
Iba a ponerme a jugar al Resident Evil Village ahora que ha salido en Gamepass pero he pensado... Espera... Este creo que es una secuela del 7, me voy a perder mucho lore.
Y luego he pensado.... Llevo sin tocar un Resident Evil desde que jugué al Code Veronica en la Dreamcast, y antes de eso el 1 y 2 en la PSX. Por tanto, me he dejado por el camino las obras maestras que han ido saliendo estos últimos 20 años.

Descarto jugármelos todos en orden. No me apasiona, evidentemente, tanto la saga como para hacer eso. Por tanto, consejo de sabios...
¿Cuáles son los Resident OBLIGATORIOS que cualquier persona debe jugar antes de morir?, igual que lo sería Ocarina of Time si hablásemos de Zeldas.

Sus leo.

Yo me he pasado los remakes del 2 y el 4 este último año. Creo que son los mejores, o al menos eso es lo que dice casi todo el mundo. El 2 es más de terror, mientras que el 4 tiene más acción, pero los dos son muy buenos. Del 4 te recomiendo pillar la versión gold para jugar la historia de Ada Wong.
Y este año quiero pasarme el 7 y el 8, que los tengo ya comprados. El 5 y el 6 te los puedes ahorrar, yo los jugué en su día y son bastante mediocres. El remake del 3 no lo he jugado pero también dicen que no vale la pena.
22300 respuestas