por Benzo
Juegos

La secuela de Breath of the Wild salió adelante porque el equipo tenía demasiadas ideas para un DLC

Durante el E3 2019 Eiji Aonuma, productor de la serie Zelda, concedió una entrevista a Kotaku para hablar sobre los juegos de la franquicia que actualmente se encuentran en desarrollo. Eso incluye la recientemente anunciada secuela de Zelda: Breath of the Wild y el renovado The Legend of Zelda: Link’s Awakening, ambos para Nintendo Switch. Aonuma confiesa que la segunda entrega de Zelda: Breath of the Wild nació como un contenido adicional que se fue de las manos. “Inicialmente solo estábamos pensando ideas para un DLC, pero nos salieron un montón de ideas y nos dijimos: ‘son demasiados…
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Breves

Zelda: Breath Of The Wild suma otro premio a Juego del Año en el SXSW

El jurado del South By Southwest (SXSW), un evento dedicado a los medios interactivos que se ha celebrado este fin de semana en Austin, Texas (Estados Unidos), ha decidido entregarle el premio a Juego del Año a Zelda: Breath Of The Wild. Se trata del enésimo título en esta categoría que se lleva el título para desarrollado por Nintendo para Switch y Wii U. En el SXSW también ha reconocido a NieR: Automata por su nivel técnico y música, el arte de Cuphead, el apartado visual de Horizon Zero Dawn, el multijugador de PlayerUnknown's Battlegrounds o la narrativa de What Remains of Edith Finch.