por Benzo
Juegos

Fable muestra el sistema de combate y la ciudad de Bowerstone con un tráiler de 18 minutos

Uno de los juegos estrella del estand de Xbox en la Gamescom 2026 es Fable, el título de Playground Games que ha llegado a la feria alemana con la misión de mostrar su sistema de combate. Fable, que estará disponible el 23 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, Game Pass y PC (Steam), también es la gran apuesta de Xbox Game Studios para la primera mitad de 2027. Playground Games ha dicho en más de una ocasión que el nuevo Fable es un reinicio de la saga que respeta su herencia en todos los sentidos, incluyendo el combate. Eso significa que Fable presenta una evolución del…
por Benzo
Juegos

Compulsion Games se compra a sí mismo y consuma la separación de Xbox

Compulsion Games, el estudio canadiense responsable de Contrast, We Happy Few y South of Midnight, vuelve a ser independiente. Así lo ha confirmado su fundador y director ejecutivo Guillaume Provost, que hace justo nueve días firmó el divorcio con Xbox Game Studios. El equipo se ha comprado a sí mismo y ha recuperado sus propiedades intelectuales. De esta forma, Compulsion Games sigue el mismo camino que Double Fine, y queda pendiente saber qué pasará con Ninja Theory, Undead Labs y Arkane Studios. El acuerdo entre Compulsion Games y Microsoft se esperaba desde que Asha Shamra, jefa de Xbox,…
por Benzo
Juegos

Blizzard cerró el año fiscal como el estudio de Xbox con mejores resultados

Después de una época viviendo altibajos y protagonizando más de una polémica, Blizzard Entertainment ha encontrado la estabilidad y el crecimiento bajo la presidencia de Johanna Faries, quien dirige la compañía sin la tutela de Activision. Así lo ha reconocido la ejecutiva en un mensaje enviado a la plantilla con motivo de la BlizzCon 2026 (que tendrá lugar el 12 y 13 de septiembre), donde ha revelado que Blizzard cerró el último año fiscal como el equipo de Xbox Game Studios con un mejor desempeño. En el correo electrónico obtenido por Windows Central, Faries asegura que "Blizzard terminó…
por Benzo
Juegos

Disponible Halo Campaign Evolved, el remake del juego que ha marcado la historia de Xbox

Cuando Xbox se puso a la venta en 2001 tenía que estar acompañada de un FPS, el género estrella en Estados Unidos y el favorito de no pocos jugadores de todo el mundo, y el elegido fue Halo: Combat Evolved, la primera entrega de una nueva propiedad intelectual. El resto es historia. Un cuarto de siglo después llega a las tiendas Halo: Campaign Evolved, un remake del icónico título que desde hoy se encuentra disponible para PS5, Xbox Series, Game Pass y PC a través de Steam. Es un día histórico para Xbox, pero también para la consola de Sony, que por primera (y parece que última) vez tiene al…
por Benzo
Juegos

Xbox se desprende de Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory y Undead Labs, y despide a 3.200 personas

Finalmente Xbox ha anunciado la magnitud de la tragedia. Double Fine y Compulsion Games pasan a ser estudios independientes y conservan su propiedad intelectual, mientras que Ninja Theory y Undead Labs tienen acuerdos para dejar la compañía y completar Senua y State of Decay 3, respectivamente. Arkane (Marvel's Blade) se encuentra en periodo de consulta para analizar opciones estratégicas. En relación a la plantilla de la división Xbox, se reducirá alrededor de un 20 %. Este "reinicio" llega un año después de una reestructuración que acabó con el estudio The Initiative y los proyectos
por Benzo
Juegos

Xbox estaría valorando el cierre de Arkane Studios y la cancelación de Marvel's Blade

El baño de sangre que parece estar preparando Xbox se llevará por delante un gran número de empleos y varios equipos, y uno de ellos podría ser Arkane Studios, según informa The Verge. Este movimiento implicaría la cancelación de Marvel’s Blade, un proyecto anunciado a finales de 2023 y del que prácticamente no sabemos nada. Esta información trasciende el mismo día que Microsoft ha decidido desentenderse de Project Fantasy, un nuevo RPG de IO Interactive. Las fuentes de The Verge sostienen que Xbox está evaluando el cierre de como mínimo cinco equipos de desarrollo, incluyendo Arkane…
por Benzo
Juegos

Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory estarían negociando su independencia de Xbox para evitar el cierre

El reinicio que Asha Sharma quiere hacer en Xbox incluye desprenderse o cerrar algunos de los estudios que tiene en nómina, incluyendo Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory, según informa Jason Schreier en Bloomberg. Compulsion Games y Double Fine no tienen proyecto conocido y eran candidatos a bajar la persiana ante la nueva oleada de despidos a la que se enfrenta Xbox, pero sorprende ver en la lista a Ninja Theory, que hace unos días presentó una nueva entrega de la saga Senua cuyo lanzamiento está previsto para 2027. Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory son tres estudios…
por Benzo
Juegos

Gears of War: E-Day ofrece detalles nuevos sobre la historia, las mecánicas de movimiento y la duración de la campaña

Después de mostrar Gears of War: E-Day en el Xbox Games Showcase 2026 y hablar largo y tendido sobre el juego en un Direct, varios miembros de The Coalition han hablado con los medios para ofrecer algún detalle más sobre el proyecto. Uno de ellos es que la campaña durará más de 14 horas y será la más larga de la saga. Este título, que estará disponible el 6 de octubre, no solo es la gran apuesta de Xbox Game Studios para la segunda mitad de año, sino que será el primer juego exclusivo en consola bajo la nueva política de la división. Como ya saben (o deberían saber) los jugadores, Gears of…
por Benzo
Juegos

Halo: Campaign Evolved muestra un gameplay de 28 minutos y el modo en tercera persona

Halo: Campaign Evolved, el próximo gran lanzamiento de Xbox Game Studios, se ha dejado ver de nuevo y por partida triple. Tenemos un gameplay de 28 minutos centrado en la misión Assault on the Control Room; un vistazo al modo en tercera persona usando el escenario The Silent Cartographer; y una muestra del modo Campaign Remix y el sistema de Calaveras, dos contenidos que añaden modificadores y aleatoriedad para aumentar la rejugabilidad. Assault on the Control Room es el quinto nivel de la campaña original de Halo: Combat Evolved y el más largo del juego. Se trata de un escenario que destaca…