por Alejo I
Tecnología

HP desvela el visor de realidad virtual Reverb G2, diseñado junto a Valve y con resolución 4K a 90 Hz por 600 dólares

El creciente mercado de los visores de realidad virtual de gama alta tiene un nuevo contendiente en liza. Tras un escuetísimo avance inicial y sin molestarse demasiado en levantar las expectativas del público, HP ha dado a conocer el Reverb G2, un modelo que destaca por la resolución de su pantalla, pero también por la participación de Microsoft y Valve en su desarrollo. A grandes rasgos una evolución del Reverb de primera generación, un visor muy sofisticado para lo que se estilaba en 2019, pero que pasó sin pena ni gloria, el Reverb G2 utiliza una pantalla doble basada en la tecnología LCD…
por Alejo I
Breves

La alfombrilla de carga inalámbrica Logitech Powerplay causa problemas con SteamVR

Algunos propietarios de una alfombrilla Logitech con carga inalámbrica y un visor HTC Vive habrán podido apreciar problemas en el seguimiento de las estaciones base. Según ha señalado Valve en un breve mensaje a la comunidad, estos fallos obedecen a problemas de compatibilidad entre ambos dispositivos. De acuerdo con la información suministrada por Valve, las alfombrillas Powerplay provocan alguna clase de interferencia en la tecnología de seguimiento SteamVR, motivo por el cual se recomienda desconectar el cable de alimentación USB. Logitech está trabajando en una actualización de firmware…
por Benzo
Juegos

Steam VR ajustará automáticamente la resolución en función de la GPU para una mejor experiencia

Valve ha lanzado una nueva herramienta para Steam VR que configura de forma automática la resolución de las aplicaciones de realidad virtual, creando así una experiencia óptima en función del rendimiento de la tarjeta gráfica y el visor usado. Actualmente esta característica llamada SteamVR Auto-Resolution se encuentra en fase beta y es compatible con Vive, Vive Pro, Oculus Rift y Windows MR. “El funcionamiento es simple. Steam VR mide la velocidad de la tarjeta gráfica y le dice a las aplicaciones que ajusten su resolución en función de la potencia de la GPU”, comenta un representante de…