por Benzo
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Control Resonant detalla su sistema de combate, que apuesta por la agresividad y el cuerpo a cuerpo

Remedy Entertainment sigue avanzando en su plan de desgranar las novedades de Control Resonant, y hoy ha llegado el turno de repasar uno de los elementos más importantes del juego: el sistema de combate. Se trata de una característica fundamental en cualquier RPG de acción, pero en este lo es más, ya que supone un cambio notable respecto a la jugabilidad de acción y aventura con combate a distancia de la primera entrega de la serie. Control Resonant es el primer juego de Remedy que basa su sistema de combate en el cuerpo a cuerpo, pero la idea de tomar esta dirección viene de lejos. Cuando…
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Control Resonant se deja ver con un tráiler de jugabilidad de 13 minutos

IGN ha publicado un tráiler de Control Resonant, que a lo largo de 13 minutos muestra la jugabilidad del título desarrollado por Remedy Entertainment. Para volver al mundo de Control los jugadores deberán esperar al 24 de septiembre, fecha en la que el título estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. El nuevo gameplay de Control Resonant nos traslada a la Metro Fault, que es una de las fallas que se encuentran en la versión alternativa de Nueva York donde tiene lugar la campaña del juego. Según explica IGN, las fallas son como unas mazmorras que deben ser…
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El nuevo jefe de Remedy dice que Alan Wake y Control deberían haber vendido más

Jean-Charles Gaudechon, director ejecutivo de Remedy Entertainment desde el pasado febrero, ha concedido una entrevista a The Game Business para hablar sobre los retos que tiene al frente de la compañía finlandesa. Entre sus desafíos encontramos el de ampliar la audiencia de Alan Wake y Control, y espera que las adaptaciones en las que trabaja Annapurna Pictures ayuden en esta misión. Otra de las metas del ejecutivo es proteger Remedy y su identidad como un estudio. Gaudechon resalta su "increíble capacidad creativa" y la narrativa de sus juegos. Remedy quiere convertir sus propiedades…
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FBC: Firebreak recibe su última actualización de contenido y un pase de amigo

Las aventuras de Remedy Entertainment con los juegos como servicio llegan a su fin, como mínimo en el caso de FBC: Firebreak. El título multijugador no cierra los servidores, sino que hoy recibe su última actualización de contenido acompañada de dos novedades: un pase de amigo que permite jugar sin tener una copia y una rebaja permanente del precio de venta que deja el juego base en 19,99 euros y la edición deluxe en 29,99 euros. Open House, así se llama la última actualización de FBC: Firebreak, añade al modo Endless Shift cinco nuevas localizaciones inspiradas en ubicaciones de Control,…
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Remedy elige a un veterano de Electronic Arts como nuevo director ejecutivo

Remedy Entertainment ha encontrado a su nuevo director ejecutivo tras la dimisión de Tero Virtala en octubre de 2025. Tiene 48 años, es francés, responde al nombre de Jean-Charles Gaudechon y aportará más de 20 años de experiencia en la industria del videojuego y el entretenimiento. Markus Mäki, cofundador de la compañía, servirá como director ejecutivo interino hasta que el 1 de marzo Jean-Charles inicie su mandato. A partir de entonces lo apoyará. Del currículum de Jean-Charles destacan sus dos etapas en Electronic Arts. La primera, de 2002 a 2012, terminó con el ejecutivo establecido en…
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Juegos

El director ejecutivo de Remedy dimite tras el fiasco de FBC: Firebreak

Tero Virtala, director ejecutivo de Remedy Entertainment, ha anunciado su dimisión con efecto inmediato después de nueve años en el cargo. Su lugar lo ocupa de forma interina Markus Mäki, cofundador de la compañía, presidente del consejo de administración y jefe de producto. Además, Mäki es el principal accionista del estudio con el 23,44 % de las acciones. En un comunicado, Remedy Entertainment se limita a comentar que el consejo de administración y Tero Virtala han acordado mutuamente que deje su puesto como director ejecutivo de la compañía. La formalidad del texto solo está interrumpida…
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FBC: Firebreak no cumple en ventas y su rendimiento comercial se debe principalmente a los acuerdos con Sony y Microsoft

Remedy Entertainment ha publicado sus últimos resultados financieros y en el mismo documento el director ejecutivo Tero Virtala ha hecho un repaso al debut de FBC: Firebreak, su primer juego multijugador que como ya sabemos registró un lanzamiento menor de lo esperado. La buena noticia para la compañía finlandesa es que los títulos de catálogo incluyendo Control y Alan Wake 2 siguen vendiendo y generando royalties. A largo plazo, el equipo de desarrollo continúa trabajando en Control 2 y en el remake de Max Payne 1 & 2 para Rockstar Games. Para empezar, Remedy habla del lanzamiento de FBC:…
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Breves

FBC: Firebreak supera el millón de jugadores

FBC: Firebreak, el primer título multijugador de Remedy Entertainment, consiguió la pasada noche superar el millón de jugadores, según ha anunciado el propio estudio. El título se puso a la venta el 17 de junio para PS5, Xbox Series y Steam, y desde el primer día se encuentra disponible en los servicios de suscripción PlayStation Plus y Game Pass. En su mensaje Remedy Entertainment reconoce que "aún nos queda mucho trabajo por delante". Parece que esta es la forma que tiene el equipo de desarrollo de decir que están leyendo el feedback de los jugadores. Además de parches con mejoras, a FBC:…
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Juegos

FBC: Firebreak, el shooter cooperativo de Remedy, estará disponible el 17 de junio

El salto de Remedy Entertainment (Alan Wake, Quantum Break, Max Payne) al competitivo mercado de los juegos multijugador se producirá el 17 de junio, que es la fecha de lanzamiento de FBC: Firebreak. El título se ofrecerá con versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store a cambio de 39,99 euros, y desde el primer día también formará parte del catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium y el servicio Xbox Game Pass. Remedy Entertainment también ha comentado que FBC: Firebreak llegará acompañado de un plan de contenido poslanzamiento del que aún no…