Jean-Charles Gaudechon, director ejecutivo de Remedy Entertainment desde el pasado febrero, ha concedido una entrevista a The Game Business para hablar sobre los retos que tiene al frente de la compañía finlandesa. Entre sus desafíos encontramos el de ampliar la audiencia de Alan Wake y Control, y espera que las adaptaciones en las que trabaja Annapurna Pictures ayuden en esta misión. Otra de las metas del ejecutivo es proteger Remedy y su identidad como un estudio. Gaudechon resalta su "increíble capacidad creativa" y la narrativa de sus juegos.
Remedy quiere convertir sus propiedades intelectuales en franquicias consolidadas, una estrategia que es anterior a la contratación de Gaudechon, así que él la añade a su lista de deberes. En su opinión, el acuerdo que en agosto de 2024 firmaron Annapurna y Remedy para adaptar Control y Alan Wake al cine y la televisión permitirá que ambas franquicias lleguen a un público que a día de hoy no tienen. Este movimiento debería hacer crecer la comunidad de ambos títulos y trasladarse a la venta de juegos. Esto lo que ha pasado con The Last of Us y Fallout.
Control ha vendido más de 6 millones de copias, mientras que en febrero de 2025 Alan Wake II había superado los 2 millones.
Gaudechon asegura que tanto Alan Wake como Control "deberían haber vendido más". En su opinión, antes de crear más juegos deben solucionar este problema maximizando el potencial de lo que ya tienen, cosa que espera hacer con diferentes iniciativas como la colaboración con Annapurna. Esta compañía liderada por Megan Ellison, hija del fundador de Oracle, no solo se ha hecho con los derechos de control y Alan Wake para el cine y la televisión, sino que también ha financiado un 50 % del presupuesto de desarrollo de Control: Resonant, un RPG de acción que debería llegar este año.
Entre las iniciativas de Gaudechon para dar a conocer las franquicias de Remedy se encuentra el marketing. En este sentido, el ejecutivo confía en que la decisión de la compañía de autopublicar sus trabajos ayudará a la hora de promocionarlos, ya que "nadie puede hablar de nuestros juegos mejor que nosotros". La campaña de marketing de Control Resonant ha estado marcada por los grandes eventos. El juego se presentó en The Game Awards 2025 y mostró su [url=https://www.elotrolado.net/noticias/juegos/control-resonant-trailer-gameplay]primer tráiler con gameplay en un State of Play, así que es muy posible que su fecha de lanzamiento se conozca en alguna de las citas que tenemos la próxima semana.