por Benzo
Juegos

Hearthstone abre la beta de Campos de batalla, su propio modo autobattler

La moda de los autobattler, un género que al igual que el MOBA o battle royale nació de un mod, ha ganado un adepto más con Hearthstone. Desde hoy el juego de cartas digitales de Blizzard Entertainment ofrece en forma de beta abierta el modo gratuito llamado Campos de batalla (Battlegrounds), que competirá con Teamfight Tactics (League of Legends) de Riot Games, Dota Underlords de Valve y el próximo Auto Chess (el mod original) que llegará mediante la Epic Games Store. Campos de batalla ofrece una nueva forma de jugar a Hearthstone mediante una batalla entre ocho jugadores “tan trepidante…
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Juegos

Apple Arcade alcanza los 100 juegos con la llegada de Guildlings, Takeshi & Hiroshi o Discolored

Apple ha cumplido con su promesa de ofrecer mediante Apple Arcade un catálogo de 100 juegos para iOS antes de terminar el otoño. Desde su lanzamiento el pasado 19 de septiembre el servicio ha ido sumando un puñado de títulos cada viernes y han sido los seis de hoy, Guildings, Socialable Soccer, Discolored, UFO on Tape: First Contact, Takeshi & Hiroshi y Marble It Up: Mayhem, son los que han permitido a Apple Arcade alcanzar un nuevo hito. De la oleada de juegos destaca Guildings. Este es el nuevo juego de Sirvo Studios, el equipo responsable de Threes!, un título de rompecabezas aclamado por…
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Juegos

Riot explica cómo evitará que Legends of Runeterra caiga en el pay-to-win

En los juegos de cartas coleccionables digitales una de las decisiones más importantes y complicadas es cómo casar el avance de los jugadores y la monetización sin caer en el pay-to-win. Actualmente Riot Games se encuentra lidiando con esa situación debido al próximo lanzamiento de Legends of Runeterra, motivo por el cual el jefe de diseño de la progresión Ryan Giuliany ha querido explicar su estrategia. “Mantener la transparencia en lo que concierne a las recompensas que recibís por vuestro tiempo y dinero es muy importante para nosotros”, comenta Ryan Giuliany. “Hemos visto que algunos de…
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Juegos

Hearthstone recibirá la expansión El Descenso de los Dragones el 10 de diciembre

De todo lo anunciado durante la BlizzCon 2019 solo había una cosa segura, la presentación de la nueva expansión de Hearthstone que pone fin al Año del Dragón. Ahora ya sabemos que el complemento recibe el nombre de El Descenso de los Dragones y que será la mayor pieza de contenido que hasta ahora ha recibido este juego de cartas digitales free-to-play. Además, en la BlizzCon 2019 también se ha anunciado Campos de batalla, una nueva forma de jugar inspirada en Teamfight Tactics. El Descenso de los Dragones añadirá una nueva colección de 135 cartas y tendrá como protagonista a Galakrond, el…
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Tecnología

Apple cierra un cuarto trimestre de récord ingresando 64.000 millones de dólares gracias a los servicios

Apple ha abierto los libros de cuentas para anunciar que durante el cuarto y último trimestre del año fiscal 2019 finalizado el 28 de septiembre ha logrado ingresar 64.040 millones de dólares, una cifra récord que supera en un 2 % la recaudación del año pasado. Todo ayuda cuando toca sumar al final del trimestre, pero uno de los grandes protagonistas de este hito es la división servicios, que alcanza un máximo histórico con unos ingresos de 12.511 millones de dólares. Hace un tiempo que Apple dejó de detallar las unidades vendidas de sus productos, así que para conocer el rendimiento de…
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Breves

Bethesda Softworks adquiere al desarrollador de juegos para móviles Alpha Dog

Bethesda Softworks ha anunciado la ampliación de su catálogo de estudios internos con la compra de Alpha Dog, un desarrollador especialista en juegos para móviles con iOS y Android. Alpha Dog tiene su base en Nueva Escocia (Canadá) y entre sus últimos proyectos encontramos a MonstroCity: Rampage y Ninja Golf (un remake free-to-play del título de Atari 7800). Se desconoce cuánto dinero a pagado Bethesda Softworks por Alpha Dog o en qué proyecto está trabajando el equipo. Entre los juegos de Bethesda Softworks para móviles tenemos a Doom, Doom II, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter y…
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Juegos

Pokémon Go recibirá la Liga Combates Go con enfrentamientos online entre jugadores en 2020

El sistema de combates entre jugadores de Pokémon Go quizás no ofrece todo aquello que se esperaba al inicio, pero todo apunta a que esta situación cambiará en 2020 cuando Niantic introduzca la Liga Combates Go. Hasta entonces, los enfrentamientos entre entrenadores pokémon se mantendrán como hasta ahora, limitados a la cercanía entre los contendientes (como en los intercambios) o al nivel de su amistad (ultraamistad o una amistad sin igual). “Las batallas siempre han sido uno de los pilares del universo Pokémon desde sus orígenes”, escribe el equipo de Niantic dedicado Pokémon Go. “Estamos…
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Juegos

League of Legends llegará a las consolas, iOS y Android con una versión propia llamada Wild Rift

Después de una década siendo uno de los juegos más populares de PC, Riot Games ha anunciado que League of Legends estará disponible en consolas aún por revelar y en móviles iOS y Android durante el 2020. Esta versión del juego se llamará League of Legends: Wild Rift y está siendo desarrollada de forma específica para las mencionadas plataformas. “Presentamos Wild Rift, un nuevo, pero aún así, ya conocido mapa de 5 contra 5 ambientado en la Grieta del Invocador y totalmente diseñado para partidas rápidas”, explica Riot Games. “Un esquema de control de doble mando diseñado exclusivamente para…
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Juegos

Call of Duty: Mobile acumula 35 millones de descargas entre iOS y Android

Activision ha sacado pecho emitiendo una nota de prensa donde informa que Call of Duty: Mobile para iOS y Android ha superado los 35 millones de descargas. El editor estadounidense afirma que el título, desarrollado por TiMi Studios (Tencent Games) y disponible desde el 1 de octubre, ha alcanzado esta cifra más rápidamente que cualquier otro juego de acción en primera o tercera persona disponible en la App Store o Google Play. “La respuesta de los fans tanto en Android como en iOS ha sido increíble” comenta Rob Kostich, presidente de Activision. El directivo añade que los 35 millones de…