por Benzo
Juegos

Doom Eternal recibe un modo Horda y una versión mejorada de Battlemode

El pasado verano id Software descartó la idea de introducir un modo Invasión en Doom Eternal y en su lugar se comprometió a entregar un modo Horda. Promesa cumplida. Desde hoy los jugadores de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC tienen disponible la actualización 6.66 que además del modo Horda añade una versión mejorada de Battlemode, el modo competitivo 2 vs 1, y dos nuevos niveles maestros. Según Bethesda Softworks esta es la mayor actualización gratuita que ha recibido el juego. El modo Horda de estilo arcade es un clásico y el incluido en Doom Eternal sigue la senda marcada por otros.…
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Juegos

Doom Eternal descarta el modo Invasión y añadirá un modo de Horda para un jugador

El plan de contenido poslanzamiento de Doom Eternal incluía desde el primer día la entrega gratuita de un modo Invasión que iba a permitir ingresar en la partida de otro jugador y jugar como un demonio, pero finalmente id Software ha dejado en pausa esta idea. En su lugar, el estudio de Bethesda Softworks ha trabajado en un modo Horda para un jugador y dedicado recursos a impulsar, renovar y ampliar el modo multijugador BATTLEMODE, donde un Slayer con todas las armas a su alcance lucha contra dos demonios. “Como muchos sabéis, planeábamos publicar una actualización gratuita para el modo…
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Doom Eternal - The Ancient Gods, primera parte ya disponible para Nintendo Switch

Los jugadores de Nintendo Switch interesados en expandir la campaña para un jugador de Doom Eternal ya pueden pasarse por la eShop para hacerse con The Ancient Gods, primera parte, que se vende por separado a cambio de 19,99 euros o junto al título con la Deluxe Edition. A este contenido adicional se puede jugar sin necesidad de tener una copia de Doom Eternal. The Ancient Gods, primera parte ofrece una nueva campaña que tiene como antagonista a los Maykr. Para luchar contra esta antigua raza los jugadores viajarán hasta nuevas localizaciones que van desde las cubiertas industriales de la…
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Juegos

Doom Eternal recibirá mañana la expansión The Ancient Gods, Part Two

Bethesda Softworks ha puesto fecha a la “épica conclusión de la saga del Doom Slayer”: jueves 18 de marzo, es decir, mañana. Será entonces cuando los jugadores de Doom Eternal para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia podrán adquirir o acceder a The Ancient Gods, Part Two, la segunda y última expansión del juego desarrollado por id Software. “Negasteis a los dioses y despertasteis un mal ancestral”, dice la sinopsis de The Ancient Gods, segunda parte de Doom Eternal ofrecida por Bethesda Softworks. “Ahora debéis reunir las dispersas fuerzas de los Centinelas, poner bajo asedio el último…
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Juegos

Doom Eternal recibe su primera actualización con demonios potenciados y añade Denuvo como requisito para el Battlemode

Actualización: Doom Eternal eliminará Denuvo con su próxima actualización. Noticia original: Los jugadores de Doom Eternal para PlayStation 4, Xbox One y PC ya tienen disponibles todas las mejoras y novedades que el juego incorpora mediante la actualización 1, según indica Bethesda Softworks. Hay nuevas características tanto para la campaña, que recibe demonios potenciados, como para el modo multijugador Battlemode, que desde ahora pasará a estar protegido con Denuvo Anti-Cheat en la versión de PC Los jugadores de Doom Eternal que encontraron la campaña sencilla ahora tienen un nuevo reto…
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Juegos

Doom Eternal dobla los ingresos de Doom (2016) y bate los récords de ventas de la franquicia

Bethesda Softworks celebra el éxito comercial de Doom Eternal anunciando que el juego desarrollado por id Software ha logrado marcar un nuevo récord de ventas en la semana de lanzamiento. La compañía no ha ofrecido ningún tipo de cifra para respaldar su afirmación, pero sostiene que la nueva entrega de la serie ha duplicado los ingresos obtenidos por Doom (2016) durante sus primeros días a la venta. No hay ni se han ofrecido datos del éxito comercial de Doom Eternal en PlayStation 4 y Xbox One, pero Bethesda Softworks afirma que la versión para Windows PC disponible mediante Steam “logró…
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Juegos

Nuevos gameplays de Doom Eternal, cuya campaña durará más de 20 horas

Después de levantarse el embargo sobre los avances de Doom Eternal, han aparecido en Internet multitud de opiniones y gameplays (que tenéis reunidos al final de la noticia) del nuevo juego de id Software. También se han publicado algunas entrevistas con desarrolladores como la concedida por Hugo Martin, director creativo de Doom Eternal, a Gamespot. En ella Martin ha hablado sobre la duración del juego y el contenido que pueden esperar los jugadores. “Este es un juego de más de 22 horas”, dice Hugo Martin durante la conversación. “No hay duda de que has visto más en los dos o tres primeros…
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Breves

Tim Willits deja id Software y ficha por Saber Interactive

Hace cerca de un mes Tim Willits anunció vía Twitter que abandonaba id Software después de 24 años dedicados a la compañía. Hoy, mediante la misma red social, ha revelado que su nuevo destino es Saber Interactive, donde ejerce de director creativo desde el pasado 1 de agosto. Saber Interactive es el estudio responsable de Halo: The Master Chief Collection, NBA Playgrounds o el más reciente World War Z. Además, actualmente trabajar en la adaptación de The Witcher 3: Complete Edition para Nintendo Switch, que de momento no tiene fecha de lanzamiento. Como miembro de id Software, Willits…
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Juegos

La historia de id Software y Final Fantasy XIV llegarán a la televisión en forma de series

Los jugadores que también sean seriéfilos ya pueden añadir dos producciones a su lista de cosas por ver. Por un lado tenemos una adaptación del libro de no ficción Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture (2003) de David Kushner que habla sobre la historia e influencia de id Software en la cultura pop, y por otro una serie de imagen real de Final Fantasy XIV. Según informa Deadline, la cadena USA Network (Mr. Robot, The Sinner) ha ordenado un piloto de Masters of Doom a Ramona Films, la productora de Dave y James Franco. A bordo del proyecto también tenemos…