por Alejo I
Tecnología

DLSS 4 se actualiza con Transformer Model, mejorando calidad de imagen y fluidez

A Nvidia le gusta el ruido. Disfruta con los eventos pomposos, los comunicados llenos de cifras exuberantes y las imágenes impactantes. Y, sin embargo, acaba de introducir una de las mejoras más interesantes de la tecnología DLSS de la forma más discreta posible, mejorando tanto la calidad de imagen como la eficiencia del escalado. Anunciado en enero como una característica todavía en fase beta de DLSS 4, el nuevo Transformer Model acaba de ser incorporado al escalado por IA de Nvidia en sustitución del actual modelo basado en CNN (Redes Neuronales Convolucionales), cambiando de forma…
por Benzo
Tecnología

Nvidia presenta DLSS 4 con generación de fotogramas múltiple

Nvidia ha anunciado DLSS 4, una actualización de su conjunto de tecnologías que añade renderizado neuronal para ampliar su catálogo de herramientas con generación de fotogramas múltiples. Esta novedad queda reservada a las flamantes tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 50 cuyos primeros ejemplares han sido presentados en el CES 2025. Nvidia también ha anunciado Reflex 2 con Frame Warp, una tecnología para reducir aún más la latencia. La generación de fotogramas múltiples DLSS "aumenta los FPS mediante el uso de IA para generar hasta tres fotogramas por fotograma renderizado", explica…
por Benzo
Breves

No Man’s Sky será uno de los primeros juegos de realidad virtual con soporte para DLSS

Nvidia ha anunciado que los primeros juegos de realidad virtual o con soporte para esta tecnología que tendrán soporte para DLSS serán No Man’s Sky, Wrench y Into The Radius. Gracias a esta tecnología impulsada por la inteligencia artificial y presente en las tarjetas RTX con núcleos Tensor los mencionados títulos aumentarán tanto la calidad de imagen como la resolución del juego. Según Nvidia, “cuando juegas No Man’s Sky en modo VR, DLSS duplica el rendimiento con en el ajuste preestablecido de gráficos Ultra y mantiene 90 FPS en un Oculus Quest 2 con una GeForce RTX 3080”. La actualización…