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Breves

Monte Krol, director técnico de Blizzard, deja la compañía tras 22 años

El director técnico Monte Krol ha anunciado que tras 22 años y nueve meses ha decidido dejar Blizzard Entertainment. Krol ha trabajado en múltiples juegos de la compañía, desde Warcraft III: Reign of Chaos a Diablo IV pasando por World of Warcraft y todas sus expansiones. Su equipo de ingeniería es el responsable de WoWEdit, un software que se usa para crear entornos. Desde 2020 Krol trabajaba como director técnico en World of Warcraft: Arclight Rumble, un juego para móviles. Monte Krol se va de Blizzard pero no del todo, pues su voz se podrá seguir escuchando en algunos NPCs de World of…
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Juegos

Diablo IV inicia su primera temporada con una nueva trama, mecánica, pase de batalla, diario y más

El lanzamiento de Diablo IV el pasado 6 de junio puso en marcha un plan live service que hoy vive su punto de inflexión: el inicio de la primera temporada. Este paso nos permitirá descubrir cómo piensa Blizzard Entertainment mantener y hacer evolucionar su juego a lo largo de los años. Cada temporada tendrá una duración de unos tres meses y llegará acompañada de nuevo contenido y mecánicas, así como un diario y pase de temporada. Paralelamente, la compañía trabaja en expansiones de corte tradicional. El plan es a largo plazo. La primera temporada de Diablo IV comienza a las 19:00 CEST y para…
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Juegos

World of Warcraft se actualiza con una megamazmorra, una nueva especialización para el evocador, Fallas temporales y más

Blizzard Entertainment está demostrando que desde el lanzamiento de Dragonflight se toma en serio todas las actualizaciones de World of Warcraft (WoW), incluso las consideradas menores como Fracturas en el Tiempo que estará disponible el miércoles por la mañana tras el tradicional mantenimiento de los servidores. Con este parche (10.1.5) el veterano MMORPG ampliará su oferta de diferentes maneras, incluyendo la megamazmorra Amanecer del Infinito, la especialización Aumento para la clase evocador y la nueva actividad Fallas temporales. La megamazmorra Amanecer del Infinito de dificultad…
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Juegos

Hearthstone presenta Los Titanes, una expansión que llegará el 1 de agosto con 145 nuevas cartas

Antes de la era de los mortales, los titanes vinieron a Azeroth, el mundo de Warcraft, y se sirvieron de magia arcana y tecnología ancestral para encarcelar a los dioses antiguos y poner orden en el naciente planeta. Estos colosos serán los protagonistas de Los Titanes, la nueva expansión para el juego de cartas free-to-play Hearthstone que estará disponible el 1 de agosto, según ha anunciado Blizzard Entertainment. La expansión Los Titanes incluye 145 nuevas cartas y cuando esté disponible cada clase obtendrá uno de los seres celestiales que le entregará tres facultades. En lugar de ataques…
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Juegos

Diablo IV se convierte en el juego más rápidamente vendido en la historia de Blizzard

Blizzard ha anunciado que Diablo IV pasa a ser el juego más rápidamente vendido en la historia de la compañía, una corona que ha ganado con tan solo sumar las unidades despachadas hasta el 5 de junio. El título se pone hoy a la venta. Los de Irvine añaden que desde el 1 de junio, cuando se puso en marcha el acceso anticipado, los jugadores de Diablo IV han jugado más de 93 millones de horas o 10.000 años, el equivalente a jugar 24 horas al día desde el inicio de la civilización humana. Blizzard ha tenido tiempo de buscar y ofrecer estos datos curiosos, pero no ha encontrado un rato para…
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Juegos

Tráiler de lanzamiento de Diablo IV: bendita madre, sálvanos

Blizzard Entertainment ha mostrado el tráiler con gameplay de lanzamiento de Diablo IV, lo que nos hace sospechar que antes de que el juego esté disponible el 6 de junio quizás haya una nueva cinemática. Faltan casi tres semanas para que el título se ponga a la venta con versiones para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC (Battle.net), siempre y cuando tengas la edición estándar (79,99 euros). Aquellos que hayan reservado la edición Deluxe (99,99 euros) o la edición Ultimate (109,99 euros) disfrutarán de un acceso anticipado de cuatro días. Las ediciones para PC cuestan 10 euros menos. El…
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Diablo IV aborda su historia y promete volver “a las raíces más oscuras” de la saga

Cuando Diablo IV esté disponible el 6 de junio nadie podrá decir que Blizzard Entertainment no ha hablado sobre el juego. Después de abordar aspectos como la experiencia poslanzamiento, los requisitos, el contenido endgame o la personalización, ha llegado el turno de comentar con un tráiler la narrativa de la campaña. En este apartado el compromiso del equipo de desarrollo es el de entregar la historia “más oscura jamás contada en un juego de Diablo”. La historia de Diablo IV se desarrolla 50 años después de los sucesos de Reaper of Souls, la expansión de Diablo III, cuando el arcángel…
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Juegos

World of Warcraft recibe la actualización Ascuas de Neltharion con una nueva banda, zona, la temporada 2 y más

Cuando los servidores World of Warcraft vuelvan a estar operativos después del mantenimiento semanal del miércoles, los jugadores del MMO accederán al contenido Ascuas de Neltharion, la primera gran actualización que recibe el juego de Blizzard tras su lanzamiento. Las novedades de este parche (10.1) no son pocas y van más allá de lo tradicional, que consiste en añadir una nueva zona, una nueva banda y poner en marcha una nueva temporada de mazmorras míticas y JcJ (Jugador contra jugador). Por ejemplo, tenemos las hermandades multifunción, para que personajes de la Horda y la Alianza de un…
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Juegos

Diablo IV detalla los sistemas de personalización que permitirán definir el aspecto del personaje y el estilo de juego

Blizzard está amenizando la cuenta atrás hacia el lanzamiento de Diablo IV previsto para el 6 de junio con la serie de vídeos “Dentro del juego” donde diferentes desarrolladores hablan sobre los sistemas del juego. Primero fue el mundo de Santuario, hace unas semanas se abordó el endgame y hoy es el turno de echar un vistazo a la personalización, que se presenta como una piedra angular cuyos sistemas permitirán al jugador definir el aspecto del personaje, el estilo de juego, su equipo, el recorrido por la trama no lineal y cómo explora el mundo abierto. “Queremos que [los jugadores] jueguen…