Valve trabaja con AMD para llevar FSR 4 a Steam Machine

Benzo
La tecnología de escalado es clave para que algunos equipos (y consolas) puedan alcanzar ciertas resoluciones y tasas de fotogramas, así que nadie se quiere quedar sin ella. El primer interesado en tener la última versión de esta función a bordo es Valve con Steam Machine, así que la compañía ya está trabajando con AMD para que FSR 4 esté disponible en su "extensión del juego en PC". Quien ya puede echarle mano a FSR 4.1 son los usuarios de una GPU Radeon RX 7000 Series (RDNA 3) a través de AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2.

Se desconoce cuándo FSR 4 estará disponible en Steam Machine. Valve solo ha confirmado a través del ingeniero Pierre-Loup Griffais que están trabajando con AMD y por ahora solo puede comentar que llegará "próximamente". Esta colaboración permitirá optimizar las herramientas para Steam Machine, pero también beneficiará a los usuarios de cualquier otro hardware con una APU RDNA 3. Por su parte, AMD ha confirmado que "trabaja en nuevos modelos de machine learning de carga menor diseñados para llevar FSR 4.1 a más usuarios", pero al igual que Valve dice que compartirá más detalles próximamente.

Independientemente de cuándo Steam Machine (y SteamOS) tengan soporte para FSR 4, la noticia es alentadora para los interesados en el nuevo hardware de Valve (especialmente después de conocer el precio). Con FSR 4, AMD ha dado un paso adelante gracias a la incorporación de la generación de fotogramas con inteligencia artificial, una tecnología que promete una experiencia de juego más fluida y con más FPS. Respecto a las anteriores versiones, FSR 4 también ofrece una calidad de imagen más nítida y una mayor estabilidad temporal. Actualmente este conjunto de herramientas tiene soporte para más de 300 títulos.

En 2027, FSR 4 dará un paso más y llegará a las GPU Radeon RX 6000 Series (RDNA 2).

¿Y si instalo SteamOS en un equipo con una tarjeta gráfica Nvidia? Desde el lanzamiento de SteamOS 3.8 es posible construir una Steam Machine con los componentes de PC que cada uno prefiera, a excepción de si la GPU elegida es de Nvidia. En este sentido, Valve ha confirmado que está implantando mejoras para aumentar la compatibilidad de SteamOS, incluyendo el eventual soporte para las GeForce de Nvidia. El ingeniero Pierre-Loup Griffais asegura que Valve trabaja codo con codo con Nvidia, así que tarde o temprano SteamOS debería dar la bienvenida a los drivers de las tarjetas gráficas GeForce.
Fuente: The Verge