La parte más destacada de FSR 4.1 es la mejora de calidad del escalado gracias al uso del aprendizaje profundo. La tecnología de escalado ejecuta el juego a una resolución menor y la muestra a una mayor, dejando en manos de la inteligencia artificial el trabajo de rellenar los huecos. En el pasado el resultado de este proceso presentaba artefactos en pantalla que podrían llegar a ser molestos, una situación que ha cambiado notablemente gracias al aprendizaje profundo, que ofrece una imagen mejorada, con más detalle y más nítida.

El escalado FSR 4.1 era exclusivo de las tarjetas gráficas con chip RDNA 4 debido a que cuenta con unidades de procesamiento FP8 e INT8, mientras que RDNA 3 y RDNA 2 solo disponen de INT8. En consecuencia, AMD ha tenido que desarrollar el escalado teniendo en cuenta este hándicap y por el camino optimizar y adaptar su algoritmo de aprendizaje automático para el formato de datos INT8. Quizás es casualidad y este movimiento solo responde a la bondad de AMD, pero Steam Machine usa una arquitectura semipersonalizada de RDNA 3 y sus usuarios se beneficiarán de que FSR 4.1 llegue a las tarjetas gráficas Radeon RX 7000.
Con FSR 4.1 funcionando en GPUs con chip RDNA 3, Steam Machine lo tendrá un poco más fácil para ofrecer una experiencia más fluida y una mejor calidad de imagen cuando escale los juegos para entregar los prometidos hasta 4K y 60 FPS.
"Con solo instalar la última versión del controlador de AMD, FSR 4.1 proporcionará gráficos más nítidos y una jugabilidad más fluida en más de 300 títulos compatibles, ampliando así el acceso a esta tecnología de escalado en todo el ecosistema Radeon", dice AMD en un comunicado. "El compromiso de AMD es seguir ofreciendo a jugadores y desarrolladores las herramientas más avanzadas para garantizar una experiencia de juego excepcional".