Marvel's Avengers retrasa a 2021 la versión de próxima generación y Kate Bishop llegará después de octubre

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Scot Amos, jefe de estudio de Crystal Dynamics, ha firmado un largo mensaje dirigido a la comunidad de Marvel’s Avengers para hablar sobre el estado del juego y anunciar que se retrasa el lanzamiento de la operación de Kate Bishop y la actualización gratuita para la próxima generación de consolas. Amos también ha hablado sobre futuras características que se añadirán en base al feedback recibido y detallado las cuatro áreas en las que se centrarán para mejorar el título.

El objetivo de Crystal Dynamics con Marvel’s Avengers “es crear un ciclo de parches fijo y predecible para garantizar que todo el nuevo contenido cumple con vuestras y nuestras exigencias y haya tiempo suficiente para probarlo de forma interna”, explica Amos. Con esto en mente, se ha decidido retrasar “un poco” el lanzamiento de la operación Kate Bishop para después de octubre. “[...] nuestro compromiso con la calidad es lo primero”, añade el jefe de estudio. El desarrollador no ha ofrecido una nueva fecha o ventana.

Sobre la versión de Marvel's Avengers para Xbox Series y PlayStation 5, llegará durante el 2021 para “garantizar que nuestro equipo tiene tiempo suficiente para proporcionar una experiencia de próxima generación que muestre todo el potencial del juego”, dice Amos. Los detalles se ofrecerán más adelante.

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Desde el lanzamiento de Marvel’s Avengers, Crystal Dynamics ha recibido feedback de los jugadores y algunas de sus ideas se han transformado en características del juego. En los próximos meses llegarán más, “lo que puede incluir, pero no se limita a”: modo de contraste alto, visibilidad del icono de héroe, sistema de alerta de la iniciativa Avengers, repetición de la campaña Reuníos, claridad en las recompensas de misión e indicadores de ataque enemigo a distancia y fuera de pantalla.

Además de las mencionadas mejoras, Amos también ha revelado que el equipo se centrará en mejorar cuatro áreas clave del juego. Son las siguientes

    Rendimiento y estabilidad: se busca reducir los cierres inesperados que son resultado de errores en la GPU o sus controladores
  • Sistemas de multijugador: la idea es reinventar la forma en la que se agrupan los jugadores con el objetivo de que la base de usuarios sea más grande y en consecuencia el matchmaking más rápido
  • Recompensas: la filosofía es que las recompensas siempre deben merecer el tiempo que se invierte en conseguirlas y con esta idea en mente se realizarán los ajustes
  • Contenido avanzado: se trabaja en reajustar el contenido existente y en añadir de nuevo, incluyendo personajes, regiones y mayores peligros globales
Por último, Crystal Dynamics ha anunciado que quiere recompensar a los jugadores de Marvel’s Avengers, así que a partir de las 19:00 CEST del 22 de octubre y hasta la misma hora del 5 de noviembre los jugadores recibirán un paquete de agradecimiento digital. Su contenido incluye: 1.500 créditos, 7.000 unidades, 250 módulos de mejora, 20 llaves de ADN y una chapa inspirada en Sarah Garza.

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