Para la creación de Halo Infinite y para dar vida de ahora en adelante a la serie Halo se usará una solución gráfica llamada Slipspace Engine. De hecho, el tráiler que ha servido para presentar el juego es más una demostración del motor gráfico que del juego en sí, pues no han transcendido más detalles. Sin embargo, 343 Industries afirma que el metraje ha escondido algún que otro huevo de pascua.
Quizás la mayor novedad a día de hoy es que con Halo Infinite la franquicia Halo volverá a Windows PC, que hasta ahora solo ha visto pasar a Halo: Combat Evolved y Halo 2. Ya que la nueva entrega seguirá la historia del Jefe Maestro llevar a esta plataforma Halo: The Master Chief Collection antes de la llegada de Halo Infinite podría ser una buena idea.